我也覺得,官方想錢想過頭了玩了一會已經發現課金不課金的能力差異實在太大遊戲本身是講求攻防,刺拳速度快但可以擋,上勾拳慢但不能擋必需避這樣但奇怪地部份必殺拳是必中的,而且成功發動後角色進入完全無敵狀態也就是說你需要看著那慢動作的鏡頭,甚麼都不用(能)做等對方一拳打飛你老實說一隻格鬥遊戲能做成這樣真的很不爽必殺拳威力大,配合好的話一拳能追大部份血那,上面說的甚麼上勾拳攻防,打的這麼辛苦幹麼?