LV. 1
GP 0

【心得】新手戰力速成法

樓主 夜鷹 web1233
GP8 BP-
經過爬文與一個多月的摸索嘗試
對記憶追尋者(以下簡稱MS)終於有了點心得
本人是慣於潛水的MS重度愛好者
怕麻煩,也一直懶的驗證巴哈帳號
雖然仍有在玩MS的玩家或許不多
但基於不時會有新朋友冒出來
加上這次的限定關卡有不少CP值高
又不難取得的角色想推薦給大家
(到 3/10,00:00 開始下輪限時任務)
因此突發奇想,來寫篇心得文
對於不清楚如何上手的新玩家
只要有興趣,又掌握正確方法
一樣有機會在短時間內獲得實用的好腳色
更能省去初期戰力不足的困擾
第一次發文,內容或許冗長,排版也未必順暢
不過本於對MS的喜好
只要能稍微幫上新玩家的忙就值得了
文長慎入,真有興趣才推薦繼續看下去

MS是少數讓我驚嘆的遊戲
無課金也能爽玩,對玩家很友善
關於入門基礎及各種玩法
其實前面已經有許多玩家的精闢分享
但考量到此次限定關卡只剩幾天
為暫時節省新近玩家爬文的時間
進入MS世界需有的基本認知,這裡還是會略做敘述
(若有興趣,欲有更進一步的了解,還是建議多爬文)
在此僅就個人的隊伍養成與玩法做經驗分享
希望能提供有興趣玩下去的新進玩家另一種速成的方法
內容若有偏誤,也請前輩們不吝指教~

一、入門須知:觀念與迷思

1. MS是否需要拼首抽?
   有玩過其他遊戲的玩家對「首抽」應該不陌生
   確實不少遊戲都存在首抽的重要性
   但仔細閱讀MS的討論串後
   個人決定另類嘗試不石抽
   玩了一小段時間,更覺得
   在MS中,首抽不重要,也非必要
   主要理由是MS並無特定角色池
   石抽角色一次要300晶石
   但根據其他玩家的經驗
   單抽要獲得四星的機率不高
   雖然10抽似乎有保底1四星 (?)
   也可能獲得一些新奇人物
   但一方面MS角色多如繁星
   會抽到誰似乎完全無法預知
   (從過去資料來看,並非每隻四星角都值得培養)
   另一個重點是不論是哪個角色
   若要使其真正茁壯強大
   就必須突破滿四次,並升至上限80等
   想讓特定角色達到此條件
   必須蒐集5隻相同的角色
   此外屬性還必須相同或可以轉換
   然而以一次需要三千晶石的石抽,需要抽多少次
   才可能使「同一隻又同屬性」角色出現五次
   我不敢想像
   與此相較,許多限定任務的四星角色 (SPSR)
   只要下些功夫,就能突滿升滿
   培養起來也相當實用
   更何況,MS相當重視技能的使用與搭配
   有些可以透過關卡獲得的三星角色
   若純論暴力程度
   甚至比多數四星角色更加兇悍 (稍後詳述)
   晶石抽角色縱然提供選擇與樂趣
   但與其把辛苦存下來的晶石
   拿去玩不確定性頗高的石抽
   個人更建議將其用在其他方面
   日後擴充背包、進化角色
   拼限定角色時購買鑰匙或體力
   甚至合成角色、賭氣接關都會用到
   若外來有機會推出特定角色池或相關活動
   無課玩家也不致面臨想抽卻沒晶石的窘境

   對於自己鍾愛的遊戲,竟然推薦無課金玩法
   或許非常弔詭
   但MS的好處之一就是無課也能玩得很開心
   只要有興趣,一樣能培養出有聲有色的隊伍
   MS是我至今接觸過極少數真正為玩家著想的好遊戲
   能獲得晶石的管道眾多
   只要不拿去石抽,就不會匱乏
   我至今嘗試過許多遊戲 (宅男一枚)
   但願意做到如此的,MS或許空前絕後

2. 開場角色:
   MS雖不用拼首抽
   但基於開場角色無法選擇 (系統自動5選1)
   個人是參考版上的建議,用人魚「碧嘉」開場
   並非其他角色不好
   而是未來若有機會四星突滿,再搭配碧薇娜
   將會是非常強大的組合
   雖然依照不石抽的玩法,收藏重於實用性
   (因為真正能發揮碧嘉價值的連攜角色 - 碧薇娜
   好像只能透過石抽獲得)
   但鑑於取得不易,開頭能拿到就先抓一隻
   況且升到60等,前期也好用
   而新手教學送的補師 – 菈米塔,建議練滿60等
       
   在MS要獲得優秀的補師並不容易
   不過菈米塔在入門階段已經夠用了
   稍後也會推薦一隻CD更優的補師

3. 我該從哪些角色練起? 培養順序?
(1)起手的兩隻腳色先練滿
    初始階段能刷的圖不多,角色成長速度也緩慢
    強烈建議抓準每日兩次的限時經驗關卡時段 (下面詳述)
(2)如果在經驗關卡中獲得阿姆斯特朗諾魯
    
    建議優先養他,若能練到80等
    前面兩隻也60的話
    此後第一張地圖的主線關卡原則上都可無壓力通關
    但以下推薦另一種玩法:
(3)主線關卡沒有時間壓力,想何時打都行
    限定角色關卡就不一樣了
    若有中意的角色,請優先打!
    限定關卡雖可從地圖進入
    但建議從旅店的契約任務接完直接出發
    可多賺點晶石,積少成多
    這次的限時關卡約還有6天
    優先挑四個活動的簡單關卡打
    普通關卡等人物都40等以上較保險
    一開始隊伍火力不夠
    高等路人可彌補這項不足
    路人角色盡量挑50等以上的協力,60等以上更穩
    (不過有極少數角色的主動技會打全場,如庫拉)
    除非想靠普攻通關,不然這種還是避開好
    第一次進入該關卡謹慎些
    小心陷阱,寶箱開完,最後再打王
    盡量第一次就拿到該關的150晶石
    第二次後就可以加速
    通關後記得加路人好友
    至於困難關卡不要理會
    雖然達成困難關卡的要求會送一次限定角色
    但初始隊伍連小怪都很難打贏
    那要怎麼蒐集限定角色?
    答案是集中體力打限定活動的「普通關卡」
    限定關卡各難度都有機率掉落該限定四星角色
    但別奢望簡單會掉卡
    困難一開始打不贏 (我打數十場也沒掉過)
    剩下的普通關卡,剛好也是最佳選擇
    難度不高,刷關也快
    雖然不知實際掉卡機率
    不過順利時,甚至一天就能抓到5隻以上
    目標是抓滿5隻該關卡限定四星角色

    距離3/10的00:00新活動關卡出現
    還有4天的時間
    現在想把四隻都抓滿實在強人所難
    但只要能突滿一隻,整體戰力就會大幅提升
    這是變強的最佳捷徑
    推薦捕獲順序為:
    海茲梅娜布萊爾特 or 雅瑪娜 → 寶箱爸王
    (其實每次活動都會有值得捕捉的角色
   因此就算當期的沒抓到,也不用沮喪
   下一期的限定角色可能更好
   而且往後還有機會復刻)
(4)基礎隊伍成形後
   可以開始蒐集下列特殊成員
   飄飄睡蛙隊成員 - 潔拉(獲取難度低)、亞薇娜 (難度偏高)
(5)羅米迪羅米妮:難度高
(6)海靡爾薇娜菈:水屬性(難度低) or 光/暗屬性 (難度高)
   ※個別角色稍後都會詳述
     此外若出現新一期的限定活動任務
     大可鎖定素質、技能優的限定四星角色
     從他的普通關卡優先下手

4. 獲取大量經驗值的方法
(1)每日中午12:00~13:30與晚上20:00~21:30
    有專門提供經驗值諾魯的「沙漠中的肥料」關卡
    若想迅速提升角色等級,千萬別錯過這兩個時段
    一開始挑選路人刷簡單關卡,等級越高越穩
    一個半小時下來能獲得可觀的收穫
    經驗值關卡需消耗大量體力
    新手可搭配初期人物等級提升快速的優勢狂刷
    (人物升級時AP會自動補滿)
    若時限內體力不足也沒關係,先接下任務
    之後即使不是該時段,也可以再打一次
    若隊伍腳色都養到40以上
    就可開始挑戰普通關卡
  (2)如果幸運打到「阿姆斯特朗諾魯
    (光頭肌肉男,前面介紹那隻)
    雖然一隻有一萬經驗值的價碼
    但前五隻請務必留著,不要服用
    練起來會是初期最可靠的戰力之一
    (皮厚、打全體,還有燃燒10秒的主動技)

5. 晶石的獲得方式
    無課金玩家獲取晶石的方式大致有以下數種:
  (1)通關獲得:(主要來源)
     每一關都可依難度分為簡單、普通、困難三種
     達成所有條件通關,每種難度各可獲得50晶石
     亦即每關三種難度全通過,就可得到450晶石
     不論主線關卡或限時關卡都一樣
     (不過困難關卡先留到之後壯大再打)
  (2)主線任務:
     除了通關,每次通過主線任務都會得到相應的晶石
     (前面沒注意,第二張地圖後發現首次完成都有100晶)
  (3)支線任務:
     旅店中有時會出現紅色驚嘆號
     可能接到各式各樣的任務 (這部分個人較少接)
     不過「契約任務」中的限定任務
     就建議接完後直接從任務欄出發
     同時蒐集限定角色兼拿晶石,一舉兩得
  (4)寶箱或怪物獲得:
     各關的寶箱有機會掉落少量晶石 (和地城鑰匙)
     偶爾也會掉落實用性高的帳篷
     雖然交易所有時也買得到
     但不要傻傻砸晶石去買啊 XD
     累積到後來根本用不完
     回血消狀態的好處不多談
     稍後會說明帳棚的另類用途
     此外少數不給抓的怪也會噴少量晶石
  (5)每日登入抽獎:
     有小機率獲取100甚至300晶
  (6)看廣告:(重要來源)
     每日10則,做其他事時點放,共可得300晶

6.晶石的使用方式
   大部分的人可能會將蒐集來的晶石用在石抽或合成上
   但個人更推薦拿去擴充背包
   與使用在衝限定角色的購買鑰匙上
   (購買體力視個人情況決定)
   我自己是先擴充到100格 (每5格50晶,很划算)
   然後再用每天看廣告得到的300晶石
   一天擴充10~20格
   蒐集的角色與備用的肥料會越積越多
   無虞的背包容量是必要的
   另外將來進化角色也會需要用到晶石 (50晶)
   接關要200晶 (不建議使用,除非衝動)
   購買30點體力50晶
   40隻鑰匙100晶 (拼限定角色時最常用到)

7. 略談一下MS中五種屬性的個別特性:
    火屬性:強化物理攻擊力
    水屬性:強化普攻攻速
    木屬性:強化HP
    光屬性:強化技能條累積速度 (縮短技能施放間隔時間)
    暗屬性:強化魔法攻擊力
   其中技能的施放速度十分重要
   面對困難關卡 (尤其是限時BOSS關)
   有時差個一兩秒就會想翻桌
   因此若純就吃重技能的隊伍或關卡來說
   光屬性幾乎可視為最實用的屬性
   (當然還是要考慮屬性相剋的問題及各別角色特性)
   2.5以上就算快了,越往上越具優勢

8. 好友的重要性
  (1)每日可選擇送好友體力3點或鑰匙1把
     總共可擁有20名好友 (?)
     雖然仍有在完MS的玩家可能不多
     不過有加就有機會
     只要對方上線看到就會加你
     我不到一個月好友欄從無到滿
     就是透過這方式累積的
     縱使部分好友日後不一定會上線
     每天每人仍可各送一次
     然後獲得相應的回饋,這才是我們要的
     (送3點體力,自己也會獲得3點體力;鑰匙亦同)
     回饋禮會累積在信封,可存放一個月
     不需要一次領出來用掉
     如果一天能送20人
     累積下來也很可觀
     只要不放過期,往後調度也方便
  (2)此外好友可協力出場
     若能使用強力的角色
     能讓新手在前面關卡快速過關斬將
     大大提升破關與刷關效率
     但要留意的是
     如果有意常使用某一角色
     那會建議使用該角色時
     把想過的關卡全部打完後再登出
     因為一旦登出遊戲
     必須等該名好友再度登入遊戲後
     才能再次使用該角色
     在目前不易添加好友的情況下
     一開始先用看起來OK的路人
     60等的路人就可輕鬆輾過前面的簡單關卡
     盡量使用不同的路人
     通關後記得添加好友
     只要有加就有機會
     此外每次出發前可以選擇的路人都是隨機的
     出發前若不中意當次的路人
     只要按「返回」再進入,路人就會重新洗牌
     不用勉強使用沒把握的組合
     若初期一時找不到強力的好友
     也可先將就用我的
     ID:knhqstmh

9.星等不代表一切
   四星角色只是平均血量高些
   物攻和魔攻不一定比三星角色高
   技能也未必較實用
   甚至少數二星角色也因為技能特殊而別具重要性
   (稍後介紹潔拉)

10.限定四星角色(SPSR) 蒐集
   一次為期兩周的專屬角色限定關卡雖有三種難度
   但若想將該角色突滿
   請像前面說的,鎖定「普通」難度的關卡刷
   這次活動不知道是不是我的錯覺
   「海茲梅納篇」和「強敵!襲來!」
   這兩關的普通關卡掉卡率似乎相對高不少
   布萊爾特困難關卡,我打超過10次沒掉半隻
   普通關卡超過50次才集滿五隻
   蛋頭大王(我最愛的角色XD)普通關更難掉
   超過100場不誇張 (還好留在最後打)
   但海茲梅納的普通關卡
   印象中打不到30場就集滿了
   最珍貴的雅瑪娜(極少數可升至5星的特殊角色)
   普通關卡更打不到20場,一口氣集滿5隻
   甚至還連續兩場都噴  (誇張的強運)
   從門檻需求、時間效益等綜合評比
   如果想蒐集限定四星角色
   普通關卡是不二選擇        
          
11.屬性轉換角色技能
  (1)火水木三種屬性間可依順序轉換
    光暗兩種屬性彼此可互換
    轉換一次都是50晶
    只可惜火水木三種屬性,與光暗兩種屬性之間
    目前為止仍無法切換
  (2)每一次轉換屬性前,都可以選擇想保留的被動技能
    二選一,確定自己想要的技能後,才會消耗晶石
    此外尚要留意該角色的主動技能是否也會隨之變換
    並非所有角色的主動技能,在屬性轉換時都是固定的

12.每日登入獎勵:
    除了每天可賺取的廣告300晶石外
    每日登入的小獎勵也記得開一下
    通常是雞肋的小東西
    但偶而也會出現珍貴進化素材
    甚至是可以進化成四星的三星角色
    (平時應該只能透過石抽獲得)
    


二、推薦的特殊角色
   好,進入重點
   即使無課金,MS也很善待平民玩家
   但自己的隊伍自己抓
   可靠的戰力終究要靠自己打造
   除了一開始提到的光頭諾魯外
   這裡還有不少實用的角色想推薦給入門玩家
   有的可以在普通關卡中打到
   部分則只能透過限定關卡中獲得
   比方說這次活動
   就出現好幾隻個人覺得值得抓的角色
   如何讓新玩家不石抽也能擁有可靠隊伍
   正是我發文的目的所在

1.先談這次限時活動關卡中值得去抓的角色:
  (1)首推潔拉 (光屬性,可轉換暗)
    
    星等不代表一切,二星的潔拉就是典型例證
    對於前期有限的戰力
    潔拉不但重要,而且必要!
    獨特的主動技能「上古歷史」能讓對方酣10秒
    運氣好還能上幽靈狀態 (被補血直接掛)
    搭配能提高預測對方攻擊機會的被動技能「鷹眼」
    兩招都非常實用,且不用額外花晶石洗技能
    是使用上容易上手的重要角色
    搭配亞薇娜和補師可以組成一隻十拿九穩的隊伍(稍後詳述)
    雖然主線第11關的普通和困難關卡也有機會獲得水潔拉
    
    但要花100晶石調整為火屬性
    (被動技能建議換成鷹眼)
    
    另一方面突滿後,2.7的技能速度
    亦略遜於光屬性的3.0
    此外要挑戰主線11普通關卡
    以初始隊伍的角色,60等比較保險
    而光屬性潔拉
    在「布萊爾特篇」的簡單關卡就有機會捕獲
    門檻要求相對低很多
    (困難關卡中也可能掉,但初期暫不考慮)
    
    
    缺點是兩邊的掉落率都不高
    (平均4~5場會噴一隻)
    但既然這兒有比主線第11關更好的選擇
    仍推薦花點時間去抓,絕對值得!
    (後面會介紹帳篷大法)

(2)海茲梅娜 (固定光屬性)
    
    80等時近1萬的血量與破1千8的物攻
    可做為多數關卡的穩定後盾
    主動技能「劍訣影襲」雖是單體技
    但威力強大,又有罕見的麻痺效果
    打暗屬性敵人不靠buff就能轟出可觀傷害
    
    實用性高,除可常駐於一般隊伍
某些不適合施放全體持續傷害技的特殊關卡也很管用
    是這次限定角色中,最建議衝滿的一隻
    (重點是顏值 → 必抓!www )
    以下幫有興趣的玩家們集氣
    
    

(3)布萊爾特 (固定水屬性)
    
    血量與攻擊力雖不如海茲梅娜
    技能也同樣是單體攻擊
    但由於有極快的普攻攻速 (突滿後可到9.8)
    可做為速刷團的一員
    前期不錯用

(4)雅瑪娜 (木屬性,可轉換火水木)
    
    這次活動中,雅瑪娜是唯一一隻可以升5星的角色
    (上次活動雖有兩隻,但個人覺得都不具實用性,
    CD過慢,沒刻意去抓)
    雅瑪娜是我最想得到的角色之一
    本以為是4星石抽角色
    看到這次活動是她,還能升五星,超驚喜!
    顏值身材兼具,素質也… 奇差!?
    或許是可以升星的緣故
    四星雅瑪娜60等的攻擊雙圍只有700多
    連三星角色都不容易找到如此淒慘的 XD
    況且進化素材之一的「賢者之書」取得困難
    使雅瑪娜的五星突滿路遙遙
    但若她升星後的主動技能如同第17關簡單的BOSS
    
    進化後就會成為強而有力的恐怖角色
    她也是我在這次限定關卡中,最早集齊的人物
         
    不過千萬別拿四星的她去突破技能啊 !
    角色進化(升星)的瞬間,突破進度會歸零的

(5) 寶箱爸王 (蛋爸!?)
         
    這隻是路人的蛋爸
    有全體技,但無特殊效果
    傷害不高,卻有驚人的血量,坦克無誤
    寶箱家族其他成員能力普普
    幾乎不會放到隊伍中,也沒練的價值
    也因此他的被動技能會轉化為「明鏡止水」
    一出場就有一次技能反彈盾
    然而這招是名副其實的雙面刃
    雖能反彈對方技能
    缺點在於己方增益技能也會一併反彈
    換句話說,放補血技時
    “彈”爸就會順便把對方補好補滿
    若帶蛋爸出場,補血時機會變得不好控制
    整體來說雖然實用性稍低
    但撇開客觀分析,這隻也是我最愛的角色!
    (不覺得他超可愛的嗎 XDD)
    這隻是我最後打,也打最久的
    
    

2.接下來是其他非限定關卡,卻很推薦的三星強力角色:
  (1) 亞薇娜 (火屬性,可轉換水木)
    
    血量不高,主動技也沒傷害
    整體素質似乎普普,乍看之下沒啥用
    但恰恰相反,可別小看這隻呱
    主動技「蛙蛙變」是非常機車的招式
    簡言之就是讓對方全體變廢物
    恨牙癢癢立在原地讓你打10秒
         
    在作用時間內
    對方的普攻不但大幅削弱9成,打你抓癢
    技能條也無法累積
    可謂卑鄙至極的技能 XD
    但更齷齪的還在後頭
    放青蛙前先施放潔拉的「上古歷史」
    對同時對睡眠和青蛙都沒有抗性的敵人是致命的
    即使逃過幽靈,也得當20秒青蛙,任憑宰割
    若對方經過一輪還沒掛
    只要再等幾秒,又可以施放第二輪
    若對方棘手的角色被附到幽靈 (左邊那隻)
    
    還可以用補師直接秒掉他
    (切忌在對面三隻全部變幽靈時丟補,會死當!!)
    基於上述這些好處
    潔拉、亞薇娜,再加一隻補師,另外配上光頭諾魯
    就成為個人面對難關時愛用的「飄飄睡蛙隊」
    這個奇妙,佔cost又奇小的組合
    至今幫助我度過無數難關
    是許多特殊關卡的萬用隊伍
    唯一麻煩的,是亞薇娜入手不易
    除了上次的限時活動中有出現外
    平時只能在第13關的困難關卡中獲得
    這關對新進玩家來說負擔大了些
    除須有力的好友或路人幫助
    還需要借助潔拉的運氣 (幽靈)
    然而只要一獲得,睡蛙隊基本上就成形了
    剩下的就是突滿,提升技能速度
    至於補師去哪抓,下隻就是他!

  (2) 羅米迪and 羅米妮(水屬性,可轉火木)
     
    建議轉木屬性可以補全體
    火屬性是我好奇轉的,只能補單體
    幽靈畢竟是特殊情況
    補師還是以回復自己人為主
     
    這兩隻是連攜兄妹組
    會在第14關普通關卡的盡頭同時現蹤
    先說,這關不好打,尤其是BOSS
    用一般隊伍打,滅團可能性高
    就算使用飄飄睡蛙隊,一不小心仍可能翻船
    但高風險高報酬,BOSS三隻都有機會掉
    是的,除了羅米迪和羅米尼外
    中間那隻色魔(艾爾芙)也可能噴
    
    
    
    她是至今我所知唯一會在普通關卡掉落的四星角
    不過捕獲機率應該極低
    
    我第一次通關就意外捕獲她
    當下還沒會意過來怎麼回事
    但也只有這麼一次
    後來的數十場,辛苦把兄妹抓齊
    倒再也沒出現艾爾芙
    (是說若比實用性,這隻較偏向純觀賞用)
    回題,魔族兩兄妹都是很推薦的角色
    哥哥轉成木屬性可以補全體
    突滿後的技能速度可達2.5
    在補師中算相對快的
    也因此適合做為飄飄睡蛙隊的成員
    而羅米妮可愛歸可愛,卻是隻狠腳色
    突滿升滿後2325的魔攻非常可觀
    技能速度更可達2.7
    不論是水屬性的冰封10秒
    或是轉成火屬性的燃燒10秒
    兩種主動技都很實用
    如果想用羅米妮取代肌肉光頭的位置
    那就轉火屬性吧~
    要注意的是羅米妮皮很薄
    掌控上需要更高的技巧
    附帶一提,兩人原本的被動連攜技能
    也可以視情況雙雙改成「魔族之力」
    這是招兇狠的被動技
    發動後同時提升單一角色的魔攻與技能速度
    至於想挑哪招,見仁見智

  (3) 海靡爾
    
    週二的水關普通有機會打到水屬性的
    周四的光關困難也有低機率掉光屬性
    水屬性難度低,後者就沒那麼好打了
    (主線第10關簡單也有低機率掉落火屬性的)
    印象中對青蛙免疫
    皮薄但發招時間短,傷害也不低
    若撞見請優先收拾,否則會很麻煩
    80等的海靡爾,魔攻也破兩千
    同時配上CD時間短的特性 (突滿2.7;光屬性3.0)
    再加上主動技打全體附加混亂10秒
    魔族隊多了她如虎添翼
    至於水屬性與光屬性相比較
    光屬性的CD時間雖然較短
    且被動技能可改成進場50%詛咒對方
    (暗屬被動技,魔攻也較痛)
    但水屬性自帶魔族之力
    發功後魔攻與技能速度都可能超越前者
    不過在選擇上
    仍建議新手玩家先挑難度低的水屬性普通關卡
    如果不想耗鑰匙
    也可在日後刷10-1進化素材時順便抓火屬性的

  (4) 薇娜拉 (水屬性 / 暗屬性)
    
    血量不高,但魔攻高的詭異
    目測80等應該會破2千4
    即使四星角色也很少有這種攻擊力
    技能回復速度很快 (同海靡爾)
    主動技變相打全體,還有機率減緩對方技能速度
    被動技「繼承之人」更特殊
    但暗屬性的獲得門檻較高
    只有在第20關的各難易度、
    周末海洋贈禮限時活動,
    以及這次海茲梅娜的困難關卡才有機會打到
    掉落率當然也不高
    因此不用急著打
    至於水屬性的門檻相對較低
    剛好這次的「布萊爾特」普通關卡也有機會掉
    刷型男時摸蛤兼洗褲,一舉兩得
    以上是個人覺得不錯,又可捕獲的角色
    若日後發現其他不錯的無課角色
    會再PO上來分享
    也歡迎大家多多討論


三、重要特殊隊伍:飄飄睡蛙隊

  1. 這是由潔拉亞薇娜、一位補師與一位攻擊手組成的隊伍
    這種軟綿綿的血量與攻擊
    一看就知道不是正規火力隊伍
    但實戰上異常好用,靠譜十足
    人物與技能特性已在上頭詳述
    一旦BOSS沒有睡眠與青蛙的抗性
    只要不手抖拿睡眠或青蛙丟自己人
    幾乎躺著打都贏
    習慣這個組合的操作後
    處理小怪就可以用兩倍的速度快轉過去
    此外這組的另一賣點是cost很低
    如果攻擊角色放光頭諾魯,補師使用菈米塔
    就只需要佔4 + 4 + 4 + 1 =13的空間
    對新手而言是非常友善又好用的組合
    不論是輸出不足的初期
    還是已經有強大的主力隊伍
    許多重要難關都需要依賴這一組
    老實說我現在也還在使用
    成員中可以變動的只有補師和攻擊手
    潔拉和亞薇娜是這個組合下無可取代的班底
    隊伍位置如下,可依個人習慣調整
    
    
2. 戰鬥撇步、技能施放順序
  (1)打王前技能建議存滿
    第一回的小怪戰鬥中
    通常潔拉會最先滿,然後是亞薇娜
    再來才是補師和攻擊手
    如果評估還要一段時間才能結束這回
    就按順序先潔拉後亞薇娜
    反之則存技
    盡可能確保在往後的每回合
    潔拉與亞薇娜的技能都可以馬上施放
    過程中若隊伍失血達一定程度
    也可以用補師先回復
    但注意補技在打王前盡量存滿
    若很難對付的BOSS被潔拉上到青蛙
    卻沒補可放,會很扼腕
    我就遇過好幾次 = =
(2)要注意的是
    從潔拉放睡眠到亞薇娜放青蛙   
    兩個技能之間盡量不要有隊友出手普攻干擾
    對方在睡眠狀態下,一遭受攻擊就會被打醒
    亞薇娜20秒的額外效果就沒了
    因此施放前需注意所有隊員的攻擊條進度
    若有人快滿了,若不是很有把握
    寧可等一輪普攻完再施放
    此外若對方處於燃燒、中毒或流血等效果時
    不是不能放,但時機要抓得更準
    對方只要受傷,青蛙時間一樣只有10秒
    少十秒真的差很多
    尤其是面對大BOSS,失誤會吐血
(3)BOSS戰放招順序:
    王不會給玩家慢慢存技能的時間
    打最後一組小怪時就要先存好
    一開戰馬上放招:睡眠 → 青蛙 → 狂K
    攻擊手的技能則視情況施放
    難纏的角色如無果幸運中幽靈
    不要猶豫馬上補爆他
    (但如果3隻都中幽靈,就只能摸摸鼻子等下輪
    不要不信邪硬補,我就這樣死當過兩次 XD)
    潔拉的幽靈有5秒的反應時間
    這段時間目標血量歸1
    除了補血外,不會受到任何普攻或技能傷害
    但一補即死,是MS中最省事的賤招 XD
(4)此外,打王時,尤其面對困難關卡的BOSS
    請務必在開場時先仔細看過每一之王的特性
    尤其首次攻略建議一定要看
    有些BOSS一受傷就會啟動麻煩的被動技
    有些則需要趁他放招前盡早集火做掉
    每隻的特性不盡相同
    開戰前沒察明可是會吃虧的
    反正查看當下時間暫停
    花幾秒鐘看清楚,可少走很多冤枉路
    飄飄睡蛙隊好用歸好用
    但也不是關關穩贏
    並非每個王都吃睡眠與青蛙這套
    (比方說第0關困難的三頭龍妲達哈卡
    對青蛙、幽靈、麻痺、詛咒等四項健康技能全免疫)
(5)最後,即使這組合很穩
    面對困難關卡,尤其是限定關卡的首次攻略
    還是請做好沈船的心理準備
    贏了是運氣,輸了當經驗
    不用刻意花石接關,下次會更順
    飄飄睡蛙隊火力不強,若敗陣下來
    即使花200晶石接關也未必能贏


四、其他經驗分享:

  1. 帳篷的妙用
    開寶箱偶爾出現的帳篷是回血和消狀態聖品無誤
    但畢竟取得不易,隨意用掉很可惜  
    個人並不會在打困難BOSS前搭帳篷
    帳篷在消除負面狀態之餘
    也會把你的技能進度一併歸零 (最大缺點)
    而BOSS不會跟你客氣
    入場若無法馬上出招
    遇到CD短的王,就等著被洗臉
    因此打王前想使用帳棚請三思
    對我來說,帳棚真正的強大用處
    在於存檔功能
    使用帳棚後會出現是與否的選項
    不論當下是否繼續遊戲,都請選右邊的「是」
    即使臨時有事退出程式
    下次開啟也能重回當前進度
    (在迷宮中沒使用帳篷就跳出程式,那場就GG)
    個人喜歡利用這項特點
    刷小關卡中的特殊角色
    根據本人透過帳棚實測
    大致可歸納出地城的數個特性:
   (1) 每次的迷宮雖是隨機生成
       但只要一進入,該回的地圖就固定了
       包括地形所有怪物、陷阱、寶箱與魔王的位置
       連BOSS會不會掉寶、會噴什麼玩意
       似乎都決定好了
       有次我不死心,留了一隻小怪
       存技打布萊爾特困難
       中間的海茲梅娜有低機率掉落進化物品「召喚師護腕」
       這種東西打十次可能只會出現一兩次
       但用了帳篷實測8次
       發現布萊爾特打死不掉
       倒是海茲梅娜開始阿沙力的狂噴護腕,屢試不爽
       「BOSS會掉什麼,進場那刻就已決定了」
       透過帳篷測試,讓我得到這樣的推論
       (如果有誤,也請各位前輩不吝指正,感謝~)
   (2) 然而,唯獨一件事是迷宮生成時無法決定的
       那就是普通怪物的組合與掉寶
       另一次實測發現
       即使迷宮中所有小怪的出沒地點均已確定
       每次出現的小怪組合仍可能不同
       而且是否能捕獲也仍是隨機的!
       也就是說,這是帳棚唯一可以改變的細項
       這點對於BOSS掉寶完全沒有影響
       但若此行的目標就是特殊小怪,那就有差了!
       帳篷真正好用的地方就在這邊
       如果手邊帳棚夠多,又想節省體力與鑰匙
       尤其是面對兩層的困難關卡,嫌一再重複麻煩的話
       利用迷宮一開場就固定的特性
       選定目標小怪的所在關卡 (比如光屬性潔拉)
       一進去就先紮營,然後開始熟悉地圖的位置
       哪裡有陷阱,哪邊有寶箱,尤其大約哪兒會遇到怪
       都先有個印象,拆陷阱開寶箱
       如果第一次出現的小怪就是自己要抓的
       當然就順順給他破關
       萬一不是,跳出程式重新開啟
       讀檔後就會返回剛剛紮營(存檔)前的進度
       再靠著剛剛對地圖的了解
       照原路把剛遇過的寶箱開一開、陷阱拆一拆
       快接觸第一組小怪前,再使用第二個帳篷
       萬一第二次遇到目標小怪又沒掉,再重新開啟遊戲
       若是在同地點遇到其他小怪,先別急著登出
       繼續走到下一組小怪出現
       因為目標有可能跑到其他組去了
       反正有存檔,等找到所有小怪,確定不是再重開
       如此反覆操作到捕獲特定目標為止
       由於第二次存檔可能已走遍大半地圖
       第三次以後的速度就會快很多
       不過切勿在重開後,沒存檔就走新的路線
       這樣做有撞上另一組小怪而前功盡棄的風險
       此外若要使用帳篷大法
       記得一進地圖就先紮營
       好幾次我想說多走幾步再使用帳棚
       結果好死不死目標馬上蹦出來
       而且都沒有掉 Orz
   (3) 在簡單與普通關卡中,都只有一張地圖
       但若到困難關卡,就會分成兩層
       第一層和第二層地圖各自獨立
       也就是說,進入第二層的瞬間
       該層的地圖才會瞬間生成
       看目標在哪一層,就在那層紮營
       如果目標在第二層才會出現 (如光屬性海靡爾)
       就不要在第一層就存檔,否則只是白費帳篷
※ 這個方式乍聽冷門麻煩,實則好用
   不僅節省資源,更能大幅縮短捕獲時間
   但使用前要做好消耗不少帳篷的心理準備
   建議等至少存到20個以上再考慮酌用
   本人實測結果,可能是運氣不錯
   欲捕獲的目標一次都在0~4個帳篷內得手
   但這方法僅有在手邊帳棚夠
   又想不消耗資源快速刷目標小怪時才適用
   如果不趕時間,或不想消耗帳篷
   就不推薦此法
   此外也不建議在「布萊爾特篇」的簡單關卡使用
   還沒發現帳篷大法前
   我曾在那裡蹲10場
   結果只有第一場順利抓到光潔拉
   (潔拉未必每場都會出現)
   一氣之下轉往困難關卡
   才開始嘗試這種方法
   至少就結果來看
   此法大大節省了我蒐集光屬性潔拉與海靡爾的時間
   只是新玩家如果想抓光潔拉
   仍建議刷關,不用耗帳棚

2.想迅速提升人物等級的小撇步:
   建立實用的隊伍後
   若想衝高「人物等級」
   純就經驗值與消耗體力來看
   首推12-1 (主線第12關簡單)
   一次消耗3點體力就可以獲得119點人物經驗值
   BOSS娜米可偶爾還會噴進化素材
   第13關起的簡單關卡,一次要4體力
   經驗值不高(只有80),且寶箱鮮少噴鑰匙
   此外主線第9~11的簡單關卡也會噴特殊進化素材
   (10-1還可能噴火屬性海靡爾)
   這幾關都是不錯的選擇



不小心扯一串,連自己都(脫褲)嚇一跳
綜言之,這遊戲雖然未能順利打開知名度
但可感受到作者在諸多設計上的用心
尤其龐大的技能系統更是一絕
寶箱盜賊雖煩人
少數角色比例奇異
但整體來說,趣味性仍深深吸引我
想趕在時限內儘早PO出
距離著手寫心得到現在卻又過了數天,真汗顏
內容或許未盡周全
排版如有不通順之處還請見諒
希望能幫到有興趣的新玩家們
也期望有朝一日MS有機會更好!
最後感謝用心的設計者,與看到最後的大家
8
-
LV. 19
GP 239
2 樓 小藝 gdmk2002
GP1 BP-
QWQ~好詳盡阿(已跪)希望未來我們還有機會做好玩的遊戲
1
-
LV. 1
GP 6
3 樓 夜鷹 web1233
GP5 BP-
這次的活動角色
谷乙殤、殛屍兒和比昂蒂塔
這幾位吽族都不錯用啊!
尤其比昂蒂塔和上回的雅瑪娜
都擁有機率扣敵方全體技能條的機車技能
也一樣都能升上五星
普通關卡龜久點應該有機會抓滿5隻

面對這次的困難關卡
如果睡蛙隊已經養成
也有燃燒等持續傷害型主動技的攻擊手
只要協力配好,技能時機掌握到
除了比昂蒂塔外,應該都可以順利通關
尤其推薦兩隻殭屍的困難關卡
感覺這次並不難打到
如果運氣好,還有機會兩隻一起掉
很佛心的關卡啊!

PS:再補上之前未整理到的小資訊
1. 快速掃圖時,若發現傳送後
   仍不斷重複跑已經探索過的路
   那表示該傳送點尚未探索的下一格
   不是陷阱就是有敵人
2. 進化素材中的「召喚師護腕」
   除了少數特殊關卡
   平時只能在主線第9關的困難BOSS打到
   但第17關簡單的BOSS,也有低機率會噴
   此外「神界豎琴」在主線後面的海洋地圖中
   第18關普通以上,和第20關各關
   只要BOSS是章魚小姐(烏蘇拉)都有機會掉

大致先降,若想到或發現什麼再補上來
MS萬歲 XD
5
-
LV. 1
GP 9
4 樓 夜鷹 web1233
GP4 BP-
嘿嘿,我又來了
明天開始的限定關卡預告
如果手邊剛好缺乏給力的補師
大力推薦參加「小小英雄的挑戰」
裡頭的重點是妮娜 (轉成水或木屬性,會變成全體大量補技)
很可能是三星補師中最強力的
此外還有雅薇娜 (青蛙女,睡蛙隊的主要成員之一)
12關困難的門檻畢竟較高,掉落率似乎也不高
趁這次機會可以無壓力抓到她
如果能把妮娜和雅薇娜突滿80等,又有滿等潔拉
睡蛙隊就茁壯了!
這是我目前對付困難關卡最依賴,勝算也最高的隊伍

(藍色獅子是超強的協力者,希望牠的關卡早日復刻)
沒有誇大,上手後就會發現真的很穩
除非遇到對睡眠或青蛙免疫的BOSS
挑戰重要的困難關卡時如果擔心翻船
一進場就先搭個帳篷吧 (反正到後面用不完)
強烈建議這兩隻角色要抓滿,真的很實用

其他的限定關卡我也還沒遇過
爬文過後,「遠方神秘探索二人組」中的琳娜
或許可當做普通關卡以下的快速通關成員
滿等攻擊力似乎滿高的,又有燃燒5秒的全體技
至於「來自神祕國度的怪力戰士」
這關我也不清楚,等等答案揭曉 XD

這邊再補上兩個小發現:

1. 戰鬥時存滿晶石的(被動型)全體技減傷
    似乎會連帶使反彈的威力減弱
    (剛好這次出的「小小英雄的挑戰」
    就是反彈二人組,不過還是建議優先把妮娜轉補師
    不然抓兩隻也可以 XD)
    是說反彈組有點軟
    如果要在困難關卡中稱到BOSS
    貌似會很吃力啊...?

2. 限定關卡的四星角色掉卡機率
    雖然是固定的 (我也不知道幾趴)
    但一個多月來的經驗
    我發現活動剛推出幾天比較容易打到
    越到後來似乎越難掉落,尤其是倒數幾天
    這可能只是我的錯覺 (雖然屢試不爽)
    不然照理說機率應該都是不變的呀 XD
    嘛,不過想抓的角色
    如果能儘早突滿也比較好發揮

對了,這邊貼上前兩次活動的特殊BOSS
升上五星突滿的最終狀態:




除了主動技教特殊外
兩隻的三圍都沒有特別突出
尤其是比昂蒂塔有點搞笑啊 XD
升上五星後的技能也完全沒變化
(原本以為會變更強,有點希望破滅啊 ww)
如果手邊有,其實四星就夠用了
再度證明在MS中,星等不代表一切
許多三星突滿的攻擊力與技能傷害都比她們高
有時可能頂多蒐集爽的 XD
是說雅瑪娜的主動真的不錯用
除了少見的全體流血10秒 (血剩越少,噴血越痛)
最健康的是小機率消除敵人的技能條
等敵方技能條快滿時放
如果消到大BOSS的會很...... 爽  XDD
如果有需要的朋友歡迎加我好友喔:knhqstmh

呀,活動快開始了
本人先溜了,晚安 XD
4
-
LV. 1
GP 18
5 樓 夜鷹 web1233
GP2 BP-
這次的限定關卡出了幾隻很讚的角色呢!
基於蒐集特定角色可能會花不少時間
(掉落與否全看運氣)
因此若純休閒,打完各關晶石便足矣
甚至無視亦無妨
如果真有愛,才建議龜普通關卡抓
大略整理了這次四個活動關卡的資料:

1. 「正太與蘿莉的挑戰」
        關如其名,這裡專出蘿莉與正太 XD
        有機會掉落5隻三星角色
        妮娜、賽傑羅、亞薇娜、羅米妮、菈菈
        前面兩隻是主線關卡中打不到的特殊角色
        不過各人認為CP值最高的
        莫屬妮那亞薇娜
        (遠遠勝過許多四星角啊!)

        睡蛙隊的主要成員 - 亞薇娜
        
       她的強大,前頭已詳細敘述
       在此便不多談
       至於普通關卡掉落的火屬性妮娜
       主動技為「真‧明鏡止水」
       (給予指定角色兩層技能反射盾)
      但只要將屬性轉換為水或木
      主動技就會變成「風之療癒」
      是非常強力的全體補血技
        

        80等的妮娜,回血量高達3392
       讓MS大部分補師望塵莫及
       即便是活動關卡的四星補血角色
       目前也大概無人能出其右
       (碧薇娜我不清楚,但她畢竟是OP石抽角)
       而且還有高機率附加疾風10
       在補技中是相當威猛的存在!
       建議將妮娜轉成木屬性
       除了有血量較多的優勢
       被動技轉換成進場恢復全體10%的「療癒之力」
       更大大提升隊伍續戰力
        

        如果身邊尚未有優秀補師
        現在眼前就有這麼一位實力出眾
        取得方式又親民的強力補師
        錯過可惜啊!

       至於其他三隻,個人覺得還好
       賽傑羅
        
       轉換成水屬性之後
       雖然也有「真‧明鏡止水」
        
        但除了攻速快,三圍畢竟不突出
        比他適合編入隊伍的角色太多
        除非想玩反射隊,否則上場機率實在不高
        羅米妮(與羅米迪的雙人組)前期雖然實用
        但隊伍逐漸茁壯後,出場機會就少了
        尤其這次還有能力異常優秀的「冽焰師
        性能遠遠超越羅米妮 (稍後介紹)
        是這次限定關卡的四星角色中最實用的
        而上面妮娜的補技則完勝羅米迪
        因此若能將妮娜與冽焰師捕齊
        隊伍戰力會大幅提升
        這兩隻都夠資格做為眾多困難關卡的征戰成員

2. 「符文重生」
        前幾天還不知道這關的主角是誰
        一探究竟,才驚喜發現
        就是我哈很久的「冽焰獅」!
        
        牠的主動全體技「寒冰衝擊」
        是稀有的珍貴技能
        可以決定要讓敵方陷入燃燒或冰凍狀態
        是目前所知唯一可以選擇效果的主動技能
        一開始可能會用不習慣
        不過一旦上手,就會明白他的威猛!
        此外,被動技「冽焰咬擊」也非常好用
        實戰中一整個強大!
        即使在眾多活動關卡的四星角中
        也只有牠能讓我如此激動 XDD

        不過做為有力的隊友
        若變成對手自然好打不到哪去
        牠的困難關卡就挑戰性十足
        小怪的傷害已偏高
        做為關卡掌門BOSS的牠
        攻擊力更不是鬧著玩
        普攻一波下來,隊員可能瞬間少一隻
        對燃燒與冰凍都免疫
        且旁邊兩隻小怪也都有麻煩的全體攻擊技
        
        
        
        如果讓獅王放大絕 (牠血量越少打越痛)
        這場基本上就GG
        我手邊只有睡蛙隊能0石攻略困難關卡
        還必須小心翼翼用普通速度穩紮穩打
        一不小心就得重來
        所以如果有興趣蒐集
        選擇普通關卡下手仍是最經濟的管道      
        若有興趣挑戰困難
        一定要存技啊

        恩,附帶一提
        「符文重生」系列關卡中
        還會掉落一些技能特殊的怪
        若有順手抓到,先別急著丟掉
        因為牠們身上多有罕見的特殊技能

        刺蛛
        
       主動技是條件消除敵隊1/3技能條
       被動技更機車,進場賦予對面兩人麻痺10
       是少數有實用價值的2星角色
       可惜本身三圍低,技能速度也慢
       或許只有在特殊條件的關卡才有機會上場
       是說應該沒有人會因為愛想衝牠吧 !?
       很好抓,突滿也容易,但不建議特別練牠

       毒葷人
        

       詭異的生物
       主動和被動技都有相當程度的實用性
       尤其是主動全體攻擊後的中毒15
       持續效果久的不可思議
       若搭配睡蛙隊可能會有意想不到的效果
       (我還沒試過就是了)
       缺點是攻速和技能速度都很慢

       至於蚊子和水蛭
       相較下就沒什麼特別之處
       大可直接食用或賣掉

3. 「琳娜故事篇」 and 4. 「瑞碧德故事篇」

        琳娜
        
        噢這是我的菜 XD
        事實上攻擊力也高
        全體主動技還能讓對方燃燒5
        不過自己也會扣血10%
        雖然不適合編入挑戰後期困難關卡的隊伍
        普通以下的關卡倒是不錯的火力
        而瑞碧德感覺就還好
        
      
        和犯規的冽焰獅比起來
        兩人的困難關卡好打許多
        不僅睡蛙隊可以無壓力開二倍速通關
        一般隊伍應該也不難攻略
        只要留意BOSS的大招就好

        和「符文重生」一樣
        這兩關也有值得一提的角色
        漆黑古龍馬那
        

       由這傢伙掉落
        

        除物攻高之外
        主動技能「深淵吞噬」的反射免疫與消狀態
        還可以在特定場合發揮重要作用
        比方說主線第21 (第三張地圖)BOSS
        三頭龍達哈卡
        不但對許多狀態免疫 (睡蛙隊不能用在這關)
        剩最後一顆頭時,若血量低於20%
        會出現大幅減/免傷
        和無限疊加的技能反射盾與回血狀態
        變得非常難殺
        加上他的全體技能很痛,不適合打持久戰
        此時馬那的主動技便能
        發揮重要效果
         
        
        琳娜的普通關卡有機會掉落火屬性馬那
        困難關卡與瑞碧德的普通關卡是暗屬性
        瑞碧德困難關卡則是水屬性
        其中轉成木屬性或光屬性
        
        都可以換出「龍族之怒」的被動技能
        至於要抓或想轉換成哪種屬性
        見仁見智囉
        (若想抓,仍建議挑普通關卡)
        
        題外話,沒想到簡單關卡真的會噴限定角!
        
        就是因為機率應該超低
        一發入魂時才有驚奇感 XD

這些強大或特殊的角色
居然都可無課獲得
只能說MS實在太佛心了!
大致先聊到這邊
有什麼有趣的事
之後會再分享上來~ XD
2
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