嗯…玩這遊戲也有段時間了,暫且不談三國系列的遊戲,已經多到讓我產生中華文化五千年只有三國的錯覺。回顧目前市面上的數款同類型遊戲,這遊戲男女角色的比例,似乎顏重的失衡?
首先是遊戲的標題畫面
很好,想必大家都知道亮點在哪裡(被風吹會BOYUN BOYUN的跳成那樣,你騙誰啊?)
然後當某些人(包括我)心懷不軌的進入遊戲後….
抱歉,歡迎進入魁男塾三國版
縱使有一開始即可獲得的甄姬和關鳳這對嗆辣角色,而且還都具有可說號稱這遊戲數一數二的….
但其他的女角不但稀少,取得難度也相對的極高,然後還有這樣在當今ACG界鐵定會被認為是偽娘的角色…
欸,蔡文姬,你的性別其實是蔡文姬對吧?
當然,正經的說,當今遊戲市場過度以女體為賣點,其實造成了一種相當扭曲的次文化,遊戲玩家甚至被標上物化女性的標籤,強調畫風甚至遊走尺度邊緣的遊戲橋段,也被認為是遊戲收益的必要之惡,而忽略遊戲本身的體質。
但話又說回來了,連號稱日本國民遊戲的勇者鬥惡龍中,也偶爾帶些色氣的劇情與設計,但反而會讓人跳脫情慾的思考,進而產生令人會心一笑的莞爾。女性角色甚者某種程度的異色風格,或許能在陷入公式化的遊戲進程中,帶來一抹提神的調味吧。