LV. 22
GP 757

【心得】八千里路雲和月-漫談"吞食"世界中的場景畫面

樓主 RGC80 RGC80
GP0 BP-
雖說手機遊戲是近年市場的主流,然而受限於手機與平板本身的性能,其聲光效果往往難與桌上型及TV GAME相提並論,因此手機遊戲多以單純而耐玩的遊戲性為其主要賣點-這當然不是說,手機遊戲就忽略了聲光效果的展現,而這次我想提的,就是應該沒有人會特別注意,實際上卻饒富趣味,吞食的戰鬥背景畫面。
 
與吞食同類型的手遊,一般常會出現的狀況是,屈指可數的靜態背景圖搭上名曰緊湊實則囫圇吞棗的戰鬥。咚咚鏘鏘三兩下結束戰鬥後,往往連自己剛剛玩過甚麼都沒留下印象。
 
但吞食在背景畫面上的用心,可說相當紮實,以下面幾張圖為例,雖然在遊戲單一關卡中都是同個場景,但仔細一看卻都不盡相同:
第一戰的場景

 
第二戰的場景,很明顯能看到城牆已經移往場景的左方

 
第三戰的場景,雖與第一戰類似,不過眼尖的玩家會發現,後方的城池已經拉起護城河的橋梁。



而既使是單一場景,諸如樹梢的搖動及水波等細節,場景裡一些或大或小的動態表現,也使得背景變得更為生動

以此場景為例,直到換幕前,類似藍色箭頭所指的石塊,會一直不斷從從左上方的天空,往地面墜落。

另外,既然故事背景是"三國演義"。經典場景當然不會少

火燒連環船的場景,應該不用再多作解釋了吧


隨著玩家不停的征戰四方,更多的場景也自然會出現在玩家眼前,若你在不知不覺中,玩遊戲變成機械式的重複動作時,不妨稍停下腳步,欣賞一下遊戲製作團隊,在一些不被人注重的小細節上的用心吧。
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LV. 7
GP 130
2 樓 小鬥 fight024
GP0 BP-
認真都沒在看背景Q_Q
平常打關卡都是放著自動戰鬥
重要的戰鬥也是看著人物在打準備按技能
樓主說的完全沒注意到過~哈哈
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LV. 9
GP 46
3 樓 allen he03021340
GP0 BP-
平常在玩的時候沒甚麼注意
都是放著自動戰鬥

稍微看了一下背景的部分
還挺合適的不說還真不知道

也剛好符合了三國的風格
不過人物感覺有點怪就是了
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LV. 23
GP 192
4 樓 雲遊四海(餃龍) darkmusic198
GP0 BP-
噗…其實我都只有看戰鬥場面刺不刺激而己
實祭上背景長怎樣…
我還真的不會認真去看@@
大大眼力真好XD
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LV. 18
GP 135
5 樓 Ikaros820325 carlos820325
GP0 BP-
  真的算很用心

  有些場景還會動

  很豐富,不會死板板的

  打起關卡也比較有趣
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LV. 3
GP 0
6 樓 poping3390
GP0 BP-
此款遊戲

遊戲公司做的真心很有心

完全不輸電腦線上遊戲的精彩度
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LV. 18
GP 177
7 樓 迷戀妳的美 devilsolo
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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好強!!
竟然有注意到背景耶
所以場景是完整的一幅圖畫的概念,
然後隨著關卡在前進~
太帥氣了
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LV. 16
GP 174
8 樓 生GG dicksonson
GP0 BP-
樓主真有心
注意到背景細節的設計
很有三國時代的風格!!
而且自己在打鬥之於看一下美美的背景也不錯
遊戲繪圖師也是很辛苦的~
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