雖說手機遊戲是近年市場的主流,然而受限於手機與平板本身的性能,其聲光效果往往難與桌上型及TV GAME相提並論,因此手機遊戲多以單純而耐玩的遊戲性為其主要賣點-這當然不是說,手機遊戲就忽略了聲光效果的展現,而這次我想提的,就是應該沒有人會特別注意,實際上卻饒富趣味,吞食的戰鬥背景畫面。
與吞食同類型的手遊,一般常會出現的狀況是,屈指可數的靜態背景圖搭上名曰緊湊實則囫圇吞棗的戰鬥。咚咚鏘鏘三兩下結束戰鬥後,往往連自己剛剛玩過甚麼都沒留下印象。
但吞食在背景畫面上的用心,可說相當紮實,以下面幾張圖為例,雖然在遊戲單一關卡中都是同個場景,但仔細一看卻都不盡相同:
第一戰的場景
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第二戰的場景,很明顯能看到城牆已經移往場景的左方
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第三戰的場景,雖與第一戰類似,不過眼尖的玩家會發現,後方的城池已經拉起護城河的橋梁。
而既使是單一場景,諸如樹梢的搖動及水波等細節,場景裡一些或大或小的動態表現,也使得背景變得更為生動
以此場景為例,直到換幕前,類似藍色箭頭所指的石塊,會一直不斷從從左上方的天空,往地面墜落。
另外,既然故事背景是"三國演義"。經典場景當然不會少
火燒連環船的場景,應該不用再多作解釋了吧
隨著玩家不停的征戰四方,更多的場景也自然會出現在玩家眼前,若你在不知不覺中,玩遊戲變成機械式的重複動作時,不妨稍停下腳步,欣賞一下遊戲製作團隊,在一些不被人注重的小細節上的用心吧。