LV. 17
GP 149

【心得】雷頓教授VS逆轉裁判 遊玩心得

樓主 艾妲 rizingayame
GP1 BP-
話說 昨天開放下載之後 馬上就購買並下載完成

一開始 序章會有教學如何操作 (前半部 雷頓教授 後半部 逆轉裁判 )

由於沒玩過 雷頓教授系列作 故也可以了解一下遊玩方式 個人感覺玩起來還挺新鮮的
(基本上就是探索+解謎小遊戲)

逆轉裁判方面 法庭移到英國 (有玩過逆轉的不用我說了 系統大同小異 只是稍微改了一下)
裁判長沒有日本裁判長來的有喜感 (?)  檢察官表情動作有點像 亞內.  (序章)
證據檢視也更細緻 (看證據照片中 點擊其中位置還會再放大)

如果遇到卡死的情況 可以利用提示系統來協助 (需花費1點雷頓點數)

逆轉裁判方面:
(在選證詞的時候會告訴你那句證詞有問題 然後把不可能的證物給過濾掉 基本上還是會留一些證物讓你猜)
(建議真的想不出來再來使用 以免失去樂趣)

雷頓教授方面:
(在進行解迷小遊戲時 會顯示相關提示 但對日文苦手的可能沒有多大的幫助)

目前也才剛解完序章 正往第一章進行  後續的劇情應該會不錯 XD (還在慢慢摸索)

小小雷PS.  在序章逆轉裁判 第二位證人被拆穿後
會拿鰻魚要跺它 (鰻魚還會上下左右 閃耶 XD 然後證人一直跺不到)  
最後變成拿鮪魚跺 也是被閃 然後被鮪魚回巴 回去就被KO倒地了  一整個歡樂

以上~
  
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LV. 50
GP 3k
2 樓 未来来 篝 amory626
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我是買實體版的,這次台灣引進實體遊戲的平均價格大多在2000以內
所以不會像多數3DS遊戲一樣價格上看兩千以上,看了真是吐血
有附特典版CD的可能會貴個幾十塊錢

先前稍微玩過《雷頓教授與奇蹟的假面》,所以系統感覺很親切
基本上本作雷頓方系統應該都是沿用自《奇蹟假面》
但先前玩《奇蹟假面》時,遇到看不懂題目不知道要幹嘛的謎題直接卡死 Orz
希望往後雷頓方的謎題不會太難啊

逆轉方是《逆轉裁判》系統首度登上3DS
立體化法庭、不同的視角、會動的成步堂和真宵真是讓人驚豔呀 >///<
屆時《逆轉裁判5》應該也是沿用本作的模組吧

人物語音的數量並非每句台詞都有語音
只有動畫與重要台詞有語音,這是比照自《奇蹟假面》的模式

本作成步堂和真宵是找真人劇場版演員來配音的
乍聽之下可能會有點不太習慣,但聽久了也還好
「異議あり」和「待った」我都能接受,但「くらえ」的聲音總覺得有點……
審判長的配音還是沿用自特別法庭時的配音員,到底為什麼成宵的配音員要換呀

マホーネ的配音員是悠木碧,不過暫時還沒聽出小圓的聲線!XD

故事的最後兩方都被吸到書裡了
兩方的世界概觀雖然都是設定在科學化的世界
但在書裡的世界是可以容許魔法存在

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LV. 17
GP 64
3 樓 快要崩潰的人 q434546
GP1 BP-
我是買實體版無特典的 入手價1800
目前的進度是第二章第五位證人出現時
感覺一整個刺激
雖然雷頓方面的謎題解題到快抓狂......
但還是蠻不錯的
遊戲中我覺得最離奇的事是......
成步堂跑去做麵包?!
好好的法庭不跑偏偏跑麵包店做甚麼!?
還用他拍桌的技巧來做麵包真的是......
目前第三章排老鼠苦惱中
另外去網上搜尋一下後
遊戲章節分為
  • 序章 嵐の夜の来訪者
  • 序章 異国の法廷
  • 1章 迷宮の町
  • 2章 豪炎の魔女裁判
  • 3章 大魔女のナゾを追え
  • 4章 黄金の魔女裁判
  • 5章 失意の後に
  • 6章 地下遺跡のヒミツ
  • 7章 終わる物語
  • 8章 最後の魔女裁判(裁判)
  • 8章 最後の魔女裁判(アドベンチャー)
  • 9章 最後の検察士
  • 終章 はじまりの物語
  •  
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    LV. 27
    GP 406
    4 樓 wirepole wirepole
    GP1 BP-
    目前也是玩到第二章完
    這次的音樂真是棒, 不知道會不會出 OST
     
    話說這代的魔女裁判一整個槍彈辯駁的學級裁判 Fu
    真犯人最後竟然被處死
    感覺上マホーネ很可能真的是第二章真兇講的大魔女
    這次好像有 10 章的樣子
    繼續去趕進度
     
    ジーケン騎士好像是宮野真守配音的
    那句異議あり似乎很適合拿來當鳳凰院凶真的素材
      
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    LV. 33
    GP 768
    5 樓 仙歌 xiangelt
    GP0 BP-
    剛開始玩……
    請問這作是否無法SL 有時錯過了某些對白或者想重玩小遊戲 是否每次都要重開w?
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    LV. 50
    GP 3k
    6 樓 未来来 篝 amory626
    GP1 BP-

    作者標示-非商業性

    本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

    目前進度是第四章法庭剛開始
    為避免捏它,我反白好了。

    本以為每章是不是都像序章一樣,一半雷頓一半逆轉
    現在看起來似乎是一章雷頓一章逆轉的樣子

    我得說第二章的法庭實在太令人震撼了
    平常逆轉世界的犯人頂多被關入大牢等候判刑
    魔女審判的犯人竟然直接火刑,害我對賣花女的死前遺容耿耿於懷

    雷頓教授的謎題雖然頗讓人抓狂,真想拍桌你們怎麼這麼喜歡猜謎
    所幸劇情上的謎題都還算容易(?),刁鑽的都是放在非劇情性謎題上

    第三章尾末雷頓教授變成黃金雕像,真宵被當成魔女抓去開庭,マホーネ換站上助手席
    雖然在原作中真宵就常站上被告席了,竟然在本作中也有機會站上被告席
    不過真宵妳不是魔女,是靈媒吧!XD

    本作的最大特點是群眾審判,第一場魔女法庭的證人還算正常,第二場的證人是怎樣……
    喝酒大叔為什麼可以一夜致富,而且吟遊詩人根本是來亂的吧 XDDDDD
    雖然原作中的證人本來就很誇張了,但本作的證人在雷頓畫風下似乎更加爆笑

    由於受到小圓影響,總認為魔女雖然叫魔女但不一定就是女性
    但從第一場法庭被告人和真犯人全是女性看來,魔女似乎都是女性也說不定
    第二場法庭的證人群中除了教師外的證人都是男性,教師也不太可能是魔女
    總覺得鍊金術師的女執事很可疑……

    第四章法庭結束以後……

    上面曾提到魔女不一定是女性的可能性,結果法庭真的出現這個推論
    當然最後的真犯人(?)還是女性

    前一次法庭是牧羊婦人,這一次是醉酒大叔
    為什麼總是有證人想把現場的證物摸走呀?XD

    這一次的真犯人(?)不是像上一次的賣花女一樣有實際殺人
    博士最後的信件,搭配的BGM與人物語音不禁讓人想落淚

    然後最後……

    真宵竟然被誤投到火坑裡了!

    喂喂,真宵死的話要怎麼跟原作交代呀!
    我想之後應該有辦法讓真宵回來,當然變成黃金的雷頓教授也是

    第五章開始恐怕只有成步堂、路克和マホーネ三人活動了……

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    LV. 27
    GP 407
    7 樓 wirepole wirepole
    GP1 BP-
    目前進度第 8 章
    說到這次逆轉的革新, 大概就是那多證人證詞互相抵觸的系統了
    一開始來個 3, 4個證人還算 ok
    不過後面自警團一次就來個 10 人
    訊問起來真是種折磨啊
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    LV. 27
    GP 407
    8 樓 wirepole wirepole
    GP1 BP-
    花了一個禮拜多終於跑完劇情了
    這次真的是很逆轉的劇情
    沒想到到最後竟然都是幌子....
    原來之所以會叫雷頓教授「vs」逆轉裁判是有原因的
    腦筋轉得快的人大概已經可以喊「異議あり」了
    教授那個動作根本御劍啊
     
    另外小捏一下
    這代居然有御劍啊!!!
     
    續作希望!!!
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    LV. 33
    GP 771
    9 樓 仙歌 xiangelt
    GP1 BP-
    終於破了
     
    劇情 請反白
     
    其實一開始就有在猜魔法是不是假的
    結果結局還真的那麼回事……
    可惜這解釋頗為牽強 扯上超高科技的名目 結果是比魔法更夢幻的解釋
    有時在想建築和機器隱形了不怕有人撞牆嗎XD
    還有一開始主角們鑽進書中是怎樣 雖然可以理解為藝術表達手法……可是這麼演繹真的適當?
     

    系統方面……這次我比較著眼於群眾盤問,可是居然和我想像中有差
    結果只是「盤問中的盤問」而已,未免有點巧立名目,10人盤問甚至感受不到有趣而是麻煩……
    而我所一直期待的「證言比較」也不是沒有  可是只能在特定的場景上強制選擇
    簡單來說就是過於半吊子…
    其實也不能全怪系統 劇本的設計跟不上這麼好的系統實在有點浪費
    如果作者能想出更多自相矛盾的證言 那應能恰如其分的演活這系統
     
    另外個人認為這次裁判部分偏向簡易難度,手上的證據品寥寥可數
    即使新增了魔法大全  依然填補不了那份空洞
    還有一個問題就是有的尋問只需一直盤問便完事 缺失了直擊證人的快感
    平心而論這部分真的頗為失色 如果還有續作的話希望能改善 不能只讓最為關鍵的裁判PART存活於噱頭十足的CROSS-OVER的影子下
     
    解謎部分變化多端,謎題層出不窮,即使個人非雷頓FANS卻也鍾情於華麗的3D畫面中
     
    我對音樂要求不高,所以覺得很滿意(除了部分BGM拍子變慢外)
    動畫和配音都在及格線上 可是找電影版的成宮配音確實少了一份張力(傳說中的棒讀囧)
    另外3D場景也做得很用心 立體感十足 這點不得不讚 說是招牌賣點之一也不為過
     
    還沒下載DLC所以暫不評價 不過本作我給7.5分 希望續作能有更好表現!!
     
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    LV. 50
    GP 3k
    10 樓 未来来 篝 amory626
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    目前進度是第八章法庭剛開始。
    以下捏它反白……

    從第四章法庭結束後的第五章至第七章結束全是雷頓冒險模式
    雖然看起來章節很多,但除了第五章較長外
    第六章地下迷宮探險和第七章法庭前奏都很短
    既然如此為什麼要分那麼多章呀?

    上回真宵被誤投火刑,使成步堂陷入失意的谷底
    赫見賣花女竟然披著斗篷在路上走……

    原來受火刑的魔女沒有被燒死
    而是全部自由落體送到森林去!

    成步堂表示既然如此為何我要辯護那麼辛苦,原來被告人根本不會死
    所以第八章的露天法庭明白告訴觀眾,下面確實是火堆,這次真的會被燒死了

    法庭執行火刑時,難道都不會回收屍體嗎?
    還是說以火刑為幌子送所有魔女到森林,就是法庭最初的用意?

    按照逆轉傳統(?),ジョドーラ檢察長應該就是幕後黑手吧?
    雖然還不清楚ストーリーテラー撰寫故事的用意何在

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    LV. 50
    GP 3k
    11 樓 未来来 篝 amory626
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    奮戰數天後,我終於也破關了
    以下捏它……

    第八章開始,法庭轉移至鐘樓前的露天廣場
    標題畫面變為露天法庭,破關後才會再度變回室內法庭

    證人席上終於遇到傳說中一次來十人的自警團
    說真的,一次來十人的自警團雖然看起來數量可觀,尋問起來我覺得還好嘛
    證言次數也才兩次,第一次雖然會逐一尋問,第二次就能針對女性證言明顯的矛盾進行指證了

    ジョドーラ為何要設陷讓マホーネ成為大魔女ベーゼラ?
    ストーリーテラー撰寫故事的用意何在?
    隨著ストーリーテラー的出庭,「這個世界的秘密」逐漸大白

    為何越後面有種超展開的感覺啊!XDDDDD

    咳,我不是不能接受魔法以科學來解釋的發展啦
    可是,怎麼覺得……這實在有點扯

    第一起案例是ヨーマ穿著隱形斗篷帶點火裝置去製造冒火假象
    被告人其實還活著,只是被藏了起來

    第二起案例是ヨーマ搖動銀鈴讓眾人暫時失去意識,再趁機將雷頓教授調包為黃金像
    呃,那把牆塗成綠色的穿牆魔法到底是怎麼辦到?
    而且魔法陣發亮跑出魔女,到底要怎麼把這演技接得天衣無縫啊?
    難道眾人其實進入封絕(看過夏娜應該知道這是什麼),所以都沒發現自己被催眠?

    在ラビリンスシティ所發生的總總異象或許都能以ヨーマ暗中搞鬼來解釋
    那在倫敦市內ジョバンニ所看到的石像會動,以及魔女到處亂飛
    難道也能以觀者被催眠來解釋?

    本作雖然是叫《レイトン教授VS逆転裁判》,CAPCOM也確實有參與
    但主導權感覺還是在LEVEL 5上,比較偏向於雷頓教授的偽科學奇幻風格(?)
    所以說,我還是可以接受啦!XD
    至少如此溫馨(?)的發展是逆轉系列所沒有的

    雷頓教授雖然最後跑出來站對面串場
    但我覺得最熱血的法庭還是第二場對賣花女マーダラ的那場法庭
    流程精簡(?),犯人顏藝(除此之外的犯人都沒顏藝還真可惜)
    雖然マホーネ才是女主角,但最讓我印象深刻的女性角色是賣花女マーダラ

    故事結束成步堂回到日本後,短暫出現了御劍的身影

    這御劍怎感覺老了一倍(雖然是照著原2D畫像來製作)

    雖然3D化人物美觀度見仁見智,但立體法庭確實讓人驚豔萬分
    CAPCOM若把前四代全部N3DS化肯定能再撈一筆!XD(拇指)

    努力破關的用意就是想快點開啟畫廊模式
    音樂與影片確實都有完全收錄,可是語音部份怎麼才幾句而已呀……

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    LV. 14
    GP 272
    12 樓 ZOMA XZOMA
    GP0 BP-
    我也終於全破了
    跟樓上感想差不多~
    故事風格是一整個雷頓啊~
    不是逆轉風格,不過我能接受雷頓Style
    所以我覺得還不錯XD
    只能說動畫演出太騙人了~~XD
    (日野:這就是"暗示"啊!)

    對於成步堂被雷頓牽著鼻子走有點不滿XD
    他沒那麼弱~~!

    我希望能出續集....
    不過賣得好像不好....
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    LV. 24
    GP 47
    13 樓 mko aesopr60114
    GP0 BP-
    終於破關+1
    不過發現如果小遊戲全入手破關後 save 的小人物會變成金色的 =~=
    當玩到最後就開始想... 這次該不會跟逆轉檢事一樣也來個超拖戲的結尾時間吧... 囧
    當然最後的最後我所想的也沒有發生啦,
    不過當真相大白的時間才被告知原來魔法的世界全都是假也真的是有一點少失望...
    (那主角們都被書吸進去是什麼的一回事呀~ (番卓))

    雖然覺得有點快破關, 不過我還是玩的很滿足
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    LV. 14
    GP 272
    14 樓 ZOMA XZOMA
    GP0 BP-
    ※ 引述《aesopr60114 (mko)》之銘言
    恕刪
    > (那主角們都被書吸進去是什麼的一回事呀~ (番卓))
    > 雖然覺得有點快破關, 不過我還是玩的很滿足
    吸進去是演出效果啊~!XD
    動畫部分真的太騙人
    仔細想想施展"魔法"的時候
    那些ヨーマ好忙,偷偷摸摸在旁邊,蠻好笑的XD

    我最想不懂是ゴルドラ
    是要怎麼先準備一個目標的黃金像,
    (還是這魔法只有對雷頓用過...)

    我也破得很順,不過其實也默默玩了24小時
    其實還蠻長的..
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    LV. 50
    GP 3k
    15 樓 未来来 篝 amory626
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    看起來上面都沒人反白,我看我也不要反白好了 XD
    簡明扼要的魔法原理大全(?)

    魔法使用條件:
    1. 必須持有魔法杖
    2. 魔法杖需裝備魔法石
    3. 使用魔法時需咏唱咒語

    基礎原理:
    其實是穿著隱形斗篷的ヨーマ在旁搞鬼。根據遊戲解釋,ラビリンスシティ居民共三十人,ヨーマ共一百人,ヨーマ擁有足夠的人力可以監控所有居民的行為,當施術者手持魔法杖咏唱咒語時,ヨーマ便能即時準備各種道具實現魔法效果。為了完美呈現每種魔法效果,每個ヨーマ手上都帶著一枚銀鈴,可讓觀者瞬間失去意識,再趁機動手腳,讓觀者以為魔法瞬間形成。

    基礎魔法:

    メラミン
    效果:半徑一公尺內燃起火焰
    原理:ヨーマ拿點火裝置在旁邊作怪

    ミエヘン
    效果:單手觸碰到的東西變為隱形,解除魔法的咒語是「ミエール」
    原理:ヨーマ偷偷在目標物上披上隱形斗篷

    ゴルドラ
    效果:視點最近的目標物變成黃金
    原理:ヨーマ使用銀鈴讓觀者暫時失去意識,再偷偷將目標物調包為黃金像。
    此魔法大概無復原方法,被調包成黃金像的目標物就被丟到森林當ヨーマ

    マカツイ
    效果:召喚出漂浮在空中的使魔
    原理:遊戲未說明。理論上是ヨーマ使用銀鈴讓觀者暫時失去意識,再找個人扮演使魔,假裝從魔法陣中出來。漂浮的方式疑為在背後掛一條鋼琴線將身體吊起來,再用隱形斗篷將吊車遮住。(?)

    コルドア
    效果:在兩側塗成綠色的牆壁間出現一道門,五分鐘後消失
    原理:遊戲未明確說明。理論上是ヨーマ使用銀鈴讓觀者暫時失去意識,偷偷在牆上裝一道門,等五分後再重施故技把門拆下來。(ヨーマ:「有必要這麼麻煩嗎?」)

    ガリュウ
    效果:召喚巨大的炎龍
    原理:遊戲未說明。理論上是ヨーマ開了一台會燃起火焰(或製造火焰假象)的飛機在天上飛。(?)

    パトネル
    效果:聽到這道咒語的人就會失去意識
    原理:遊戲未說明。理論上是ヨーマ對聽者使用睡眠藥。

    ロストーリア
    效果:解除ラビリンスシティ的隱形光罩,還諸ラビリンスシティ後台的面貌。
    原理:如字面上解釋,將隱形光罩解除。

    特殊案例:

    ジョバンニ逃跑時亂飛的魔女與會動的雕像
    原理:ジョバンニ才剛離開ラビリンスシティ,受到藥物影響嚴重,所以要以ジョバンニ產生幻覺來解釋也無不可。或是這裡其實是ヨーマ開著隱形吊車到處跑(?),石像是ヨーマ努力去推動它的……要這樣解釋也行。(ヨーマ:「我們真夠辛苦的!」)

    魔女跑到雷頓教授家搞破壞
    原理:雷頓教授還未到ラビリンスシティ,不可能使用藥物進行催眠,唯一可能是那本ラビリンシア的墨水可能已讓雷頓教授產生幻覺?

    ラビリンシア把人吸到書本裡去
    原理:其實是書上的墨水讓觀者產生幻覺,自己(或他人引導)坐船前往ラビリンスシティ,但觀者對這段過程沒有記憶。

    マホーネ間歇性進入無神狀態
    原理:雖然主要原因是得知「傳說的大火」真相而心中受創嚴重,但一部份原因可能是ジョドーラ利用藥物對マホーネ進行意識操控?

    超強的銀色鈴鐺
    原理:遊戲中說明,ラビリンスシティ的居民對銀鈴的聲音相當敏感,一聽到這個聲音便會失去意識,或許失去意識連居民自身都不會發覺,才能實現天衣無縫的魔法效果。

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    LV. 16
    GP 981
    16 樓 超人王 xxcc0055
    GP0 BP-
    最近重看了一次結局,
    令人意外的是,原本的御劍變成了英國法庭那個老頭檢事了!!
    這是什麼巫術XDDDDD
    這難道是Ver1.1版本造成的結果?
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    LV. 29
    GP 62
    17 樓 影子 kenshin20023
    GP1 BP-

    作者標示-非商業性

    本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

    ※ 引述《xxcc0055 (超人王)》之銘言
    > 最近重看了一次結局,
    > 令人意外的是,原本的御劍變成了英國法庭那個老頭檢事了!!
    > 這是什麼巫術XDDDDD
    > 這難道是Ver1.1版本造成的結果?

    這是系統設計的

    當用破關紀錄重看一次結局會有以下變更

    1.結局獨白會從女角變為女檢事長
    2.御劍變為英國檢事

    想要再看一次原本結局的話,再存檔後重新讀取就變回來了
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    LV. 23
    GP 68
    18 樓 衝鋒陷陣 jim7558486
    GP0 BP-
    我也是覺得結局太牽強

    玩過雷頓前三部曲 就知道XD

    不管怎麼樣的事情

    到最後都用科學解釋

    不過這作真的太會掰了= =

    高潮點 可能還是在前四章
    後來就感覺有點拖戲了...
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    未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
    板務人員:(代管中)歡迎申請板主