往往路上打怪或撿到新武器不管是不是劍或是有的沒的只要攻擊高或是特性好,都會用看看
從開始打到破台路上過程玩了好幾把武器
而血咒之城缺點在於武器的優勢沒了也不會太在乎傷害,反而是魔法攻擊的碎片總類是主要打怪方式
也就是說少了以前探索根細細品味武器特性跟種類的樂趣了,取代的是碎片的蒐集跟體驗
搞得好像在玩法師遊戲
我是覺得應該要把碎片能力傷害下條,魔力恢復速度改慢
不然武器真的只是裝飾品,還有武器特技也很廢都要花MP了87才用武技,直接魔法碎片攻擊了好嘛
誰還在跟你尻武技
結論;這部不算月下精神續作,我到覺得是曉月精神續作