LV. 31
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RE:【閒聊】新機討論和簡單評價

21 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.486>究極ケルディムT(UP)



【評價】
究極世代末班車的其中一台,大概可以窺探一下接下來機體的發展趨勢。
每秒最少16次的射擊(鎖定2体,各3回,每秒2.66輪的攻擊),讓這台有目前最高的單秒KB輸出(每秒354萬以上),每秒傷害雖然「只有」1683萬,但這種誇張的每秒KB輸出,即使95%的KB減傷機都要吃下近18萬的KB值,也就是說,目前KB減傷95%的機體如果沒有18萬以上的KB耐久,被這台一打就往後飛了。加上回避發動特性時有27萬以上,同樣近機大概很難砍到這一台。最大賣點是跟Q勇者式指揮官機一樣,這台無論是「無效化+能力UP」或「減傷」特性,均可以無覺醒無人機發動,往後應該是米田共的愛機。
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22 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.477>究極重武裝改EW(UP)



【評價】
回頭討論一下這一台,定位而言算是Qデルタ+的中距&上位版本。
戰鬥力貧弱,只有編號NO.380以前機體的百萬出頭,但再出擊和EN消費都非常優異,定位在中線早期壓制敵方快攻機的KB型盾役。每秒最少9.1次的射擊(鎖定2体,各4回,每秒1.1輪的攻擊),讓這台有低EN機當中最高的每秒KB輸出(每秒184萬以上),在前次的公會戰防衛陣容當中或援軍陣容都有相當優異的表現。UG前的特性可骰到雙減傷,但雙減傷僅能作為純盾役使用,對特性屬性的傷害可達到99.75%的鬼神級常駐減傷,應該是目前最高的常駐減傷數值,也就是受到特定屬性4000萬的傷害,減傷後也僅會吃下10萬的傷害值。
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23 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.488>究極覚醒ZZ(UP)



【評價】
定位和性能上算是Q覺醒Z的上位版本,而且UG後才1690的EN,目前算最早抵達的神棍
和Q覺醒Z一樣有多個神棍(無效化、格射盾)特性,如果要破對方的無效化盾機,(怒り)就是必要的特性;如果要扛對方的無視無效化攻擊,(集約)或(感情)會是好選擇,差別只在(感情)的基礎能力較低,但有(95%)的常駐光屬減傷,算是一台優秀的前線神棍盾機。
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24 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.490>究極ガンダム5号機(UP)



【評價】
活動後半階段的第一台機體,相對應於前半的Q沙漠EW,可以看出下次公會戰將會是一堆低EN機體的大亂戰。這台機體定位是低EN的中距重砲機,根據不同特性會有較高火力+較低KB,以及較低火力+較高KB的兩種不同戰場定位。由於LOCK是2体25回,而每秒的射擊是29發左右,所以平均是2秒才能完整射完一整輪的攻擊,加上マルチ攻擊類型,對於目標機受到的傷害和KB都要平均除以二比較容易評估此台的特性抉擇。UG前(取得時)能骰到特殊的雙射程特性,射程有900,每秒KB輸出有383萬則是具有這個時期的機體中,和Q智天使T並列前茅的壓制力。
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25 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.491>究極アルトロンEW(UP)



【評價】
應該是本次活動後半的第二台機體,已經是接前半Ⅴ階段出的Q覺醒ZZ後的第三台中機,看樣子米田共是打算這次活動讓中機大出風頭了。早期的5★NアルトロンEW是足以對抗遠古時期初代神棍∀月光蝶的強力機體,而Q化之後的這一台也非常穩定的強悍,無論哪二種特性搭配都能穩穩地達到破千萬的戰鬥力,中距的物格機除了稍早出現的Qクアンタ以外,這台就是目前的近機殺手了。而且自身至少會有一種減傷,無論是(正義)的物理92%減傷,或是(宇宙)的射擊92%減傷,或(龍鱗)的格鬥92%減傷,以這台破億的血量來看,都將會是公會戰當中非常難以處理的一台攻防兼具機體。這一台的出現代表Q天蜜納正式步下神壇,因為只要遇到這台,Q天蜜納運氣不好大概是SP都沒得放就會被瞬間秒掉…。
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26 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.493>究極緑獅子(UP)



【評價】
本次活動後半的第三台機體,照帳面看起來是QV2AB的火力加強版。和舊的Q金獅子一樣,搭載一定機率發動的格射護盾,只是Q金獅子是85%的機率,而且有HP60%以下才發動的限制,而Q綠獅子並沒有這樣的限制,而且是本世代標準的88%機率,即使被近期的無視無效化神棍機們貼身,也能有一定程度的自保能力,唯一天敵只有固定傷害的Q∀蝶Ⅱ,以及後面一台馬上出來打臉的QGセルフ完美背包Ⅱ。
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27 樓 零‧紅蠍‧無爭與斷罪 LV0CCC
GP1 BP-
<NO.495>究極GセルフⅡ(UP)



【評價】
再一台究極世代末班車的一台近機神棍,定位大概是取代Q天蜜納的前線Debuff任務SP和Q天蜜納很類似,都是降攻和回95%,但是還另外加了原先屬於Q牛鋼系列專有的(使範圍內敵機停止移動)的效果,此外隨著特性的不同,還能分別肩負(固定傷害)或(範圍Debuff)的功能,或者是盾役特化的(格射護盾)加(持續無效化),總之是一台樣樣都能來一點的新神棍

【備註】這米田共也越來越混,又出這種名字一模一樣的機體,而且前一台還在編號60的差距內(NO.440的GセルフⅠ)…,看來真是要邁入下個撈錢世代了?
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LV. 20
GP 141
28 樓 MADIO madio
GP1 BP-
這次活動的最終大魔王出現了!!
這應該是這世代的最終機體了吧?
接下來就看2周年後的次世代機體了了(誤
雖說我覺得在第15回軍團戰時還會有這世代的新機體出來就是了www
<No.497> ターンX(月光蝶)


我目前覺醒值最高的Q駕駛是格鬥夏亞...所以只好讓他開了www
不過因為剛好他的移速夠高讓他駕駛老實說還蠻剛好的
我這特性是生産(入手)時限定的特性也應該是最好的特性了
說真的就傷害來說應該是崩壊+黒歴史這個射程0~1180外加無視無效化
但是卻少了浸食這個優秀的debuff
而浸食+
壊有debuff+無視無效化卻又少了88%的100%全抗
在這個遠機射程1100~1200上下傷害破1000萬的年代沒抗是很危險的
所以大概只有入手限定的
浸食+黒歴史才算是正解吧?
我是メガ盛然後1図+超高3+1遠 ALL3000成功的
然後wiki有人用1図+超高4 ALL3000 2小時...想到這個我就...(抖
用這台+覚醒ZZ可以就這樣2台在1:30左右過大地VH....
說真的我真的覺得浸食這個debuff真的太過份了...
射程1200內移動-80% 攻-15%每2秒扣HP2千萬,然後射程在800之內的又[再]追加2千萬
沒錯射程800之內的人可是要承受每2秒2000萬X2的HP損傷阿...無效化是可以躲沒錯
但是因為是2次判定...所以真的很難躲阿....
就算躲過好了SP1就可以在1800的射程範圍內給你必中的2500萬傷害外加噴飛一段距離
雖說我運氣好有成功啦...但是我還是想罵它X的淫運是頭殼裝X嗎?用這種鳥機體出來!!
而且是在軍團戰前還不是在軍團最終戰前出來...根本是想錢想瘋了...
還好我真的學乖(才怪)了只課了3000羊的
メガ盛,而且還成功了
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