LV. 20
GP 566

【心得】新手2.0 魔法 的 細膩 - 認識多變的法師 能夠走向那些魔法之道~

樓主 EVILBOSS evilbook
GP3 BP-
魔法
我覺得是遊戲內. 最多變化的一眾. 能轟死人. 能守護人.
能當小護士. 或火力增幅的定位. 能牽制敵人的攻勢. 甚至有的能上前跟近戰一樣當沙包...
通常要認清一之魔法的定位. 要透過四圍數字. 技能組. 能定位5-7分. 剩下的5分. 看裝備~
相當的多變化~魔法是的戰鬥型式人口總數. 大概是與射手持平的少數派~
戰鬥使用上. 常是跟上近戰或坦克的後面~ 輔助前面的夥伴做出輸出或輔助乃至於控場~

特色:
戰鬥時. 所有的攻擊. 都能穿透敵人20%防禦數值
攻擊範圍都會大於近戰. 只要在範圍內傷害一致. 不會有遠近浮動~
魔法攻擊的敵人. 只有一名時. 能進行二連擊的傷害. 加上破防. 數字會相當不錯~

優勢:
輸出型式方便. 攻擊範圍大. 所以容易造成敵人傷害.
打的廣. 所以目標一多. 連擊數加成很快速.
不一定要有傷害. 只要為隊伍帶來一些正面影響就好~
搭配一些. 機率給予敵方狀態的裝備. 會有不錯的效益. 達到控場的效果.
天生破防20%. 可以對防禦高攀的敵人帶來更多傷害.
不用上前駁火. 所以裝備能夠更加自由. 因應關卡型式. 或隊伍風格搭配.

缺點:
體質上相較於近戰. 肉質鮮嫩些. 生命與防禦上會少些許

同時攻擊的敵人越多. 傷害大幅減低. (打兩隻就有感了...傷害低靡的可憐...)

只要體質不是沙包型法師. 被敵人近身. 或遠距離轟炸. 有重傷的風險. 要好好控制~

有時敵人一多. 隊伍放上2-3名法師. 會有輸出欠佳的情形. 要斟酌安排...
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