LV. 9
GP 351

【心得】遁於無形,羊的弩刀暗殺入門

樓主 羊x自由拍 jasondy1999
GP21 BP-
今天也是努力地進行光合作用
前言

自主武四階技能更新後,弩在輸出面上一直沒能特別出色,輸出技能、玩法與弓無異,但同樣玩法的弓有著更高穩定、100%破防的弱點狙擊更是成為隊中人人愛的寵兒;而弩撇掉這些武器差異,剩下的只剩「能裝備不同副武器」,而可惜的是:副手放棄箭矢所失去的穩定與屬性傷害與得到的回饋不成正比,除了具備控制異常,又有不須額外撐暴擊率做副輸出的戰車的拳、應對特殊場合的小刀、很少玩家會選用其他副手,傷害也沒能特別突出;隨著戰鬥環境的推移,異常狀態的需求加大,弓的地位再次上升,而弩再次受到重擊;隨著星墜的推出,弩也有了夢寐以求的強力副輸出,射手的定位也更加確定為遠距游擊準輸出,撇掉命中範圍不說,倍率和百貫一整個霸道沒禮貌的強大,但副矢額外高倍率的設定再一次踢了弩刀一腳......(還特別大力

但在官方開始正視這些平衡劣勢之後,一連串的補正裝備、技能、功能逐一問世、嶄露頭角:刺刀、加特靈機槍、連環刃的維修,新增棉花糖短刀、暗殺技能(三階)、手動閃躲、高穩追加直到今天的暗殺技能(四階),弩刀也在弓矢和弩矢的陰影下活出了自己的一小片天下

--------------刺客守則一:使用匿名--------------

首先~ 還是從弩刀有的優勢開始吧
條件式100atk、25%物理貫穿和25%減傷攻守一體,高技能倍率,兼具射手的長射程與鬥士的近距離輸出,配合刀術技能在不同場合下發揮不同功能;雙輸出技能,安全時沒入暗處背刺開捅、彈幕中捏著火線打游擊;自帶無敵技能保護火線、輔助環和神速等狀態;暗影步伐反擊範圍較廣,操作表演性質高
隨等級三階段增強:150前有早熟倍率的加特靈,150解鎖火線、背刺套組,210時再次進化

缺點則是背刺要求與目標的相對位置:面對大幅度擺動、長直線衝撞、過動王或大量自身範圍技能目標時無法自由使用;背刺前置的急速後閃拉開與目標距離,重新拉近花費額外時間;依賴手動閃躲,使用過快會遇到無法閃躲的窘境

--------------刺客守則二:留下令人印象深刻的預兆或信物--------------

核心技能介
大略介紹,詳情上布偶書看    傳送門

小刀的優勢
好啦好啦我還記得這篇是在寫弩,雖然幾乎全在介紹刀技,還是從弩的角度來介紹,其餘副刀職業也能參考


無法取代的特殊,刀之起源:刀術技能
補足了弩缺乏異常狀態的劣勢,相性高的8米射程可藉由遠程狙擊增傷
雖然輸出效率在後期已無法與其他主流技能相比,其特殊定位在特定場合仍然十分優秀


* 推薦其餘選擇
*飛刀:0mp12米疊傷、排連擊,真實傷害應對低血高防目標 (皇女泡、小魔晶),0耗應對限定技能傷害 (八代爸真身)
*定影針:1mp上緩速、起手技能,6次多段傷害,配合神乎其技應對定傷目標 (餅乾、劍改、費莉研等等)
*毒飛刀:2mp上猛毒,唯一上毒技能,特殊場合有奇效 (札哈克、龍.伏爾加)
加特靈飛刀:3mp輸出,8次多段傷害,在某次改動後倍率上調(感謝葉子測試分享),配合連環刃成為150前前幾高倍率的技能,150後也能作為優秀的副輸出;低傷高段應對限傷目標 (鐵女帝、魔融等等),缺點在施技過程過長

神乎其技:被動,機率傷害段數*2,期望增傷30%,微運氣向的增幅
連環刃:被動,幾經改版後位置終於定了下來(應該?),每20秒一次2倍增幅刀術技能

--------------刺客守則...下個是第幾條去了?--------------

華麗的迴旋:暗殺突刺
在手動閃躲更新後因為機動性大幅提升,間接獲得補正的技能

150級(三階)階段:
300低耗1500%的豪華倍率,4米中距離施放距離與弩的攻距相性高、提供大量迂迴彈性,自帶1mp急速後閃起手技,能單開、能排連;路過的迅影迴避一次解除全隊緩速異常
與火線同時解鎖,能作為強勢的副輸出

210(四階)階段:
新增能力「刺客殺著」,提升背刺倍率50%,使倍率再次上升到一線水平
成功使用背刺後,獲得30秒增幅,100atk、25%物理貫穿、單次25%減傷,碰到失效

100atk、25%貫穿補正了弩弱狙破防能力低下又需額外撐暴擊率的弱點;效果長達30秒,沒有破防的抵抗時間,對單玩家來說效益甚至比弱狙還強(對團體則是弱狙優勢);由於以背刺作為主輸出,效果幾乎是常駐,不用像非持小刀職業一樣綁手(這邊解釋過了),效益又不成正比

--------------認真中不失幽默,瘋狂中不失理性--------------


踏影迷蹤遁於無形:暗影步伐
暗殺四階改版中最大主角,依不同使用方法有不同奇效

手動閃躲時依攻擊距離造成一到五次多段傷害、依狀態段數增加,倍率跟隨小刀atk,每次達成特殊行動增加層數、最高20層
使用手動閃躲:層數+1
使用暗殺突刺(正面突刺、側翼突刺):層數+1
使用暗殺突刺(背刺):層數+2
使用急速後閃(成功移動3米):層數+3

當層數≧10層,使用手動閃躲中受到傷害,反擊10次多段傷害,並使該次手動閃躲過程無敵

由於弩的攻距使它無法靠縮地術貼近,會大量使用手動閃躲來加速連擊循環,每次使用連擊(急速後閃、閃手動閃躲貼近、背刺)都會提供6層層數,成功使用兩次連擊就可以集到一次無敵的10層

作為輸出技能:倍率限制在小刀atk下,裝備高攻刀傷害才能有顯著效果,但依小刀atk、閃躲次數高低,也能靠次數疊出不低的傷害;多段傷害的特性也能與定影針一樣應對定傷敵人;技術高一點的玩家更可以作為挑戰衝鋒陷陣,帶出華麗反擊
作為防守技能:無距離限制無敵,用於保火線、神速、輔助環、刺客殺著等狀態;弱點為異常狀態「緩速」和「停止」,與副小刀可使用的優雅架式(弱點為任意異常狀態)互補,生存能力高
但顧慮到慣性,平時不建議作為輸出技能使用,即使疊到高層數,效益也不會比一次成功反擊或多打一套輸出來的痛,平時狀態帶著,作為防守技能來用更為適當


彈性技能


輕防具要領、進階閃躲
由於主輸出暗殺突刺需要大量使用手動閃躲來拉近距離,增加閃躲恢復速度能避免閃躲次數消耗過快回不起來的窘境
近戰職則是可以再點滿縮地來增加少量mp回復

裝備選擇

武器選擇

豪豬弩弓 (附魔)
自雙弦弩以來第一把穩玩家制+10穩弩槍
7米射程能優勢:
能利用縮地迅速進入近距離範圍,增幅交叉火線和刀術技能,省掉原本預設射程8米要多走的1米
由於弩無法像其他近戰縮地貼近後接暗殺突刺,只能依靠手動閃躲加速;短射程能成為縮短貼近時間的優勢
避免暗影步伐的發動保護慣性於8米處使用手動閃躲到4米處正好觸發暗殺突刺

--------------保持飢渴 保持愚笨--------------

小刀選擇
應對弩缺穩的弱點,優先選擇加穩的棉花糖刀(活動限定)或刺刀

若不在意穩定或有特殊需求,也可以視場合使用生存、抗暴、增傷、貫穿、破防、續航等功能刀以應付不同目標 (聖誕節期間沒收集到分類小刀(15),容我用皇女短刀(10)代替一下

小刀atk僅影響刀術技能暗影步伐,如前面提到暗影步伐不建議作為輸出技能,因此可以不這麼在乎atk高低,選擇3%3暴傷的奴雷刀比3atk%3暴傷但帶負面反傷效果的墮天使刀來得高

--------------能勾起一絲優越感或一抹微笑的愚蠢,價值連城--------------

追加選擇

裝備提供最多穩定的位置,使用10+穩定系列追加補足弩的缺點
容易取得的苦痛頭盔出後,價格較高難取得的單洞牛角被拉下了神壇,成為另一個官方強制補正下的犧牲品;同時也讓雙洞10穩系列、牛角價格親民不少

2020/9/24新增鐵匠版苦痛,Hp25%、穩定15%、暴擊率5

王石選擇

由於以背刺、火線做雙輸出,王石集中以atk近距離威力做強化



若無法承擔佛拉布喇暴擊率-5,追加位置能改用少1%近威的大綿羊駝巴瘋魔


8/13更新 少佛拉布喇1%近威,但給的3000血、小抗性太值得了,減仇的容易取得也使增仇無關痛癢
--------------揮揮衣袖不帶走一片雲彩,最好自帶飛行技能--------------
連擊



火線連擊
後閃後短時間無法貼近時,果斷改用普攻或飛刀疊傷,目標攻擊結束後用神速起手減少後閃拉開距離的缺點

視場合決定火線該在第幾層釋放,mp許可、環境安全下三階火線兩次背刺效益最高
當然,還是依目標做最有效的選擇

--------------懲兇除惡 --------------

傷害展示,裝備在YT說明,當作參考就好

--------------製造假象,我不是羊,喵~ --------------

後話

弩矢與弩刀的比較
弩矢(火線主/星墜輔) 弩刀(火線主/背刺輔)
取得屬性容易/便宜
星墜額外倍率,單一技能百貫,但不吃距離威力
火線、星墜屬於延遲型傷害,打了就跑安全度高;等待時間可使用其他輸出、輔技或疊傷,輔助能力高
同弓手玩法,操作簡單,較多空閒點數投資彈性技能
穩定異常能力
特殊定位技能(刀術)
刺客殺著額外能力,可增幅火線或其他技能
可使用舞者技能
可使用暗影步伐保狀態、增加生存能力
傷害即時,在mp回復許可下傷害轉換率高


刀術技能和暗殺三階對弩來說已經是很強勢、特殊的存在,四階之後更是帶著弩飛上枝頭
這次暗殺四階可以說是大大強化了所有副刀職業, 直接成為單劍、拳、弩等弱勢職業的新輸出,在強勢的拔刀、槍也能成為不錯的應用技能,也大大加強了刀的特色

在新暗殺四階、新裝備系統的更新下,即使有無法便宜取得屬性的缺點也是難以掩蓋弩刀的光芒
雖然星墜沒列進本篇重點,副刀無法得到額外倍率,但由於本身倍率和百貫效果已經強得隨便,也是很推薦列入技能選擇的
另外呢,由於弩的空閒點數頗多,在不遠的未來是可以「我全都要」地點出所有需要技能,並在不同場合切換矢、刀進行輸出,彈性大
以上
--------------質疑一切,包含自己--------------
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LV. 9
GP 367
2 樓 羊x自由拍 jasondy1999
GP4 BP-
2020/7/16技能調整

輸出配置
豪豬弩槍射程7米優勢增加
交叉火線回歸主輸出,釋放層數由四層以上下降至三層以上
本來就是選擇性加點的加特靈飛刀攻擊效益與火線比較下再次下降,150後只剩低傷高段的優勢

「使用急速後閃獲得增幅暗殺突刺的效果」、「急速後閃獲得暗影步伐層數」的觸發條件改為「使用急速後閃成功移動3米」
急速後閃會使用失敗了,沒後閃效果時的暗殺突刺等同原傷害減半,需要注意
暗影步伐的層數獲得更加快速,間接增強生存、輸出能力
弩-火線的副彈附帶基礎dex/10的物理貫穿效果,很⋯微妙;由於副彈無法受距離威力增幅、倍率不高,所以效益不會太明顯,等待能發揮的場合出現吧

由於火線增強,無法便宜取得屬性造成的劣勢使弩刀與弩矢的差距加大

王石配置
由依使用火線、刀術、背刺頻率決定atk、近距離威力王石使用比例改為atk - 近威平衡

裝備改動
弓-火線可與atk - 近威職通用,弩-火線則是atk- 近威 - 穩定職通用 (純atk配置的沒落
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LV. 9
GP 387
3 樓 羊x自由拍 jasondy1999
GP6 BP-
加瑪納龜 - 暗影步伐應用

當世界給你檸檬,擠出檸檬汁
當烏龜給你大冰塊,打破它加進檸檬汁
羊 2020.


飛彈
加瑪納龜這種的大飛彈很常出現在各大高難度關卡的攻擊 (Ex.女帝、伏爾加等等
通常這類飛彈的直徑會做得特別大,直線前進沒撞到目標不會停止直到飛出地圖,削到邊或撞到則是造成成頓傷害附帶各種負面、再加上鎖定距離最遠玩家;讓玩家互相波及、增加遊戲難度
被鎖定的玩家只要在飛彈產生的一瞬間引爆飛彈提早攔截,能多少降低些風險 (相對的時機沒抓準就是自己被引爆w

地刺
暗殺技能很吃與目標的相對位置,暗影步伐可以輕易飄過地刺並維持狀態,甚至可以把它當作安全版的暗影步伐板機;在一些傷害間隔長的地刺前(Ex. 海騎士、加瑪納龜),還可以閃上去當成暫時的安全地點

暗影步伐的無敵特性可以應用在很多場合
踏過擋路的地刺、打破無距離限制的飛彈、閃過密密麻麻的彈幕、活過無解的紅暴走
生存手段?輸出手段?保護隊友?又或是破壞慣性?
一切取決於你的想像力

後話
這個影片的目的只是要演示飛彈和地刺的應用,沒有打得很順,沒法看到暗影步伐的dps
在暗影步伐20層的情況下,配合地刺、後閃、背刺可以一連觸發三次反擊
一整套打下來暗影步伐的dps是可以大大超過3層火線,在能使用暗影步伐進行輸出的場合可以儘管使用,火線就放到4層再施放


交叉火線 暗影步伐
Mp消耗 400 100
蓄能 隨時間1/3/8/18/35秒提升
持續至施放
隨技能施放、使用手動閃躲提升、10層時施放
持續3分鐘
連擊模式 上狀態一動、施放一動
可增幅、可排連
上狀態一動
無法增幅、不適合排連
倍率(不計分身火線) 常數400
倍率900/2100/3300/4500/5700%增幅1.5倍
常數100
倍率3000%
附帶狀態 火線副彈帶10/DEX物貫 無敵效果

單發倍率下雖然是火線占優勢,但mp消耗較大
mp循環吃緊時可以用暗影步伐做到低耗高輸出的作用,適當累積層數的話可以做到不間斷反擊
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