LV. 8
GP 10

【心得】關於坦克的另一個減傷能力——地毯減傷

樓主 蘿龍使 qloliconq
GP7 BP-
坦克減少傷害的方法有很多種: 防禦減傷、精煉抗性、屬抗性、物魔抗性。還有一個減傷能力很少人注意到,那就是地毯減傷。什麼是地毯減傷呢?敵人的地毯有八種模式:

敵方周圍(以敵人為中心的地毯)
範圍(以自身為中心的地毯)
隕石(所有隊友為中心的地毯)(有顆隕石從天而降)
子彈(隨自身而移動的地毯)
貼地(鯊魚)
衝撞(敵人本身會直衝的地毯)
地面(地刺)
直線(幼女的火炮)

之前找到一位大佬的文章,裡面有個更詳細的解釋和圖片。

本文重點:
1)地毯減傷的公式是額外相乘的。
2)超過50%的減傷也要分兩項算。
3)地毯減傷無法減少百分比傷害。

以下是我的不專業測試(つд⊂)

1)地毯減傷的公式是額外相乘的
1.1)坦終極馬其納
我的裝備精煉和雙抗沒改變,所以其他傷害就當作是常數c。

沒裝備敵方周圍傷害減輕0%的傷害:
c(1-0.00)=579
有裝備敵方周圍傷害減輕30%的傷害:
579(1-0.30)=405(接近399)

沒裝備地面傷害減輕0%的傷害:
c(1-0.00)=1104
有裝備地面傷害減輕50%的傷害:
1104(1-0.50)=552(接近545)

1.2)坦火狼
DEF 369 也是就減傷21.19%

DEF0,衝撞傷害減輕0% :
c(1-0.00)=710

DEF0,衝撞傷害減輕20% :
710(1-0.80)=568(接近533)

DEF369,衝撞傷害減輕0% :
710(1-0.2119)=560(接近551)

DEF369,衝撞傷害減輕20% :
如果防禦減傷和地毯減傷是相乘的話:
710(1-0.2119)(1-0.20)=448(接近464)
如果防禦減傷和地毯減傷是相加的話:
710(1-0.2119+0.20)=418(偏遠464)

結論:防禦減傷和地毯減傷是相乘的。


2)超過50%的減傷也要分兩項算
2.1)坦結晶泰坦

沒裝備子彈傷害減輕0%的傷害:
c(1-0.00)=66
有裝裝備子彈傷害減輕30%的傷害:
66(1-0.30)=46(接近47)

有裝備子彈傷害減輕60%的傷害:
沒拆開二項:66(1-0.60)=26.4(偏遠30)
有拆開二項:66(1-0.50)(1-0.1)=29.7(接近30)

結論:和雙抗一樣,地毯減傷超過50%也是要分開算。


3)地毯減傷無法減少百分比傷害

不解釋_(´ཀ`」 ∠)__
看來百分比傷害只能靠屏障和精煉值減少了

防禦減傷和地毯減傷是相乘還是相加,可能還要測試很多次才能得到準確的答案。
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