LV. 9
GP 93

【心得】終結法概論(已補完)

樓主 420NTD NTD420
GP6 BP-
小弟420NTD
先聲明本篇文章沒有機體配置,沒有密技打法,就真的只是很基礎很基礎的"概論"而已
目的當然是宣傳我大終結法師神教(被拖走
咳...希望看完後有人能改變對法師的刻板印象,進而願意嘗試法職,光大我神教(再度被拖
----------
----------
窮神鎮樓,讓大家感受下貧窮的靈壓
6
-
LV. 9
GP 93
2 樓 420NTD NTD420
GP7 BP-
前言:能力怎麼配?技能怎麼點?裝備怎麼挑?副手怎麼配?
基本上各種玩法的終結法都能粗略的歸類在下面四種類型:
1.極限輸出型
放棄生存力,全拚輸出,碰一下就死的玻璃大砲
2.一般輸出型
有一定生存能力,輸出也極佳,但遇到比較兇的招還是會跪地
3.半坦輸出型
生存力佳,基本上不太死,被王盯著也不怕,輸出也差不到太遠
4.全坦型
放棄輸出,走向了坦克之路,但由於終結技能本身的特性,還是有一定的輸出量
----------
此外,由於終結本身技能發動時間十分長,為了保障技能可以穩穩的發出,有了百異抗這條路線選擇。
總結來說,其實終結法的各種裝備副武的選擇及能力技能的點法,都是輸出力與生存力之間、百異抗與否的取捨。先決定你期望的角色定位,再像夾自助餐一樣的挑選你的裝備、副武和能力技能。
7
-
LV. 9
GP 93
3 樓 420NTD NTD420
GP4 BP-
提升輸出力
1.提升matk、int
根據終結公式,可以知道影響終結傷害的數值有兩個:matk與int。提升matk與int就能提升單下終結的傷害。可以從裝備、能力點、技能等方面去著手增加。
2.出招頻率
如同許多物理職業加快aspd=加快輸出,法職也是一樣,加快出招速度就能輸出的更多。
常見的方法有:
1.連擊-加速
最直接的加速方式。用在終結上須考慮捨棄了增幅的效益,但用在其他地方(例如魔沖)當然是完全不虧。
2.神速掌握
相當厲害的技能,所有動作都變快了,但犧牲掉了大量的生存力
3.魔力共鳴
副手魔導專用技能。當別人一條mp打2次終結時,你用魔力共鳴硬是打了三下,輸出效率大幅提升。代價是自損血,通常配合著血藥和祝福使用。
4.回氣+分身
分身是許多物理職的主要回魔手段之一,但擁有著更快回魔方法-魔沖灌的法師卻常遺忘了這個技能。攻速夠快、攻回夠高的話,分身的回魔速度是不輸給魔沖灌的,可以把原本魔沖的時間用來輸出。途經的回氣也是不無小補。缺點是杖的分身攻擊範圍很小,所以僅適用於不太愛跑的怪。
3.穩定度
魔法攻擊的穩定度公式為:
(武器穩定率+ 武器穩定率+N%)/ 2 +50,魔法穩定最大值90
以目前最高攻的四周杖來看,穩定度落在80,也就是傷害會在理論值的80%到100%之間浮動,平均90%
如果把穩定度增加到90,平均就增傷了5%。但由於目前沒有足夠好的裝備,穩定度目前沒有什麼討論,但不排除未來會出新的裝備,故列於此。
4.慣性
對大部分輸出職來說,慣性的問題都佔有重要的地位。影響終結的是普攻和物理慣性,且會造成魔法慣性,因此在狂法終結之外,穿插個普攻和物理技能會帶來不小的增傷。
4
-
LV. 9
GP 93
4 樓 420NTD NTD420
GP5 BP-
提升生存力
俗話說活著才有輸出(哪來的俗話)就算你攻擊力再高,被王踹兩下屁股就升天也是白搭。下面介紹幾個常見的提升生存方法。
1. 血量
超直觀的提升生存方式。血夠多的話怎麼打都不用怕,喝個血藥壓壓驚。可以從能力點、技能、裝備或料理等地方去著手增加。但血過多也要小心被%傷打後血藥喝不回來的窘境。
2. 仇恨值
對終結有稍微了解的人都知道,終結的仇恨值超級高,除了自帶200+1600仇,詠唱時每秒還會再增加100而且無法被減仇消除。有些人會使用匿蹤來減仇,是可以減掉那1600仇,但本身又帶了400。若直接用減仇N%的效果,就能直接消除除了詠唱時每秒100仇以外的仇恨值了。
3. DEF/MDEF
被世人遺棄的數值(除了坦)相關的公式可以參照百科關於def/mdef的描述。可以從裝備來著手增加,另外祭司技能中的榮耀也能大幅提昇全隊的def和mdef。
4. 物抗/魔抗
另一個被世人遺棄的數值(除了坦),因為料理的出現再度被重視。減傷效果十分有感,用過都說讚。吃料理是首選,也可以從裝備、盾技能增加。相關公式一樣參照百科。
5. 閃躲迴避
閃躲是一套我個人認為十分有趣的系統。迴避率上限75%,發動時必須是王針對你發動的攻擊才會觸發,被非針對你的紅圈掃到則不會。發動時免除這一下攻擊然後瞬移到不遠處,終結詠唱時也會發動(然後你就會看到魔法陣在你旁邊轉)
迴避則是怪打你時會跳出miss的紅字(就像我們打怪時跳出miss白字一樣)直接免除這次傷害。需注意的是,魔攻無法被閃躲與迴避(與玩家同)。
6. 阻擋
阻擋可以降低被打時的傷害。相關公式還是參考百科。
7. 減傷/免傷技能
減少傷害,甚至直接免除傷害的技能,例如聖域、移花、完善等。能夠靈巧走位閃招的後閃也是十分好的選擇。
8.補血技能
再血藥來不及喝時放個治癒,有事沒事放個祝福搶後盾都能提高生存的機率
5
-
LV. 9
GP 93
5 樓 420NTD NTD420
GP2 BP-
百異抗的抉擇
由於終結法技能所需時間比較長,因此有了百異抗的流派,確保招能穩穩地丟出去。當異抗達到100,在一般的狀況下不管是膽翻昏還是燃燒、中毒等等的異常狀態都對你是無效的。至於終結本身自帶降低膽怯抗性的效果,這個部分除非遇到特別愛膽怯的王,其實也不用去管他,畢竟膽怯率也已經被大幅降低了。
要達到百異抗只能從能力點(MEN)和裝備(包括時裝)來湊了,代價犧牲一部份的生存和輸出,但換來了更穩定的輸出,要不要走這條路線就要看玩家自己的選擇。
2
-
LV. 9
GP 93
6 樓 420NTD NTD420
GP3 BP-
雜談 - 1 副手武器點評
1. 盾
可以使用各盾牌上的優質能力,搭配盾專用的防護盾甲、防魔盾甲、完善等技能提升生存力,不論輸出或坦都好用。極度推薦,目前最主流。
2. 刀
使用無視攻速、0mp、12m的普攻慣性飛刀,刷慣性之王,在連擊中擺上一個完全不虧。可以使用各小刀上的優質能力。次主流的玩法。
3. 魔導
魔導專用神技魔力共鳴,拚極限輸出就靠他。次主流的玩法。
4. 矢
可以給王上各種狀態、用弓技刷慣性、弱狙幫隊友增傷。偏冷門玩法。
5. 空手
可以使用雙持技能的武器atk+10%。極度冷門。(不推薦使用)
6. 拳
可以使用拳的控制技更穩定,但有matk-15%的副作用。建議物理向的玩法而不是終結法。
3
-
LV. 9
GP 93
7 樓 420NTD NTD420
GP2 BP-
雜談 - 2 迅速vs.增幅與魔力共鳴效益試算
經過測試,一套衝擊+終結增需要10秒左右,終結迅只需要9秒,魔沖灌要5秒,共鳴1秒。用以上數據來做各種配法的DPS(每秒傷害)試算。(傷害都是理論值)
單下終結100萬傷害的情況:
兩套終結增+魔沖灌25秒=300萬傷害>DPS12萬
兩套終結迅+魔沖灌23秒=200萬傷害>DPS8.7萬
三套終結增+魔沖灌+共鳴36秒=450萬傷害>DPS12.5萬
三套終結迅+魔沖灌+共鳴33秒=300萬傷害>DPS9萬
單下終結50萬傷害的情況:
兩套終結增+魔沖灌25秒=150萬傷害>DPS6萬
兩套終結迅+魔沖灌23秒=100萬傷害>DPS4.3萬
三套終結增+魔沖灌+共鳴36秒=225萬傷害>DPS6.25萬
三套終結迅+魔沖灌+共鳴33秒=150萬傷害>DPS4.54萬
單下終結10萬傷害的情況:
兩套終結增+魔沖灌25秒=30萬傷害>DPS1.2萬
兩套終結迅+魔沖灌23秒=20萬傷害>DPS0.87萬
三套終結增+魔沖灌+共鳴36秒=45萬傷害>DPS1.25萬
三套終結迅+魔沖灌+共鳴33秒=30萬傷害>DPS0.9萬
---------
基本上單下終結傷害越高,共鳴的優勢就越明顯,與輸出最大化取向的機體相性較高
2
-
未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:

1464 筆精華,12/05 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】