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【心得】新手向教學 論弓配置 動動腦 新手也能輕易火線百暴高傷 別再當複製人!

樓主 大大大怪獸 sa2009087
GP21 BP-
大家好,小弟是大大大怪獸
新玩家可能比較少見過我,畢竟最近才回坑嘛。
好像都喜歡先發一張鎮樓圖?那來一張個人能力圖吧~

這是用戰吼跟怪力後所得(´・ω・`)
我就先講一次,這裡不會分享任何完整的裝備配置、技能點法之類的配置,這邊是教你去自己想一套合適自己的配置的地方,所以如果只是想複製一隻弓玩法的話⋯⋯很抱歉,你可以直接按出去不用看我在這邊講書了。
如果不想看更多廢話就直接跳到下面分隔線之後吧~
回坑後小弟一如既往拿起弓箭玩弓手,可發現4階技原來也出很久了,憑着以往對托蘭的了解和一番燒錢研究,還有長時間的實踐才慢慢適應現在托蘭的弓手。回坑後發現現在托蘭暴率隨便都很高,所以把以往的配置作出改動,終於練成今天自己手上的明鏡弓。故名思義就是用明鏡發動現在弓技主流輸出技「火線」的弓手。
玩一陣子後也發現原來托蘭還有很多可愛的小萌新www
但新手嘛看巴哈看不懂,問別人擺出一副臭臉不願教的老手比比皆是。這是托蘭很久以前就有的一種風氣。我花錢花時間去研究你來問問我就要教你?巴哈全都是攻略自己去看吧!之類如此類的到處可見⋯⋯所以結果很多新手就這樣胎死腹中!(翻桌(╯‵□′)╯︵┻━┻
當然我也不是完全幫新手說話。從我最初一周年入坑到現在也有三年,其間見到過不少完全不用腦,張口就問要連擊要裝備配置的新手。這種行為實在不要得!所以也怪不得老手們會反感。
為避免更多這類型的事情發生,小弟會在這邊講一講自己對弓手的基礎概念和各種配置,以下就給新手或想玩弓但又無從入手的朋友講解一下。沒辦法我只會玩弓⋯⋯
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先說,弓箭是一隻主打物理傷害的角色,物理角色最最最最最緊要就是暴率跟暴擊傷害。而且暴擊不會出現miss,所以簡單點說就是想傷害高就先要有足夠的暴率達成百暴。我知道我講得很廢話,但也是事實啊!( ̄O ̄;)
好了廢話真的真的說完,來真的真的入正題!承上面講的百暴那到底如果能做到呢?來我們看看巴哈上面的攻略。(裏面還有暴擊傷害公式
暴擊機率
(25 + CRT/3.4 )*(100 + 暴擊率+N%)% + 暴擊率+N + 技能補正

新手心裡:怎麼看得懂?好好玩遊戲機也要計數?
沒錯!玩托蘭很多地方也是要用計數的。不計數,石頭隨便插、技能隨便點、附魔隨便附,沒錯也是能百暴,一樣也可以拿去打王但傷害沒別人高就別再問為什麼了。
說回上面那公式,到底它在講什麼呢?看一次簡易翻譯版:
(人物基礎25+你在40等後選擇能力點數crt除3.4)*(100+暴擊率+n%就是就你裝備上的那些暴擊%的總數)%+暴擊率加n就是你裝備上加的暴擊
*技能補正 例如:弓用弱點狙擊+25
嗯⋯⋯看完翻譯好像還是很複雜?其實對比其他傷害公式這個已經很簡單⋯⋯用心慢慢去理解吧!
不過上面那公式其實就只是簡單複雜化,實際上不太用到www簡單點就是說人物有25基礎,crt那能力每3.4+1暴率(只是現在裝備隨便穿暴率都很高所以沒幾個人會點下去,再來加上你裝備和王石上加成的暴擊,然後看看技能有沒有補正或扣暴率,總數得出來就是你打怪所得的暴率,再簡單點說就是加些去而已。不過現在有些王也會有抗暴的出現,可我個人認為沒必要為一兩隻王把暴率搞到太過就是。

而認真看完的會發現暴率%呢?怎麼把它遺忘了?其實裝備上附魔加的暴率%入算公式後有得出的暴率不太多,可以說得上是不實用所以其實可以在附魔上把他弄掉,換個暴傷2%也好。

萌新:說完一大堆,好像也沒說到底要怎樣才能百暴啊大哥!?
是的!因為我主要是想讓你們了解基礎再去實踐。而不是盲目的去當一個複製人,看到巴哈那位大神分享他配置 裝備 連擊 我就去複製他!那到底是你玩自已的弓,還是玩別人在玩的弓?值得三思啊!
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暴率那邊概念說完,來說一說裝備上的概念!

因為衣服和武器上附魔能加暴率、暴傷、atk甚至屬性跟對屬性傷害等等,追加和戒指也能加暴率和傷害等等,所以裝備配置在整體上影響很深遠。至於要怎樣配呢?下面馬上解說。
配裝備其實滿容易,但對新手來說很難因爲新手基本都不知他能怎樣做⋯⋯不過不用怕看這邊;先把人物基礎25和好戰技能5(應該沒人會不點對吧?加上去這裡30。而40等選擇的能力點crt每點3.4就加1暴率,加不加?加多少?自己因應需要決定吧
再來看看你會不會用拔刀技能點10點的「明鏡止水」作輸出前置技能吧,不會的請無視直接去下面看,會的話再加40。但這邊一定一定要留意,非拔刀劍放主武器時用明鏡這招時暴率就只有40,而且暴傷還會-5%,所以用不用自行思考吧。

不打算用明鏡或打算用的都來看看這邊!因為明鏡加你基本和好戰技能也才70,不用的更是只有30,所以你還是要看我在這邊癈話www

現在是190的年代所以附魔也能附到19,暴率自然能附到19。上面有說到暴率%加不了多少我們來把這個%無視。現階段來說武器常見的100%附魔有a7%cd2%cd19c19 /a7%cd7%cd19
衣服常見的附魔有 主能力x%cd7%cd19c19 /主能力7%cd7%cd19 之類的還有很多。
簡單點說就是武器和衣服都能提供19暴率
(cd是暴傷;c是暴率)
在這邊不詳盡講出來了,因為各位只需要把暴率堆到100就可以
而且還有追加:
小熊帽 atk5% 暴率15 無屬抗-15
刨冰帽 暴率20 暴傷2% 火抗-11
各種推薦弓用的加暴率王石:
皮多大王 暴率10 暴傷4
幽靈甲兵2 暴率10 命中30 mp200 詠唱速度400
八代紅豆媽 暴率10 物抗5% 魔抗5% 子彈傷害輕
澤雷薩烏迦 暴率15 物抗5% 魔抗5% 道具冷卻-1秒
齊爾布茲 暴率8 武器atk12% 命中16% mp-150
-10%
以上都是比較建議用的王石,如果暴率足夠王石就可以換加atk/傷害的石頭。
料理也有加暴率的,而加多少就看製作人練到多少了。
還有還有一個時裝洗能力最高能洗到加5暴率,歐洲人洗三件+5就等同一件裝了www
至於怎樣配搭到百暴而不益出太多⋯⋯都把比較建議和推薦的說出來了,還不自己動動腦實在說不過去。
說說最初上面有提及過的屬性。

屬性增傷為1.25倍,總傷害會多25%
看詳盡一點的就按進去連結看吧,都在百科找到的。
新手:可跟我說這個干嘛?屬性武很煩要搞六屬⋯⋯
錯!弓的最大優勢就是在屬性方面www因爲箭矢也是會自帶屬性的,所以只要換個箭就好。
這邊順便簡單講一下箭會能在那裡入手吧。
火炎箭
火屬性,MP+100
屬性:火
凋落怪:烈陽蒴果(暗之鏡)

冰箭
水屬性,暴擊率+2
屬性:水
飛霜蝶(索費尼山岳要塞・城牆/關外/關內)
/鐵匠舖製作

尖銳的礦石箭
地屬性,DEF+50,物理抗性+3%,命中-1%
屬性:地
地鼠精(辛戈拉勒遺跡)

暴風箭
風屬性,暴擊傷害+1%,命中+10%
屬性:風
佛雷帝亞(混生地帶)/鐵匠舖製作

荊棘箭矢
闇屬性,魔法抗性+5%,避免傷害減輕+5%
屬性:闇
常春藤妖(暗龍神殿)

閃光螺栓
光屬性,命中+10,對光屬性傷害-50%
屬性:光
NPC尤安(艾爾-斯卡羅)
支線任獎勵:LV.61記憶中的美食

水晶箭矢                                                         武器atk+10%,恨意值-20%
屬性:無
永恆飛鳥(化外迴廊)


以上都是比較常用到和比較推薦使用的箭矢。當然還有一分些活動時推出的箭矢屬性上也是是不錯,不過始終是限時獲得的,所以在這邊先不介紹,有機會再帶給大家有關資訊。
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再來就是技能方面,想當初在這一環我也砍好十幾隻角才點好。當時也會課金買露珠沒錯,不過比較喜歡抽時裝,所以點錯的都砍掉重練而不是買手冊洗技。當然土豪們可以直接洗沒問題!
拉遠了說回正題。技能配點方面前面有寫弓文的大大都有發過,基本都大同小異,所以在這裡不會說怎麼點的。
那我說什麼再來技能?我說過不希望新手只是當個複製人,而是想你們自己動動腦想一下,所以這邊教的是學技能需要的「觀念」。再一次讓看我癈話的你失望不好意思,因為玩那麼久我也有直接把配置分享過,最後往往也發現都是教心酸的。就像你是學生要考試老師給你抄答案一樣,到頭來你什麼都不會。所以希望新手們學會自己思考。
現階段火線是弓最高輸出技能,可那是4階技能,對新手來說要沖到150等學4階技能可能有點遙遠,但4階技能始終是實用的高傷害技能,所以這邊我個人比較建議先練到150等。
選擇技能方面,首先你要想一想實際上會不會用到,就像弓技能 射擊要領當然點好點滿。遇到不肯定的時候在巴哈找找技能解說,看不懂再來問大部分人都會教一教指出他們的見解。
再來百科傳送門:
說到技能當然少不了連擊解說。這邊我會分享多一點點因爲連擊這系統的確比較難掌握。
在以前大部分玩家mp上限比較低,回魔手段也比較缺少,基本都是用1mp技能起手連擊連到尾。現在卻是今非昔比了,隨便吃個mp回復料理、mp上限料理、魔力藥、放個射手分身、拼個回氣之類來回魔都很快,再者現在的王打人都很痛,一個不小心還在連擊中動不了只有被轟飛的份,所以現在都比較偏向用高消耗短連擊,而且傷害也相對比較高。
現時常用的連擊有:
衝擊波>弱點狙擊(增幅)>空發
150前基本都是這套用弱狙輸出的
明鏡/步步為營/其他技能>火線(增幅)>空發
火線一般都單開之後充能完畢再開,所以這是火線用作第二次使用時的增傷用連擊。
空發是什麼呢?
空發的意思有兩種
目的都是讓技能無法釋放而達到結束連擊
1:釋放距離不夠
2:Mp量無法釋放
第一點適合遠距離的職業:
連擊的最後一個技能擺放聖拳之類的近距離招式 而自己待在釋放距離之外 而導致無法使用聖拳而結束連擊狀態

第二點適合所有職業:
最常見是使用法師的終結技能
需要消耗1600mp(搭配增幅耗魔量增加)
近而導致沒有足夠的mp釋放而結束連擊狀態

怪力亂神、破風之勢和勇氣泉源都單開,勇氣入不到連擊所以一定是單開的。而怪力亂神要看情況開,因為怪力亂神會讓自身燃燒,不過可以吃疫苗解狀態。破風加攻速雖然也會扣血但不多,而且持續2分鐘所以有空開一開也可以。
大家還能配一些戰吼和分身之類的入連擊就只是跟連擊補位之類/外開一太連擊用作放buff專用,那就能做到低消耗高效益。
連擊對玩托蘭的所有人都很重要,想玩好這遊戲就花點時間去理解這系統,不會很過份吧?說到打王,每隻王有不同特性,例如像放浪魔輪那種要停要緩速的,前面要加個黏液才能射之類。(好像那裡怪怪的? 蟹王要先降防再輸出(雖然基本都不會跑去找那蟹⋯⋯可都是在那幾套用到爛的連擊上改動而已 。所以只是看你自己熟不熟悉你那隻弓的技有那些特性,王的特性基本上大神都測試出來了,剩下的路自己走完它吧!

最後
都希望新手都會找一個合適自己的公會!這遊戲裡公會對各層次的玩家也有一定的作用,包括料理、傭兵、揪團、聊天之類,最緊要是給自己找到在這遊戲裏的一份歸屬感。所以一個合適自己的公會很重要!

就先分享心得到這裡,文字可能有點多?但都是比較實用的~(應該吧?
歡迎大家留言指出寫錯的地方或發問問題~有看不懂也可在遊戲中看到我再來問,感謝!
在這裡感謝會長姐姐所指出的問題、感謝墨魚陪我找暗龍麻煩和建議改善的地方、感謝空大叔我玩這遊戲那麼久也一直當我顧問!還有感謝各位小弟回坑各後一直指點我的每一位,謝謝你們!
*此文會不定期更新,希望大家喜歡~~~
最後最後發一段2人慢刷兩星暗龍的影片分享。





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LV. 14
GP 139
2 樓 天真很好色 nxvxn1022
GP4 BP-
就結論而言,整理的還不錯
花了些時間看了一下
其實這些在巴哈上
肯花時間找都找的到的資訊
問題點就來了
1.是巴哈真的很難操作不好找資訊
,還是老手擺臭臉,值得省思
2.大家都想玩的好,但玩到好背後要付出什麼?努力都知道,程度上就有所不同了,希望新手勿妄自菲薄
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建議不用一直說到玩多久
分享個小故事好了
有位說玩很久的老手
某年看A先生在巴哈發一張傷害圖的文
,打你太鼓勵死的
過了幾個月以後能力開放上限,
裝備也更新了,發了張超過的傷害圖
不知道是想炫耀還是想表示我超越A了
結果不到一天內A先生又發了張圖
那位老手話都不回了
甚至隱居到A先生退遊
過了幾年風頭過了老手又出來高談闊論

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