LV. 1
GP 0

【心得】打出屬於自己的拳道(拳魔)!!IA型魔劍配置+岩龍欺龍4星實戰

樓主 螺旋麵包 Alca
GP29 BP-
大家好,我是沒人認識的邊緣廢人默賢
平時都會再街上的角落坐著)歡迎喂養
這篇文章只是遊玩時的一些小心得,如有錯誤請多多包函
也希望能一起討論,令機體更完善,或幫助更多想入拳坑的人
如果有問題我也會盡能力解答的
因為文章重新編寫,其下留言並不會和文中內容連結,還請見諒

連結區


--------------------分隔線--------------------
拳魔的分析
要說到拳的走向,多數為拳刃 拳盾
每個都有很高的輸出能力,例如是背刺,飛盾
他們的副手亦會對於機體有加成
拳魔雖然也是個選擇,但多數會被忽略掉
主要原因是它先天的不足
就算是點滿了魔劍的被動,在先天上就少了5%ATK
在本來就不怎麼高攻的拳來說,是個致命傷
但相對應的是,你可以用到很多的回魔技  例如是魔充魔灌共鳴
不過這個優勢在有修羅之後就大大減少
雖然說優勢減少,但因為修羅期間不能回魔
在短期內的需要回魔的話,它的優勢還是在的
而現在因為魔劍5階的推出,拳魔的玩法可以說是變得非常有趣

能力配點
物理拳的配點主要分為  AGI > STRAGI > DEX
還有新的(魔劍5階) AGI > INT / INT > AGI

掉落武為基準,它們比較缺爆傷AGI > STR正正可以彌補爆傷
就算裝備掉落武,爆傷也可以上到大概300左右
所以無論低中高防只使用掉落武(e.g.DX, 猛獸,鮭魚)的話
AGI > STR 會是你的選擇

但也有例外 如果你是用玩家製武器來輸出的話
就要考慮到你平時打王的習慣,因為附魔武已經可以加爆傷
玩家製武器+打高防王的情況下
相比起點AGI > Str,點AGI > DEX 可能會有更好的傷害
然而,這都是以玩家製武器為基準 (以前,現在不太知道w)
在傷害上可能比掉落武差一點,主要是因為武器基攻的差距
如果是屬武可能會比掉落武更高傷

而因為魔劍5階的更新,如果你會用到轉化後的聯合
AGI > INT INT > AGI 亦都是一個選擇
INT 有加MATK,對於再聯合吃總ATK+MATK的計算下會更高傷
現時亦有不少裝備王石都有加爆傷,再加上法系聯合吃到INT的對屬加成
傷害上會比起AGI > STR 更可觀
29
-
LV. 1
GP 6
2 樓 螺旋麵包 Alca
GP4 BP-
|總共使用了377技能點數。
|星石總共提供了55技能點數。

星石清單
|防禦界限 Lv.10
|魔法庇護 Lv.10
|格鬥要領 Lv.10
|神速軌跡 Lv.10
|破風之勢 Lv.10

星石上用了比較通用的,玩其他角色也可以用到
破風:攻擊速度+500,攻擊速度+25%
神軌:AGI+15

其他:
界限/庇護:加物魔抗,如有雷環可以使用其中一個就會有兩個的效果
要領

射擊技能
|射擊要領 Lv.5
|遠程狙擊 Lv.10
|回氣 Lv.8

遠狙:增加聯合傷害
回氣:有機率回魔

魔法技能
|法術/飛箭 Lv.5
|法術/長槍 Lv.5
|法術/魔法槍 Lv.5
|法術/衝擊波 Lv.5
|法術/終結 Lv.1

終結:斷連擊

格鬥技能
|重擊 Lv.6
|痛擊 Lv.6
|穿甲 Lv.10
|音速波動 Lv.10
|震地強襲 Lv.5
|三段擊 Lv.5
|疾襲 Lv.5
|格鬥要領 Lv.5
|體術鍛鍊 Lv.10
|滑行 Lv.1
|修羅氣場 Lv.10
|閃影擊 Lv.10

穿甲:降防回魔
重擊、痛擊、音速:斷技
滑行:近距離時極快起手技
修羅:開時有無敵幀,狀態期間增傷,被打時會用MP來減傷(坦)
閃影:起手技或用來搭配聯合

武士技能
|武士道 Lv.5
|縮地法 Lv.1

縮地:快速追王

粉碎者技能
|呼吸法 Lv.5
|組合拳 Lv.5
|破壞者 Lv.5
|碎地之技 Lv.1

碎地:坦傷害,補位作用

祭司技能
|聖拳之裁 Lv.5
|神聖光輝 Lv.5
|驅魔 Lv.5
|神聖之書 Lv.5
|復仇女神 Lv.10

復仇女神:設置型輸出技能,需疊層數,作為副輸出

暗殺技能
|暗殺突刺 Lv.5
|急速後閃 Lv.1

後閃:起手用

輔助技能
|治癒術 Lv.5
|異常抗體 Lv.1

異常抗體解除異常狀態如有雷環同時可以回復些微HP

好戰份子
|提升魔力 Lv.10
|專注 Lv.10
|頑強抵抗 Lv.5
|魔力增幅 Lv.10
|分段爆裂 Lv.10
|提升攻擊力 Lv.5
|強打 Lv.5
|提升暴擊率 Lv.10

專注:有10%機率使總傷害提升20%,如有雷環可以再增加5%發動率
分段爆裂:法術暴擊轉化率+25%,法術暴傷轉化率+25%
提升暴擊率:5%暴傷和5暴

魔劍技能
|魔法戰士的要訣 Lv.10
|轉化 Lv.10
|魔力共鳴 Lv.5
|空靈閃焰 Lv.5
|元素斬劈 Lv.10
|附魔劍擊 Lv.5
|附魔之咒 Lv.10
|附魔爆發 Lv.10
|流轉屏障 Lv.5
|傳送 Lv.5
|流轉召回 Lv.5
|飄浮衝刺 Lv.5
|雙重提供 Lv.10
|聯合巨劍 Lv.10
|魔法膜 Lv.10

要訣:減輕先天不足
轉化:讓魔劍技能在物魔傷切換
共鳴:回魔技,如有雷環同時可以鎖定加暴擊率/雙攻/攻速
元素:點滿100%衰弱
爆發:疊層數使聯合瞬發,副輸出技能
雙重:加魔劍技能傷害
聯合巨劍:主輸出技能
魔法膜:坦技

游擊隊技能
|前線維持 Lv.5
|前線維持II Lv.1

前線維持II:增加HP上限,點一即有3100HP


未來技能走向
法術/長槍升滿:配合各屬魔導打出不同異常

目前雷環/托環

4
-
LV. 2
GP 52
3 樓 螺旋麵包 Alca
GP8 BP-
裝備篇
武器
迪亞克MATK+8%,魔法貫穿+20%
巴圖德MATK+10%,魔法貫穿+7%
其他選擇
DX可說是比較全面的拳,但比較缺ATK

副手
因為要用到復仇女神,需要5屬的魔導具+S
雙重的時間很看重武器atk;魔法膜很看精鍊值
穿山甲殼或是女王翅都是個好選擇

衣服 - 用最普通的屬衣/魔攻衣
寶蓋熊HP上限+7000,暴擊傷害+7,近距離威力+5%
獅哥東:ATK+10%,MATK+10%,攻擊速度+10%,魔法貫穿+5%

追加裝備
戈爾:ATK+7%,攻擊速度+80%
大尺碼:近距離威力+10%,HP上限+30%,暴擊率+50%
其他選擇
我猜這個可能是目前最優解,但我已經沒錢再試了,如果能借到的話會測看看
禮物以及其他10%MATK的追加,低防都可以用,缺點魔貫
低防可以用,平價省錢好幫手,缺點魔貫
感覺上不錯用的追加,但很難找到雙洞

特殊裝備
加成後共80穩,換轉成魔法穩定率剛好90
多米ATK+8%,MATK+8%,攻擊速度+20%
愛德華暴擊率+40%,攻擊速度+1100,行動速度+5%
其他選擇
提燈主要撐魔貫,看個人取捨
8
-
LV. 2
GP 81
4 樓 螺旋麵包 Alca
GP3 BP-
連擊篇
連擊1:開王連擊
(1MP)
後閃會自動開王發動連擊 可以省掉一些麻煩
在這連擊後補上1次爆發就有2層層數
連擊後普攻讓復仇女神疊層數

(MP計算為在修羅狀態期間下的)
連擊2:上狀態/次要輸出技
(1MP)
獲得雙重 攫取狀態
開復仇女神審判狀態或神罰領域
然後轉化回物理

連擊3:主要輸出技

(1MP)
輸出包含前面的爆發以及之後的聯合
爆發後再用轉化轉回魔攻的聯合
之後再用附魔劍上一層層數

連擊比較隨意,請因應不同王去做不同的調整

基本連擊順序
1. 連擊1開王
2. 普攻疊復仇女神層數
3. 到達目標層數後開連擊2
4. 連擊3
5. 連擊2上狀態
6. 連擊3
7. 連擊2復仇女神輸出
8. 連擊3
9. 連擊2
如此類推

除了一開始可能會疊到20層復仇女神外
其餘皆為~10層左右(用連擊2來疊層)

料理篇
分為單打王/組隊
單打的話推薦
(個人料理)
MP
物抗
魔抗
對屬

組隊的話推薦
(個人料理)
MP
武A / AGI / INT
減仇
對屬
3
-
LV. 18
GP 175
5 樓 螺旋麵包 Alca
GP3 BP-
5階更新(舊)

出新5階, 是時候要浮上水面一下
5階出來了 其他職業大顯神威 然而 拳還是老樣子
平衡更新時本來也很興奮, 但更新後 拳也和之前基本一樣, 真的有平衡過嗎
鈴木你是真的知道什麼是平衡嗎
影片是純粹的單挑, 當是記錄一下自己, 也順便熟手一下新技能
希望不要介意

這次的更新主要是拳的5階推出, 配置也繼續用拳魔來玩
主輸出用獵魂, 副用戰車
不過戰車可能還是要等有長時間的地刺才有機會用到?

實戰影片:4星暗龍
其實算是實戰嗎, 我也不知道

實戰影片:4星塔利

完全沒用的實戰影片:4星伊科

實戰影片:4星烏魚


---------- 分隔線 ----------

這次主要是抱怨為主
除了是繼續以4階為主輸出外, 還有就是修羅的限制
最主要是它機制的問題 到20就扣血 40就拜拜
還要開修羅就+1 mp cost 開幾下就直接上去了
有時候明明魔很夠 不小心繼續用技能就直接死掉 有夠神奇
這只可以說修羅和共鳴真的不太合 吧

以上就是對於拳5階的想法
有機會再來找其他王單挑
歡迎大家一起討論~
3
-
LV. 19
GP 178
6 樓 螺旋麵包 Alca
GP4 BP-
實戰影片:4星水屬王合集(舊)
分別找了3個階段的 (並沒有 只是水屬王太少了

其實還有一個,但是時間長度和bgm差太遠,唯有另開ww
實戰影片:4星皮多(Bonus)

---------- 分隔線 ----------
有機會練上245就把上面的樓都更新掉
變成技能裝備連擊那些
太舊感覺也沒什麼用 雖然也沒人想看
當自己紀錄 吧
4
-
LV. 23
GP 189
7 樓 螺旋麵包 Alca
GP1 BP-
5階魔劍更新(舊)

又出新5階, 又是時候要浮上水面一下
因為是魔劍的更新, 作為拳魔也會自然地受惠到
注意:此分享版本仍然有bug, 傷害什麼的看看就好
影片是純粹的單挑, 當是記錄一下自己, 希望不要介意

這次的更新主要是魔劍的5階推出
主輸出用聯合再聯合, 副可能是附魔劍?但比較像是當buff用
想了解魔劍5階的詳細資料, 可以參考魔理沙大大的文章
而這次的連擊也“抄考”了文章內的長連基礎上再加上些少的個人改動而成
大概內容變成攻擊和buff分開, 之後會在連擊配置那裏在補上
在此感謝魔理沙大大的分享以及運用的許可

那廢話不再多說了, 直接上片
實戰影片:4星地屬王合集
這次的為地屬王, 分別是樹人, 岩龍和兵龍
消耗品什麼來的 直接用魔劍暴揍就可以了


---------- 分隔線 ----------
魔劍5階的更新的確傷害很高 但伴隨而來的是巨大的硬直 無論是附魔劍還是聯合
而因為心像千手的閃避不適用 常常會未打出傷害就先死去 導致像玻璃大炮一樣
其次 魔劍5階的魔量消耗也很多 打出一個循環基本上已經要關修羅
再加上要不停重複循環 使整體的打法有很多阻滯
然而魔理沙大大的物魔玩法基乎可以解決以上的問題
即使不是所有地刺/攻擊都能防掉 你基本上也是不用擔心你的生存/輸出問題
謝謝魔理沙 我的超人 orz 也謝謝看到這裏的你
這次的分享到此為止 歡迎在下面一起討論~
1
-
LV. 41
GP 1k
8 樓 Frostales Frostales
GP0 BP-
想问下法系拳魔在不能近身的时候想补伤害可以用这套吗,还是有什么更好的选择
比如岩龙的地刺
0
-
LV. 30
GP 1
9 樓 popo3310 popo3310
GP1 BP-

要被修了
1
-
LV. 23
GP 191
10 樓 螺旋麵包 Alca
GP3 BP-
修正後的5階魔劍更新(舊)

今天新鮮出爐的魔劍修正更新後到底魔劍還可以用嗎
答案是-------可以的
雖說是聯合有bug所以有改動但其實也僅限於聯合
對於再聯合其實是沒什麼太大的影響
總結來說大概是聯合砍了三分一到一半左右聯合可能砍了一點點

而對於轉化後的聯合所看的貫穿, 經過和大佬的討論後
是看魔貫的, 高傷害都是因為技能倍率夠高才顯得高
如果有需要可以疊高魔貫

以下影片為錯誤示範(物貫裝),不過傷害不錯就隨便了ww

實戰影片:4星樹人

實戰影片:4星岩龍

一樣是不用消耗品, 但料理有些微的不同
這次打王時的料理為 agi mp 物魔抗 對地
上一篇未修正前的為 agi mp 暴擊 武a 對地
可以大概對比一下料理的不同你當成誤差就可以了

實戰影片:4星魔人
3
-
LV. 23
GP 195
11 樓 螺旋麵包 Alca
GP4 BP-
AI型5階魔劍配置更新

經過上次的討論,確認聯合是因為倍率太高所以傷害高後
我開始嘗試用不同的裝備、王石配搭去打王對比
當中包括首先用AS慣例的物貫裝和用全撐雙攻的裝備
以下數據為在挑戰護衛4星時的情況下的再聯合傷害
*只有目測數字,可能不太準確*
在沒吃藥的狀況下
慣例的物貫裝:第一段血~250-350w;第二段血~500-700w
全撐雙攻的裝:第一段血~300-450w;第二段血~550-750w

可見在魔貫都極低的狀況下(物貫裝為3%;撐雙攻裝為負數)
即使撐雙攻的裝備有增加傷害,AS配置下的再聯合傷害已經差不多到瓶頸位
在這個狀況下,雙攻再繼續增加亦沒有太大的幫助

而在AI的配置下,Int在250點時會提供25%對屬傷
Int亦會增加matk,對於再聯合的傷害亦會再度提升(應該)
雖然爆傷可能會降低一點,但現時有不少的王石裝備都可以彌補到
在沒吃藥的狀況下
AI的配置:第一段血~400-500w;第二段血~700-850w

在這兩組的對比下,AI的點法很明顯地更勝一籌(雖然不對等)
所以有了這次的配置更新分享,連同技能連擊裝備那些也一併更新了

在這之後也嘗試了不同的配搭,例如是雙攻和魔貫,但效果有點神奇
AI撐雙攻(3%魔貫)應該不差ww還有待研究
AI撐雙攻:第一段血~350-410w;第二段血很恆常地~770-820w
AI 在魔貫比較高時(用哥德43%)的表現也不太理想,原因可能是雙攻和暴傷的降低
AI撐魔貫:第一段血~350-410w;第二段血~600-750w
希望在我燒錢燒完之前可以配到一個好機體

實戰影片:4星護衛
影片中的消耗品配置:
- 澎湃藥丸
- 障壁解析石板
- 無敵神速飲料
- 銀杏炊飯
- 愛爾蘭水果蛋糕
- 強身藥VI
- 魔力藥III

實戰影片:4星雷莉莎

---------- 分隔線 ----------
在吃藥的狀況下,第二血時的再聯合可以打出~950w(應該是吃到專注)
但那次挑戰並沒有成功,所以並沒有出現在這次的影片裏
上次提出了錯誤的資訊,對此感到抱歉,並感謝大佬們的指正
如有什麼錯誤,請告訴我,並歡迎在下面一起討論
4
-
LV. 26
GP 204
12 樓 螺旋麵包 Alca
GP3 BP-
IA型魔劍配置更新

又双叒叕魔劍修正後到底魔劍還可以用嗎
答案是-------還是可以的
對於再聯合是有很大的削弱,但大體輸出來說還不差
以下為現時魔劍的優缺點
優點:
1. 沒了破壞之後可以用斷技技能
2. 沒了破壞之後在穩定上不會有負面影響
3. 配點更自由 不用太執著點出破壞/化勁
缺點:
1. 不能用破壞/化勁,傷害比以前低
2. 穿甲沒了破壞不能100%破甲
3. 由於傷害被砍,要有其他輸出技彌補
4. 不能再用攫取來spam技,連擊變得麻煩

基於以上因素,機體上的調整是必須的
首先是連擊,因為想要用到攫取同時繼續能spam技
轉化分為兩條連擊,變成~10秒左右一次聯合再聯合

其次最為重要的是配點
配點方面,這次改為IA型的配置
除了多了屬傷,第二就是裝備王石貫穿比較容易配到
首先是兩條片段的對比
這是用AI型,即是上一樓的配置

這是IA型
單純看傷害好像沒什麼分別,但在IA型片段中的傷害都是沒破到甲的
而在沒破到甲的情況下,就已經到達了和AI型破甲後差不多的傷害
傷害上有了質的提升

第三,就是缺點4說到的-要有其他輸出技彌補
可以在第二條影片中看到,我以爆發作為副輸出
如果爆擊了的話,傷害來說還算是可觀

在不同嘗試後 得出了以下的機體
以下為實戰

實戰影片:4星欺龍



你以為就這樣完結了嗎?並沒有
即使以爆發作為副輸出,傷害還是差了一點
這時有外國大佬的配置,他用聯合和復仇女神,有著可觀的傷害
我就在想,要不來我也試一試?就在原有連擊下繼續改良
在不變得更為複雜的情況下,攻擊依然由兩條連擊所組成

但首先是兩個追加的對比
禮物波多姆和聖誕樹披肩
在欺龍這種防高到離譜的王,貫穿會比較吃香
如果是像岩龍這樣比較低的情況下,兩者皆為相近
以下用聖誕樹披肩打欺龍,連擊上有改良了的爆發以及新增的復仇女神
傷害的對比可以和上面用禮物的影片作為比較

再實戰影片:4星欺龍 w/復仇女

再實戰影片:4星岩龍 w/復仇女
披肩的
禮物的
披肩禮物在岩龍的對比,整體上基乎一樣
如果打岩龍4星差不多防的王的話,兩者擇其一即可


---------- 分隔線 ----------
聯合和再聯合的分享大概就到這邊了
如有什麼錯誤,請告訴我
如果現在玩魔流的拳的話其實直接用復仇女神會更好
傷害高 還可以開破壞撐高魔攻 裝備配搭也會比較簡單
如果認為有什麼可以改善的地方 歡迎在下面一起討論
3
-
未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
板務人員: