LV. 19
GP 570

【情報】舞者的技能,6/7把一些不正確的數據調整、補充

樓主 策夢侯 a22773847
GP14 BP-
我不測傷害的(´-ω-`)傷害交給別人吧~
舞者、詩人技能全可放入連擊

風花雪月Lv10
動作時間4秒
範圍內隊友與自身回血,人越少回越多,人越多會平分回復量
也就是說,有人站出10m範圍時or死亡就能讓範圍內的人回比較多血

12024HP上限—5404

12038HP上限—5407

12381HP上限—5476

Lv10回血公式為3000+HP上限的20%(小數點無條件捨去)
以上是單人情況
多人情況下Lv10回血公式變為
[3000+HP上限的20%]/範圍內隊伍人數(小數點無條件捨去)

以12024血為例,
2人隊伍—2702
3人隊伍—1801
4人隊伍—1351

最大範圍是10m

XX之舞系列:
1、XX之舞系列初次使用時會顯示(5/10),也就是起始五層。
2、效果倒數在5-15秒使用XX之舞時,會降低層數,由4層開始向下遞減,最低0層。
3、效果倒數1-4秒時使用XX之舞時,會提升層數,由6層開始最高10層。

激情之舞

Lv10疊到第10層時,每次對白圈造成的傷害變為2倍(每層層數升降幅度請移駕2F)


Lv1時第一下回55MP
Lv10時第一下回100MP
技能公式推測第一次使用時50+5SLv(技能等級)MP
———————————————————
以下是15秒內使用10級援助時的增減幅效果。
減幅:
在5~15之間使用援助之舞,在此期間技能每多使用一次會減少最大MP回復量的20%
10級為例每多一下少20MP(最多五次)
100—80—60—40—20—0—0—0
由SugarCat大提供(10+(技能等級))*(目標層數),目標層數大於5則依然為5

增幅:
4秒內(包含4秒)每次使用皆會觸發增加效果,每次使用皆為200MP(只要4秒內用就沒有次數限制)
由SugarCat大提供(10+(技能等級))*(目標層數)*2,目標層數大於5則依然為5

(測試的圖文數據各位可以移駕到5F的SugarCat 大那裡看看)

估計其他的XX之舞的算法應該差不多
連擊應用:

連擊放從左數來第四格時MP-300(注意特殊效果要是連擊
圖中風花的動作時間4秒、衝擊與後閃加起來約1秒,可以在援助之舞的效果剩8秒左右時施放連擊來給全隊回魔,搭配回氣可以說讓整隊多一次輸出的機會

小提醒:記得開啟效果時間、層數顯示



開起來之後,你可以用MP下方的「技能效果秒數」順便紀錄每招的使用時間,來抓日後使用含有援助之舞之類技能的時機

———————————————————
如果有什麼資訊要補充的話歡迎補充,方便日後大大們建立資料庫造福更多人

2019/6/7 更新 依建議稍微修正文章(´▽`)
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LV. 19
GP 570
2 樓 策夢侯 a22773847
GP8 BP-
因為上面的測試文字已經有點多了,所以把激情之舞Lv10的詳細變動補充到這








無狀態2542
剛開時3050
接下來疊五層
3457—3863—4270—4677—5084
這次我破例小數點第三位四捨五入到第二位

從剛開到5層與沒疊的比率分別是
剛開1.199(1.2)
五層
1.359(1.36)—1.519(1.52)—1.679(1.68)—1.839(1.84)—2.000(2.00)

可以發現每次增加16%左右的傷害
單開時有20%的白圈增傷

技能公式
初次使用:對白圈傷害*2SLv(技能等級)%
1~4秒增幅每次使用提升約1.6SLv%
5~15秒弱化每次使用減少1.6SLv%



另外舞者技能的XX之舞是可以不同技能重複開的,只是每多一個XX之舞能疊的上限就少一層。
如果只需要剛開時的效果的話可以不用管後面的疊加。

在使用上建議兩種舞蹈並用(或者其他技能搭一個舞技)倒數至4秒時可以疊層上去
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LV. 19
GP 570
3 樓 策夢侯 a22773847
GP3 BP-
3
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LV. 19
GP 592
4 樓 策夢侯 a22773847
GP3 BP-
2019/6/7 上午9點更新

修正XX之舞技能增幅觸發時間
修正援助之舞觸發增幅時效果
增加熱情之舞觸發弱化時效果

小記:我記得上週測的時候是7秒可以往上疊呀(´-ω-`)怎麼這週4秒才能疊呢(╯‵□′)╯︵┻━┻

只不過一直以來的疑惑算是解除了,上週雖然數字是往上疊了,但效果卻弱化了,但很奇特的是弱化的只有援助之舞,熱情之舞完全沒有受到影響。
要不是官方偷改就是我誤打誤撞測對熱情之舞了也不一定(´-ω-`;)

另外感謝宮本雲雀大大,如果不是他試出200mp我大概根本不知道援助的真正效果(´▽`)
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LV. 14
GP 524
5 樓 SugarCat sugarcat1130
GP3 BP-
這邊要稍微說一下援助之舞的計算方式
都是以滿級(技能10級),各層數的差異

首先是降階公式,也就是在5~15秒內再次施放:
(10+(技能等級))*(目標層數),目標層數大於5則依然為5
例如(技能點滿10級):
從6降到5,則回復20*5=100MP
從4降到3,則回復20*3=60MP

再來是升階公式,也就是在0~4秒內再次施放:
(10+(技能等級))*(目標層數)*2,目標層數大於5則依然為5
例如(技能點滿10級):
從0升到1,則回復20*1*2=40MP
從4升到5,則回復20*5*2=200MP

以下附上幾個測試的圖
上圖為0升1階
上圖為1升2階
上圖為2升3階
上圖為3升4階
上圖為4升5階
更後面的層數則都為200MP
希望樓主能將文章做修正,感恩
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