LV. 29
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RE:【心得】|布偶魔法書|小小更新(3/4)

41 樓 Aishimeth mushroom2135
GP21 BP-
大更新

綜合
1. 調整所有頁面的版面。將設定按鈕移至右上角,並新增側邊選單。
2. 重置首頁的介面。
3. 加入路由機制。除了網址變簡潔外,頁面之間的切換也更順暢。
4. 新增404頁面。
5. 優化讀取系統。

技能查詢
註:技能資料的更新一直有在進行,這邊就不說明了。
1. 重置所有介面。試著讓畫面更簡潔、易讀。
2. 優化各區塊的編排方式及顯示方式。
3. 使用者的操作上加入許多動畫。
4. 新增每個區塊的右上選單,選單最多會有三個功能:
  - 查看傷害的詳細資料。包含「是否是設置型技能」、「是否受距離威力或拔刀攻擊影響」、「多次傷害的判定方式」等。,
  - 同時看到不同裝備時的數據,例如裝備單手劍及雙手劍時傷害倍率分別是多少,
  - 查詢官方技能改動的記錄。
5. 優化技能範圍顯示器的動畫。
6. 調整文字上色的顏色設計。
7. 優化標籤(例如:膽怯、盲目)的顯示方式。現在滑鼠移的按鈕上就會顯示,也可以點擊按鈕來讓視窗不會自動關閉。
8. 調整技能基本屬性(mp消耗、射程等)的顯示方式。
9. 因應某些技能的機制,現在射程的值多了一個「同施放武器」。例如某些劍術技能或魔劍技能。
10. 修正許多小bug:
  - 技能公式不會再出現像「基礎STR×5×2」之類的東西了。(正確的是要讓5×2變成10)
  - 某些介面不會再不正確的重疊。
  - 其他...

下面是某些舊版有但新版還沒有的功能,未來會實作。
1. 「切換公式的顯示方式」功能
2. 歷史紀錄清單(現在只有以單一區塊為單位的歷史記錄,未來會有像舊版一樣,選擇日期並以單一技能為單位的歷史記錄)
3. 透過文字按鈕跳轉技能。

如果進去後頁面還是舊的,請嘗試清除快取。

另外,由於架網站的平台的更新,網址有些微的變動。
新網址:https://cy-grimoire.netlify.app/
舊網址:https://cy-grimoire.netlify.com/
1. 假設舊網址沒有快取或快取有更新的話,點進舊網址時,平台會自動幫你導到新網址。
2. 直接點進新網址時,理論上快取會重置,因此建議直接點進新網址以閱覽新版。(但我不敢保證不同瀏覽器的行為都一樣)
3. 如果快取卡在舊版,可能會導致點進首頁連結時,出現error404的情況。

此外,如果有已經使用到新版的人,由於這兩天陸續做了快20次更新,也修復了3x個bug,所以如果遇到奇怪的bug,請先確保魔法書的版本是最新的。(簡單說就是確保快取是最新的)

這幾個月實在比較忙,加上系統架構整個打掉重弄,每個禮拜生出幾小時慢慢來,總算是暫時告一個段落了0.0

技能查詢新的UI和UX也是花了不少心思去設計,希望大家會喜歡(?

以上,感謝收看w

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LV. 16
GP 473
42 樓 龍龍 ccindycostco
GP4 BP-
嗨,我是目前主要的技能資料維護者

新版本增加了可以顯示是否受距離威力影響,但有很多技能我自己都沒有學無法測試

以下是尚無法確認的技能列表,請各位如果有點可以測試一下,並留言給我:

劍術技能
音速斬切、真空刃、風暴氣流(包含第一發與後續的龍捲風暴)、快速蹴擊

雙劍技能
雙弧斬、御空、猛暴、劍閃(閃躲時發動的攻擊)

斧槍技能
死亡斧槍、懲戒之槍、時空驅動(追擊應該是不吃,所以要確認前三次傷害吃不吃)

格鬥技能
這裡我幾乎都沒測過,但拳技沒有設置型也沒有範圍技,應該都是吃距離的。
唯二不確定的:震地強襲、乘勝追擊的追擊

破壞者技能
飛踢、神之手

刀術技能
全部吧,這我真的超不熟

巫師技能
也是全部吧,但這個技能非常難測,才會到現在都沒有詳細倍率

暗黑之力
還是全部,這邊的技能很特殊,不好猜測到底吃不吃

魔劍技能
空靈閃焰、元素斬劈

舞者技能
風花雪月

活動技能
Explosion、魔劍閃光(這時裝我都沒有...)

測試方法
應該很簡單,不過我還是說一下

買一個有加近/遠距離威力、但沒有加ATK、STR或其他會影響輸出的能力的裝備

(個人推薦衣服,因為追加位可能需要撐穩定。推薦格鬥衣,任何技能都以近距離威力測試即可)
(當然,時裝有洗到近距離,拿時裝測更好)

然後在百穩條件下比對有穿沒穿的傷害就好

另外還有個地方也是需要大家協力測試的

很多技能公式中都有角色能力(STR、DEX等)出現,

但這些角色能力有兩種形式,一種是總值,也就是算上裝備的+STR、+STR%此類的buff後的最終值;另一種則是只看你角色面板的基礎值

目前魔法書中,有寫著"基礎"的,就是已經有確認不吃裝備加成的,而寫著"總"的,大部分都是還沒確認

所以這裡如果大家有空測試也可以測測看
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LV. 29
GP 3k
43 樓 Aishimeth mushroom2135
GP9 BP-
更新整理
近期陸續做了不少次小更新,不過都感覺不需要特別發一篇文,這次有比較大的更新就來發一篇公告(?

附魔模擬器
1. 更新等級至210
2. 調整模擬器的耗潛計算,以符合210的新公式。
3. 修正之前的更新導致的介面小錯誤。

技能查詢
1. 修復了許多bug。
2. 調整部分UX。
3. 更新部分技能圖示

技能配點模擬器
1. 修正之前的更新導致「匯出圖片」及「複製文本」無法使用的問題。
2. 嘗試修正某些瀏覽器無法正常使用「匯出圖片」的問題。
3. 嘗試修正Safari瀏覽器無法透過點擊「下載圖片」按鈕來下載圖片的問題。
4. 更新匯出圖片及文字的浮水印網址。
5. 隱藏「寵物技能」及「活動技能」。簡單來說就是現在無法看到,也無法對這兩個技能樹進行配點。

接著稍微說明一下210的附魔公式。
下面說明的只是目前附魔模擬器使用的公式,不一定正確,如有發現問題還請提出來0.0。由於影響的只有能夠附超過20的能力,所以以下也只針對這些能力作說明。
1. 數值會拆成「小於等於20」和「大於20」兩個部分。兩個部分分別來計算。
2. 正屬:「大於20」的耗潛會變兩倍,「小於等於20」的部分照舊。
2. 負屬(退潛):「大於20」的耗潛會變一半,「小於等於20」的部分照舊。
3. 負屬的潛力計算,「小於等於20」及「大於20」兩個部分,會分別取整才相加。下面用[ ]表示取整)
  - 例如:ATK-21,退潛數值會是[(20×3)×0.305]+[(1×3)×0.305÷2]=18+0=18,而不是[(20×3+1×3÷2)×0.305]=18。
4. 部分能力的「每次+1提升的數值」有更動。例如:
- HP上限:20之前每次+10,21之後每次+160。
- ATK:20之前每次+1,21之後每次+10。
- 其他不贅述(?


不過其實我自己的T匠都還沒能210,實在沒辦法測試,是透過友人提供的資料才能更新附魔模擬器的(_ _)
以上,感謝收看0.0
9
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LV. 29
GP 3k
45 樓 Aishimeth mushroom2135
GP14 BP-
這篇原本上禮拜就要發的,但是上次全部打完後不小心沒存檔就把巴哈關掉,後來就一直沒時間重打(_ _)

更新整理
近期陸續有做了幾次小更新,這邊簡單來做個整理。這次順便把一些之前忘記說明的補上,因此可能有些更新是一個月以前就有的,這部分還請見諒0.0

綜合
1. 修復試算表的資料快取沒有正確捕捉的問題。
2. 調整圖片的快取機制。
3. 修復一些介面小錯誤。

附魔模擬器
1. 修復「超過20的數值」的退潛量值錯誤的問題。
2. 調整成功率的顯示方式。現在只有在最後步驟的剩餘潛力低於0時,才會計算成功率(沒計算的話會顯示無限)。也就是說成功率最高只會到160%。
*原本在能力滿八項時也會計算成功率,但這會導致如果剩潛大於0時,例如:160+[350×230/15]=5526%。會出現這種超大的成功率。雖然計算上是完全沒問題,但可能會產生誤解,因此現在能力滿八項但剩潛大於0時,成功率將會顯示無限。

技能查詢
1. 更新技能圖示。包含「暗殺技能」、「狩獵技能」及「巫師技能」。
2. 持續更新及修正技能資料。

道具查詢
1. 修正某些裝備的能力有武器限制條件時,限制條件會錯位的問題。(這個已經好幾個月了,不過之前一直忘了說)
2. 修正某些裝備雖然在清單內卻無法被搜尋到的問題。
3. 持續更新裝備資料。

另外,這邊要提一下關於瀏覽器的快取問題。快取簡單來說就是瀏覽器為了節省流量及降低載入時間,不會每次都下載最新的資料來顯示網站,而是拿之前下載過的資料來先行顯示。
所以有時候會造成程式雖然已經更新了,但瀏覽器並沒有抓到最新版本的檔案。因此這邊簡單說一下更新快取的方法,以下都是以chrome瀏覽器為準,其他瀏覽器可能大同小異,但我沒親自測試過。

方法一:自動更新快取(推薦)
1. 將魔法書從分頁清單裡確實關掉,然後重開起來。
2. 重新整理一次,然後等待約5秒,再重新整理一次。
*一般來說這兩個步驟就能成功了。如果還是不成功,可以多重新整理幾次或是重複上述兩步驟。

方法二:無痕視窗(最簡單)
1. 很簡單,就是利用無痕視窗的特性來讓抓到的資料是最新的。
*不過使用無痕視窗後,非無痕視窗再去開啟魔法書時,我不確定快取會不會跟著更新。

方法三:強制清除快取(最後手段)
*這個方法我是不推薦,因為可能會把存檔的資料也一起清掉,但這個方法是用了之後快取一定會更新。
1. 手機版的話,在網址列左邊會有個鎖圖案,點進去就可以看到清除資料的按鈕。每個瀏覽器或是不同作業系統下,清除資料按鈕的位置可能都不同,要自己找看看。
2. 電腦版的話,先按下f12,然後滑鼠右鍵點「重新整理」的按鈕,並按下「強制清除快取並重新載入」。

簡單來說,如果更新公告說修復了某個bug,自己的網站卻沒有更新,可以先試著讓快取更新看看,程式才會是最新版本。

最近的空閒時間大部分花在周年上,不過感覺刷的金牌一直丟到水裡,運氣實在不太好(_ _)
以上,感謝收看0.0
14
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LV. 29
GP 3k
46 樓 Aishimeth mushroom2135
GP10 BP-
小小更新

綜合
1. 修正某次更新後,導致無法離線使用魔法書的問題。現在魔法書又可以離線使用了。
*離線使用魔法書:任何資源(例如圖片、資料)及頁面只要下載過一次,就可以在無網路連線或網路連線受限的情況下正常使用魔法書。
2. 更新贊助清單。

技能查詢
1. 修正某些文句中,計算式沒有被解析的問題。
2. 修正某些文句沒顯示出來的問題。
3. 調整及優化拖曳條(調整技能等級那個),現在拖曳條在電腦板及手機版都可以正確的透過「拖曳」及「點擊」來設定數值。同時優化拖曳條的外觀。

以上,感謝收看0.0
10
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LV. 29
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47 樓 Aishimeth mushroom2135
GP22 BP-
更新
兩篇更新文好像有點近,不過還是來發一下(?

綜合
1. 新增「鍛晶查詢」。


鍛晶查詢目前功能很簡易,但應該夠用了,未來有其他需求再擴充吧(?

以上,感謝收看(_ _)
22
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LV. 29
GP 3k
48 樓 Aishimeth mushroom2135
GP12 BP-
小更新

綜合
1. 讀取資料機制新增備用方案。
* 由於資料讀取皆是使用google的服務去讀取試算表的資料,而這個服務有時候會壞掉,導致資料讀取失敗。因此新增了資料讀取失敗時的備用方案,可以理解成另一種讀取的方式。

技能查詢
1. 修正IOS的在某部分的介面會錯位的問題。
2. 新增「技能切換」功能。這個功能可以讓使用者退回之前選取過的技能,方便進行技能跳轉或比較。


感謝收看(_ _)
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LV. 29
GP 3k
49 樓 Aishimeth mushroom2135
GP7 BP-
近期有人跟我回報說魔法書的離線功能無法正常作用,我才發現是google讀取試算表的服務一直不太正常,導致舊有的快取機制出現滿大的問題,也才導致離線存取可能無法正常使用。
因此就這樣研究了一整個下午,才找到了可行的解決方案。簡單說就是利用之前提到的備用讀取方案,重寫這部分的快取機制。

更新內容

綜合
1. 改寫舊有的快取機制,確保魔法書的離線功能正常運作,同時修正備用讀取方案的瑕疵。
* 更新後可能第一次進去某頁面會看到讀取失敗,重新整理即可。
* IOS在這方面的支援還不盡理想,目前有些問題還無解。

簡易傷害計算器
1. 刪除項目「法術暴擊轉化率」。
2. 新增項目「法術暴擊率轉化率」、「法術暴擊傷害轉化率」。

因應技能「分段爆裂」的改動,順便更新了一下傷害計算器0.0

以上,感謝收看(_ _)
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LV. 1
GP 2
50 樓 走起路来点儿不点儿 LeLe20010523
GP0 BP-
找到了一個錯誤
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LV. 30
GP 3k
51 樓 Aishimeth mushroom2135
GP8 BP-
更新

鍛晶查詢
1. 新增「用能力搜尋」的功能。
2. 微調介面。

之前就有打算在鍛晶查詢上做「用能力搜尋」的功能,不過正值周年,還有一堆東西要肝。估算了一下弄這個會滿花時間的,就先擱著沒弄了。
前陣子就有認識的人提到希望有這個功能,今天又看到有人(樓上)再次提到,加上某隻烏龜都不掉石給我(??),所以就心一橫來把他弄完(・・;)

以上,感謝收看0.0
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LV. 30
GP 3k
52 樓 Aishimeth mushroom2135
GP5 BP-


綜合
1. 「設定」裡新增兩個功能:
  - 「刪除資料庫快取」:魔法書快取技術的目的是讓讀取時間可以接近零,但有時候網站的快取會一直沒能更新,導致使用的資料庫資料一直是舊的。使用這個功能就能確保讀取到最新的資料庫。
* 平常不需要特別使用這個功能,主要是資料庫有大幅度調整時,舊的資料庫資料可能導致程式無法正常運作,才會必須使用這個功能。
  - 「存檔備份」:可以一鍵備份整個網站的存檔資料,這樣在清除瀏覽資料或更換裝置時就不怕存檔資料消失。就算不同瀏覽器之間,資料也是可以互通的。

2. 小小優化及調整部分介面。
3. 修復一個頁面標題顯示的小錯誤。

角色模擬器
1. 發布「角色模擬器」正式版。角色模擬器是一個能夠模擬裝備配置、技能配點、料理配置,並依此計算出所有面板能力的系統。
* 由於托蘭的公式在「小數捨棄」的部分,不是全部的地方都有釐清,因此角色模擬器計算出來的面板能力可能和遊戲裡有1~3的小誤差,這部分還請見諒。(誤差很小,大部分情況下影響都微乎其微)

* 注意:
1. 角色模擬器早在一個多月前就躲在魔法書的某個路徑底下了,因此可能有人早就發現角色模擬器的存在。
2. 由於角色模擬器和技能模擬器是連動的,所以進入技能模擬器的時候角色模擬器的資料庫也會被下載到。而角色模擬器在正式版之前有22個測試版本,在某個版本之前的舊資料庫會導致程式無法運作。
簡單來說,如果進入角色模擬器後,進入「角色面板」介面,發現面板的最大生命為99999,並且出現NaN之類的東西。請到「設定」裡按下「清除資料庫快取」,然後將頁面重新整理,程式就會正常了。

更新贊助名單
1. 感謝公會「被世人遺忘的角落」的眾神幣贊助。

從周年活動期間就開始沒日沒夜(?)的弄角色模擬器,第一個正式版本總算是做出來了,好像有快一個月沒好好玩托蘭(x
角色模擬器是真的不好寫,整個系統算很龐大,架構也不好設計,介面設計則是另一個難題。總之總算弄完了(_ _)

角色模擬器這次的存檔功能採用「自動存檔/讀檔」。目前暫時就這樣,未來應該會在保留自動存讀檔的同時,新增個別存檔的功能,或是匯出存檔資料的功能。
除此之外,目前有些部分的功能都是只有基本功能而已,例如:
1. 「面板能力比較」的功能只有更換裝備的部分有,未來應該至少會弄個像舊版一樣的手動比較功能。
2. 技能部分目前只會儲存技能等級的部分,技能的啟用/停用就不會儲存,之後看情況可能會再優化這部分。
3. 面板能力那邊可能會添加「查看公式」的功能。
4. ......我就先不挖坑給自己跳了(x

以上,感謝收看0.0
角色模擬器的截圖放在下一樓。
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LV. 30
GP 3k
53 樓 Aishimeth mushroom2135
GP19 BP-
下面是角色模擬器的截圖(?







(如果把武器AGI+7%換成STR+7%,角色能力的變化)


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