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GP 2k

【心得】|托蘭魔法書|更新語言系統(9/13)

樓主 Aishimeth mushroom2135
GP89 BP-
這次要來介紹的是新版的技能查詢系統(?
基本上將舊有的系統打掉重寫,目的是為了維護方便以及擴充功能方便w

 前言
由於技能資料全部重新填寫。目前的技能資料尚有很多缺漏,而且可能有部分公式是錯誤的。歡迎有意願者提供及補充。

由於填寫資料具一定的難度,有興趣直接參與填寫的話,歡迎詢問w

好了,話不多說,這邊先列出網址:

另外,有任何建議或想法,都歡迎提出w


 瀏覽器支援
目前我也不敢保證瀏覽器的支援程度,這部分就等待使用者回報了。不過有幾點是要提及的:
不要用IE。我已經完全放棄支援IE了,所以應該很高機率跑不了w
支援safari9.0以上及其他同等級以上版本之瀏覽器。
註:測試階段只發現IOS手機有問題,於是只針對safari作處理,safari現在已經出到12.x了,9.0算是蠻之前的版本。其他主流的瀏覽器,例如chrome、firefox,應該都是沒問題的。
如果開不起來,請確認瀏覽器已更新到最新版本。否則可向我回報,我可以再擴充支援瀏覽器。
註:如果想問為什麼不直接把支援程度擴到最大。因為越擴大,對效能和檔案大小(流量)都有負面影響。

 多語言系統
目前的基本架構已完成,可以新增任何語言。像是之前有接到有人想要簡體字版的相關詢問。
有興趣翻譯者可詢問。只要願意出力,什麼語言都能加進去。

 |功能介紹
基本上將技能的基本資訊大幅縮減。並將資料以多個區塊來呈現。

1. 技能基本資訊

不是全部技能都會到六項,故以「法術/爆能」為例。

2. 基本介面

上圖為「箭雨」的技能資訊。

上圖為「威力射擊」的技能資訊。
上圖為「破壞之刃」的技能資訊。

上圖為「交叉火線」的技能資訊。

3. 技能範圍顯示器
只要是有範圍的技能,都擁有範圍顯示器。

目前也只有「法術/爆能」是扇形範圍而已。所有範圍顯示都是以動畫呈現。

4. 層數調整工具

使用者可透過層數調整工具,來得知不同層數時的技能數值。受層數影響的數值會變成水藍色

5. 切換顯示模式
如果有些人不想看到系統計算好後的數值,而想直接看到技能公式。

按鈕在上方的設定區塊中。

上面的是「交叉火線」的技能資料。

切換前後的差別。

6. 技能跳轉
有些文字內會出現可以點擊的技能名稱。

上圖為「狂戰士之怒」的技能資訊。
跳轉後可回到原本的技能。


 未來
就是未來預計推出的新功能,當然我必須有那個時間(眼神死
|傷害計算器:針對某個「傷害」區塊進行傷害計算,或者整個技能的總傷害計算。
|連擊模擬器:模擬連擊的耗魔,並詳細列出每招技能的效果、威力倍率甚至傷害。
|多語言系統的介面:目前已完成架構,只是還沒有實作相關介面。預計這個會先完成。

以上(´・ω・`)
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LV. 27
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2 樓 Aishimeth mushroom2135
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

以下是目前找不到正確資料的技能清單,還請擁有相關資訊者的提供(?
另外有些技能可能是我漏掉的,歡迎於下方提出w
下方也有些技能是自己沒空去遊戲裡自己測(x

註:連填寫都沒開始的技能不會列在這裡。人手不太足w

1. 劍舞靈光:基本上只確定攻速%以及命中,扣血、攻擊MP恢復之類的都不知道。

2. 異常抗體:回魔量以及解除的異常狀態數量。

3. 卸力:騎士精神裡的技能。

4. 終結:不知道改版後的確切倍率。之前得到的某些資料我自己也沒整理過,導致現在有點搞不清楚了w。另外扣仇公式也不知道。

5. 音速斬切:射程部分,手上的資料單手劍是+8,遊戲裡卻是+4。

6. 八發相破:不知道多段傷害之間,傷害範圍(半徑)是怎麼變化的。因為傷害次數跟技能等級也有關係。

7. 禦空破陣:之前貌似改成魔法抗性也會加,但資料還是舊的。

8. 各類光環技能:對施術者的副作用大部分都沒有確切式子。

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LV. 23
GP 949
3 樓 棕熊 cat2602063
GP4 BP-
卸力
觸發率: lv*5 %
如果 lv>5  , -20%
減傷:
lv<=5 , 10%
lv>5 , 20%

終結
基礎
[1]R=1m,(matk+300)*(500+100*lv)%
[2]R=8m,(matk+30)*(500+100*lv)/1.5%
[3]R=20m,(matk+30)*(500+100*lv)/3%
[1]倍率+(1250+INT)
魔導具
[1]R=4m
[2]R=16m
[3]R=40m

劍舞靈光
每 7-(lv+1)/2 秒提升一階
MaxHp 每秒 -(25-lv*2)+5*階數%

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LV. 27
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4 樓 Aishimeth mushroom2135
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

基於美化的原因,最近偷偷改了字體(?
不過有些裝置的文字顯示會變得很奇怪(至少我的win7狀況就滿慘的),於是剛剛做了切換字體的功能。


註:切換的設定會儲存於裝置端。

以上w

最後,不知道有沒有人發現網頁的圖示偷偷改了(?
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LV. 27
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5 樓 Aishimeth mushroom2135
GP16 BP-
經過好幾個禮拜了,有一大堆有的沒的小更新,就來發篇文(?

  「舞者技能」已補齊。
  「詩人技能」已補齊。
  其他一堆有的沒的小修正、小更新。

  新增功能:可展開的區塊。前方有個小圈圈的區塊表示點擊後可以展開/收合。



以上,感謝資料填寫者的貢獻w

另外,下方列出的項目中,有意願者歡迎詢問(?
1. 有意願直接參與技能資料填寫
2. 有意願想把繁體中文翻譯成其他語言

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LV. 27
GP 2k
6 樓 Aishimeth mushroom2135
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

舊版魔法書的附魔計算器已經更新至190等囉(?

未來舊版的東西都會整合到新版本上,同時也會有一些新的功能,順便因應200級的開放,不過那不知道是多久以後的事了,時間有限(掩面

*另外,基於某些國家連不到Github,舊版魔法書有製作了離線版本,不過離線版本自然有其缺陷,這邊就不直接貼出來了,有人需要的話請再詢問(?
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LV. 27
GP 2k
7 樓 Aishimeth mushroom2135
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

公告一下(?

網站目前正在調整某些東西,所以進去什麼都看不到,幾小時後更新就會恢復正常了。

如有不便還請見諒(
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LV. 27
GP 2k
8 樓 Aishimeth mushroom2135
GP8 BP-
剛剛已經更新完畢囉,以下是最近幾個版本的新功能(?

  新增功能:點選後可查看詳細說明的按鈕。目前的資料已包含大部分的異常狀態。

點選後:


  新版本的技能樹

對,目前只有圓圈沒有圖示(


以上就是這次的更新(?
感謝資料填寫者的貢獻w

然後是例行性地徵人......下方列出的項目中,有意願者歡迎詢問(?
1. 有意願直接參與技能資料填寫
2. 有意願把繁體中文翻譯成其他語言

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LV. 27
GP 2k
9 樓 Aishimeth mushroom2135
GP5 BP-
技能資料回報彙整 Part 1

如標題所述,由於技能資料是收集各方資訊而成,加上人手不足,難免會有資料遺漏或錯誤的情形發生。

能確保的就是錯誤率在可接受的程度以內,來保證品質(?......至今若因此造成不便還請見諒(汗

好了,話不多說。總而言之,目前若有發現技能資料有誤或有遺漏的,還請盡量於下方提出。

同時這邊補充一些說明:
1. 資料盡量是可信的來源,例如已經進行過有效的測試。有時候來源不明確,資料輸入上會怕誤導人而不敢寫上去。
2. 盡量有明確的公式,例如技能等級的影響。
3. 上面都是「盡量」,所以不一定要滿足才能提出。上面兩點都沒有,只是經驗談的話也可以提出。只不過會變成等他人測試過後才變成技能資料。

最後,招收資料輸入者(技能資料和新裝備的資料)和有意願翻譯者(´・ω・`)
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LV. 27
GP 2k
10 樓 Aishimeth mushroom2135
GP17 BP-
更新

技能查詢
1. 補齊技能圖示(除了徒手技能...)

道具查詢
1. 新增道具查詢系統
2. 尚處於測試版本,如有遇到錯誤還請見諒。
3. 裝備資料的維護需要人手……

其它
1. 優化角色能力系統

贊助
1. 感謝公會「曼珠沙華」的眾神幣贊助。


道具查詢系統一弄就好幾個禮拜,金幣出了以後常想著要繼續弄還是去肝金幣(x
尤其EX出了以後感覺……更加難以取捨(?

咳咳,總之道具查詢系統的基本功能算是順利完成了,不過基本上新的裝備資料全都還沒打上去……需要徵求維護裝備資料的熱心人士。

另外,製作了這套系統三年多,至少花了2000多個小時在上面,第一次有人提供了贊助。這邊再次對贊助者獻上感謝(跪地)。

道具查詢系統的使用說明還是功能介紹什麼的以後可能會弄,有問題就直接先問吧(?……現在我只想趕快上去肝金幣(不

以上,感謝收看w


徵求
1. 技能資料維護或測試者
2. 裝備資料維護者
3. 翻譯繁體中文為其它語言者

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LV. 27
GP 2k
11 樓 Aishimeth mushroom2135
GP7 BP-
更新

技能查詢
1. 修正某些技能圖示的順序錯誤

道具查詢
1. 新增過濾裝備類型的功能
2. 選項部分新增「全選」及「重置」的按鈕
3. 「裝備詳細資料」新增展開功能。
4. 裝備資料的維護需要人手……

展開功能:

展開後:


以上,感謝收看(?

徵求
1. 技能資料維護或測試者
2. 裝備資料維護者
3. 翻譯繁體中文為其它語言者
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LV. 15
GP 691
12 樓 魷魚不在 uufish
GP5 BP-
心血來潮看了一下調整後依然被無視的法術技能…
因為貴網站尚未更新該技能
我先張貼於此
事後如需刪除再告知我~ 感恩

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法術/飛箭
法杖:(ATK+40+LV)x(65+6xLV+25)x 次數
魔導:(ATK+40+LV)x(65+6xLV)x 次數

法術/障壁
法杖:(ATK+100+2xLV)x(80+4xLV+30)x 次數
魔導:(ATK+100+2xLV)x(80+4xLV)x 次數

法術/魔法槍
法杖:(ATK+300+4xLV)x[250+15xLV+(INT/5+150)]x 次數[2+(LV-1)/5]
魔導:(ATK+300+4xLV)x[250+15xLV+(INT/5)]x 次數[2+(LV-1)/5+2] (比原本多1次)

法術/引爆
法杖:(ATK+180+20xLV)x[700+30xLV+(INT/5+150)]
魔導:(ATK+180+20xLV)x[700+30xLV+(INT/5)]

------------------------------------------------------------------------
「引爆」的倍率有點猛啊,拿杖有12倍
「魔法槍」如果次數加總,拿魔導有22.5倍 (?

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GP 2k
13 樓 Aishimeth mushroom2135
GP16 BP-
更新

附魔模擬器 連結
1. 新增附魔模擬器
2. 尚處測試版本,有任何錯誤還請回報(?

技能查詢
1. 微調介面
2. 更新技能範圍顯示器及修正一些錯誤

道具查詢
1. 擴充了選單列(之前的更新,只是沒發佈更新公告)
2. 微調介面

其它
1. 優化角色能力系統
2. 一堆其他系統的優化
3. 更新「關於網頁」

贊助
1. 感謝公會曼珠沙華的二次贊助(?


經過數個不眠不休(誤)的日子後,總算是弄好了附魔模擬器,好幾天幾乎沒什麼上線(

雖然已經有附魔計算器了,曾經聽某個認識的提到也想要個附魔模擬器,可以省去許多繁複的計算。另一方面弄附魔模擬器也是將系統先寫好,來為200級做準備(?

最近應該暫時沒力氣弄新系統,可能會回頭更新一下原有的系統(?......然後我要來去肝金牌了(x

以上,感謝各位的收看w
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LV. 27
GP 2k
14 樓 Aishimeth mushroom2135
GP11 BP-
更新

附魔模擬器
1. 新增設定「裝備基礎潛力值」的欄位。
2. 調整附魔步驟無法繼續的判定條件,優化整體判定機制,同時新增提示項目。另外,現在無法繼續的附魔步驟會有不同的邊框顏色。
3. 修正最終成功率計算出錯的問題。
4. 修正設定角色等級時,可以超過當前等級上限的問題。
5. 修正少數能力顯示錯誤的問題。

附魔模擬器目前應該基本功能都完善了,該修的錯誤也都處理完畢。暫時也沒想到其他新功能(?

以上,感謝收看w
時間先拿來肝托蘭,不然實在太窮了(掩面
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LV. 28
GP 2k
15 樓 Aishimeth mushroom2135
GP18 BP-
更新

簡易傷害計算器
1. 新增「簡易傷害計算器」
2. 尚屬測試版本,有遇到Bug還請回報。

技能查詢
1. 微調一些東西。

裝備查詢
1. 報告一下目前的資料進度:目前資料進度為「皮多大王」之前(含)的大部分裝備,以及部分的四周年活動裝備。
*雖然四周年活動都過完了,但更新速度確實不太理想(?

傷害計算器的備註
有些功能還是要說明一下,未來可能會在介面上多一點提示,只是這個版本還沒弄,有點累了(
1. 部分區塊可以透過「點擊標題」來開關,例如目標防禦力、目標抗性等。被關閉的項目在計算傷害時會被跳過。
2. 穩定率和爆擊傷害都採期望值計算。想要百穩或百爆來計算的話,可以把數值設成100或是關閉該項目。
3. 怪物的抗性計算,並沒有像玩家一樣用50拆分再計算之類的,直接輸入相對應的減傷百分百即可。
4. 攻擊屬性產生的額外對屬性傷害,要自己加上去。(例如暗對光屬會讓對光屬性傷害+25%,那對屬增傷的光屬部分要自己加上25)
5. 倍率計算部分,大部分都是「(100+值)/100」計算的,例如距離增傷。不過有些則是直接乘上去不會加100,像「爆擊傷害」和「其他倍率」,由於預設值不是0,應該還算容易看出來。
6. 「角色能力設定」部分,僅僅用來計算「技能常數」與「技能倍率」用,對攻擊力、爆擊傷害之類的完全無影響。
7. 有新的項目覺得可以加入的話,歡迎提出來,會再考慮要不要加進去(?...目前的項目清單都是以必要性較高的項目為主。


由於有認識的人提到需要傷害計算器,就想說弄個簡易的,不過應該是該有的基本功能都有了,就是爆傷爆率之類的某些東西得自己算好再填上去(?

這東西也不知不覺就花了好幾天,總算是弄完了(・・;)

另一方面,由於平常打王根本不知道怪的防禦力和抗性是多少,我也不是非常確定整個計算器的計算都沒有問題。如果發現哪裡怪怪的還請提出來w

以上,感謝看完這堆廢話(?
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LV. 28
GP 2k
16 樓 Aishimeth mushroom2135
GP12 BP-
更新

傷害計算器
1. 「角色能力值」的上限由255提升至999。(因為裝備或技能會讓值超過255)
2. 修正「暴擊傷害」的公式,現在會正確反映魔法傷害的期望值。
*法術爆傷的增傷效益減半,而爆擊率則以1/4來計算。
3. 暴擊率的上限由100提升至400。(因應魔法傷害的暴擊率)
4. 各個項目的標題前方新增圖示,可用於辨別哪些是常數哪些是倍率。
5. 新增「角色等級」、「目標等級」、「小刀ATK」、「連擊倍率」。
6. 傷害計算部分,現在會顯示出穩定率造成的傷害浮動,即最小傷害與最大傷害。但暴擊傷害依然以期望值計算。(這部分或許還有改動空間)


和友人討論後先做了這次的更新,其他更新就之後再看看(・・;)

以上,感謝收看w
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LV. 28
GP 2k
17 樓 Aishimeth mushroom2135
GP7 BP-
更新

傷害計算器
1. 新增「項目說明」。可點擊每個項目標題後方的按鈕查看。
2. 新增「Graze機率」。
3. 傷害浮動部分,改為顯示暴擊與非暴擊傷害。
4. 擴充連動機制。舉個例子,現在關閉「技能常數」項目會自動連帶關閉「技能倍率」項目,「拔刀攻擊」亦同。
5. 介面微調、系統優化。

其他
1. 換上新的字體。原因是舊字體的缺字問題有點無解。
2. 字體修改基本上是測試,歡迎提供意見。


這次更新主要應該是「項目說明」的部分。其他就算是細項修正w。項目說明都是自己手動打的,如果覺得哪邊的說明需要更詳細、有什麼可以補充說明的,都歡迎提出來。

然後字體部分其實一直滿頭痛的,這次的字體只能說稍微不滿意,好處是沒有缺字問題。其實有在想要不要乾脆只用基本字體就好w(千年不變的微軟正黑體......)
關於字體部分還請踴躍提供意見,畢竟字體影響使用者體驗滿多的,例如字體太小、會比較喜歡基本的字體之類的。
雖然有切換回基本字體的功能,但這不能作為不去考慮字體的理由(汗

以上,感謝收看(?

持續徵求
1. 技能資料維護或測試者
2. 裝備資料維護者
3. 翻譯繁體中文為其它語言者
7
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LV. 28
GP 2k
18 樓 Aishimeth mushroom2135
GP7 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

更新

傷害計算器
1. 新增計算項目「副手ATK」、「副手倍率」、「雙手合持等級」。
2. 更新存檔系統。現在會儲存選取了哪個計算項目、哪個項目被打開或關閉。不用每次讀檔都要重選了。

這次主要是把雙劍的副手ATK和雙手合持加進去。而為了因應計算項目越來越多,就順便擴充了存檔系統w

以上,感謝收看(?

持續徵求
1. 技能資料維護或測試者
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3. 翻譯繁體中文為其它語言者
7
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LV. 28
GP 2k
19 樓 Aishimeth mushroom2135
GP5 BP-
更新

語言系統
1. 完整化語言系統。現在可以在設定中設定語言。

2. 「簡體中文」:各頁面的操作介面部分,皆已翻譯完畢。(介面部分的繁中轉簡中還算容易,但資料部分還是得有人慢慢翻)
3. 「簡體中文」:技能名稱及標籤清單已有人翻譯。(感謝平民百姓
4. 「日文、英文」:技能名稱沿用某友人整理的資料。
5. 翻譯的人員清單可於「關於網頁」中查看。


由於有人翻譯了部份的簡體中文,就找時間把之前擱置的語言系統完成了。「完成」的意思是,只要有人翻譯好,翻譯好的資料丟上去就能看到更新。
語言系統畢竟不是功能取向的東西,只是讓使用者人數會擴展而已。所以這次更新可能看起來……好像沒什麼用(?

有在看巴哈的應該都是繁中和簡中語言的人,所以其他語言的翻譯人員應該不好找w
這邊順便稍微說明一下,如果要翻譯大概是什麼模式。簡單而言,會有一個條列式的清單,只要把上面的中文進行翻譯就好,就這樣(?

以上,感謝收看w


持續徵求
1. 技能資料維護或測試者
2. 裝備資料維護者
3. 翻譯繁體中文為其它語言者
5
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