LV. 13
GP 205

【心得】弓拔分析與探討(2023/11/19更新)

樓主 龍璃 qaz13792468
GP16 BP-
不知道鎮樓圖該放什麼,就丟上自己的奇怪造型之二。


【前言】
  大家好,我是明裕,我從今年一月入坑,到目前已經過了四~五個月了,時間過得真的很快,剛加入遊戲時,很多人都說弓拔是一個偶而斬釘,實際上也只是弓手性質的職業,不過還是會有個疑惑,拔刀真的只是附屬品嗎?這樣的想法,但在這幾個月,我花了很多點數把弓拔重置、改良,還經過三月的資料遺失事件,還把官方送的免費重置用光,只為了用出一個"還可以"的弓拔,在此分享給大家。2019/5/28
  事隔三年,本篇文也該更新了,一來是這次五階與弓拔有關,二來是弓拔光環更弱了,下文弓拔缺點的部分我會再提。(話說儘管弓拔光環再弱,我也無法拋棄這職業,現在玩這娛樂職業的估計都真愛了。)2022/5/15
  事隔一年,對於弓拔有更多的想法與理解,本次狩獵技能中,多了垂直氣彈以及探知,但對於弓拔的想法或許需要變化一下,同時也更正之前的理解。2023/11/19

【弓拔相關攻略文】
  【心得】可遠可近 ~ 自由的弓拔刀 
  【討論】弓拔的小心得 

【探討弓拔時,可先參考的些許文章】
  【心得】《弓/弩雙修》超平民退身弓/特化弩矢(皮的成長日記-連載中)BY小丑 偷米

【目錄】
  弓拔優劣與主要技能解析(已完成)最近更新時間 2023/11/19
  弓拔技能解析(已完成)最近更新時間 2023/11/19
  關於連擊上的考量?(待更新)最近更新時間 2022/11/25
  弓拔如何練連擊?(已完成)最近更新時間 2019/5/21
  目前我的機體配點 最近更新時間 2023/11/19

  此職業傷害不如純弓純拔,另外我盡量將弓拔所有技能給予明確的定位因此不會有技能無用的問題,應該吧。
  弓拔已經不止傷害了,連它的存在都會備受質疑。2022/5/15
  到現在我還是不會改變我的看法。2023/11/19

【更新紀錄】
  2023/11/19 小更新、修正、新增少許內容。
  2022/12/3 小更新、修正、新增少許內容。
  2022/11/25 小更新、修正、新增少許內容。
  2022/5/15 大更新,修正錯誤與五階新增,刪除裝備篇。
  2019/6/09 刪除水之守護弓、皇弓測試影片,並修改裝備篇、技能解析、連擊。
  2019/5/24 濃縮三大章回內容並合併。
  2019/5/23 修改二樓版面配置。
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GP 205
2 樓 龍璃 qaz13792468
GP4 BP-
弓拔優劣與主要技能解析-

【弓拔的優勢】最近更新時間-2023/12/2
  • 與王保持距離的輸出-交叉、弱點、獵魂、星墜
  • 貫穿防禦的攻擊-畫龍、星墜、退身擊、渦輪射擊、垂直氣彈
  • 半徑10M的大量回魔-分身、獵魂
  • 可無效化攻擊-斬釘截鐵、斷禍、獵魂、退身擊、垂直氣彈
  • 可減傷 - 斷禍
  • 可免疫 - 斬釘截鐵
  • 無副作用技能-明鏡、怪力
  • 雙職業在特定情況下可隨時切換-主拔、主弓
  • 機動性-三段突刺、退身擊、縮地術

  以上幾點優勢,明顯是將弓與拔刀的優勢結合,讓弓拔可以應付多種場合,例如刷野王、高防王、抗暴王,對弓拔來說,並不是追求高傷害,而是追求場合適應。
  以上幾點優勢,已經不是主弓主拔擁有的了,以前只有弓拔有百貫招,現在弓有星墜了,這點也不重要了,只剩有遠攻的功能的物貫傷害與高機動性
  補充:目前弩總體都以追過弓,因此以弓拔來說,完完全全就是傷害十分低落的職業,請斟酌遊玩。

【弓拔的缺點】
  • 傷害是所有職業的後半段-比不上純拔、純弓。
  • 需熱機-交叉要等施放且避免被攻擊,畫龍十層,天流四層,獵魂十層。
  • 點數需求大量-目前我的機體共370點還有缺。
  • 可被替代性-沒有存在的必要性了,技能也無特色。

【弓拔的技能與思維】
  若只使用交叉作為輸出,為何不主玩弓?,因此玩了弓拔,應該思考如何將「拔刀、弓」雙邊的優勢集合起來,會更有存在的意義。
  論弓拔最大的好處無非就是「機動性」與「回魔」兩大區塊,因此應用、組合可以好好思考這部分的配置。

【弓拔技能的定位】
一、主攻
  • 天流-配上斬納、斬維,搭配回魔應用,斬維可遠程,根據情況調整。
  • 交叉-進入戰鬥前可輪流常駐。
  • 星墜-對付高防、了解王的走位時機施放。
  • 退身擊渦輪射擊垂直氣彈-對付高防敏捷較高的王使用。
  不建議:
  • 畫龍-累積施放的時間,不如放更多天流、斬維,物理貫穿?交給退身擊、星墜、垂直射擊比較實在。
  • 無影斬-雖然命中率增加很多,但因連擊"心眼"的存在,思考似乎沒必要。

二、防守與位移
  • 斬納獵魂垂直射擊-無敵最棒。
  • 退身擊-這位移技不點不行,放於連擊也有奇效,取代急速後閃。
  • 三段突刺-可當位移技,有晶石可變成提升常數用的,可搭配退身擊。
  不建議:
  • 斬釘只能檔一次,而且要4MP,不如使用其他的。

三、回魔
  • 分身-弓拔分身同弓,是弓拔有的優勢之一,被動的攻速如破風或是怪力等搭配應用。
  • 獵魂-可使用連擊的方式,最多回400MP的魔。
  不建議:
  • 縮地術-因弓拔有距離問題,使用縮地術回魔有難度。

四、狀態
  • 怪力-增加攻回,配合分身可大量回魔,幫助畫龍消狀態。
  • 戰吼-提升全隊傷害,組隊時也常有人施放,建議交給傭兵。
  • 勇氣-提升傷害,弓拔可使用斬釘、獵魂、斬納保護狀態不被打掉。
  • 明鏡-碰到抗暴的王有奇效。
  • 劍閃-增加拔刀傷害,建議單放置。
  • 噩夢-減王防、疊獵魂。
  • 探知-增加暴擊、減仇,可以為自己機體省去空間,並多撐其他方面的東西。
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GP 205
3 樓 龍璃 qaz13792468
GP2 BP-
弓拔技能解析-

【屬性配點】
  主S副D(*爆擊傷害有限,已不推薦這種這種配點方式)
  主D副S

【弓拔穩定度計算】
  武器穩定度+武器穩定率+N%+(DEX+STR)/20+武士弓術
  不用擔心弓拔穩定度的問題,未來肯定100%

【弓拔類型】
  *機體建議自己組,像我堅持不料理要百爆+扣百仇+千速,以下單純劃分弓拔技能加成,讓各位知道機體可以注重什麼。)
  • 距離威力加成+遠程狙擊加成+拔刀加成(霞雪月花)
  • 距離威力加成+拔刀加成(天流亂星與他的斬納朋友們、斬釘截鐵)
  • 距離威力加成+遠程狙擊加成(火線交叉、退身擊、獵魂、垂直氣彈)
  • 單距離威力加成(斷禍、畫龍點睛、退身擊的印記追擊)
  • 完全無加成(星墜)
個人建議近距離威力拔刀加成最優先,弓的技能則用於「副輸出應用」。
但若像我喜歡四不像的,就是雙距離加成>暴傷>ATK,看個人。

【關於技能配點】
《射擊技能》

【弱點狙擊10(8)】
  • 弱狙點到8即可100%卸防,點10增加施放速度,自行斟酌,特殊情況仍會使用。
【交叉火線10】
  • 主要輸出技能,三層就可使用。(必點)
【威力射擊5(10)】
  • 用於翻覆,點5 70% 點10 90%,可不點滿用連擊(速),自行斟酌,可用傭兵翻覆或星石省點
【退身擊10】
  • 位移兼輸出技能,逃離攻擊範圍,做為副輸出也很給力。(必點)
  • 退身擊的印記追擊不造成慣性的,所以盡情地揮灑技能吧。
【*箭雨5(10)】
  • 有人配合退身擊會點滿,這看個人,建議習慣開神速的玩家再點滿,沒開神速效益不大。
【*渦輪射擊5(10)】
  • 配合退身擊推薦點滿,本身也有物理貫穿,對高防王有奇效。
【射擊要領8(10)】
  • 點8增加3%ATK與24%武器ATK。(必點)
  • 點10增加3%ATK與30%武器ATK,可自行斟酌,建議有多餘點數再點。
【武士弓術10】
  • 依照副手拔刀加成穩定度與ATK,只看裝備初始能力。(例如裝備了ATK300的8周年寶刀,但8周年寶刀原始傷害只有194,因此只用194計算。)(必點)
【遠程狙擊10】
  • 弓拔中有影響的有火線交叉霞雪月花獵魂弱點狙擊垂直氣彈等。(必點)
【分身10】
  • 配合怪力、破風可快速回魔,弓拔享有跟弓一樣,不會被王的攻擊圈影響。(必點)
【匿蹤10(0)】-不建議項目
  • 使用時會有仇恨,只能消除攻擊技能仇恨狀態技能仇恨無法被消除
  • 新的狩獵技能探知,可取代匿蹤。

《拔刀技能》

【畫龍點睛10(0)】-不建議項目
  • 效益不高,物理貫穿也已被其他技能取代。
【縮地術1】
  • 走位技能(必點、不建議用星石代替,佔格數)
【怪力10】
  • 增加傷害、攻回。(必點)
【明鏡止水5(10)】
  • 點5+55爆擊率。
  • 點10+65爆擊率。
  • 對付抗暴王額外暴擊加成。
【天流10】
  • 沒有為什麼,弓拔回魔優勢無限天流、斬納、斬維。(必點)
【三段突刺10(5)】
  • 點10可提升技能常數+你的等級(假設240就是240),增加技能傷害
  • 配合雷吉斯托環「三段突刺.不動」,可用於增加主輸出傷害
  • 作為位移使用,僅作為位移點5即可。
【霞雪月花10(1)】
  • 點1,僅用於天流的斬維。(必點)
  • 點10,可做為堪用的副輸出,所有副輸出,不含物理貫穿、熱機的情況,應該是弓拔中最高的。
【無影斬10(0)】-不建議項目
  • 雖然可快速集畫龍點睛,但這期間不如使用天流輸出,僵直、動作之間會比無影更流暢。
  • 副輸出的部分,與其等他攻擊->收刀,不如用弱狙、霞雪月花閹割連擊版
  • 命中率的話,連擊"心眼"會更好用。
  • 弓拔使用施放距離為弓的普攻距離。
【刀柄打擊5(10)】
  • 用於暈眩,與威力射擊同理,可用星石、傭兵代替。

《雙劍技能》

【劍閃10】
  • 增加拔刀傷害10%,建議單放
【神速軌跡10】
  • 增加拔刀傷害15%。(必點)

《斧槍技能(若不點神速掌握可無視此區塊)》

【破風之勢10(5)】
  • 點5,可加攻擊速度250。
  • 點10,可加攻擊速度500。
  • 自行判斷,攻速至少要撐到1000,如果沒點神速掌握,建議使用星石代替。
【神速掌握10(0)】
  • 副作用容易躺,但很舒服,高機動性善用斬釘、獵魂、退身擊、三段突刺等位移技能,會很帥。
  • 自行評估,戰場上,活著最重要,盲目追求戰神只會適得其反。(像我果斷放棄)

《輔助技能》

【勇氣泉源10】
  • 傷害加成(必點)

《狩獵技能》

【星墜10】
  • 因無箭矢無法加成,但100%物理貫穿還是得點。(必點)
【探知10(5、0)】
  • 點5,暴擊+5,仇恨-15%。
  • 點10,暴擊+10,仇恨-20%。
  • 可以幫助機體分擔一些暴擊、扣仇恨,主要是扣仇恨
  • 可自行斟酌是否點。
【垂直氣彈10(0)】
  • 除了物理貫穿外,主要是無敵的防守選項(必點)
  • 與退身擊相比,節奏會更容易抓。
  • 但如果作為輸出,稍微顯得有些不足,可自行斟酌。

《防衛技能》

【幻象迷蹤1】
需要詠唱的技能有分身、弱點狙擊、威力射擊,因此使用頻率較低點1即可。

《生存技能(此欄位自行判斷,缺少什麼就點什麼,急救、裝死、寶物經驗提升建議用星石)》
但我相信點數緊缺,這裡什麼都點不了,量力而為。

《好戰技能(此欄位其餘項目自行判斷,缺少什麼就點什麼)》
我相信點數緊缺,這裡什麼都點不了,量力而為,但還是說一下。

【強打10】
  • 提升最終攻擊力,但只有10%機率。(建議使用星石代替,運氣成分自我斟酌)
【提升暴擊率010】
  • 有多餘的點數再點,可以增加少許暴傷暴擊率

《暗黑之力(非必要,可自行評估)》

【獵魂10】
  • 主要用於沒分身時的臨時回魔無敵
【永恆噩夢10(1、0)】
  • 輕鬆累積獵魂的方式。
  • 該技能可降防,但目前都有物理貫穿的技能,可以自行斟酌。(2022/11/25新增)
  • 連擊"執著"也是一種累積獵魂的方式,如果是使用這種連擊,可以斟酌捨棄。(2023/11/19新增)
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GP 218
7 樓 龍璃 qaz13792468
GP1 BP-
關於連擊上的考量?

【前言】
  請依照王的狀況隨時調整,以下條目並非絕對,而是單純分享,請自我評估

【關於單放技能】
  位移技能(三段突刺、退身擊)、防禦技能(斬釘、獵魂、天流+斷禍、垂直氣彈)、狀態技能(分身、神速、永恆噩夢)單放較佳,除非有自己的考量。
  有些狀態技能會破壞戰鬥時的節奏,像是想保持劍閃的狀態,不用硬逼自己一定要做出連擊而放出,另一點是減少僵直時間增加自己的機動性
  關於天流斷禍等,也建議單放

【關於起手技能】
  起手技能優先"不影響慣性"為主,因此以狀態並且可以快速反應的技能較佳,例如步步為營100MP、即興演奏100MP、明鏡止水200MP、劍閃200MP、衝擊波200MP都是我常用的連擊起手技能。

【關於終結技能】
  終結技能有兩種,一種為射程上無法達成的終結技能(所有近戰類不含位移技),另一種為使用增幅+MP使用較大的技能,造成MP不足中斷的終結技能(終結、征服者、畫龍點睛),個人推薦用後者

【關於吸血連擊】
  吸血連擊一定要有傷害才會觸發,除了特定情況,否則一般我都使用黏液射擊(吸)、退身擊(吸),可自行替換,吸血連擊並不一定要存在,可以喝藥水,普通用於維持噩夢疊獵魂

【一些文章補充】
  關於明鏡止水連擊吃技能情形,請參考由happyccc大寫的文章。
  【情報】明鏡止水對火線、星墜的使用方式
  關於弓技能傷害的評估,可參考偷米大寫的文章。
  【心得】《弓/弩雙修》超平民退身弓/特化弩矢(皮的成長日記-連載中)BY小丑 偷米

【副輸出的應用】
  單放交叉火線400MP、起手技能-交叉火線(增)100MP~200MP
  • 高機動性
  單放交叉火線400MP、弱點狙擊-火線交叉(增)500MP
  • 對付高防王用
  • 配合防衛技能的幻象迷蹤
  單放交叉火線400MP、起手技能-怪力(速)-弱點狙擊(吸)-火線交叉(增)600MP
  • 重輸出兼對付高防王用
  • 配合防衛技能的幻象迷蹤
  單放交叉火線400MP、退身擊-怪力(速)-弱點狙擊(吸)-火線交叉(增)900MP
  • 輸出最大化兼位移控制
  • 配合防衛技能的幻象迷蹤
  • 因離王太遠會有一些容錯空間可按攻擊鍵繼續連擊或取消連擊
  • 缺點是無法單用位移技,機動性受限制(因位移技能還是建議單放)
  起手技能-衝擊波(連)霞雪月花(速、增)-吸血連擊 450MP~550MP
  • 僅用於一般副輸出。

【回魔應用】
  起手技能-獵魂-2MP(增幅)or4MP技能 100MP
  • 用於補魔,獵魂可根據情況變換使用方式。
  起手技能-分身-2MP(增幅)or4MP技能 100MP
  • 快速回歸戰場使用。
  • 原則上建議分身單用較佳。

【特殊應用】
  起手技能-霞雪月花(補位)-獵魂(速、增)-怪力或斷招 100MP~200MP
  • 補魔外加天流延長,有時時間快到MP不夠就會直接使用這招。

【目前常使用的技能順序參考】
  1. 使用神速或不使用
  2. 單放分身、傷害光環
  3. 設置火線交叉狀態
  4. 施放永恆噩夢、劍閃
  5. 天流後接斷禍,之後無盡的天流
  6. 施放火線交叉連擊(怪力也在這時補足)
  7. 再次設置火線交叉
  8. 看獵魂是否累積,若有了放獵魂連擊,也可不放用於回魔

以上根據王進行調整,適用於減百仇角色。
我已經把戰吼等增加自身輔助的技能都交給傭兵和寵物了。
建議保持機動性 最近更新時間:2023/11/19
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LV. 13
GP 228
9 樓 龍璃 qaz13792468
GP7 BP-
分享弓拔練連擊的方法,可以帶坦挑戰伊科刷技能(前提是要很坦)

黏液-波動(連)-渦輪(連)-戰吼(連)-交叉(連)


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LV. 18
GP 332
11 樓 龍璃 qaz13792468
GP1 BP-
目前主要的技能分享。
|總共使用了364技能點數。
|星石總共提供了80技能點數。

【星石清單】
|渦輪射擊 Lv.10 - 搭配退身擊用。
|黏液射擊 Lv.10 - 起手用。
|音速波動 Lv.10 - 翻覆用,若有暈厥、膽怯、翻覆需求,建議交給坦傭,如果王3種都可,就讓傭兵用暈厥、膽怯,自己用音速翻覆,沒預算可以用威力射擊+連擊(迅速)。
|步步為營 Lv.1 - 起手用。
|裝死 Lv.10 - 必備
|刀柄打擊 Lv.10 - 麻痺暈眩用。

【非必要星石】
|破風之勢 Lv.10 - 自行斟酌,非必要。
|武士道 Lv.10 - 自行斟酌,非必要。
|強打 Lv.10 - 自行斟酌,非必要。
|經驗值提升 Lv.10 自行斟酌,非必要。
|掉寶率提升 Lv.10 自行斟酌,非必要。

【射擊技能】
|威力射擊 Lv.5 - 翻覆建議音速星石,沒預算或點數使用點5連擊"迅速"即可。
|渦輪射擊 Lv.5 - 沒星石建議點滿,有星石就是過渡用而已。
|弱點狙擊 Lv.10 - 可點8,原因於上方。
|箭雨 Lv.5 - 有點神速可點10,沒的話就過渡用即可。
|交叉火線 Lv.10 - 副輸出。
|射擊要領 Lv.10 - 可點8,原因於上方。
|遠程狙擊 Lv.10 - 必點。
|回氣 Lv.10 - 必點。
|分身射手 Lv.10 - 必點。
|退身擊 Lv.10 - 必點,被停止、無法閃招時的300MP保命技。
|武士弓術 Lv.10 - 弓拔必點。

【魔法技能】可自行斟酌是否點。
|法術/飛箭 Lv.5 - 純過渡。
|法術/長槍 Lv.5 - 純過渡。
|法術/魔法槍 Lv.5 - 純過渡。
|法術/衝擊波 Lv.7 - MP消耗減半連擊用。

【雙劍技能】
|雙劍要領 Lv.5 - 純過渡。
|步步為營 Lv.5 - 純過渡。
|劍閃 Lv.10 - 建議單用。
|雙劍鍛鍊 Lv.5 - 純過渡。
|神速軌跡 Lv.10 - 必點。

【斧槍技能】該欄位量力而為,斟酌再點。
|破風之勢 Lv.5 - 純過渡,但若沒有破風星石或攻速未達標,可點滿補足。
|逆境怒吼 Lv.5 - 純過渡。
|神速掌握 Lv.10 - 可自行斟酌是否點,技術不好建議撐血並省下斧槍技能點數。

【武士技能】
|一閃 Lv.5 - 純過渡。
|波動刃 Lv.5 - 純過渡。
|三段突刺 Lv.10 - 增加技能常數,越高等越有用,建議加托環。
|八相發破 Lv.5 - 純過渡。
|天流亂星 Lv.10 - 非必要。
|刀柄打擊 Lv.5 - 用於暈眩麻痺,沒點滿不易觸發,建議用星石代替。
|斷禍 Lv.1 - 必點,
|武士道 Lv.5 - 純過渡。
|縮地法 Lv.1 - 必點。
|雙手合持 Lv.5 - 純過渡。
|明鏡止水 Lv.5 - 用在抗暴王,純過渡。
|怪力亂神 Lv.10 - 必點。

【防衛技能】
|輕防具要領 Lv.5 - 純過渡。
|幻象迷蹤 Lv.1 - 必點。

【狩獵技能】
|腿踢 Lv.5 - 純過渡。
|旭日之箭 Lv.5 - 純過渡。
|力量之箭 Lv.5 - 純過渡。
|星墜 Lv.10 - 特殊輸出。
|尋蹤射擊 Lv.5 - 純過渡。
|探知 Lv.5 - 純過渡。
|氣旋箭 Lv.5 - 純過渡。
|垂直氣彈 Lv.10 - 用於無敵。

【輔助技能】
|生命能源 Lv.5 - 純過渡。
|勇氣泉源 Lv.10 - 必點。

【暗黑之力】
|血咬 Lv.5 - 純過渡。
|暗魔鑽刺 Lv.5 - 純過渡。
|腥紅血淚 Lv.5 - 純過渡。
|獻祭 Lv.5 - 純過渡。
|惡魔狂爪 Lv.5 - 純過渡。
|無悔殺意 Lv.5 - 純過渡。
|獵魂 Lv.10 - 必點,回魔、副輸出,保命皆有用。
|永恆噩夢 Lv.10 - 必點,累積獵魂用。

【吟遊詩人】
|即興演出 Lv.1 - 自行斟酌,起手用。

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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
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