LV. 12
GP 156

【攻略】為新手寫的全方位練等紀錄。統整內容至托蘭素材點紀錄簿|2024/1/20。

樓主 龍璃 qaz13792468
GP80 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

*文超長警告*文超長警告
至少看完首樓,在針對自己需求點傳送門
作為獨行俠,本篇也適用,原因於前言內
可善用「網頁搜尋」功能

前言


  大家好,我是原在夏日星空之後前往花落千殤冒險然後又出來當邊緣人(自己創公會自己待)的明裕,如標題所說,我是一個純新手,從開始玩到發文時間不到一個禮拜的人(實際上我好像已經不能自稱新手了,就稱為喜歡托蘭的少年吧!2019/8/3)(好吧,這下我也不敢說自己是新手了,不然,就換成還在跟大家學習成長的少年吧!2019/12/16),因此不是什麼太高質量的攻略還請各位多多包涵。(實際上也是為了改變一堆新手到街道上大喊,給我錢的情況。)
  托蘭的世界真的很複雜,複雜的很好玩,很多內容值得你摸索,雖然可以組隊,加入公會,但如果你想當邊緣人,這篇文章或許會更適合你,不是的話也沒關係,或許這裡也會找到你想要的。
  以下有創新帳號進行實測,許多內容都會以剛入坑的想法去思考,所以內容對老手來說可能有點微妙,
本篇的攻略偏向引導新手的方法,因此會有很多東西很慢才會出現。還請見諒。
  為了避免時效性的問題,每更新一次,都會在旁邊備註何時新增更新,盡量讓資料不落後於現今版本
  2022/12/8的小牢騷:你會發現到現在我還沒提到寵物,雖然我有養一隻輔助寵,但這可是深坑,我不會在一開始就把新手拉到這個深坑內...,持續緩慢般的更新,希望可以建構一個新手完善的環境。(如果在街道上有看到我隨時歡迎詢問沒有蠢問題只怕沒問題)
  對了,如果問我把托蘭當成「單機遊戲」玩可以嗎?我的答案是可行的,這點我試過了,從頭到尾不依靠公會,然後撐百暴缺錢刷惡夢,自己靠鐵匠鋪用個坦傭兵,自己先農裝備+S(未來再打洞、附魔),現在的托蘭環境是允許的,但還是希望各位加入公會,畢竟遊戲一起玩才會好玩嗎(?(由一個獨行俠說怪怪的。

  本篇攻略因下方連結文章而啟發,再次感謝ryandlwong大大對新手們的幫助,希望建立友善的托蘭遊戲環境。


本篇攻略串傳送門


因應之後內容繁多,設立本篇快速傳送門
請看完本樓的「事前準備關於技能屬性配點事前知識資料庫開始遊戲」的內容
之後再點選以下傳送門,因為本串不會依照樓的順序寫!


邊緣人的旅程-帶你做任務系列


主線任務
第一章 第二章

傭兵相關
新手傭兵養成計畫-2022/12/6新增

練等相關
練等小概念與最新練等目標王-2023/12/24更新

邊緣人的賺錢生活我要在托蘭活下去系列
(此篇會將托蘭世界職業化,近期會將職業最低成本放入參考。)
(如果想做料理、培養傭兵、查職業攻略想要的鍛晶、裝備等,發現錢不夠,務必優先執行本篇內容

匠相關
精鍊的計算與方法。

精鍊的計算。

如何練鍛治、合成等級?匠的組合有什麼?如何達成偽五鎖。

素材相關-推薦新手入門優先
番外篇「賺錢篇」-2022/12/6更新
市場觀念

L匠流派與素材點


事前準備

※為保持版面整潔,本討論串不置入圖片。
  首先,進入遊戲後,可以先行調整一些設定,幫助你更好的進行遊戲。

一、開啟左上角的選單設定系統
  • 鎖定怪物(看個人情況調整,多為遠程武器調近戰武器調
  • 衝刺功能(保持ON,跑圖跟逃跑都可用)
  • 擴充捷徑(手機版特有,沒開啟使用為4個,開啟使用為6個)
  • 鏡頭自動追蹤(如果你跟我一樣,沒事愛手滑,建議調為OFF
  • 其他角色點選指令(調為無法在戰鬥時點選
  • 畫面幀率(依手機性能決定)
  • 首次任務略過(看個人)

二、開啟左上角的選單設定畫面
  • 畫面顯示人物(依手機性能調整)
  • 支援技能按鈕(建議全開啟
  • 其餘玩家特效(依手機性能調整)
  • 攻擊範圍警告畫質(高畫質)


關於技能屬性配點


  本篇不參與職業和屬性配點相關攻略,只有以下建議:

一、法師不要企圖用全DEX起手,很痛苦。(親身經歷)

二、以開啟L4技能當目標。
  • 原因在於之後接觸到星石時,技能組必須要重整系統會送洗點書,因此先以好練為主

三、建議先定下你的主輸出技能主輸出技能先滿被動在滿
  • 初期建議不要以L4的主輸出技能目標,原因參考第二點,優先選擇L3作為主輸出技能
  • 初期配點以主武器配點為主,此處開啟精華區傳送門!各職業的精華
  • 建議先開魔法技能,學習魔力充填至LV10,點滿L3主輸出技能再開生存本能,學習HP、MP突破、經驗值提升,其餘不急著開。(現階段追求極致輸出不是好辦法。)

四、選單角色能力數值強化角色設定個性(2019/8/4修改)
  • 不建議使用CRT增加爆擊,這部份往後練TEC匠、LUK匠時會用到,每隻角色可單獨選擇

  以上為個人建議,可自行評估。


事前知識


  這部分感謝lliieevv大大的萌新日記給予的知識。
  傷害類型的相關知識,可查看布偶的魔法書|名詞解釋一覽。(有標註重要必看,例如慣性)
  遊戲中的禁制條款有許多陷阱,務必看清楚,包含「助長發言者」便會做出處置之行為,詳情請看內部現金交易跨界交易條文內容。(此為官方主觀認定,完全不提最能避免被封鎖的風險)

一、簡單打主線Boss的方法
  • 進到Boss主線後不打王直接退出,靠近Boss點選動作,難易度往下調到零星
  • 不打王王就不會打你,如果碰到王死亡也可撤退重進。2022/12/8更新(因托蘭更新影響)
  • 可使用傭兵角色同行,相關角色同行請看第二點。
  • 建議角色同行為坦傭兵為戰神傭兵攻擊越高越好

二、新增角色的方法
  • 線上累積遊玩兩小時十一個小時最高等級到90等完成主線第五章都會送一個欄位,共四個免費欄位。(加主要角色共五個欄位。)
  • 點擊選單角色切換角色新增角色即可進入創立角色介面。
  • 重練請別重創帳號,可刪除主要角色,只要切換角色刪除原本角色再新增即可。
  • 建議於第七章開始前新增角色,並扣留主線練等,本行純屬建議,不一定要這麼做。-2022/12/8
  • 四隻角色分配建議為TEC附魔匠(主點TEC,用於附魔、鍛治、抓寵)、TEC道具匠(主點TEC,用於合成道具四鎖)、L匠(主點LUK,用於精鍊、刷素材給自己附魔、鍛治)、隨意。

三、角色同行的方法
  • 角色切換角色選擇角色帶他同行
  • 可至圖書館學習生活技能鍛造技能素材加工LV1
  • 關於角色同行職業請見傭兵篇。-2022/12/8

四、召喚傭兵的方法(都在社群)
  • 選單社群隊伍花錢雇傭
  • 選單社群好友商借好友傭兵(免費),需要有好友
  • 選單社群公會商借公會傭兵(免費),需要有公會
  • 換傭兵請點選單社群隊伍驅逐隊員返回,之後自己選擇。

五、懶人找地圖點
  • 長壓動作選擇要到達的點點Action,角色會面向點,剩餘要自己走
  • 如果要跑大地圖,點地圖世界地查看位置後退出,依照上下左右走

六、介紹背包
  • 選單道具重排,可整理背包,背包上下鍵可翻頁,共有三頁背包欄。
  • 順序為藥水箱子羽毛精煉物品鍛晶武器防具追加物品特殊物品素材
  • 素材分為六類,依序為金屬布料獸品木材藥品魔素
  • 金屬的圖、布料的圖、獸品牙齒的圖、木材木頭的圖、魔素紫色球狀
  • 藥品果實藥水葉子包裝的圖案。

七、善用地圖傳送功能(2022/12/8更新)
  • 任務需要回城鎮或者離城鎮較遠的時候,請善用傳送。
  • 選單地圖選擇地域使用眾神幣移動即可使用,城鎮免費非城鎮為100s
  • 如果知道名稱,但不知道在哪,點選單地圖選擇地域使用章節輸入名稱即可。

八、雜貨店的功用(2022/12/8更新)
  • 寄放物品、買賣物品。(如果雜貨店有自己想要的東西,請優先布告欄,那邊肯定更便宜。)

九、聊天室的機器人(2019/2/1新增)
  • 聊天欄往上拉點選人名封鎖聊天功能
  • 要返回主畫面,案左上角返回鍵即可。

十、料理的功效(2019/8/5新增)
  • 料理可提升能力,除了自己的,還可吃他人的料理,包含自己可以有5種不同的能力。
  1. 選單切換區域前往秘密基地前往秘密基地。(絕對不是重複,真的要兩次。)
  2. 選單管理自家管理家具切換成改造模式生活用品壁爐。(需要1000金屬。)
  3. 放置好後,點選單-點上方的改造秘密基地中切換成觀賞模式關閉
  4. 靠近壁爐點壁爐上的那個很像鍋子的圖示製作(需要100食材)-製作此料理
  • 製作料理可以重複使用冷卻12小時),直到做出你滿意的料理。
  • 目前主流料理爆擊增減仇恨攻擊回復HPMP,請依自己最缺的東西去選擇。
  • 料理初期建議專一練一個,對往後裝備配置會有很大的影響。
  • 關於食材獲得方式(需要大量藥品)。
  1. 選單管理庭院改造/確認菜園
  2. 選單管理庭院改造/確認菜園切換成改造模式
  3. 如果記憶好,可用2棵樹其餘農田,如記憶不好,就種先全部種樹,剩下種農田。(參考。)
  4. 選單管理庭院收成農作物全部灌溉。(約3個小時加一次?)
  5. 如成熟了,同樣選單管理庭院收成農作物收成
  • 如想吃別人的料理,以下兩種方式:
  1. 選單離開秘密基地公會成員好友找旁邊有鍋子的秘密基地拜訪找壁爐查看是否為需要的料理
  2. 選單離開秘密基地公會成員好友搜尋住址用簡易代碼搜尋
  3. 關於料理住址可前往托蘭便利店|料理地址查詢。

十一、雷吉斯托環(2023/12/24新增)
  • 地圖開啟至艾爾.斯卡羅時,找NPC史東迪參加史東迪的實驗選擇你的目標
  • 關於哪個關卡可獲得什麼效果的雷吉斯托環,可於布偶的魔法書|托環查詢中尋找。
  • 每天會回復1次,可累積7次,如果不想浪費次數,一周內需打一次。
  • 次數扣的是發起人,有隊友的情況下,一次最多可打28輪,大街有少數人會買賣次數。


資料庫


多功能資料庫
中文,已停更,尚可用的功能如下。
「各式裝備」(可查外觀)
「成就勳章」
「攻略專區」

冬の夜空資料庫
中文,已停更,尚可用的功能如下。
「角色能力類計算機」
「支線任務鍊等計算機」
「定點王資料」
「料理資訊」

【ToramOnline】自製網站-布偶的魔法書-感謝策夢侯大大的補充資料
中文,持續更新中。
角色模擬
技能、托環查詢
裝備、鍛晶查詢
附魔功能
傷害計算

英文,持續更新中。
可搭配翻譯服用,目前最全方位的網站。

中文,持續更新中。
掉落物、背包擴充、染色、料理地址

中文,持續更新中。
素材、鍛治、合成、實用道具、支線任務等刷點。
*本網站的回報、建議可於此篇底下留言。

交易、組隊、新手健檢、協助,全托蘭最大的玩家社群。

練等相關資料庫
英文,持續更新中。

可計算等級到等級需要解幾次支線任務才能達到。
<目前實用任務>
索菲亞街道-卓諾-Lv.25漏網的珍珠
索菲亞街道-尤尼斯-Lv.27木材不足
索菲亞街道-雷菲娜-Lv.50大小姐的自尊
起始庭院-貴族幽靈-Lv.83暗之領域的兔子
起始庭院-研究者幽靈-Lv.89從侵蝕中解脫
關於練等相關內容,會於練等篇描述。

練等打怪搜尋器
中文,已停更,200等前還可使用。

寵物相關資料庫
羊x自由拍(jasondy1999)所彙整的內容。


開始遊戲


  首先,先跑主線至第七章結束,記得Boss可以脫戰往下調星,在主線沒跑好前,有些地圖無法進入

  初期裝備建議:(如果有朋友贊助,請無視下面這些東西)
  • 裝備的掉落%與整數不同,%僅加成「角色屬性」,不包含裝備、道具、技能加成。(例如DEX為200時,裝備DEX+10%的衣服,+50的追加,總計算為(200x10%)+50=270)
  • 打怪掉落的裝備或鍛晶,按以下順序優先檢視。
    1. 暴擊率是否100。(預設為25)
    2. 攻擊速度是否1000。(人物-能力數值-ASPD)
    3. 最後再增加MP。(上限2000)
  • 武器攻擊力越高越好,之後賺小錢暫時佈告欄單洞便宜武器
  • 先以有辦法推動主線為主。
  • 記得召喚傭兵角色同行死掉後別回城,他會幫你急救,加快原地復活時間。
  • 請善用地圖傳送功能別花露珠飛行
  • 如果屬性相剋,傷害增加量很可觀。

此次攻略文更新
為了更方便手機閱讀,調整本樓所有版面,簡化多餘贅詞。2019/1/31
邊緣人的旅程,第一章優化。2019/2/1
新增系列-邊緣人的賺錢生活。2019/8/3
邊緣人的旅程,第二章優化。2019/8/5
邊緣人的賺錢生活,T、L匠新增L4更動、簡化多餘贅詞。2019/12/16
所有文章因應羽毛更新做更動。2022/3/29
新增兩篇文章。2022/12/6
更新舊文、篩選連結、整理首樓內容。2022/12/7
更新L匠篇,新增L匠的各種內容。2022/12/8
更新練等篇。2022/12/17
更新練等篇、T、L匠篇、素材點更新。2023/11/22
素材點更新、新增綜合篇、更新主篇內容以符合最新版本。2023/11/28
素材點更新、綜合篇更新、練等篇更新。2023/12/20
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LV. 12
GP 156
2 樓 龍璃 qaz13792468
GP27 BP-
邊緣人的旅程 第一章

  懶人迅速包

  ※提醒項目
  • 技能、屬性配點方向已找好(以專精為主)。
  • 選單角色任務任務說明,會寫任務地點,請於選單地圖世界地圖尋找並前往。
  • 裝備+MP上限為主,武器以高攻擊為主。
  • 遊玩2小時拿到角色欄位後,馬上創角色,詳情請看主篇
  • 道具任務出現,會在旁邊括號類型,找尋背包類型的項目查看即可。
  • 建議背包爆滿請刪除不重要的素材與裝備繼續主線,除非剛好回街道在販賣或寄放或加工。
  • 如已有分身並學習鍛造技能的素材加工,背包爆滿請記得切換角色加工素材。
  • 選單設定捷徑可設定捷徑,建議將任務地圖放入捷徑中,任務與地圖於選單內。
  • 想拿值錢物品,請一星開戰,可於佈告欄中上架販賣,詳細內容請點選我
  • Boss同名的鍛晶超值錢的物品,請勿丟棄,並至佈告欄查看金額後販賣。

  第一章快速內容:
  1. 第一個Boss科隆老大調零星快速解決,值錢物品為科隆老大的皮(木材)
  2. 第二個Boss出土魔像直接打,值錢物品為蒼白色寶石(魔素)
  3. 進去打第三個Boss前,先在凱渥斯峽谷痛痛樹3個植物藤蔓(木材)
  4. 第三個Boss結晶,調零星快速解決。
  5. 到背包使用地圖傳送回任務,並至圖書館學習魔法技能,配點魔力充填
  6. 廢棄的寺院.第2區,打洛爾拿3個妖精翅膀(布料)
  7. 前往深處,觸發劇情。
  8. 回到廢棄的寺院.第1區,先打哥布林,在打比克鳥。
  9. 打比克鳥後,看背包厚鳥喙(獸品)有沒有3個,沒的話繼續打。
  10. 回任務,第四隻Boss米諾陶斯脫戰,零星打,值錢物品為牛王的皮(布料)
  11. 結束這裡任務後,用地圖傳送回任務。
  12. 主線後,再次用地圖傳送回任務。
  13. 第五隻Boss迪賽爾蠻龍脫戰,零星打,值錢物品為蠻龍紅角(獸品)
  14. 使用地圖傳送回任務。
  15. 第六隻Boss毛咕嚕脫戰零星打。
  第一章結束,按此進入第二章

  結尾提醒:
  • 第一章結束時開啟開寶箱功能,選單內的鑰匙圖示可看剩餘次數。
  • 使用羽毛,可節省很多時間。
  • 第一章主線完成後,身上應有100s以上的金額。

  2022/3/29 - 因官方拿掉羽毛,將羽毛選項都改為地圖傳送功能。
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LV. 12
GP 176
3 樓 龍璃 qaz13792468
GP16 BP-
邊緣人的旅程 第二章

  
懶人迅速包

  ※提醒項目
  • 切換角色同行角色可以和傭兵共用,傭兵有隊伍花錢雇傭的公會好友三種。
  • 傭兵無法與傭兵共用,建議同行角色為弓坦克傭兵為高攻戰神
  • 背包滿並有學習素材加工,點選單角色技能使用EX技能鍛造技能素材加工清理。
  • 怪物會自動攻擊比牠低等的角色,素材加工請於秘密基地使用。
  • 同行角色的裝備需鎖定,點選單道具找到在裝備的弓點1/2即可換頁鎖定
  • 當傭兵旁有橘色人的圖案,建議換傭兵,點選單社群隊伍驅逐隊員,之後雇傭即可。
  • 死掉不會掉經驗,可以先點王,先行對王攻擊死掉別點返回城鎮,等傭兵救援,除非全滅

  第二章快速內容:
  1. 使用街道指標,整裝戴上同行角色(坦)後跑主線
  2. 第七個Boss焰狼火各,脫戰零星解決
  3. 拿到3000s,繼續跑主線
  4. 高攻擊的戰神傭兵於選單社群隊伍如有朋友或公會了,可在公會、好友免費僱用。)
  5. 第八隻Boss黏液怪,脫戰零星解決
  6. 繼續主線,新月試煉第三關開衝刺時間內沒問題(應該是右左中。)
  7. 第九隻Boss馬維茲,脫戰零星解決
  8. 繼續跑主線
  9. 第十隻Boss甘瑞夫,脫戰零星解決
  10. 使用街道指標回城,並學習生存本能(看個人。),配點MP突破,升級主武器技能
  11. 建議學習鍛造技能,配點加工素材1記得能點屬性點分配。
  12. 萊卡平原繼續跑主線
  13. 第十一隻Boss惡魔之門不脫戰開場往王貼上,並幫忙約克輸出死了等約克打完即可
  14. 進入洞穴
  15. 薩哈姆地下洞穴.B1,打洛奈米可,拿5個薩哈姆水晶(金屬)
  16. 薩哈姆地下洞穴.B2,打獠牙精,拿10個鋸齒(獸品)
  17. 魔法陣,躲火圈,可以慢慢走
  18. 第十二隻Boss獠牙王,直接從旁邊繞,脫戰零星解決。
  19. 選擇回去街道。
  第二章結束第三章連結預留處。

  結尾提醒:
  • 托蘭2019年7月改版,學習技能不再需要耗費大量金額。
  • 在點到L3主輸出技能前,請都先點5點即可。(建議主線跑玩在洗點。)
  • 請務必善用傭兵、角色同行。
16
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LV. 12
GP 182
4 樓 龍璃 qaz13792468
GP11 BP-
邊緣人的旅程 番外篇-我的窮困人生

  大家好,今天新手要帶各位前往賺錢的地方,當你問我這東西值不值錢的時候,我無法明確回答你,所以我就找了支線任務物品較重要的東西。

  為了幫助各位能迅速判讀,本篇將以「地點、怪物」為賺錢的分類另外由於素材波動劇烈,請試著在打材料後,到佈告欄查看現在價格。

  因市場的劇烈變化,加上CP值的選擇,本篇「除了正篇淺談新手額外賺錢管道還適用外」,其餘內容僅限參考原因會於下方說明,也可讓各位思考市場的變化之影響。2022/12/7
  若想了解「素材商之L匠」的內容,請點下方連結。
  L匠篇


正篇


正篇依然適用於現今版本-2022/12/7

旅行要注意的點:

一、分解素材請確認清楚,別分解到你要的東西了

二、幫助快速素材加工
(在素材加工介面中,旁邊有個全部上方為背包的圖示,點下去就可以分類查看了)
(在另一邊為切換選擇,如果你需要大量選擇素材加工,點下去就可以多選了~)

三、佈告欄用法
到任何城鎮找尋佈告欄(如果你找不到佈告欄,請長壓動作鍵找尋)
市場布告欄-下一步-使用市場佈告欄-購買市場內物品-價格(排序)-國際市場-以品名搜
輸入關鍵字後,他就會從最低價開始顯示價格
總金額/物品數量=單價

如要賣物品,物品上架/領取收入-物品上架-選擇要上架的物品-設定賣價-確定上架
(計算單價輸入單價較保險)
(國際市場為主銷售較好)

淺談新手額外賺錢管道-2022/12/7新增


  1. 加入公會後,可前往「公會迷宮」獲得寶藏,但需要很有耐心爬到高層樓(共1000層。)。
  2. 練好T匠進行附魔、製作裝備,此欄目較複雜,可先參考T、L匠篇,後續會在補充相關內容。
  3. L匠刷素材,詳情可觀看L匠篇。
  4. 任何「有顏色」的追加、防具、武器。(不含天生帶有顏色的追加、防具、武器,不穩定極為不建議。)
  5. 刷Boss鍛晶。(掉落率會吐血,極為不建議。)
  6. 開箱。(可組隊進行,請於第八章後的地圖進行開箱,較有機率獲得較有價值的鍛晶。)
  7. 活動的武器外觀。(有些活動外觀可以先收集,等活動結束或絕版在出來賣。)


Boss系列 - 單體輸出最佳賺錢方法

所有Boss系列掉落的"Boss名字"的鍛晶石皆可賣
例如:打幽靈兵甲掉落的幽靈兵甲鍛晶石
重點!!!!你要夠歐洲(?

關於鍛晶掉落率一直都是個謎,至少到目前為止我沒掉過,相關討論則可參考本篇內容。-2022/12/7
關於Boss鍛晶掉落的疑問

一、科隆老大(規劃中地區)
可賣物品:科隆老大的皮(木材)
一個可以換一個精鍊粉
精煉粉可讓精鍊成功率+5%
雷菲娜的支線任務
*因精鍊系統改版,精鍊相關掉落物影響已無價值。
*但可以刷看看「顏色」裝備,並上布告欄搜尋色系。

二、出土魔像(深淵的遺跡.最深處)
可賣物品:蒼白色寶石(魔素)
兩個可以換一個魔法槌子
魔法槌子可以讓精鍊成功率+20%
(然後失敗爆裝)
雷菲娜的支線任務
*因精鍊系統改版,精鍊相關掉落物影響已無價值。

三、米洛陶斯(廢棄的寺院.封印之廳)
可賣物品:牛王的皮
三個可以換防劣化劑
有75%機率在失敗時維持精鍊值。
雷菲娜的支線任務
*因精鍊系統改版,精鍊相關掉落物影響已無價值。


以下物品我不太清楚,但查詢的結果價格還可讓新手初期賺小錢。
求老手補充物品可能價值~

迪賽爾蠻龍(尼賽爾山.山頂)
可賣物品:蠻龍紅角
*目前已知價值來源於「製作裝備-身體裝備-蠻龍鎧甲」中。
*在「製作裝備-身體裝備」中,有市場的都是「好取得的方向」以及追求「潛力值(附魔)」。
*關於其價值後續評估,若確定可行將放於L匠篇幅內。

焰狼火各(焦熱山峰.熔岩小徑)
可賣物品:陽炎寶石
*目前已知價值來源於「製作裝備-拳套-刺爪」以及「製作裝備-雙手劍-熔岩刃」。
*關於其價值後續評估,若確定可行將放於L匠篇幅內。


小怪系列 - 群體輸出最佳賺錢方法

一、布蘭達(尼賽爾山.山腰)
可賣物品:尼賽爾木材澀樹果
這就是大家所稱的尼木
因為怪點數量多,好打,所以很多人打這解支線練等。
關於支線練等可自行爬文
*尼木目前還是有部分市場,但已經不大了。
*因等級經驗系統改版,這部分之後會提。

二、戰士奧克(薩哈姆地下洞穴.地下二階)
可賣物品:巨大鐵球
每一層都有怪,推薦第二層是因為怪物較密集
也有人用這支線任務練等,順便拿隨機素材箱I
*因等級系統改版,目前沒有任何市場。

三、魔法師人偶(新月鬼殿)
可賣物品:魔法人偶的心臟
回復劑便宜,問題還是出現在經驗嗎?
*因等級系統改版,目前沒有任何市場。

四、魔菇(凱渥斯峽谷)
可賣物品:菇菇孢子植物藤蔓
*植物藤蔓是主線任務必備物品,但不推薦做為收入來源。
*菇菇孢子當年可能因為小刀,但現在有許多替代品,因此沒有市場。


進階系列  

五、黑色果凍(上古女帝陵墓 · 第一區)
可賣物品:高純度油
也有人用這支線練等,順便拿金屬
*因等級系統改版,目前沒有任何市場。

六、惡夢洛爾(上古女帝陵墓·第三區)
可賣物品:惡夢結晶
最多人賺錢的地點,因為支線任務提供大量經驗
*關於惡夢結晶請看L匠篇。

七、萊姆波多姆(莊園開墾地.第二區)
可賣物品:木雕人偶
支線升等萬萬歲~
*因等級系統改版,目前沒有任何市場。

八、魔性犬(消失的城鎮.結界前)
可賣物品:侵蝕的結晶
支線任務升等需求萬歲~
*因等級系統改版,目前沒有任何市場。


上述文章內容於2022/12/7增加描述,關於素材賺錢的部分請見L匠篇
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LV. 13
GP 239
5 樓 龍璃 qaz13792468
GP22 BP-
邊緣人的賺錢生活 T、L匠篇

  大家好!(一成不變的開場白。),今天要來帶領新手們踏入精煉世界,在我踏入托蘭時,第一個接觸的便是精煉匠(賺錢跟賠錢一樣快),為了讓各位新手更容易進來托蘭的世界,誕生出這篇文章!讓各位以後可以嘗試自己試試看精煉。

  目前托蘭系統有精煉師(一定要有T匠跟L匠,缺一不可)、附魔師、工匠(九種包含防具)、煉金師(道具、鎖)、素材商(額外會有專賣魔素的商人)、防裂商、礦商、惡夢商,其餘非長期穩定如EX、帶等就不列入了。(話說精煉師這種虧錢的是不是也要考慮不列入XD)

  T匠可以身兼數職(達到很多公司喜歡的協槓青年。),可以將精煉師、附魔師、煉金師合而為一。(往後就算開鍛造、煉金L4技能,如沒有使用弓自練,是有足夠點數點滿全部。)(也有人犧牲鎖匠功能,點製作裝備,製作低潛高攻的弓、高潛高攻的弩。)
  L匠可以作為A-S精煉師、素材商、礦商、惡夢商、防裂商。L匠不會因為等級影響掉落率,感謝EX咖哩棒大人提醒!


事前注意事項
  • 需有兩個角色欄位。(新手可累積遊玩時間2小時、11小時、完成第五章主線任務獲得三個角色欄位。)
  • 需在主線於第七章前或中間創建兩隻角色,都選擇切換至最後面的劇情進度
  • 創建角色後禁止點屬性直到繼續跑主線超過40等,於選單-角色-能力數值-設定一隻選擇TEC另一隻選擇LUK,在把所有點數給這兩個屬性
  • 主點TEC的角色我們稱為T匠,主點LUK的角色我們稱為L匠。
  • 當你的最高等級角色等級越高,可以拿到徽章屬性點。(預估創完兩隻角色,三隻主線跑完,匠皆可到100等滿TEC跟滿LUK。
  • 最重要的一點,雜貨店有賣鋼,市場佈告欄的價格若高於雜貨店,請至雜貨店購買,詳情價格於最下方精煉順序中,尤其是奧鋼。

L匠的注意事項
  • L匠必點技能只有一點,就是鍛造技能的精煉裝備1,沒錯,別懷疑,就只點1。(因為精煉技能是依照原本公式再去提升成功率並非最終成功率,意思是原本公式計算為負數<0%,經過精煉技能補正後他還是<0%,但因保底1%而持續保底1%,實際並不會對最終成功率有任何加成
  • 依照上面公式說法,精煉時如果使用精煉粉等增加成功率的道具是確定不會增加成功率的(只有魔法鎚例外,但他需要足夠的勇氣與冒著裝備消失的風險,如果你要的不貴,只是要有基礎攻擊且乾淨的武器,可以買很多把來敲敲看,別說我教的。)(用在T匠時,精煉藥劑是否對B上A有效待驗證。)
  • L匠因花在鍛造技能只有1點,因此可以兼職擔任刷素材的角色,刷素材目前兩大派系,分別為魔法技能-暴風、槍斧技能-潛龍,兩小派系,射擊技能-箭雨、劍術技能-斬切,可一隻同時並存(有人就因為這樣將剩下的點數對半給S、I),也有人專練槍或杖,有關素材角會在有空時間進行補充。

精煉順序推薦(精鍊大更新版本)

  目前有三大礦物大馬士革礦秘銀礦石赤鐵礦」,礦石類的金額十分便宜,下方直接用重點整理,順便再次提醒,秘銀(雜貨店價格792,000)奧鋼(雜貨店價格一組為1,584,000),避免被拍賣場受騙!

  目前只須「秘銀礦石」,一切皆可拋。
  不管L4精鍊是否有點,記得一件事情就好,只要「未加成」成功率「未到1%」,通通都用T匠敲,直到1%在用L匠敲
  *近期我實驗了一下,電腦版L匠精練技能全點滿效率跟T敲C再換L差不多,畢竟托蘭精鍊的謎之成功率(就算28%,也搞得像是1%一樣連掉,那還不如少掉點。),看來我T匠又可以省下35點了。
  *但T匠到C換L有機率在額外成功率+3~5%+S。
  現在精鍊系統比以前簡單很多,全民皆自精的時代來臨了。

  0-8 赤鐵礦
  8-C 秘銀礦石 <你可以不相信11%的機率,但建議你相信28%的機率。>
  C-B 奧立哈鋼+防裂 <19%機率其實很不錯呢。>
  B-A 高純度奧立哈鋼+防裂
  <敲一次18W+1W=19W,如果你有四鎖,11%機率就像是以前敲B的機率X2值得嘗試。>
  B-A 奧立哈鋼+防裂 "不建議"
  <敲一次1.6W+1W=2.6W,敲12下=高奧+防裂,詳細成功率為2.5%,有人算出3%,敲不上會虧。>
  B-A L匠-赤鐵礦+防裂 "防裂便宜可用"
  <敲一次1W,敲19下=高奧+防裂,如防裂降價建議回歸原始敲法。>
  A-S L匠-赤鐵礦+防裂 <依然只有1%,看來L匠還是得存在,可以兼刷材料角色不留嗎!?>


200等大更新推測成功率

  日前更新L4鍛治技能,相信有大部份精煉師已有計算相關機率,因此我的分享只是單純讓其餘還未計算的人知道精煉大概成功率,目前先行依照危險度推測大師精煉+15精煉值與0.5補正值,內容皆為「推測」,如有人找到更有利的計算方法,求指證

  為了以下表格精準度更高,如發現危險度與精煉成功率匹配不上,請截圖並回復,感謝!!

  綠色為100% 紅色為1%


  相關T匠的攻略可以參考青龍大人的部分,因他的部份解釋很清楚,這裡就只開傳送門了。
  青龍大人eT匠的小知識 待更新L4精煉大師相關攻略
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LV. 14
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邊緣人的賺錢生活 精煉進階篇


  各位好,許久沒更新了,最近私人事務太繁雜,不好意思;本次托蘭大更新,迎來換裝潮,導致很多東西都在漲!然而有關計算成功率與附魔等等,在許多大人的無私分享下,在短時間內穩定所有的資訊,在此感謝依然熱愛托蘭的朋友們。(怎麼搞得我像是官方派來的。)

  今日這篇文章主要是將日網WiKi基本概念繁化加簡化讓各位理解,主要分為四大部份。
  1. 精煉危險度
  2. 精煉難易度與基礎值
  3. 如何計算
  4. 輔助道具計算

精煉危險度


  精煉危險度說白了就是所謂的失敗率大概範圍1-10對應1-100%範圍區間,詳請對照參考從日網WiKi來的表單。

精煉難易度與精煉基礎值


  精煉難易度為以下算式:裝備精煉值X3-礦物數值=精煉難易度=精煉基礎值,關於裝備精煉值與礦石類型的數值,一樣參考日網WiKi的表單。

  因此按照上表計算,計算出的難易度轉換為基礎值,如下圖:

  最後,形成下方的表格,"難易度(原始基礎值)",綠色為100%精煉必過的難易度與基礎值,紅色為1%精煉的難易度與基礎值(未來更新是否會有變化不確定。)


如何計算


  首先,最終成功率為原始基礎值+(屬性與技能增加的精煉值與補正)=最終成功率
  關於屬性與技能增加的精煉值如下:
  1. TEC/4=基礎值 <普遍為252/4=63或255/4=63.75>
  2. 基本補正值0.5
  3. 精煉裝備=0.2補正值
  4. 中級精煉技術=5基礎值 0.05補正值
  5. 高級精煉技術=10基礎值 0.05補正值
  6. 大師精煉技術=15基礎值 0.05補正值 <目前推估>
  綜合上述共加93基礎值與0.85補正值,以下為詳細計算方法。

  假設小明要委託精煉師將精煉值C的武器精煉至B,並指定使用奧立哈鋼,試問成功率為多少%。

  C=12(裝備精煉值)
  12X3=36
  36-11(礦物數值)=25(難易度)
  25=-70(基礎值)
  -70+93(技能與屬性)=23(未補正的基礎值)
  23X0.85(補正值)=19.55(最終成功率)


輔助道具計算


  目前除了魔法槌較特別(因魔法槌為最終成功率+魔法槌加成)外,其餘還有而外算法,待有空時全部慢慢補上。待更新
  因精煉系統改版,不再會有人為了精煉而使用其他道具,輔助道具欄位停止更新。-2023/11/16
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LV. 21
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邊緣人的旅程 傭兵篇

  各位早安午安晚安,事隔多年,再次穩定回鍋,而且這次也拉了一些朋友一起玩(看來已正式脫離邊緣),朋友在玩的途中,有一些疑問等是本篇沒有的,其中是「傭兵」、「練匠」、「素材」、「裝備」這四大面向,於是近期會慢慢更新相關思考與內容。
關於傭兵的內容版上很多,以下挑選一些「重要的」供各位參考,但必須要提醒,本篇的「傭兵」並非「後期」用傭兵,而是於新手時期可以協助各位「輕鬆」點的概念,後期還是看以下文章,協助各位組建各式各樣的傭兵。

  以下為托蘭知名公會「冬の夜空」的內容
傭兵養成
  以下為托蘭長老級與初期製作網頁分享大量攻略製作托蘭相關網頁的W01大大的內容
  感謝羊大支援傭兵防禦相關連結。

---正題開始---


關於新手用的傭兵

  個人極推薦「低血」傭兵,建議優先點AGI後點DEX,並以「攻速」為主。
  技能需搭配自回血無敵,慣性問題先不管,一律為「坦克」。

【技能擁有回血效果】
  1. 祭司技能-祝福(補量較少,後沒點INT連百都不到)
  2. 祭司技能-神聖光輝(1000保底)
  3. 格鬥技能-震地強襲(完全不推薦)
  4. 劍術技能-破壞之刃(極為推薦)

【技能擁有無敵效果】
  1. 劍術技能-流星墜擊(新手建議)
  2. 雙劍技能-幻影刃(極為推薦)
  3. 雙劍技能-疾風收割

【技能可抵擋一次傷害
  1. 拔刀技能-斬釘截鐵(新手建議)

【技能擁有控制效果
  1. 格鬥技能-重擊(膽怯)
  2. 格鬥技能-痛擊(暈眩)
  3. 格鬥技能-音速波動(翻覆)
  4. 射擊技能-威力射擊(翻覆)
  5. 射擊技能-黏液射擊(-50%移動速度,主玩遠攻武器推薦)
  6. 拔刀技能-刀柄打擊(降低王攻擊速度、暈眩)
  7. 劍術技能-威力攻擊(膽怯)

【因應上方思維,建構的傭兵武器】
  1. 拔刀 (斬釘截鐵+神聖光輝) (刀柄打擊+神聖光輝)
  2. 劍盾 (流星墜擊+破壞之刃) 生存力第二
  3. 雙劍 (幻影刃+破壞之刃) 生存力最佳


關於技能優先序和練等

  於菲索亞政廳旁下水道進入後走到底的「幽靈兵甲」練至40等,技能優先點「回血」再點「無敵或是抵擋傷害」,之後才點「急救」,最後再點「裝死」。
  傭兵裝備可隨意,以攻速且盡量不加到血量為主,傭兵不吃裝備精練加乘的防禦,關於傭兵防禦相關可看上方相關連結介紹。
  這套幾乎可以撐到第7章尾端、第8章初期(有些王例如伏蛇、移魁這種就無法)。
  若有公會好友傭兵建議優先戰神大劍
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LV. 21
GP 334
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邊緣人的旅程 L匠篇

  因應近期精鍊系統改版,精鍊師邁入失業的旅程,但也為新手們造就自我精鍊的道路更加容易,甚至可以在低等的狀態下用5~6組的秘銀礦石成功讓自己的武器或防具升級至+S,本篇主要再講述新手初期賺錢收益管道,並協助各位在初期可以慢慢農起自己的裝備。

  *因關於各式各樣的L匠版本太多,底下重新排版並分類,各位可以多看多比較,感謝下方所有前輩的文章與啟發。

素材與角色共有資訊

目前主流L匠

非主流但可參考的L匠流派

效率實驗相關

素材相關

T匠鍛治需求素材相關

生怪機制相關


---正題開始---


關於刷王獲取鍛晶或是買賣

  這是一個故事,前幾天有個新手私聊,希望我帶她「刷王」獲得某個鍛晶,但藉由我遊玩的時間換算過來,發現我打王「從來沒有」掉過鍛晶,這時,我只能陪她刷惡夢,教她如何培養一隻素材角,並將「龍.伏爾加」拿到手,恩,相當果斷的選擇(X

  目前惡夢一組價格於50,000s左右,再夜晚時甚至可能更高價,刷10組500,000s,30組=「龍.伏爾加」的價格,再怎麼算,刷王都不是個好選擇。

  這樣計算下來,一組秘銀礦石金額為25,000s10組=250,000s150PT+額外成功率1%,10x150PT=1500,1500/4=375,375/99=3.78,3組半秘銀礦石=10%額外成功率加乘,那10組的額外成功率加乘是相當高的,這樣為過渡裝精鍊+S好像也不虧。
  *時間最貴。
  *偷偷跟手機版玩家說,電腦版精鍊失敗可以繼續按精鍊,不用重新選擇礦石等物品。
  *不知道為什麼,手機版比電腦版更不容易掉階。
  *買防裂的人可能需三思一下。


賺錢思維起手式


  賺錢有穩定與不穩定的市場,本篇優先提「穩定」相關內容。
  市場在於「需求」,並非高單價,畢竟高單價能被取代的話,那這高單價商品真的是否有其價值將受到質疑。


關於怪物生成機制


  組隊時,因隊友的怪物受到傷害出現,會取代掉自身原本地圖其餘較遠的怪物,所以會觀察到其他怪物都會被集中至小房間內。(2人以上刷效率較好,較不會卡怪。)
  托蘭的怪物生成機制,於「玩家視野前後為主的「30m生成怪物,優先生成「玩家視野前方」。
  當「面向前方怪物」時,往後脫離「30m」怪物會消失,而優先生成於「玩家視野後方」。
  當「面向前方怪物」時,「擊殺前方小怪」,會優先嘗試於「玩家視野前方1~15m生成,如過程「遇到障礙物」、將生成於「玩家視野後方」,若「玩家視野後方」沒有「同水平面」的生成點,將優先生成「水平面下層」,若「後都有障礙物就會集中在一個點「藍色果凍-索菲亞下水道」(各位應該知道怎麼調整視角了)。

  *較複雜的內容請看上方連結處。
  *綜上所述,最新的幾張圖都有類似小房間的特徵,或許會出現新的刷點,例如通往聖域的階梯。
  *關於上述內容目前為推測,是找刷點的過程中,打「魔性犬-消失的城鎮.廣場」、「
永凍石猿-索費尼山岳要塞.城牆1」、「惡夢洛爾-上古女帝陵墓.第3區」的實驗結果,詳情有待考證


L匠流派與分類


  L匠曾在基本介紹中說明,是優先點滿LUK的工匠,目前依然還是需要L匠的精鍊(可以在一定程度上節省精鍊時間),本篇的L匠分類,將依照「生怪機制」和「主輸出技能」來做類別分類。(畢竟目前L匠已經有大量前輩介紹,這裡就不再贅述,直到更新影響為止。

  以下格式<角色屬性|技能類型(回魔手段)>
  *代表技能門檻低,裝備門檻高。
  **代表與五階技能有關(需到達240等才能開啟)。
  ***代表曾有攻略但極冷門或不推薦。

近距離範圍類型-因靠近怪物,不適合少數地圖的單刷機制建議組隊之類型。
  • LS槍|斧槍技能-潛龍撼地(斧槍技能-逆境怒吼)(壓血可用暗黑技能-永恆噩夢)
  • LI魔忍、杖忍|忍術技能-水遁、苦無飛鏢(魔法技能-魔力灌充)<新興流派,需學習「忍之書」、買忍書。>
  • *LS劍|劍術技能-音速斬切(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他自然回復手段)
  • ***LD劍|劍術技能-風暴氣流(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他攻擊回復手段)
  • ***LS雙劍|雙劍技能-破空刃(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他攻擊回復手段)

法術範圍類型-可有距離施放技能持續時間長法術必中免壓血的回魔技能等原因
  因重複性過高,本欄位格式較不同。
  回魔方式皆為「魔法技能-魔力充填、魔力灌充」。
  法術流派組合有「LI杖忍、魔忍、魔導、杖魔、拳魔、魔忍、**魔劍(需有光之劍)」。
  因水遁距離性質,將水遁移動於上方。
  • 通用|魔法技能-暴風(魔法技能-魔力充填、魔力灌充)<老式經典>
  • 通用|魔法技能-壁障(魔法技能-魔力充填)
  • 需有魔導具|巫師技能-暴風雪(魔法技能-魔力充填)<懶人救星>

遠攻範圍類型-如果對應生怪機制,這職業最適合刷所有地形,適合單刷,但要撐攻擊回復或傭兵支援
  • *LD弓矢|狩獵技能-旭日之箭(射擊技能-分身射手與其他攻擊回復手段)
  • *LD弓矢|狩獵技能-氣旋彈(射擊技能-分身射手與其他攻擊回復手段)
  • **LD弩矢|狩獵技能-旭日之箭(射擊技能-分身射手、雙暴風與其他攻擊回復手段)
  • **LS槍|斧槍技能-無窮空間(斧槍技能-逆境怒吼)(壓血可用暗黑技能-永恆噩夢)
  「斧槍技能-無窮空間」純屬個人使用,且尚未發詳細內容,可能看是否有前輩願意實測,或是我找時間再發篇素材攻略文。
  其餘內容有些前輩是影片版本,因版面的關係,這裡就不附上,上述包含「破風刃、旭日弩」都在一些Youtube找的到。


關於L匠回魔手段


  L匠回魔主要分三種類型,分別為「攻擊回復、自然回復、技能回復」。

一、攻擊回復
  適合「遠攻武器」且「遠攻技能長」或「技能效果長」的使用。
  也可用分身(探知)進行回魔
  *如果使用雙暴風回魔,攻擊回復需求可減半,甚至不需要。
  *可以藉由怪力+傭兵裝備「格鬥技能-經絡脈輪」增加。

二、自然回復
  撐MP自然回復與戰鬥回復,搭配藥水,適合1MP素材角。

三、技能回復
  法職可使用魔法技能-魔力充填->魔法技能-魔力灌充
  杖忍、魔忍如果是使用水遁+苦無,可以直接使用魔力灌充(因為水遁+苦無持續時間為11秒)
  「吟遊詩人-治癒之歌+即興演出」也很適合用於1MP的素材角。


L匠帶領傭兵的那檔事


  如果單刷,或組隊人沒有滿的情況,傭兵帶來的效益會很大(當然,2人可以集中小怪,4人怪物量是2人的兩倍,以效率說,多組點人會更好),本篇來說明傭兵陪刷的一點事情。
  傭兵推薦「戰神」,並搭配「範圍攻擊、輔助回魔、增加傷害」的技能,下列供參考。
  *代表僅建議同為近戰或範圍小時使用。

一、範圍攻擊
  魔法技能-壁障
  魔法技能-暴風
  *斧槍技能-潛龍撼地

二、輔助回魔
  格鬥技能-經絡脈輪

三、增加傷害
  劍術技能-戰吼


刷物品列表


  以下附帶L角時的Lv.10素材加工最低分解pt。(T匠分解應當會更多)
  列表已整理成怪物較聚集的點位,可以根據這些決定刷點。
  集中->適合水遁忍、潛龍槍等所有類型素材角色單刷
  無標註集中的,適合組隊或其他不受空間影響的職業,例如旭日氣旋弓或魔法暴風等。
  標註*為第三方訪客於貼文中所介紹的刷點,僅將掉落內容寫出。
  素材弓通常可兼容很多地圖,此列表不含過於分散但怪多的地方,多半在角落或稍為符合生怪機制處。

該欄位已統整至托蘭素材點紀錄簿
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LV. 21
GP 337
10 樓 龍璃 qaz13792468
GP15 BP-
邊緣人的旅程 練等篇

  練等對於老手來說,可能都有自己的一套方法了,本篇描述的偏向概念」說明,以及選擇。
  邁入練等前,依然有推薦的連結,許多的攻略都是前人實驗的結果,也因如此托蘭才越來越完整,各位也能越來越輕鬆獲得資訊,再次感謝這些前輩。

  因分享連結有夠多,前輩們資料很龐大,這邊就重新排版了,感謝各位前輩攻略的建構。

【攻略】庫莫的效率練等法 1-270含劇情練等方法

任務練等工具

打怪練等工具

各種王的資訊

---正題開始---

新增角色與重跑主線之重要性

  當想練一隻新的角色,什麼時候創角比較佳?答案是第七章初期第八章初期底下是透過主線計算機計算出來的等級。*以下全部過濾中間劇情經驗那段經驗很少,不建議解。

  1等解任務|過程不打任何王練等,純主線,到達196等。
  230等解任務|到達247等。
  235等解任務|直接到達255等。(本篇攻略文出現時,是在255為最高等之時。)

  如果跑完主線才新增角色,其實會很累,雖然劇情可跳過」,但依然要花不少時間跑圖,不過主線經驗能省略嗎?不,真的不行,因為換算過來,打王練等的時間,肯定比主線還多,因此「跑主線」CP值是最高的。


經驗獲得方式

  關於獲得經驗的方式有「打怪打王支線任務主線任務」,其中「支線任務主線任務」經驗是「固定」的,而王的經驗則是「浮動」的,越高等的王,獲得經驗%數越少,等級越相近的王,加成越高。

  目前托蘭的等級倍率如下:
  等級±5,經驗X11倍
  等級±6,經驗X10倍
  等級±7,經驗X9倍
  等級±8,經驗X7倍
  等級±9,經驗X3倍
  等級±10,經驗X1倍=原始經驗

  而初期的王很好打」,甚至可以帶戰神大劍傭兵自刷


建議的思路


  1. 輕鬆,不跑圖可以升較多等的地方。
  2. 鍛晶有價值(草龍就是個選項)
  3. 打到「很難打的王跟練等區間換解主線至「很好打的等級」再繼續刷王。
  4. 野王跟定點王,當定點王星數高且打的時間較長時,換算時間可打好幾隻野王
  5. 野王「優先經驗加乘地區等級±8」經驗最多,再思考「單純等級±8」的野王。
  6. 打死野王後,單體打些小怪讓野王刷出
  7. 若像是「朋迪冰谷」這種地方,靠牆走讓其他怪消失,刷出怪就可打怪刷出王。


額外補充

  下列算是自己打的時候,因一些因素那時期只打野王(恩,我把我的裝備搞砸了),額外分享給各位比較容易單刷的野王。
  70等前的方式很多,以下就當參考(如果不想看王的進場動畫,以下野王也可參考。)
  *小怪類型的點建議使用範圍技能,可搭配戰神傭兵使用魔法技能-暴風壁障劍術技能-風暴氣流助陣。

該欄位已統整至托蘭素材點紀錄簿的"練等列表"
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LV. 28
GP 389
13 樓 邊緣明裕 qaz13792468
GP8 BP-
邊緣人的賺錢生活 綜合

  一如既往的與各位道個安,本篇為補足關於角色用途的內容。
  目前版本跑完主線,等級可以到達210,角色欄位總共會有五個欄位,其他欄位獲取方式為累積遊玩兩小時十一個小時最高等級到90等完成第五章主線
  關於欄位的分配建議如下:
  1、主要角色(遊玩的主要職業)
  2、TEC匠(裝備or防具、附魔、寵物)(建議保持滿等)
  3、TEC匠(藥水)
  4、LUK匠(素材、精煉)
  5、解勳章完畢後自由應用。

【推薦的參考連結】
由餛飩糖前輩所撰寫的內容
由執事前輩和冬の夜空所製作的資料庫

【T匠與L匠和各裝備匠之基本觀念】
  T匠主點TEC,主要工作為製作裝備(低潛高成功率)、合成道具附魔裝備
  L匠主點LUK,主要工作為刷素材精煉裝備(也可交由T匠,但精煉改版後覺得成效差不多,還是建議L匠處理。),附魔時負屬性炸正(除了追求極致的人,否則應該用不太到)。
  抓寵物則沒有屬性影響,但角色等級影響可以抓的寵物

  附魔匠TEC必點滿255
  素材角精煉匠為LUK必點滿255

製作裝備分成下列兩種:
  1、低潛力高成功率。(TEC點滿後,點對應屬性。)
  2、高潛力低成功率。(優先點對應屬性,不點TEC。)

製作裝備影響潛力的屬性:
  單手劍:STR DEX
  弓:STR DEX
  旋風槍:STR AGI
  魔導具:INT AGI
  拔刀劍:DEX AGI
  雙手劍:STR
  弩:DEX
  杖:INT
  拳套:AGI
  身體防具:VIT

  以上自由組合,例如純衣匠TEC點至247(只為了開屬性上限),後面全點VIT,追求高潛力的旋風槍就點STR、AGI想穩穩的敲高成功率的弓、弩、單手劍,點TEC至247(只為了開屬性上限),後面全點DEX如果角色想同時附魔TEC必點至255

製作裝備的建議組合:
  以下僅個人建議,每個人有不同的想法與觀點。
  DS匠-單手劍、弓、弩(弓或弩的點法)
  SA匠-旋風槍、雙手劍(旋風槍的點法)
  IA匠-杖、魔導具(杖或輔助的點法)
  AD匠-拳套、拔刀劍(雙劍的點法)
  VT、VM匠、TV匠-坦克+T匠附魔+衣匠複合用
  最終,總共五種匠。

【第一隻T匠的製作裝備選擇】
賺錢,建議衣服匠,冒險者、信天翁的衣服雙洞需求量大。
獨行玩家個人做裝,建議武器匠,因武器更換頻率比衣服高衣服買一次可用很久

【關於順序說明】
  剛玩並跑主線時,準備邁入第7章,建議先創立滿角色。
  1、其中一隻角色跑主線至第9章,點滿防衛技能60點訓獸天份70點,共130點後刪除角色並重新創立,可獲得12點的額外技能點
  2、優先跑T匠(裝備or防具、附魔)、L匠至210等。
  3、使用L匠先刷素材、並練T匠的鍛治等級。
  4-1、販賣素材賺錢,購買現階段的單洞武器、單洞冒險者衣服。
  4-2、販賣素材賺錢,購買現階段的單洞武器、雙洞冒險者衣服。
  5-1、自行刷素材,附魔單洞冒險者衣服。
  5-2、販賣素材賺錢,委託他人協助附魔通用屬性,畢竟都雙洞了。
  6、練TEC附魔匠至最高等級。
  *目前暴擊率常駐+25為常態,但還是建議最高等,因應未來的等級開放。
  *衣服匠通常可培養成坦克,或是解日記,也可使用天地書重置為VT。
  7、開始接取附魔委託,敲武器or防具雙洞。
  *到這階段應該可以穩定成長了。

【T匠工作全包需要的點數】
|下方如全點出,使用了215技能點數。
|省略斟酌點數,使用了165技能點數。

鍛冶大師
初始50等上限,每1點增加5等,點到大師約250,後續根據裝備難易度點出
|新手的鐵砧 Lv.10
|專家的鐵砧 Lv.10
|鐵匠鋪的鐵砧 Lv.10 - 至少這個滿,上限200。
|大師的鐵砧 Lv.10 - 可自行斟酌,目前195是最簡單可達到的,後面怪物較難打,掉落也較難。
*練鍛治技能時,如果想購買與王相關裝備的材料,可參考以下內容:
1、是否為熱門王。(越熱門的越多人打,會較便宜,可從該王的鍛晶、練等需求判斷。)
2、是否有魔素。(魔素的掉落機率較低,因此都會比較貴。)
3、查看破位材料價格。(如果太高就放棄吧。)

建議配合衣服匠TEC必定255,因此做出的裝備會少1個潛力點
|製作裝備 Lv.10 - 製作裝備用。
|精心打造 Lv.10 - 影響裝備潛力值必滿。
|大師級製作技術 Lv.10 - 影響裝備潛力值必滿。

|強化裝備 Lv.10 - 影響附魔必滿。
|正確的強化 Lv.10 - 影響附魔必滿。
|大師級強化技術 Lv.10 - 影響附魔必滿。

此欄位可斟酌,可以僅點理解魔素(因為他最貴),其餘可不點。
|理解金屬 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解布料 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解獸品 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解木材 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解藥品 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解魔素 Lv.10 - 魔素很難獲取,必點。

馴獸天分 - 因捕獲與自身等級有關,附魔會追求等級,因此建議跟著點。
|捕獲 Lv.10
|捕獲技術Ⅰ Lv.10
|捕獲技術Ⅱ Lv.10
|捕捉好手 Lv.10
|慎重捉拿 Lv.10

【下方可自由選擇與T匠同一角色,或分開。】
  附魔、抓寵,都需要追逐最高等級,而合成道具鎖則不用,因此可以將煉金術士分開來點,確保附魔匠有足夠的點數提供給自己練等
|下方如全點出,使用了81技能點數。
|省略斟酌點數,使用了71技能點數。

鍊金術士
  初始50等上限,每1點增加5等,點到專家約150。
  目前最高難易的實用道具之一為強身藥,難易度為160,如果不需要,最高為魔法貫穿,難易度為150,若為物理則為147,嚴格來說沒有其他道具,四鎖的合成道具等級上限為150,因此專家的藥瓶滿即可。

|新手的藥瓶 Lv.10
|專家的藥瓶 Lv.10
|中級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|高級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|大師級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|大師級合成術II Lv.10 - 可自行斟酌,成功率已足夠,但可以再節省10%素材,看個人。

  合成裝備時,如果有鎖定外觀、染色、屬性等成功率,下方配點最高四鎖100%成功率,如果該欄目全點,最高五鎖成功率為96%,非百分百,因此不考慮點滿。
|合成裝備 Lv.5
|合成技術加強I Lv.5
|合成技術加強II Lv.6

關於偽五鎖:
  使用四鎖100%達到偽五鎖的概念模擬,當我想要「冒險者服裝」的「能力」與「冬季服裝A1B2C3」的「外觀」,我只需要先將「冒險者服裝」的其中一個部位染上與「冬季服裝相同部位的顏色」,最終就可以假四鎖。
  因此流程為「冒險者服裝」與「隨便一件A1或B2或C3外觀衣服」合成裝備,以下假設我購買到A1的外觀衣服。
  1、選擇「冒險者服裝」的「能力」,外觀無視,選擇「A1外觀衣服」的「A部位」顏色進行合成。
  2、選擇「冒險者服裝」的「能力」,選擇「冬季服裝」的「外觀、B部位、C部位」顏色進行合成。
  以上為偽五鎖的一種方式。


【L匠必點工作】
|總共使用了11技能點數。
|星石總共提供了0技能點數。

鍛冶大師
|精鍊裝備 Lv.1 - 用於精鍊,也可點滿,傳言點滿可增加防掉率,"傳言"。
|素材加工 Lv.10 - 適時分解用,關於分解多寡似乎有人做過實驗,不管交給T匠還是L匠都差不多。

布偶的魔法書 cy-grimoire.netlify.app

【高潛力各種匠】
  基本仍需使用75技能點數,因此大多人回選擇將T匠拿來重新洗點後敲裝,而且還要重練鍛治技能。

【關於點完T匠與L匠的技能點數應用】
  L匠不擔心,再刷差不多等級的怪物時,也會極緩慢的升等,多餘的技能點數很充足,盡全力的撐素材角應該有的技能與攻擊力。
  T匠剩餘的技能點數有限,若走DT,還有弓、弩的交叉與星墜,若為ST還有旋風槍,如果是VT,目前主流是用於坦克、坦傭使用,少數者會用於終結法,打野王慢慢升等。
  若有日記,個人都建議優先讓T匠(附魔用)的使用。

練鍛治、合成等級欄位
合成等級、鍛治等級"中
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