LV. 16
GP 117

【心得】薔薇の單手魔劍研究中心(物攻型) 11/11更新

樓主 薔薇 Rose howard0122
GP34 BP-



連結區

*舊文章的部分內容可能存有已不適用於現今的過時資訊,建議留意連結文字後方的文章上傳日期

【流星墜擊型魔劍(舊玩法)】
1F 流星型魔劍概論(此樓) 2018/10/17
2019/06/15

【附魔劍擊流魔劍(推薦)

=================================

<前言&技能分析>

魔劍技能推出也有一段時間了
當時技能一出
立馬丟下劍拳跑去鑽研魔劍(`・∀・)(劍拳表示:
玩到現在也玩出了不少的心得


雖然魔劍在技能出之前即有極少數玩家在研究
但個人覺得魔劍技能出之後才有真正的發揮到實力(但還是跟其他單手劍職一樣冷門)
不論是在輸出還是回魔的方面
都比技能未出時還要更上一層樓

先來說說魔劍不同於其他職業的特別之處好了

1.續戰力優
魔劍由於副武器裝備魔導具
可以藉由魔充+魔灌回復極大量MP
以及魔劍技能中的魔力共鳴
瞬間平分HP&MP的%數 能更迅速的進行回魔
如果不懂意思的話我舉個例子:
假設你的最大HP是4000 最大MP是1000
當你HP為4000(100%) MP為0(0%)時
使用魔力共鳴則會變為HP2000(50%) MP500(50%)
同理 當HP為4000(100%) MP為500(50%)時
則會變為HP3000(75%) MP750(75%)
因此能夠持續的發動技能
且不需特別依賴普回(某些特殊狀況除外)


2.連擊短 慣性良好
由於魔劍擁有能夠快速回魔的特點
使用高耗魔短連擊連續進行爆發
才能打出魔劍的價值
也因為連擊短
並且使用魔法(衝擊波)+物理的連擊搭配方式
可以很好的維持團隊整體慣性


3.MP上限極為重要
就如第2點所說
魔劍的輸出主要來自於高耗魔連擊的連續施放
也因為如此
MP上限的多寡將影響一次全滿MP條可施放的連擊次數
也就是一次回魔後可以輸出的傷害量
因此最好的話當然是以撐到2000為最終目標
一些王石像薇芮娜 合成魔獸等等
以及生存本能技能樹中的MP突破
都可以增加MP上限
當然也可以使用魔力藥等等的藥品
對於魔劍來說實用性很高


再來分析一下魔劍技能樹中的各個技能
以及個人的一些評價
打星號代表必點的核心技能

★魔法戰士的要訣

此技必點滿 魔劍的核心技能
副武裝備魔導具的副作用是ATK-15%
此技能可緩和該副作用 點滿只會ATK-5%
對於輸出有很大的影響

魔劍轉化
就如字面上的意思
單/雙手劍的武器ATK會如同法杖算至MATK內
個人認為用處不大
魔劍要走魔攻路線沒有很明顯的優勢或特點
要用魔法來輸出 魔導具是很難拼過法杖的

★魔力共鳴

此技必點 魔劍的核心技能
魔劍除了魔灌以外的第二回魔手段
至於要不要點滿就看個人了
點1或點滿並不會影響回魔量
只會影響隨機強化效果的強化幅度
瞬發的回魔技能 回魔量取決於HP&MP量
如果生命力全滿 MP0但是MP上限為2000時
可以在一瞬間回復1000mp 回魔量相當可觀
這也是我一直強調MP上限重要性的原因之一
不過每30秒只能用一次
建議評估情況來作使用

空靈閃焰

在某些場合魔灌不方便使用的情況下
使用這招進行普回也是一個選擇
前提是副武魔導具要克制到敵人屬性
點滿一共+30普攻回魔 可以再搭配橫掃爆氣斬
回魔量也相當可觀

元素斬劈

該技能賦予的異常狀態可以使魔法產生暴擊
不知道的可以參考下圖

但要觸發也不簡單 必須主武副武都得剋到屬
而且就如同上面所說 魔導具要拼過法杖很難
反而比較適合杖+魔導的玩法
可惜這技又吃命中
總而言之 對於魔劍來說效益不高


(P.S 此技可吃拔刀攻擊)
在這個技能在生放送剛發表時 我還有點期待
現在來看根本就是尷尬到爆炸的一個技能
雖然有剋屬和對屬傷害
但傷害仍停留在Lv3技能樹的時代
且雙手劍暴率跟技能倍率都比單手劍高
(單手劍沒人權

然而就算是雙手劍
為了要用這個技能來輸出而去撐拔刀攻擊的話
顯然不是個好選擇
用Lv4劍技都比用這招好上許多

不過對於尚未升上150等的玩家
這個技能實用性也不算太低

<能力配點>
2018/10/31更新至Lv170

附上戰吼後數值

主S副D
如同其他輸出向的單手劍職一樣
非常普通的點法
也可以視自身情況點CRT增加暴擊率

順帶一提 由於單手劍武器穩定大多為80%
點到這情況基本上已達成百穩
不需特別去撐穩定度(單手劍少數的好處之一

<連擊配置>
按照慣例 我個人只會分享幾個常用的連擊
不會把所有的技能配點一一公開
為了防止自己辛苦研究出的機體被某些小朋友整組抄走再拿來當成是自己配的

另外 這些連擊不是一套打天下
必須依照不同的Boss進行些微調整
也希望各位能夠找出更適合自己的玩法

上狀態
匿蹤

在隊伍中缺乏坦克(或是坦克拉不住仇)
匿蹤可以避免魔劍高耗魔連擊連發的關係
而累積到過多仇恨 因而難以進行輸出/回魔
搭配遠攻連擊打法也很適合(下面會提到)

近距離輸出


魔劍的主力輸出技
至於要不要結尾放橫掃可看個人
我自己是覺得用橫掃加速衝波
會比較好抓到流星無敵狀態躲招的時機

再來 由於單手劍施放流星眩暈機率+75%
點10即為必暈
而眩暈可使敵人阻擋&閃躲率歸0/減半(Boss)
也可達成很好的輔助效用
使團隊輸出更加穩定

遠距離輸出

火力會比近距離的打法低一些
如果面對不適合近戰的Boss
或是對流星躲招的時機沒把握的玩家可以試試
搭配匿蹤效果更佳

以上 感謝各位的閱讀

遊戲ID:薔薇 Rose
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本人熱衷於各類單劍職
歡迎各玩家找我一同交流(*・ω・)ノ
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LV. 16
GP 136
2 樓 薔薇 Rose howard0122
GP4 BP-
2018/10/20更新

魔劍 vs 放浪魔輪

這次新增了魔劍打放浪魔輪的測試
老實說我不知道為什麼
YT上許多魔劍玩家打過很多Boss測試
可是就是沒魔輪 明明很簡單

那我就來當第一個吧(`・∀・)(#

打魔輪提高傷害的方式
就是給他上緩速 停止 冰凍(可疊加)
這應該不少人知道 但還是提醒一下


打法很簡單 由於魔劍副武有魔導具
魔法槍的停止機率可以+30%
點滿的話雖然只有60% 但可以發射多次
可以等成功造成停止後再接下面的連擊

連擊部分我個人試了很多方式
還是覺得這套最穩

因為魔輪很容易跑出流星的攻擊範圍
常常使流星無法打到第二下 輸出非常不穩
因此個人採用可遠距離攻擊的破壞之刃
速度比流星快一些
打起來也比較保險

停止成功之後就馬上找時機施放

這邊接流星是因為有搭配突擊貼王
基本上不太會有跑出範圍的問題


其實魔劍還可以在上冰凍效果
如果你有水屬刀的話運用法術/長槍即可
魔導具附上異常狀態的機率也比較高

(不過我是窮逼所以這邊只有示範停止+緩速的打法_(:з」∠)_

<影片連結>
【托蘭異世錄】物攻型魔劍Lv165 vs 放浪魔輪▷薔薇實況


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LV. 16
GP 150
3 樓 薔薇 Rose howard0122
GP8 BP-
2018/10/31更新


流星躲招的應用

魔劍的主力輸出來自於流星的連發
在連續施放流星的同時
要如何將流星的效益發揮到淋漓盡致?

別忘了流星有著相當實用的無敵時間
時機抓好並妥善運用 要無水打Boss不是問題

四星暴龍個人認為是很好的練習對象
紅圈威力不容小覷
若稍不留意很有可能就會被噴回城
但只要能抓出他的放招時機配合躲招
並搭配魔劍戰後的快速魔灌
要連刷好幾回也不難


使用橫掃結尾 下次施放可加速衝擊波
更好抓到流星躲招的時機 個人相當推薦
如果不習慣的話換回終結空發亦可

若輸出較低可改加入匿蹤再帶個坦克傭兵
魔力不足在一旁魔灌後即可繼續

最後附上個人連續三場無水打四星暴龍的影片

<影片連結>

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LV. 16
GP 163
4 樓 薔薇 Rose howard0122
GP4 BP-
2018/11/13更新


魔劍-極致回魔型機體

我個人設計這套玩法的理念在於
使魔劍有更多的回魔方式
減少魔灌在戰鬥期間的使用
魔充僵持的4秒容易因突發狀況而導致悲劇
因而採用回氣和穿甲的回魔再搭配共鳴
在長期戰中的表現會比以往魔劍更加優秀
續戰能力也獲得大幅度的提升

但此玩法也需要玩家對於MP控制有良好的觀念 才能發揮最大效益



首先是穿甲和回氣的部分

連擊搭配方面分成高耗魔和低耗魔

↑高耗魔(5MP)

↑低耗魔(1MP)

再來是個人最近想出的血咬+共鳴的連擊方式


先用血咬進行回血後再發動共鳴
可以使共鳴發揮到最大效益

至於要怎麼將這三套連擊交互運用?

我個人比較傾向的節奏是

開場高耗連擊→mp較低時→低耗連擊
需回魔時用血咬+共鳴(或0mp時直接放共鳴)
回魔後→高耗連擊→mp較低時→低耗連擊
(運用回氣和穿甲的回魔持續施放低耗連擊並撐過共鳴冷卻的30秒)
穿甲觸發降防時也可視情況考慮接高耗連擊
因為降防的緣故將能打出更高的傷害

30秒過後需要回魔時再次施放血咬+共鳴
並再進行下一波的攻勢
依此循環

當然 以上皆為範例
實際使用時仍要判斷當時情況進行修改

若MP控制不當導致見底且共鳴還在冷卻時
再去使用最後的手段——魔灌或是普回
不然基本上可以不用碰到這兩個回魔方式

再來 如果對自己的MP控管有信心的話
龍魔女就給它大力的裝下去吧
暴傷+5%可不是開玩笑的

平民玩家也可試試這次1000萬下載活動的勇者劍
相當適合此機體來做使用
不過穩定度的方面個人真的沒有很喜歡就是了

不過如果採用這兩種方案的話
等於是將普回從回魔方式中完全移除
如果有突發狀況將只能依靠魔灌 需多注意
還有就是勇者劍普攻間隔非常長
將無法透過普攻來維持慣性
在慣性維持方面會需要多下些功夫
(法技,傭兵等)

最後附上拿這次活動的勇者&功夫龍來測試的影片

<影片連結>
此影片單純只是隨意測試
帶2個坦傭兵純粹為了維持慣性
從我上的藥也可以看得出來
強身怪力什麼的都沒嗑 只吃了塊小蛋糕
所以秒數什麼的就別太在意了

對了 順便說一下
這次活動的功夫龍波姆
如果在他高於一定血量時將其直接秒殺的話
就不會觸發他的自體回血 可以多加運用
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LV. 16
GP 147
5 樓 薔薇 Rose howard0122
GP3 BP-
2018/12/17更新

在目錄部分增加了GIF動圖

魔劍 vs 低音犛牛

未來175等開放時的升級好夥伴

這隻打起來其實十分簡單
除了扇形紅圈需要多加留意以外
其他招基本上用流星或走位躲掉即可

扇形紅圈釋放期間把牠當沙包狠狠打就對了

<影片連結>


題外話
至於這次的雙劍Lv4嘛
我只想說

官方到底還讓不讓單劍玩家活啊 耖

嘛 單劍要翻身可能只能觀望官方有沒有出魔劍Lv4的打算了
或是看看之後的暗殺技能可以搞出什麼花樣
3
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LV. 18
GP 249
6 樓 薔薇 Rose howard0122
GP5 BP-
本人最近在忙課業 文章荒廢了快半年
基本上都處於半退坑的狀態
心血來潮稍微來更新一下
由於此文章上次更新時許多新技能都還沒出
甚至連料理都還沒實裝
因此配置上有些更新

上一樓的極致回魔型魔劍是為了減少戰鬥中魔灌造成的危險而開發的
但在現今版本已經不用顧慮那麼多了
料理系統的實裝使零仇魔劍的玩法崛起
使用魔灌的安全性已大大提升
詳細說明下面會提到

還有,現階段魔劍依然只是一個二線職
傷害方面還是可以的
但大部分情況下論輸出基本上還是會輸給其他一線職業(雙劍,大劍,拔刀,弓,杖,槍等)
不過仍然會有派得上用場的時機

舉個例子
半年前馬3活動的費莉妍
Boss本身具有限傷
而且超會跑 分身幾乎回不到魔
發招快又痛 長連擊存活率極低
這個時候魔劍短連擊又具備自充的特性就會十分吃香

(以上是打晶石團的秒數)

再來,之前有許多人來跟我討論物魔混合式的魔劍玩法

這個嘛
我並不是要完全否定這種玩法
而是這種玩法的實用性真的不高
目前我看到的都是用SI或DI的點法
用劍技流星+法術爆能(搭配魔法爆擊)兩個技能進行輸出
但說實話 這樣反而變成一個四不像職業
物理輸出不夠 魔法輸出也不夠的尷尬情況
全物攻SD魔劍的一發衝波+增幅流星
可能都比混傷魔劍的爆能流星各一發合起來都還要痛

這也是為什麼我從一開始就是推廣全物攻的配置方式
魔導具用法術技能的傷害真的太低了
遠遠比不上法杖
當然 這種玩法也不是完全沒有發揮之處
如果遇到一些慣性變率極大的Boss也可能會有奇效

再來說說技能方面

附魔劍擊在上次的技能平衡改動後把-300MP的副作用削掉了
實用性有提高
不過當然不是用來輸出
而是用副武魔導具剋屬來獲得屬傷buff
點滿+10%對屬性傷害
作為增傷技能來做使用


匿蹤已經不用點了
自從料理實裝後 要壓低仇恨已不再需要匿蹤
舉個簡單配置例子
料理6級-44% 幻惑-25% 衣服-10% 紅兜-15%
這樣就有-94%仇恨了
若減仇料理達到7級或是再加上時裝能力
很容易能達到零仇

零仇魔劍在輸出方面也會更加安全
在戰鬥中能使用魔灌的時機比起以前也大大增加


建議有達到零仇再使用
心臟也需要夠大顆(?
魔劍配合神速可以再讓輸出速度提升一個檔次

不過神速副作用會減最大MP300
一次魔灌後能丟的連擊數也會受到小幅限制
需要多加注意


萬用攻擊環 讓團隊輸出最大化
一樣建議零仇使用


之前暗殺技能新增的急速後閃
實用躲招技能
不過下次的技能平衡更動會對後閃進行修改
建議還是先觀察看看


新舞者技能
風花雪月團隊回血 亦可搭配共鳴
實用性十分高 可視情況加入連擊或是單發使用

連擊方面一樣只展示最基礎萬用的短連擊
近戰5mp
遠攻4mp
其他連擊需要針對各個boss的特性進行修改
這邊一樣不貼出來

另外 遠攻配置也可使用這套
適合打限傷王
首發3mp 接下來皆2mp
當初打費莉妍就是用這套 低耗魔快速輸出
不過慣性方面會需要多下功夫

另外 如果要把破壞作為主輸出的話
追加裝備可以換成惡魔角冠

由於破壞本身具備百爆特性
利用惡魔角冠能讓輸出提升許多

稍微提一下 破壞的最大攻擊距離只有7m
遠距離+%或是弓技的遠程狙擊是吃不到的喔

另外 下次的技能平衡更動魔劍技能的下排會全部修改(空靈閃焰,元素斬劈,附魔劍擊)

到時候釋出情報再看看有沒有搞頭吧
可以稍微期待一下

遊戲ID:薔薇 Rose
隸屬公會:托蘭劍術聯盟
謝謝各位的閱讀
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LV. 18
GP 253
7 樓 薔薇 Rose howard0122
GP8 BP-
這次的技能平衡改動總算讓附魔劍擊在輸出方面實用性大幅提升


稍微粗測了一下維護前後的差別

以下皆為一般371818無屬刀所測出的傷害

雪怪 維護前

雪怪 維護後

順便拿病死菇測了下

傷害幾乎是兩倍上去
已經能跟流星拼了
而且附魔劍擊有許多其他技能所沒有的優點
像是自帶剋屬等等
主附魔劍的玩法目前已經可行
之後會再詳細解說

不過單劍都能80w了
我覺得大劍傷害應該會更扯(茶


另外 由於SD魔劍副點D CSPD頗高
因此魔劍用魔充目前基本上已經可以減為3秒
比起以往快了許多



到時候會再更新主附魔劍擊的魔劍玩法
附魔劍的優異之處和配置都會一起做說明

現在先讓我準備一下考試(´•ω•`)(X
8
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LV. 19
GP 261
8 樓 薔薇 Rose howard0122
GP21 BP-
魔劍-附魔劍擊流新機體


花了點時間把魔劍弄190
總算成功用單手劍達到百萬\(°∀° )/
(僅用對屬刀,沒對屬衣)


這次技能更動把單劍用附魔劍的倍率從500%調整到900%後
附魔劍已正式超越流星成為魔劍的最佳輸出手段


附魔劍具備著許多流星所沒有的優點

-自帶剋屬 就算用原型一樣能有+25%剋屬傷
-自帶對屬傷+10%Buff(根據副武魔導具屬性)
-自帶10暴率(大劍則100 這超不公平)
-耗魔比流星低
-可吃到拔刀加成

吃得到拔刀加成是最重要的一點
以往流星吃不到的拔刀被動技/Buff/藥/裝備/鍛晶加成
附魔劍擊都能套用
這也代表附魔劍傷害的成長空間會比流星高出很多

像是雙劍技能的劍閃(Buff +10%拔刀 20秒)

神速軌跡(被動 +15%拔刀)


上藥時也能用原本只有拔刀劍在用的礦油

傷害比吃怪力糖高許多,本人已實際測試過

不過也不建議把流星洗掉
面對高閃避高阻擋的怪
流星附帶的暈眩能達到很大的輔助效用
而且附魔劍擊面對無屬性怪時會比較吃力
這時候就能將流星作為替代的輸出方式

裝備
由於附魔劍已自備屬性
如果是一般玩家
武器基本上用一般的a2cd719c19/a7cd2cd19c19無屬刀就足夠了(a3/cd3更佳 但要炸)
a7c1919cd19也是可以 但個人不推薦

面對高防王則用原型(我的超低攻(´;ω;`)


如果想追求高傷且財力足夠
可以用這種對屬刀,輸出會更上一階
(a3%要炸 a2%不用)


副武部分可隨身攜帶六屬魔導
觸發附魔劍的對屬效果
根據不同的Boss屬性來做更換


其他裝備基本上都和拔刀裝通用
鍛晶部分亦同
像是奧狄,兔美等都能用


不過建議奧狄塞三顆就夠了
武器鍛晶有更好的選擇

建議不要塞太多重裝
現在魔力充填時間會受到CSPD影響
降太多CSPD不是好事

連擊
連擊都需要依照不同Boss的特性來做修改
因此以下一樣只分享幾個較為泛用的連擊

Buff部分用戰吼跟劍閃就夠了
劍閃也可視情況拔掉 畢竟持續時間很短


衝波+附魔劍 400MP

最為泛用的連擊
輸出的同時也能維持良好慣性
在MP2000全滿的情況下可以連砍五刀
如果又觸發回氣還可砍更多下
速度中等

橫掃+附魔劍 500MP

快速輸出
不過慣性較差,耗魔也較高,需多留意
但真的很快

神速+附魔劍 400MP

400MP版快速輸出
建議熟悉Boss行動模式後再來使用
不然三層神速被摸到可不是開玩笑的

不過要用神速的話建議把MP撐到2300
才能抵銷神速減最大MP的副作用
我個人則是撐到2000之後再喝魔力藥3來抵銷
畢竟最大MP上限對於魔劍來說十分重要

總結
這次附魔劍的改動似乎是大劍和雙劍比較吃香
但也別忘了魔劍最大的優勢所在

魔劍就像是物理版的終結法
能夠打完一套高額爆發輸出後
利用魔充+魔灌或是魔劍技能的魔力共鳴
迅速回復MP至最佳狀態進行下一波攻勢
(且這次技能更動也縮短了魔充的時間
基本上有900CSPD就能3秒回 實用性大提升)
因此,魔劍這個職業並不像其他近戰職業仰賴分身和攻回
雖然論爆發能力仍不及其他熱門職
但面對長期戰或是很過動的王
魔劍都能有很好的續戰能力

另外,像是升等打野王等等這種需要重複刷王的情況時
魔劍也很好發揮
打完一隻後直接魔充+魔灌回滿魔
直接再打下一隻
效率十分優異


最近只有時間打文章
影片之後會再補上 還請再等等_(:3」∠ )_

以上 感謝各位的閱讀
有問題或是建議都可以在下面跟我說(・∀・)

遊戲ID:薔薇 Rose
隸屬公會:托蘭劍術聯盟
本人熱衷於各類單劍職
歡迎各玩家找我一同交流(*・ω・)ノ
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LV. 19
GP 280
9 樓 薔薇 Rose howard0122
GP13 BP-
最近總算有時間把影片弄一弄_(:3」∠ )_

魔劍玩家最近總算是有比較多一點了
但最近個人也觀察到不少玩家常有抄抄樂不動腦的現象
只一昧的模仿配點,模仿連擊,模仿裝備
而不去思考真正適合自己玩法,真正適合你的情況的配置

順便也呼籲各位,連擊是活的
並不是把我上面分享的幾個連擊抄抄就走
而是去思考,動動腦袋
依照不同的情況去進行修改,應付當下的情況

從影片可以看到
個人在錄金拳前被他閃躲了好幾刀
當下就決定在連擊內塞流星請他吃暈眩
我就看他還閃不閃
暗龍的部分也是為了應對其抗暴的特性
在他低血量時改用威力+附魔劍的連擊來解決

個人發佈文章不是為了給你們抄抄樂
而是希望各位看完文章後
是對魔劍這個職業有所了解
並且去思考,帶入自己的觀念,甚至超越
魔劍獨特之處何在?
魔劍如何運用他的特性發揮所長?
魔劍在哪些方面哪些情況是有能力超越熱門職的?
怎樣才能讓魔劍變得更好?

本人並不是什麼大佬
比我強的玩家滿街都是(:3_ヽ)_

我只是普通的單劍愛好者
希望能將這個冷門職業推廣出去的單劍愛好者


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LV. 19
GP 297
10 樓 薔薇 Rose howard0122
GP5 BP-

久未更新
這次來敲個四星伊科

先附上影片


武器部分採用原型,非玩家製武器

之前就常看到不少人在吵分身和魔灌哪個有用
其實我個人是兩者都有點
原因很簡單,各有各的優缺點和使用時機
雙方都有其無法取代的地位
硬要去比較兩個哪個比較好實在沒什麼太大的意義

這次打伊科則是採用分身+共鳴的回魔方式

打起來很穩
但魔劍依然只是二線職
要比秒數的話仍遠不及現今的主流職業
不過打起來的爽感就是不一樣(°∀。)

順便再來補充一些東西

爆氣斬

其實魔劍剛出沒多久我就在用了
忘了寫出來

由於魔劍點魔灌一定會經過強射點5
普攻射程變成7m,導致縮地只能衝到7m處
沒辦法直接貼王發動技能

如果碰上周年慶EX這種需要一直轉換目標或追王的場合會很不方便
因此這時候就可以用爆氣斬來蓋掉強射的效果

不過遇到異常狀態效果就會消失,需留意
當然用狂戰是可以解決沒錯
但這樣就喪失了單手劍天生自帶百穩的優勢
個人不太推薦

美乃滋馬鈴薯 資料來源

與魔劍技的共鳴相性很佳
血量上限在七八千左右的玩家尤其適合
開共鳴前有損血的話可以先吃確保能回復最多MP
開共鳴生命減半後10秒就能補回來,十分好用

另外,之後的更新會對附魔劍進行改動
暴擊率會被削
不過單劍會有特殊機制可以補回不需太過擔心
大劍變態的自帶百暴終於要削了

即將推出的巫師技能副魔導也是可以使用的

到時候再來看看能不能和魔劍做什麼樣的搭配
_(:3」∠ )_

5
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LV. 20
GP 321
11 樓 薔薇 Rose howard0122
GP4 BP-
由於之前的改動使寵物不再佔用隊伍空間
實用性大提升
因此最近也來入一下練寵(毒)坑( ̄▽ ̄)

這次來打練寵熱門王4星蒙面
未使用任何屬性/對屬性裝備
打連續的兩場,無剪接無加速
第一場打亂跑版的蒙面
第二場則是比較乖的(?


影片中可以看到我的藥都是剛上的,反正就練寵而已,懶得挑場次
基本上王沒亂跑或發生其他以外的話都能穩定20秒左右
反之則大概30秒上下

之前有說過,像是練等練寵這種重複刷低血王/野王的場合魔劍都很方便
戰後只需要花3秒魔灌把mp回滿後就能直接再開下一場
不需要在戰鬥中利用分身回魔來維持續戰力
更不用說蒙面算挺會亂跑的王,分身效果很有限

不是只看單場秒數,而是包括戰中戰後mp回補的耗費時間、一段時間內的整體效率的話
魔劍在這種情況下的效率是有能力跟主流武器匹敵甚至超越的

buff連擊用之前所提到的爆氣斬,消除強射效果
蒙面亂跑時會比較好追
利用威力+附魔劍的連擊也能方便斷技

戰鬥中回魔我則採用以前有提過的血咬+共鳴
先回血後再減半hp回魔,確保共鳴能回復最多mp
而開共鳴所消耗的血量又可以在戰後魔灌的三秒中HP自動回復以及下一場的血咬補回來
藉此達成一個循環

另外,我個人是比較熟悉蒙面的攻擊方式才敢開神速
如果怕會暴斃的話也可以不用
不過我覺得應該會慢不少就是了
畢竟附魔劍的速度比目前主流近戰武器的輸出技能都來得慢
(不過現在至少比大劍的附魔劍快啦
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face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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