LV. 13
GP 232

【心得】【雙劍】#33樓 宮本雲雀 SOLO 地獄兔妖

樓主 稻草人 turegg88
GP23 BP-
工作忙不常上
簡單拍一個影片讓目前agi的玩家不會失望
也告訴那些把自身測試當正確版的朋友們  多測試是好事  但是切勿把自己的測試當成正確的到處宣揚
金字塔的頂端離你肯定還很遠

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LV. 13
GP 240
3 樓 稻草人 turegg88
GP8 BP-
老實說  是想盡量拍出一個跟黑人總統一樣的無傷影片
只是武器完成剛好隔天維修   只好犧牲所有的睡眠時間  來做出個簡單的影片
老實說  這影片我自己也不滿意啦  只是時間所迫  就這樣了 哈哈
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LV. 13
GP 247
4 樓 稻草人 turegg88
GP9 BP-
看了黑人總統的影片之後 就開一個分身來玩看看  
老實說 魔力有點讓我出乎意料  
老實說   為了提升傷害  塞了很多降速增傷的時候   速度便有點慢  AGI呀......
PS 神速做死  好看的  不建議玩  ,在還可以撐住的狀況都還好說 ,連普通攻擊都撐不住的時候  就去倒退滑壘吧
9
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LV. 13
GP 254
5 樓 稻草人 turegg88
GP8 BP-
最近呀,看到一段真的讓我笑死的話,因為出名就討厭你?不好意思歐,到底甚麼出名了,拍片拍的多?訂閱人數多?不好意思歐  我們真是不出名耶~我只會炫技,越簡單的東西 越讓人看得懂  讓人好上手  這點是無庸置疑的,有真的深入研究的  我相信一定都看得懂影片裡面很多東西,想說的事情是  小朋友 還有那些所謂的隱藏大神們~,不要自欺欺人了,知道你真的有實力的必然知道  而不是架空出來
的.

8
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LV. 13
GP 259
6 樓 稻草人 turegg88
GP7 BP-
活動王  恩  很鳥 不解釋
站中間打死牠就好了
基本上沒有太特殊的變化
武器沒有太好啦 雄獅牙而已


7
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LV. 13
GP 266
7 樓 稻草人 turegg88
GP9 BP-
第二版的前面兩種型態都用追殺的方式
第三種如果魔量夠可以追殺  只是我採用比較安全的打法
傷害高?裝備差異是一定的
但是疊傷也疊很多
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LV. 13
GP 274
8 樓 稻草人 turegg88
GP10 BP-
穿甲
當年被遺忘的神技了吧
在LV4出之前 我還是想要做很多自己想像中雙劍
10
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LV. 13
GP 293
9 樓 稻草人 turegg88
GP4 BP-
好難玩的遊戲
每次都在快要打完的時候
就卡住
4
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LV. 13
GP 296
10 樓 稻草人 turegg88
GP9 BP-
影片四分多 分身開始有點卡
直到五多初最後一次分身完全卡住
之後完全捨棄分身
老實說吧  我一直覺得 能夠做到 才是重點
去思考 去嘗試 去體驗 這才是遊戲
伸手牌? 別來了吧 我喜歡來問的是有建設性的問題
是能夠討論的 我這個人甚麼都不會 就是甚麼都不會
只能拚上打王打王 直到完全適應這隻王
很困難嗎?這不是遊戲嗎?說話很難聽?別聽麻 文章很難看? 別看阿 我沒有拿槍逼你
這遊戲 團隊破關是一個很重要的事情 你是輸出手 坦克 還是其他 都會成為破關的關鍵
但是重點來了  我時長在玩輸出手 坦克在那邊亂搞 我玩坦克 輸出手反而 比我雙劍死的還要快
這遊戲 除了額外狀況真的不難 很多都是 甚麼時候做甚麼事情
以柔艾來舉例 時常看到坦克拼命膽卻讓他變成白色   <不知道白色的時候打她多辛苦嗎>  或是暈完一次之後 後面又暈<她被暈的時候會讓集體被暈眩不知道嗎>
知道弓箭手的交叉火線被打到就停止蓄力了嗎?為了打她 我做出一個完全不會擾亂其他人的坦克
但是又常常碰到 不看時機亂輸出導致看到一個龍牙跳過去直接跪地版 這時候又要開始打持久戰
有想過坦克的感受嗎?一個王 去觀察她一下 很多東西不是死的 如同腦袋 也不是死的
活用一下 好的隊伍 刷王甚麼都會很快樂
觀念觀念 別讓你的隊友玩的很痛苦

9
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LV. 13
GP 307
11 樓 稻草人 turegg88
GP2 BP-
分身最後還是沒有修好9分54的時候
雙劍萬歲
2
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LV. 13
GP 343
12 樓 稻草人 turegg88
GP3 BP-
沒意外這隻王的老木也是一千兩百萬血量
基本上棍子 直拳 地刺 被打到兩下就是直接升天
有的只有不斷的操作
還有告知有些人啊  不要喜歡說出自己沒做到的事情
做不到的時候就是只有搞笑
3
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LV. 13
GP 346
13 樓 稻草人 turegg88
GP6 BP-
這隻王 需要注意疊傷  不然會頗搞笑的傷害都會出現
太多失誤就是回家機票一張
大多數玩家都喜歡挑軟柿子的王來拍片
這種有挑戰性的 老實說  也不是太有挑戰性 就是血多 被打很痛
如同以前都還沒人用雙劍挑戰4星牙王 那時候差不多的狀況
就是得不斷測試出招時機  
有人覺得來問問題我都很兇  我比較想反問 你做了甚麼可以讓人參考或是幫你改進的影片出來嗎
甚麼都沒有  就想翹二郎腿等答案?
不自己努力去突破一些問題  說實話 問題永遠都是一樣在那
玩遊戲的是你 想出名的也是你 我對得到甚麼嗎 通通都不會
快要LV4了 玩的遛的雙劍 只看到一個而已
6
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LV. 13
GP 350
14 樓 稻草人 turegg88
GP3 BP-
四星後期太硬了
先做個簡單的三星
恩~YAYA LV4四星要出了
3
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LV. 13
GP 378
15 樓 稻草人 turegg88
GP3 BP-
好難打
LV4好好玩
嘿嘿~
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LV. 13
GP 382
16 樓 稻草人 turegg88
GP6 BP-
雙劍真的出頭天了
被虐了1年多了....
真的變好多
6
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LV. 13
GP 388
17 樓 稻草人 turegg88
GP6 BP-
連擊基本上已經是死的
王的特性基本上就那幾種
說難聽的 只有熟練度的差異
無法突破就想辦法 或是另謀職業而已
玩遊戲就是不斷的玩才有樂趣
想一瞬間完成理想中的角色是現在一堆玩家的通病
簡單來說就是想一步登天  玩的好壞 都看的出來   
沒有一步步的測試所堆起來的高樓  就是豆腐渣工程  一推就倒
6
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LV. 13
GP 394
18 樓 稻草人 turegg88
GP6 BP-
石柱魔像開場用劍影閃過去減少縮地時間
想過嗎?操作過嗎?
用劍舞增加大量命中打費莉妍
可有考慮過?
提高傷害  一定都是所有玩家必需克服的課題
但是沒有觀念  一樣是乾娜賽
沒有問題是克服不了 只有沒有心去克服
一個人克服不了 就跟朋友去克服
系統是死的 人是活的
如果不想動頭腦 那就麻煩打個幾千幾萬次的王去操作
問問題沒有錯 但是  我跟你熟嗎?你是我的誰?我是你老師你有繳學費?
所有文章  影片都已經在說明 怎麼樣的走向 是對這個職業有利的 一堆問題一看就知道
根本沒有花時間下去找  根本沒有自己想辦法去測試  就一句我不會 我不知道  我沒辦法 我不是你
廢話又不是同一個媽生的
唬爛 誰都會  見怪不怪
想嘴砲 就麻煩拿出實打實的實力
不要總是看到硬實力的差距


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LV. 13
GP 481
19 樓 稻草人 turegg88
GP6 BP-
許久沒poToram文了
這次舞者有蠻多好玩的技能
就從裡面有興趣的先下手
援助之舞
雙劍先天回魔優勢強大的狀況下
援助之舞在補位技能上面可以造成艮有趣的效益
開場先用他會送你五層效益並且恢復100mp(補位還讓你回100mp
開場
再來他的倒數4-1秒使用會使層數多一層,只要是4秒內再次使用都是恢復200,不管幾層
反之如果未在倒數4秒提前使用其技能,會少一層
5-4回復80,4-3回復60,3-2回復40,2-1回復20,0就只有0,10-5通通是100mp




蠻有趣的輔助技能
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LV. 13
GP 490
20 樓 稻草人 turegg88
GP8 BP-
雙劍單刷這隻活動王其實不是很吃香
第二階段的清小怪 主要以猛爆 劍閃清除小怪
王如果一直放地刺就直接去清小怪了 不要放太多時間在它的身上
第三階段的破防 這次依賴許多人才湊齊穿甲星石
沒有他們的幫助 這次比較難拍成功
第四階段 基本的閃光 神舞 以及運用雙劍早期最帥招式幻影去做躲招
以上


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