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【心得】萌新日記(偽)(第三十天紀錄中)

樓主 索蘿 lliieevv
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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

模擬新入坑的萌新...要忍受(?)多少無趣(?),才能正式開始遊戲(以單機來說)

雖然托蘭的主線劇情...還是建議強迫自己產生點興趣,不然整趟跑下來,跑完前可能已經棄坑了



T匠百等後,精練功能才算開啟,這時萌新才用的起區區的王掉武器,在那之前戰鬥是不可能戰鬥的...繼續關門放傭兵跑主線吧


第三天開始,只是個人推薦萌新的玩法跟一些基本操作,會以萌新水平的配置推到150等











----狀態線----
用流星找病菇報仇中

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2 樓 索蘿 lliieevv
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五月十六,天氣...不知道((跑了整天的托蘭

推薦萌新入遊戲後第一件事情...找個公會入

接著用免費的公會傭兵跑主線

恩...讓我們從科老大開始
目前總遊戲時間36分鐘

接著就重複照任務指引,要你砍誰就放傭兵砍誰的漫長循環

到凱渥斯峽谷時,先找痛痛樹打3個植物藤蔓,後面任務會用到,記得要打死詭譎結晶在回去回報任務

繼續跑主線...到廢寺時,找比克鳥打3個厚鳥喙,找洛爾打3個妖翅,後面任務會用到

這些事先打好可以少跑一點點路...

接著是蠻龍...主線會要前面提到的三個材料,打完蠻龍後把身上能賣的東西全賣給雜貨店,別懷疑...連晶石什麼的都只是站空間用的

繼續主線,建議從毛咕嚕開始就先撤退調0星後放傭兵秒

打完毛咕嚕後解鎖開路邊寶箱的功能

打完火狼會給你3000粽繩幣(留著學技能)

繼續主線的要你砍誰就放傭兵砍誰循環...

打完螃蟹後,總遊玩時間就超過兩個小時了,會送第二個角色位,推薦弄T匠,至於什麼是T匠後面再解釋

T匠可能伴著你一輩子...外觀建議認真點捏,武器選拳,T滿後點V以外的都能拿來抓寵用(鐵匠,鍊金,抓寵三合一工具人)

其他角色都可能砍掉重鍊,唯有工具人永存(?)

所以後面的主線改餵T吃

到卡在門上的惡魔時,常常是萌新送一血的時候...
如果門王一直用只打遠方不打近戰的大紅,那就靜靜的看傭兵砍死他,如果門王連用小招,就撤退調零星打

當然...傭兵夠萌的可以直接讓硬挑,人死了傭兵一樣能把王砍死

如果不幸滅團了...乖乖重跑調零星吧

繼續主線...

進門後面的地穴,先找洛奈米可打水晶5個,找獠牙精打鋸齒10個,後面會用到

地穴打獠牙王前,要先躲(?)友方的魔法,只要慢慢走,魔法的範圍就會先顯示出來,以踏青的心態就能輕鬆過

牙王帶一群獠牙精堵出口怎麼破...直接繞過去就行了,主線中只要沒開王或離王太近,王就不會主動上

繼續跑主線...到女帝墓的第二層後,先找幽靈打一個靈氣寶石,後面劇情會用到

打完萌面後會給4000粽繩幣(加上火狼的3000有七千了),別亂花就足夠讓第一個正式玩的角色學基礎技能...基礎技能有了還不能自己賺錢的要你何用

繼續跑主線...會遇到不能調難度的歌杜
本想說說怎麼用不能丟商店的贈品強身跟回血藥苟到歌杜被砍死...但歌杜已經被削弱成2刀變形再3刀砍死的一盆菜了((掩面

繼續循環主線要你砍誰就放傭兵砍誰的日常...到第四章砍玩阿虛(虛假黑騎士),回任務時T匠就70等了,其他角色就能直接學L3技能了
跑到這裡...時間已經過了四小時半,後面還有兩章多的劇情要跑((累

而主線的下一個給經驗點,只是出門看看,發現在下火雨(?),回去通知國王收衣服就能拿到經驗,可以用跑路跑來的3顆露珠開第三個角色位(或等總遊戲時間11小時開)

建個刷東西用的法師去吃,就直接有足夠的等級玩W女王的萌新法師賺錢教學

很多東西直接賺錢後買會比自己打省時間很多...偽萌新日記第一章結束

簡述後面:會繼續用主線餵T匠到100等以上,來正式開啟T匠的功能

帳號裡有一個70以上,其他新建的角色就能直接學L3技能,勉強到了可以開始玩的位置了

但T匠百等前,沒精煉之類的功能,連王掉的武器都用不起...當然,直接刷材料賣買其他玩家淘汰下來的裝用也是可以...
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五月十七,天氣...還是不知道((掩面

在正片開始前...讓我們先來仰望傳說中的255等(笑)

到暗之城,建議放傭兵欺負一下騎士,騎士掉的借只挺實用的(400魔跟-25%仇恨),蹲到給有洞的為再走,暗騎士已經算是主流的特殊裝了

到小型製造廠時,建議放傭兵咬(?)一下巨掌馬其納,會掉對無屬增傷20%的手套,可以降低萌新法師刷無屬怪的傷害需求,隨便打一個就行了,沒洞的也能將就用(鐵匠鋪版本的是25%)

再來是解鎖新的姿勢...躺著過主線

繼續跑劇情會到目前的最前線:信天翁之巢

跑到這裡...總共花了快10個小時,終於能正式開始遊戲了((灑花

劇情跑到信天翁之巢後,T匠104等了...這是個很微妙的等級,乾脆在跑一個劇情升過105等,讓帳號裡的所有角色的能力再+5(勳章)吧

後面的劇情跑一跑等級到不了115等(下個能力勳章),就留著等有練的新精分時再拿來餵吧((絕不是懶癌發作

----萌新法師賺錢什麼的----
先弄法師的原因...至少要有糊口的能力,不然玩起來會很痛苦

之前提到的...把下雨了,通知國王收衣服的任務餵給第三個角色_刷東西用法師後...

會直接有46等的法師可用,主手裝剛剛提到的對無手套,副隨便一個魔導具撐範圍(不影響傷害)
就能刷了...連擊點數夠時照W女王的連擊設置來,不夠時就單發障壁+單發魔充+單發風暴+單發魔充+單發障壁...循環就行了

之後萌新要刷個幾十萬來弄基本裝跟學技能都沒難度了

這是完全沒配裝的狀況,有撐唱速後會順暢些

學魔法L3...總學費3000粽繩幣,前面主線給的7000夠用了吧...

沒魔導具的,可以找索菲亞街道的NPC霍夫接"下水道的怪談"去旁邊的下水道打20個(葉問的兩倍)"鬼"後回任務,就能拿到魔導具了

----T匠----
什麼是T匠呢...
點出鍊金跟鐵匠後會發現...熟練度不夠什麼都作不了,T點下去直接多撐127(大部份的東西都能作了)

熟練度剛夠作水時,有不低的機率會製造失敗,熟練度比難度高100時才能保證成功,製裝時也是

片中可以看到...T匠入門點滿的技能就超過10招了,能開啟連擊並完成點滿10個技能的勳章

----功能一:製藥(鍊金)----
T匠可以用材料作成各種藥來幫助其他角色(+能力30分鐘什麼的),其中攻擊類的加ATK/MATK跟速度類的+ASPD藥最常用到

----功能二:合成(鍊金)----
目的:把裝備個人化,正式進入托蘭換裝錄的遊戲內容((霧

這對戰力毫無影響...只想著怎麼打人的請無視合成

順便無視掉合成的經濟價值:
武器與衣服的染料,原本"能力"是無法交易的,可以用合成把"顏色"換去可交易的手工裝上賣

裝備的結構有五個...外觀,色位A,色位B,色位C,能力,合成可以把兩件裝合成一件裝,並依鍊金等級決定能指定幾個部位(基礎能指定一個,每50等再多一個),沒指定的部份會在兩件間隨機

傳說中...有歐洲人能用一鎖中5個...又稱臉金術

從片中可以看到...本來只能指定一個部位,把鍊金等級衝到50後就能指定第二個部位了

衝鍊金等級有更省的選擇...這邊只是懶癌突然發作才用花蜜...

----功能三:精鍊(鍛冶)----
武器精鍊上去,提供的攻擊會比原本多很多
把森妖劍0精鍊到E,ATK從原本的383變666,精鍊的效果就是那麼的六((意謂不明

有了百等才能學的L3精鍊後,用秘銀礦石就能輕鬆上E了,市場一組好像不到六萬...

稍微有點閒錢的可以用NPC雜貨店賣的奧鋼(一顆一萬六)+防裂(可以用三個牛王的皮跟雷菲娜換一個,任務名稱"勇猛的證明?")來衝C
精鍊是越後面效果越明顯,0到E共十次從383到666...E到C才兩次就從666到788

嗯...精鍊上C那麼順利,都想燒死自己了(笑)


----功能四與五----
製造手工裝跟強化手工裝(附魔_給只有潛力的手工裝上能力)對新手不怎麼友善,讓我們先跳過

----閒聊線----
從合成與精鍊了王掉森妖劍,不少人大概猜得出這邊推薦什麼貨了...

SV森妖哲學劍~有一定水準的輸出,血量跟命中(方便迅捷與降擦傷)

具體與推薦萌新的原因...等實際練了(錄好影片)再說,別在這上作任何的討論...有其他推薦萌新的貨可以自己開個帖
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4 樓 索蘿 lliieevv
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五月十八,天氣不明...((上次看到太陽是幾周前呢

砍完科老大後就在影片中失蹤了的第一個角色回來了(?)

從萌新開始構築的森妖哲學劍...劍是用索蘿的劍盾帶去欺負森妖拿到的,也是全文中唯一需要找人幫忙的部份...法師點出祝福拿了17場後盾撿到的

接下來這段對老手來說十分無聊,真的是萌新的再看吧

主線跑到螃蟹後,角色43等...來用毛火循環練等+練連擊(打等差三等內的經驗會變多很多,毛咕嚕跟火山之狼的循環能就近蹲到74等左右)

一星毛咕嚕,一場約15%經驗,對完全沒撐經驗獲得的萌新
一開始...連擊CP只有2...點出再高的技能也只能放著積灰塵...

連擊:威力+橫掃(連)

順便來談談什麼是破壞,影片58秒左右時,威力成功膽怯了毛咕嚕,毛咕嚕的胸口出現了白圈,這時只要連點白圈就能破壞他的胸毛(?)

破壞能增加經驗量,掉寶率,掉落物內容之類的,但設計的人十分無良...到札哈克前的王點起來手太痠了,還常常沒破完王就死了,建議萌新先無視這個遊戲內容

現在橫掃+20普攻回魔...耗二勉強用得起

連擊CP3後,換成威力+迅捷(補)+橫掃

順便來談談縮地,縮地是武士(拔刀)L3的通用技能,現在十個近戰有九個會點出來貼王

有點出縮地的(1就能用),用普攻時會飛(?)進普攻距離後普攻,過程中移動可中斷,常拿來貼王跟躲招

片中52秒左右...躲開毛咕嚕的紅毯後,直接用縮地貼上繼續打...對節奏比較快些的王時,這能硬擠出一點時間來多砍一刀

CP4把橫掃加上加速,練到CP6...練到4前以練連擊為主,所以不帶傭兵

蹲毛咕嚕到47等後,改去隔壁找火山之狼玩

一星火山之狼,一場約16%,對完全沒撐經驗獲得的萌新
先不帶傭兵打個幾場,熟悉王的行動模式後再帶(先弄熟,打二三星練時會比較輕鬆)

其實很簡單的...看到王作出普攻動作時上連擊...看到王放紅地毯時,躲開後放連擊而以

這邊因為一時腦抽,點了連擊點數不夠時根本用不上的爆氣斬,所以打火山之狼時生存的撐血還沒滿((掩面

推薦萌新配技能時...以已經能設置出來的連擊為基準點...再喜歡大招也要先忍著
熟悉火狼的行動模式後,放出跑主線用的傭兵,運氣好時能十秒內一場

順便來養成一個習慣...練等與刷東西時,別去跟隊友拼輸出(浪費魔),維持穩定的循環出去後能不回魔繼續連打比較重要

連擊CP6後,可換成...威力+爆氣斬(補)+迅捷(增)+橫掃(速)
這連擊並不工整,所以用起來耗2MP

但...沒爆氣斬時四刀內一格,開爆氣斬後四刀內兩格...

想說的是回魔能力夠後,別太執著於工整,只要不會耗到打完後,要隊友等你回魔,高耗高回就是好習慣

欺負火狼到53等後,回去找毛咕嚕(二星),一場經驗有11%左右

欺負二星毛到57等後,去找火狼(二星),一場有16%左右
到二星火狼,偶爾傭兵會被閃太多下,讓你砍的出第十一次普攻,爆氣斬,影片最後那三刀合起來,高過二星火狼總血量的一半了(26887+26595+81542)

欺負二星火山之狼到63等後,去找毛咕嚕(三星),一場有10%左右
把劍術要領補上後,ATK從1392跳成1520

把劍速提升點了一,讓原本還要微妙個時等左右的攻速直接到千一

到千一前,對毛咕嚕最順利時18秒,千一後微妙的快了些,17秒...這在數據上可能沒什麼感覺(因為有迷鱗3%打底)

但實戰中...偶爾會有些場合,快一點點無傷,慢一點點被打

三毛到67等後,去找三星火狼,同樣的景色看膩了吧...這是這循環的最後了
補上了武士的被動_雙手合持...效果是+10%武器ATK(繼續堆攻擊),5%穩定(提升傷害下限),5%暴率(暫時用不到)

順便來講解一個冷門的基礎技巧...縮減普攻

通常是雙劍在用...尾用加速的橫掃時,多擊的普攻可以只砍一下就用移動打斷,來減少不能控制時間或稍微加快普攻頻率,爆氣斬狀態下的大劍,也能這麼縮減一次

----萌新裝備推薦----
武器:王掉森妖哲學劍(100命中與30爆率)...唯一需要找人帶打的

衣服:鐵匠鋪迷鱗甲(ATK4%,武器ATK15%,100魔,3%行動速度,40命中)

材料...QB雙角4個(四個合起來看板價約兩萬五,運氣好時撿的到一萬內的),QB結晶2顆(約四萬,貨好像有點少)...布料500,魔素450...自己用法師刷材料分解就有...

迷鱗弱水...這個遇到水屬的再說吧

追加:鐵匠版單翼髮箍(40命中,400攻速)...今天在看板上買到6000粽繩幣的

都用沒洞的就好...反正萌新也沒什麼好王石可塞...零星精練起來還比較容易

命中共+180讓哲學劍萌新能免受揮空與擦傷折磨,可以看到...蹲到三星火狼都沒遇到命中不足的問題

+400攻速跟點滿的破風用普通的衣服(不少衣服輕化前比較好看),攻速有千多...大概75等時能過千一(縮減動作)

推薦萌新玩爆氣斬的原因...

現在慣性糟糕的強力輸出很多,用爆氣斬打出來的成績可能不好看,但隊友跟你組隊玩起來會很愉快(慣性問題),愉快的組隊就容易發展成穩定的隊友((明明是邊緣人談什麼隊友
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五月十九,天氣晴...今天早上被迫(?)出門了一次

火狼到74後,這邊習慣找幽靈王(77)練到81,一隻4%左右,勝在攻擊夠弱,血量夠薄
先來談談什麼是野王...在野外(?)特別壯碩的小怪就是了,除了明顯的體形差外,血條前還會有個怪獸標記(?)跟小怪作區分


今天的第一隻王~幽靈王,除了直線飛撲(?)紅外,傷害都很低(血量低於400才補血都算安全)...但以玩家為中心的小圓紅會緩速,以幽靈王自身為中心的中圓紅會擊退,這些都會打斷爆氣斬的狀態

而且幽靈王的出招速度,在托蘭裡算頂尖的了...可以拿來練習基礎操作:走A(?)

開好爆氣斬後,先繞著他走,看到他普攻時跟他對普攻,看到他放紅地毯時,躲開後再普攻,這樣就能手(腳?)動保住爆氣斬了...

這基礎操作,不少配置用不到...但用不到是一回事...不會用是另一回事,練習下沒壞處的

最後...色幽靈的飛撲常能一擊秒殺萌新

79等後,可以找金屬刺蠍玩(最弱野王之一),一輪爆氣斬死,一隻約5%
順便說說距離分解連擊...

連擊照這邊配的,打幽靈王時偶爾會遇到一個問題,有時幽靈王會抽風式連放技能,會讓爆氣斬在連擊開完前就被清除狀態了

雖然可以用被擊退後短時間內不會再被擊退跟緩速中免疫緩速來硬開,但需要用那麼莽的方式,就代表設置的不夠合理

所以點出來雙劍的步步來換掉威力,用法是在超過3米(大劍大多數技能攻擊距離)的位置開,確認不會中招時再上前繼續連擊,能減少不能移動角色的時間

步步有降雙防的副作用...但爆氣斬又稱三零斬(?)...開爆氣狀態下,迴避,物防,魔防本來就會直接歸零...並用步步等同沒負面效果

艾爾的羽毛,信天翁之巢的雜貨店也有賣,有要去時買一個飛就好,不用留一組站空間

刺蠍阿卡克廢城一二區都有...雖然影片在二區拍的...但比較推薦去一區打,出點在地圖的最下面,穩定連出不像二要找

刺蠍的出招速度比色幽靈慢了一些...A後看到紅再躲都來得及,加上每招都同樣範圍,打不到人的招不用介紹吧

今天能玩的時間比較少((掩面
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五月二十,天氣是什麼...能吃嗎

昨天打玩刺蠍後,連擊CP已經超過12了...能配出下個階段,讓打法有一定程度的改變...但技能點數不夠((糾結

今天來弄勳章補些技能點好了,勳章提供的東西,是整個帳號裡的角色共用的

首先是...連續在線6小時...解前請注意手機的電夠不夠((上充電器

連續在線系列...從15分鐘,30分鐘,一小時,兩小時...到六小時,共能提供8點技能點


只要下線過就要重新開始算...建議找夠閒的一天再解

另外...只要完全不動超過30分鐘,就會被強制下線

這段時間可以順便解其他的

首先是死亡回數...死100遍跟400遍各會給1點,讓我們愉快的自殺吧
推薦起始庭園刷,這裡的復活點有怪,可以一富活就繼續自殺,且波多鬼的攻擊是魔法類,不像盧迪翁(另一個復活點有怪的圖)的科隆會揮空耽誤自殺時間

刷法:像影片那樣愉快的死四百次

與死四百次相應的...急救(摸屍體)400次共有兩點,這個推薦弄出150號後,用魔灌來解

完成後...來刷刷四結算,推薦萌新找其他萌新你一場我一場的輪流互刷...
推薦找4星科隆老大刷...運氣好時還可能出武器染色(可以賣)

用劍術的"戰吼"或祭司的"祝福"能拿到後盾,配在別太長的連擊裡刷

萌新森妖哲學劍的,推薦用...步步+爆氣(補)+戰吼(速)+橫掃(速)

影片中用了威力,橫掃下去王就死了,改用步步的話會變成橫掃後普攻才死,就能解決回魔的問題了

總回數10時,每個結算會提供1點技能點(共4點)...到這邊最快,至少先10次吧

總回數100時,每個結算會提供5點能力點(共20點)...到這邊有點久,看自己跟對方夠不夠閒

總回數1000時,每個結算會提供1點技能點(共4點)...這個留著正常組隊打定點王時在弄吧

總回數10000時,每個結算會提供1點技能點(共4點)...這個不少老手都還沒解

總回數100000時,每個結算會提供1點技能點(共4點)...這個...當他是假的你就不會糾結

再來說說已經完成過的...

"精通"是指把技能點到10,這必須是一個角色總點滿的技能超過10招才能解到...共提供10點技能

前面說過...T匠入門點滿的就超過十招了,所以已完成

重複...其他角色解的,同帳號裡所有角色都能受惠

後面還有點滿整株技能樹跟點滿兩顆技能樹,這個建議等弄出150號後再解了

今天就這麼結束了,可能是中了替身攻擊((意謂不明
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五月二十三,天氣不明((手動劃掉

因為這邊有手殘點錯招,導致技能點還是不到原定量,乾脆去找小怪聊聊天

可以順便練習下,持久戰的魔量控管與狀態補充什麼的

先上結果...這次找了紅晶幼蛛...不到九分鐘,跑了42%(93%到下等35%)的經驗(沒撐經驗獲得量+上線還不到一小時)

概念:
找稍微硬點的小怪(吃的下一輪速度型低傷連擊)練,單隻經驗通常會比普攻一擊殺的弱怪多一些,且可以順便練連擊等級什麼的

這方法...適合技能狀態不上不下(差些能夠更好打)時
連擊等級不夠時
角色有很適合刷小怪的招時
想組隊打王卻找不到隊友時
傭兵玩到壞掉了,對方還沒上線刷新時

這輪...連擊等級從11.08到11.24(用的還是練起來不算快的連擊)

等級比怪低時,小怪常會主動找麻煩...而紅晶幼蛛是等級比牠高,照樣找你麻煩...但這並不中要,會找小怪練時,自己找怪麻煩的速度只會比怪找你的速度快,休息時可以進基地或公會酒廠

目前這方式能滑水(?)滑到128等,迷茫時找平等的小怪聊聊吧

一口氣打到一指出現,手動點殺40隻後可以休息下再繼續(這輪總共42%,一指就佔了12%)

盡量找怪種純粹些的點,盡量找常能不損血的怪練,盡量找一指點起來能在10秒內40殺結束的點(打起來也比較不會找不到怪)

昇華觀園往中央區(有主線劇情有王的圖)傳點旁,點殺40約六秒...別問單身時間,大概有真正的能人可壓四秒點完

89等,點數勉強夠了(因為手殘錯點了些...)完成度七成((後面基本上只是補增傷狀態跟被動

來找老朋友...火山之狼(四星)敘敘(試)舊(刀)
連擊:
一:步步+爆氣(補)+戰吼(連)+迅捷(連)+風劍(增)+橫掃(連)

二:迅捷+風劍(增)+橫掃(連)

終於了有正常(?)的輸出技了...這樣跟人組隊時,就算場場都是爆氣尾刀沒出來王就躺了,也能有一定的輸出

使用上是以過去只有爆氣斬時的感覺為基礎,加上增幅的風劍...

能整打完時爆氣時...一後...爆氣普攻超過七次時(只記有命中的+保留點迅捷時間給爆氣斬),找王會乖乖吃風的時間上二

打不完時...只要魔超過7格(保留開一的MP)+王暫時不會跑掉就上二

一輪消耗...700MP...普攻總回640MP(還在用主線給的只有300MP的護符)...

借命中裝,讓森妖哲學劍不用像傳統大劍那樣...迅捷狀態一斷了就會很困擾,可以把迅捷只用在需要時...

一輪慣性...物魔(風劍物傷魔慣)物+7次普攻+物魔物+4次普攻(爆氣尾刀_物技傷+普攻慣性)

補個給懶得點影片看的...點招順序...威力5 迅捷6 橫掃10 槍10(破風) 生存15(魔量) 武士6(縮地1) 生存+15(血量) 爆氣斬10 要領10 劍速1 武士+10(雙手持10) 劍速+4 戰吼1 雙劍6(步步) 存20點點出風劍(到這邊,88等完成)
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五月二十九,天氣陰

五天沒寫了...再鹹魚下去就要從日記變成周記了((小聲

今天找老朋友火狼...從89推到94後

去找新朋友...地獄三頭變色

遇到了托蘭中難得一見(?)的水屬性王...來說說迷鱗甲的負面效果

水抗-50%...可以理解成被水招打是原本的1.5倍,結果來說是被三頭犬(藍)的任一紅地毯打到,都是兩千起步,所以在打到他變色前,必須打的淡定點,別搶著送頭(?)

當然...換成其他衣服來增加容錯率(避免吃到招=秒)也是好選擇,雖然招真的不難躲...


打法:普攻到王用紅地毯時,躲開到4米以上開爆氣連擊(只到戰吼),再等王用紅後躲開上後續的風劍(對大多數紅可用)

王往遠方跑時也可以拿來開

需注意的例外...王用了以自身為中心的半徑不到3米小圓紅後,必定貼上接以玩家為中心的更小圓紅,在這個連段中間硬上時,容易被弄死,其他的紅(包括躲開小圓後),都可以拿來開連擊或上風劍

七次以上爆氣普攻後...等紅+躲紅後上連擊二...通常就殘血了,有隊友(平等)時...只要不是對面派來的臥底,一場的時間就不會超過一輪爆氣的時間...

技能方面...風劍滿後來把戰吼補滿,能讓吼後ATK+更多(全隊都加輔助向)並延長持續時間(比較能在戰吼結束前發出爆氣斬)

至於遇上來虐菜的高等號時,那是個人的幸運(別依賴幸運),普攻堆慣性看對方秒王吸經驗就好了

各種更輕鬆的幸運不用避諱...但遇不到才是正常的...別去執著(?)

----幸運線----
就像...用活動送的時裝券抽到了上衣

並用維修送的剪刀開到這種能力...索蘿那邊都還沒開到半個3%物攻過((怨念

幸運什麼的是這麼的不科學...

這邊拍影片時會解除掉時裝...來維持萌新都能有的水準,真正的萌新如果有這種幸運,裝好他不用避諱

----臥底線----
地獄三頭變色犬,基礎是水屬性(藍),有一定的雙防

被膽怯(高物防低魔防)或擊倒(高魔法低物防)時會變成火屬性(紅)

被暈時會解暈跑掉+變風屬性(黃)

殘血時會變無屬性(白)

組隊時...在有足夠的溝通前,對這種會因控制產生不同反應的王,別用到任何的控制,不然可能會害到隊友...以殘害隊友為目標的貝類可以無視這段...

----小怪線----
90~97可以打暗之城的暗騎士練
一輪本該有40~60%經驗的,但今天等差三內對經驗加成...從小怪身上消失了

這大概是BUG...不然世界地圖上顯示的推薦練等(EXP上升標記)就成了詐欺

好像很燒水...但燒的是練鍊金等級煉出來的...現在不喝完後面就只能分解的千水(主流是四千)

另外...一輪大概能打到六個護符(-25%仇)...出幾個有洞的是人品的問題...

出不出天價的雙洞是血統的問題(再怎麼努力...非洲人也只能成長成酋長,成不了歐皇)

自己留一個有洞的,多出來有洞的可以加減賣

很隨便的掛個三四萬(依只影響奇毛值的防遞增),能快速賣出

一組(99瓶)單瓶能補四千血的能量瓶,價低於3萬((打消日常消耗程度的掛賣

92~99可以找暗鬥士,打起來比騎士安全很多,但鬥士的手環(+25%仇)比較沒用戶..打一個有洞的自用就好...

來談談增減仇

組隊時有點怕仇恨一直亂轉移,轉移仇恨會讓本該是安全的場合變得容易出人命

常見的兩種解決的方法是...不想扛的把仇恨壓低,想扛的把仇恨增高,就能減少這種悲劇的發生(需溝通)
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六月一日毛毛雨(?)

雪怪...沒撐經驗加成的萌新,單六分鐘有22%...等級跟雪怪更近時只會更多
雪怪在艾因可蘭龐的朋迪冰谷,找雪怪要跑的路比同等的其他王短很多

雪怪有很多控制招,連普攻都可以出現降防,所以找雪怪練時,爆氣斬最後三斬出不來是常態

讓我們把玩全沒變的連擊,用不同的心法(?)使用:

只確保風劍能上就好,其他隨緣

把風劍連擊(保括開爆氣後那段)卡在雪怪普攻時,躲開以玩家為中心的中圓紅後,極大紅地毯前,各種轉圈後(比較大圈的要用縮地上)...在這四種時機上,就能讓風劍正常的發揮

直上風劍的MP6連擊二,因為放生了爆氣斬,只要魔超過7格就能用(習慣性的留一格)

推薦組隊...放單人的版本只是因為這邊是邊緣人((手動劃掉

只是因為沒辦法挑時,可能會成連花瓶都不如的累贅(練習到能單在組隊,能避免雷到人)

組隊打野王有兩種常見的方式...

一:組隊後拉遠各打各的(多一份經驗,托蘭組隊並不會減少單隻怪提供的經驗量)

二:打同一隻...可能會因為群攻擊弄成一次好幾隻野王,控制太多太煩時,拉開各打各的是好選擇...

至於遇到能秒甚至是群秒野王的隊友...那是個人的幸運

能力方面...以萌新來說,90等也夠讓S滿了,S滿後點數全丟給V,到101等時血已經有三千多了,持續點V下去,沒石頭好撐血的萌新也能有不錯的血量

並借森妖劍的效果,每點V付贈1ATK...

跟用其他大劍副D時加的ATK量一樣,但這種方式來的ATK不受其他加成

例如...ATK是1860,其中24是V提供的,吼後是2117,只加了257點

如果那些ATK是D提供的...吼後會是2120左右...好吧...因為量還不大,沒什麼差別的感覺((掩面

技能方面...戰吼滿後補大師劍,大師劍點滿能增加劍技20%傷害,效果十分明顯

但大師劍對爆氣斬無效(150等前...主要拿來強化風劍)

----伊科諾斯----
伊科單隻的經驗低於雪怪,但掉落的石頭非常實用(+2000血的)

這次展示的是由自己扛的打法...順便說說控制封印與距離分解連擊

伊科沒有慣性變動,打起來只管用力敲,所以能造成傷害的技能是多多益善(用起來感覺差不多的情況下)

對半血前的伊科用"膽怯",打起來會是滿滿的阻擋(傷害剩25%),雖然大劍威力的膽怯率不高,用起來還是可能坑到隊友,這可以用"封印"來解決

裝上了帶封印膽怯的裝備後,威力就成了單純的攻擊技,不會因為不小心控成功了而坑到大家

到104等時大師劍補滿了...105等因為要打伊科,把獵人的腿踢點了一點,作用是用擊退來中斷自己的連擊(方便躲招)

連擊:
一:威力+爆氣(補)+腿踢(速)+戰吼(連)+迅捷(連)+風劍(增)+橫掃(連)
二:迅捷+風劍(增)+橫掃(連)

伊科常用連段:
一:帶擊退普攻+以為加為中心的擊倒小圓紅+有點痛的直線魔法+以伊科為中心的中圓紅

躲開擊倒圓紅後,在兩米以上用連擊一,擊退成功時能躲接下來的直線紅

二:以伊科為中心的小圓紅+以玩家為中心,放得特別慢的三連拍(帶膽怯,擊倒,暈)

三連拍除了第一下是照紅的範圍外,期他兩下都是只拍伊科周為兩米內,擊退成功時能借大劍手比伊科長一點點的特性,安全的丟迅風橫

其他散招懶得介紹((小聲

伊科挺容易組滿活人的,四個差不多菜的,一場也能16秒內,至於遇到能秒的...就愉快的滑水吧((掩面

----小怪線----
98~104刷辛戈拉勒遺跡的滾石獸,大概是這種感覺
一輪大概九分鐘,有三十啪左右

滾石可能掉奧鋼礦,一顆能賣四五萬...但掉落機率很低,別抱太多期待...

103~110可以打魔象工匠
十分內,27%左右

會掉可疑的工具箱(能開出方陣盾,頭,衣),單個能賣四萬+...但掉落率也是不值得期待

如果不小心砍到發霉魔象...稍微練習下可以無傷挑死,不會普攻+動作不算快的王最好欺負了,只是等差太大沒什麼經驗
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六月六日,天氣...窗外是黑的

歡迎回到萌新周記...萌新月刊...萌新編(邊)年(緣)史((低沉

今天來找合成魔受玩~
合成魔受是火屬的,被水屬的森妖哲學劍捲時,傷害會多25%,讓萌新+借來的大劍傭兵,能在兩輪風劍內弄死他


組隊的話通常不會超過一輪...

合成用了以玩家為中心的小圓紅(丟火那種)後,會用帶擊退的普攻,所以主仇恨時爆氣斬只是回魔斬

魔受用了以王本身為中心的中型擊退紅後,必接以玩家為中心的出血小紅...其他自己觀察吧

看起來很兇的合成...稍微打個幾場會發現招都很好躲,且有很多吃整套風劍的長空檔(鑑定結果是受無誤((意謂不明

打法:爆氣斬什麼的隨緣吧,通常出來前魔獸就躺了...被斷狀態能愉快的再來一輪MP1風劍

沒被斷+魔太多(7以上)時...有空檔就直上MP6

本想把小怪的也拍好後一次發的...但欺負沒幾場,被放置了五天的魔受就乖乖吐出了王石

這一顆能賣250+...發上來分(霸)享(凌)喜(非)悅(洲)下

----小怪線----
108~118(綠帽菇與捕蠅草)
十分鐘約18%...等級上去了,經驗需求變多了...但小怪的蛋白質還是差不多,下滑難免

找小怪練等...有妖精(?)出沒的怪物之森...能一次從108~118

迷霧小徑的病菇111(108~112)...也受小徑的綠帽菇112(112時打就好)...樹之徑(離信天最近)的原諒菇113(113~117)

原諒菇會掉長苔原木,能作成"家具:露天浴池"或光屬手工弓,一組99個約9000(很容易掉)

原諒菇掉的奇怪香菇是一千攻速水的材料之一,一組三十個約兩萬七粽繩幣

迷霧小徑的捕蠅草113(110~114),其他圖的114(114~118)

捕蠅草會掉花蜜(花束)...一個能開出大概10個花蜜(看臉)...可以拿來作回血藥(主目的練T匠鍊金等級)...一個約千五

找等級最接近的練經驗會比較多些,同時有兩個選擇時看比較想打什麼就找誰練,打起來差不多
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六月十日,窗外還是黑的

欺負玩魔受後,突然想起了人類的好朋友,就去找三星的玩了場試試...
可以看到...命中已經不夠用了

順便來說說坦的基礎操作"引導"

王的紅大多是以坦的位置為基準使用

躲王招時像片中那樣往隊友的位置

能有效的害死隊友((錯誤示範

改換成去汪醬的另一邊扛,就能減少打手需要躲的招,讓打手能更輕鬆的輸出

接著要說的還是引導...不少王有衝刺技,可以像片中兩分五十幾秒時那樣,故意把王的衝刺方向引導成往障礙物或地圖邊界去,就能避免王逃離攻擊範圍要重追什麼的

要說的就只有引導而以...能用好就能從MPK專精變異成扛王專精了

最後...弱水被水屬咬真的好痛...換成主線送的兩千水還是不夠回血((乖乖換城主流4000能量瓶能扛的...

----邊緣人約克----
因為打三星汪醬太麻煩了,就改打邊緣人約克好了(嫌棄樣((雖然自己也是邊緣人
約克有兩個會放養望星空的血量,扛約克時推薦用連擊的前半段(到戰吼)拉仇恨,拉不穩時可以換上增仇裝(例如+25%仇的暗鬥士手環)

等隊友打到出仰望星空時在上前後段...

然後普攻到下輪仰望星空被隊友打出來,退出第一波範圍等落下後走上前直上MP6風劍...通常夠過第二波後的高防接段,並用風劍的後續傷害捲死下迷藥(?)逃跑的約克

普攻過程中被約克斷了爆氣時,可以重複一開始的動作(開前段拉仇恨,等仰望上風劍)

仰望星空打起來有點痛,看起來很可怕...實際上...退後等一波特效出來時往前走就沒事了

----小怪線----
這邊等級都還沒過上樓小怪能練的範圍...當然是鴿掉了
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六月十一日,天還沒亮

發車(?)前先來弄件日用衣裝

有120等以上的角色時,鐵匠鋪才能敲比較後面些的裝

材料要夢貘掉的外衣4個,夢貘掉的入夢珠2顆,可以自己打
夢貘對不控制的來說不太友善...不推薦找他練

打法:
在夢貘作出任意招式的起手前別攻擊...包括普攻,不然可能硬吃紅

夢貘常用連段一:以玩家原中心的中圓紅+普攻+帶擊退的衝刺

可以躲開圓紅後,去被後離邊界近點的地方開爆氣連擊,上風劍後會被衝刺斷爆氣,但離牆夠近時能讓夢貘吃一套完整的風劍

夢貘常用連段二:以夢貘為中心的十分緩慢中圓紅+衝刺

可以在圓紅範圍外開連擊,等夢貘要衝時收過入費(站在衝刺紅的範圍旁邊,夢貘衝過時會自動發迅捷+風劍)

推薦只對這兩個連段反擊他...其他時候刷普攻就好...

很痛的連發籃球類,常有射擊角度限制...夢貘的也是,只要往側邊走夠遠就能讓夢貘空放...但對傭兵放的就真的沒救了(以沒控制的來說)

回到衣服材料...還要正紅巨骨一根142等的巨指馬其納(建議用買的,臉黑的在他身上練七等都撿不到)

當然...也可以練過找巨指的等級後,還沒撿到在買...日用衣不急

----第一站----
121~128(死靈魔兔)
兔兔的攻擊模式有三種...

一:極大的中空降防紅+直線乏力紅+以兔兔為中心的中圓紅

應對:前兩招可以拿來上風劍或刷普攻,第三招可以拿來開狀態...

二:比較細的直線紅+會暈人的小圓紅+有一點痛的普攻

應對:別在連兩招中間作任何會停太久的事情(包括普攻後剛好到爆氣斬什麼的),其他隨意

三:以兔兔為中心的中圓乏力紅+以扛王的為中心得中圓紅

應對:躲開第二在招再打

補血要建議換兩千以上的...不然可能被普攻磨死...

習慣這些後會發現,兔兔是連拉菲都挑不過的廢王

----第二站----
129~136(沙羅曼達)
沙蛇的行動模式非常簡單...

亂跑+衝+普攻或對坦吐小圓紅

扛著時推薦...把迅捷卡在他沖前,風劍就能全吃

打沙蛇時因為環境的關係...常常會燒起來,把血補高只是浪費水(其實是懶),其他可能傷到自己的只有沙蛇的普攻跟人品差時沒捲死的小怪

沙蛇的普攻傷害低於一千(對有稍微精練防具的),只要在被普攻前喝個一千水就撐的住

傭兵建議換成能遠攻的杖或弓弩

128~129...懶得找王用小怪解決了((掩面

----第三站----
135~142(發霉魔像)
除有點大的圓紅躲起來略浪費時間外...其他都很好躲+只會紅...最弱野王之一

----小怪線----
117~124(生化砲擊機甲)
機甲密度很高,一輪大概8分鐘,經驗有10%左右...會掉奧礦(機率不值得期待)

也可以去打樓下的激進派專業兵,會掉打下去能嗨起來的鎮定劑(?)

效果是...三十分鐘內+1000血上限,類型是"持續回血"(雖然根本沒回血效果),能跟加血上限的強身併用

專業兵的牛津布是信天翁之服的材料之一...看板一組約八萬

打起來差不多簡單...都是只會用很好躲的紅地小怪,只是專業兵比較散,且有野王出沒

120~129(火炮魔像)
會掉+30暴率的光拔刀...有打算玩玩看刀的可以打一把來試試,玩起來順手在認真配置不遲


有裂痕的耐熱板是最新的對無25%弩的材料之一,看板一組約7萬

下張圖的125等,可以練到129等

更後面的還有126等的魔像,但點沒前面這些好刷...

另外...打127等的拳鬥兵,能練到131...這是目前小怪的界限了...
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六月十二,天氣不明

好像沒什麼觀眾(?)了,看了下昨天的影片...各種觀看次數掛零...今天推到150後就當這日記不存在了好了

----第四站----
139~146(巨指馬其納)
看起來討厭的王+看起來討厭的小怪...看起來很難打...實際上很簡單的

巨指攻擊模式:
拍地板(紅):以扛王的為中心的圓紅,傷害普通(照目前血量)

拍地板(藍):對所有人的位置設一個藍圓(照最大血量)別整團黏一起給炸傷害就不怎麼樣

丟球(藍):對最遠,準星(小藍圓)消失後,射線就固定下來了,對路徑上的造成小傷害+緩,到準星消失的位置後爆炸造成第二次傷害(傷害普通)

直線(藍):傷害普通,帶降防狀態

沒連招,固定放一招跑一次,但跑的距離不長(不會脫離風圈)...躲招+追上砍循環到砍死而以...沒失誤時能無傷

可以拿他來練走位跟距離感...能習慣性的走到剛好3米後,混在菜刀組中的大劍能欺負各種手短跟風箏部分場合

小怪...

巨掌:
直線衝刺紅,帶擊退
拍地紅,帶暈
只會用放不快紅的廢怪...只要不是累積成一整片就只是追王時要多繞過一塊紅而以

戴米:
只會放很慢直線紅的廢怪...

第三種怪會有點痛普攻跟出血直線紅,處理起來比較麻煩一點點

所以打王時盡量讓王往戴米的方向跑,打起來就能更輕鬆

真的拉到太多小怪時,追王的路徑被紅毯填滿什麼的,可以直接丟風劍解決

當然...有更簡單直接的解決方法...直接把傷害撐得更高就行了...小怪都被風秒了就不存在了

----第五站----
143~150(奧狄隆馬其納)
銀丸子的攻擊方式:

連擊一:對坦的小圓紅+擊退普攻+對小圓紅曾在的範圍降防群攻+直線紅

連擊二:有點痛的普攻兩下+直線紅

散招:
賣萌用的藍色Y型雷射...別貼太近就不會被打到

銀丸子實際上打的到人的招式只有普攻跟連擊裡的擊退

銀丸子的背後極為安全...可以看到把無腦砍的傭兵丟到他身後,都能活到底(只要坦扛的住,銀丸子就在最弱野王名單內)

技能方面...121時點了好戰的暴擊10+10(路過)...打銀丸子前點了魔法的衝擊波7+15(路過)

剩下的點數留著準備點流氓星(優先)跟狂化

連擊一換成了:步步+爆氣(補)+戰吼(連)+迅捷(連)+衝擊波(連)+風劍(增)+橫掃(速)...其他沒變動

----病菇與疫苗什麼的----
病菇攻擊模式:

一:以病菇為中心的...11米左右大圓紅(毒)

二:以病菇為中心的...6米左右中圓紅(畏)

三:放的很慢的...有點粗的直線紅(有點痛,暈)

四:放的很快的...比較細一些的直線紅(很痛,毒)

四通常接在三後面,偶爾也會直接用...其他都是單招單招來的

連擊二換成了...衝擊波+風劍(增)+迅捷(補)+橫掃(速)

目前打法...兩招直線紅盡量別吃到

大圓紅躲起來會沒時間普攻回魔,用疫苗硬吃,中圓紅看狀況決定硬吃還是退後用連擊二

經驗比銀丸子多,單起來時間差不多...但扛起來...非常不適合

決定回去找銀丸子到150,點出帶無敵能躲招(正面無傷硬上)的流氓星再來找病菇報仇

實際試了下疫苗...作用是中狀態後瞬間解掉...還是中了狀態,保不了爆氣斬
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六月十四,天還沒亮

有了一個一五零號後,新創的角色就能直接學L4技能了((先灑個花

版上有人分享的各種玩法,基本上都能跟隨了,但請注意。。。選太多玩法的話,包包跟倉庫會被各種裝塞滿。。。沒打算大量擴充的最好專情(?)點

點出L4的流星,一樣的萌新裝打病菇...快了兩分多鐘+失血量大減什麼的
連擊:
一:步步+爆氣(補)+迅捷(連)+戰吼(連)+衝擊波(連)+流星(增)+橫掃(速)
二:衝擊波+流星(增)+迅捷(補)+橫掃(速)

二在使用上...盡量用在迅捷還沒消失前且能吃掉王招時,別急著連用,多爭取刷普攻的機會才能長久(不嗑藥回的話)

流星除了高基傷跟不錯的傷害倍率外,還自帶"無敵"效果

帶無敵的技能在使用時,狀態欄會多出一個星星,有星星時被什麼打都是MISS,除了不會受傷外,連異常狀態都能直接躲掉

想確認星星長什麼樣的...圖中左大腿上有((掩面

習慣無敵技後,所有懶的走位躲的招都能用無敵吃掉

接著是...無敵技常配的連擊技巧...算(模)無(凌)遺(兩)策(可)...以病菇來說,衝擊波倒了,這邊能在他起身前揮完橫掃(因為設加速),沒倒這邊能用流星吃掉攻擊

以之前打過的合成魔受來說...半血後的魔受被控時會出帶擊退的群反,但流星跳起來能直接無視反擊,控失敗直接用流星躲魔受正在用的招,控成功用流星躲掉反擊

不論成敗都符合心意時...不穩定的機率所帶來的變數,算是被抹殺掉了

----小夥伴線----
推薦萌新練森哲的最後一個原因...可以設成多功能的小夥伴...

衣服換成輕化的鐵匠版日用衣後...拿+C森妖劍的150SV角(沒裝追加裝時)

ATK有1930左右

命中有371

攻速444

HP13025

追加推薦弄有洞鐵匠版單翼塞凝膠糖精二...這樣命中能有415...攻速能有1444...HP能有14688

設成戰神時,戰力有3860...勉強能用雙大劍的陣容來玩控制向的角色

設戰神+不需要那麼多命中時,衣服可以換成撐ATK向的...例如...換成自製單洞,ATK7%,S7%塞約克...ATK就2474了...戒指換成撐ATK向的,設戰神時過五千很簡單的...

設成坦時,血量有29376,配上還算可以的命中跟攻速,能扛不少王了,方便練躲後方的角色

錢不夠弄單翼糖的...可以先買個加一千攻速的發條把手來將就用,之前活動的掉漆伊科諾斯提供的,看板無洞的...找的到八萬的

嗚...太陽快出來了,晚安(?)
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