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【心得】可遠可近 ~ 自由的弓拔刀

樓主 SugarCat sugarcat1130
GP34 BP-


我對於究竟要分類在射擊還是拔刀專區感到很疑惑,後來想想
我主要是用射擊技能輸出的
於是就放到射擊專區這邊了~
托蘭是一款自由度很高的遊戲,相同主武器的情況下,不同副武器就能創造出不同的職業
弓拔刀,就是主武器為弓,副武器為拔刀劍的職業。
弓拔刀還可以隨時將副武器切換成箭矢應付多種場合
因為可以同時使用射擊技能(遠程)與武士技能(近戰),
因此在玩法上其實有著很大的彈性。
可以像武士一樣近身切入(使用武士技能輸出);
可以像射手一樣遠處攻擊(使用射擊技能輸出);
可以使用「匿蹤」之後神不知鬼不覺(?)的近戰或遠程輸出。
然後狀態技能放太多結果還是吸到仇恨了(誤)
武器四級技能的開放也讓弓拔刀的玩法多了更多選擇
這裡分享一些配點以及我對於弓拔刀的想法,只是一些個人想法,歡迎大神指教



首先是能力配點的部分,
我選擇點滿DEX,確定百暴後剩下的點數投資在STR上
為何要主點DEX?為了讓主裝備是弓的弓拔刀有更高的基礎攻擊力,
而STR則是提供暴傷與少量攻擊力。
有些人會選擇主點STR來獲取更多的暴傷加成,
完全是依照個人喜好來選擇
(這點無論是弓手、拔刀、弓拔刀都是有主S跟主D兩種玩法)

接下來是技能配點的部分,
我會說明我點該技能的想法(如果點一則只是為了連擊補位)。




「弱點狙擊」:在交叉火線開放之前是遠程的唯一輸出技能
「交叉火線」:傷害非常高,然而需要蓄力過程不被中斷才能有最大傷害
「麻痺射擊」:點滿增加10穩定度,對於穩定度比較低的弓拔刀來說有不錯的助益
而最下方的被動技能與其他技能我都點滿了,因為很好用(匿蹤則是使用星石)
當然也可以選擇放棄部分技能,將更多點數拿去投資在武士技能上面
這樣就變成主要使用武士技能輸出的弓拔刀~



「衝擊波」:可以讓下一個技能耗費魔力減半,非常實用的技能
可以選擇不點,沒有點衝擊波的弓拔刀也不弱
因為現在我自己也不太常用衝擊波~
而下方的魔充我則是使用星石。



「提升暴擊率」:增加5暴率與暴傷,主要是為了暴率,能夠節省很多在CRT上投資的點數。
有從其他地方省下點數的話可以全部點滿



「斬釘截鐵」:近戰的唯一輸出技能。
因為上方的八相發破遭到削弱,所以直接放棄最上方的整株技能樹
如果有從其他地方省下技能點數也可以點下去
畫龍點睛的動畫真的很帥
「縮地法」:對於遠程普攻的弓拔刀來說其實使用次數並不多,但是偶爾還是會用到
「雙手合持」:需要沒有裝備副武器才有效果,因此弓拔刀只路過此技能。
「明鏡止水」:提供大量暴率(點滿65)的技能。
建議裝備暴率沒撐或是CRT沒點的一定要點滿
不過因為我選擇透過裝備來達到百暴,因此也是路過。
「怪力亂神」:提供高達100的攻擊力加成以及回魔量,缺點是會造成燃燒效果
我使用異常抗體星石解決此問題。



「破風之勢」:提供大量攻速加成,我使用星石所以路過。
「神速掌握」:加速效果非常大,在有坦克吸住仇恨的情況下可以使用,能夠大幅加快輸出效率
這部分可以選擇不點,可以投資在其他部分

另外生存本能的HP突破,建議點滿
我沒有點這個部份的原因待會會提及

連擊的部分,因為不同的王有不同的打法,所以我就不放上連擊了(因為我也會一直改連擊)
另外我要特別提到這個東西:



提供1000HP與6攻擊回魔,所以我把熱帶夢獏換掉,生存的HP突破我也沒點了
裝備的部分因為每個人財力與思考方向不同,所以就不特別多加敘述了。
不過還是舉個例子:
像「明鏡止水」其實就能提供非常大量的暴率,但是我選擇透過裝備來達到百暴。
從這個例子就可以看出裝備的變化性是很高的,沒有一定哪套裝備就是絕對完美
同樣的,技能以及能力點數的選擇也沒有什麼「對錯」或是「絕對」可言。
自己玩起來開心才是最重要的

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2 樓 SugarCat sugarcat1130
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有人問我為何影片是英文,但是說明卻是中文
其實影片是全英文沒錯,只是我會把影片加上翻譯(中文 台灣)
之後會在這裡也補上影片,還有一些講(碎)(念
以上都是碎碎念



現在弓拔刀等級是143,正好可以打142的巨指馬其納
巨指馬其納技能其實挺好閃的,不過攻略野王的缺點就是會掃到小怪
(戴米鐵僚有高閃躲率,要是交叉火線沒命中就會多幾隻跟過來)
因此我選擇用明鏡止水起手,這樣就不會因為衝擊波而掃到小怪了
(用神速掌握起手也可以)

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3 樓 SugarCat sugarcat1130
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這次週末加速器有超級病死菇,就順便打一下,之後就會找它來領經驗了
超級病死菇其實除了窄紅色直線比較快速,其它都挺慢的,可以有很多機會放招
如果用神速掌握應該可以更快打完

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4 樓 SugarCat sugarcat1130
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這次的賞花活動出了第三章,然而我打簡單難度打到掉寄生邪凰之後就沒繼續打了
以上是碎念請無視



我覺得第二章的夜櫻,無論是場景還是音樂都好棒
這次不想近戰,所以全部都用遠程技能了
因為沒使用武士技能,所以裝備換成光屬性的箭矢也可以哦!
打超級魔菇的時候,那傷害感覺是假的
希望大家都能把櫻花系列裝備製作出來,和服好好看的
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