LV. 8
GP 106

【閒聊】小小弓手心得0u0

樓主 牽魂夢 kken3939889t
GP26 BP-
超連結
140 常用弓弩裝備附魔步驟分享(+15系列龜速新增中zzzz
裝備配置建議(含箭矢資訊)



最近實在是太閒了
不知道該做什麼
於是弄了把傳說中的神器

我在幹嘛
其實本來只需要暴率+13
但是其他欄位空著也是空著,實在是太浪費了
所以小小的作弊一下,附了一些些增傷能力
如果潛力夠高的話還能附更漂亮的,這把就先將就使用吧

找雪怪麻煩0u0(影片附上
上次的機體不是百暴(差的有點遠),難以應用在實戰中0u0
這次可是實打實的百暴弓
打出來的數字意外的不錯呢

曾經很多玩家問我
【是不是一定要有非常好的裝才能打出高傷害阿】
是滴........有神裝如果不能打出高傷害,那穿神裝幹嘛
不過,很多玩家忽略了,在穿神裝之前,托蘭已經給予小弓手非常不錯的傷害表現了

弓弩最大的優勢絕對不會是輸出
而是在於射程
遠距離普攻,相較於其他職業,有更多的機會普攻回魔疊傷
弱點狙擊的超高射程,讓弓弩有非常多出手的機會
玻璃砲台( ̄▽ ̄)

配裝/配點部分.........
托蘭是非常自由的遊戲,其實只要找出適合自己的玩法
就是非常優秀的玩家。
沒有所謂的對與錯,只有適不適合自己

從影片可以看出,就算穿著平民裝,輸出在國際野團其實已經算不錯了(我覺得啦)
因此對於初入坑的朋友而言,高atk高精煉值的武器其實不是首先要追求的,那些資金(?)可以用在更合適的地方

(1)等級
等級提升,角色各方面的能力都會有所提升,能力點/技能點的選擇多樣性也越高,也許一二級看不出來,但是十級/二十級的差距是巨大的(很多活動有等級霸凌)(另外組團對於隊友強弱的判斷一開始還是只能看等級,穿什麼裝又看不到,等級高才好找團,總之等級提升是沒有壞處的)

(2)生存
這邊弓手其實能自行斟酌,比起近身職,弓手的安全係數應該比較高............吧。不過還是建議衣服塞一些加血量的石頭,初期資金不足買不起牙石/伊科的話,這個也是不錯的選擇
(伊科前面的小怪掉落)
另外,射擊技能的匿蹤,可以減少技能發動與普攻產生的仇恨值,畢竟弱點的仇恨其實不低。
不過匿蹤技能的動作時間相當冗長,所以還是根據自身的需求投資吧
稍微有點資金的玩家建議把自身的防具精煉到E,可以減傷10%,效益非常高
1~6鐵或赤鐵礦
6~8大馬礦或密礦
8~E密礦或密銀
成本不會超過5萬

(3)暴擊率
其實很多玩弓的朋友常常忽略弓的另一個優勢~穩定度
只知道弓的傷害比較穩
有多穩呢?
穩定度公式:武器穩定率 + 武器穩定率*N% +(DEX+ STR)/ 20 + 矢穩定度(取自百科)
在現今的環境,弓的穩定度已經能直逼100%了
比起其他職業傷害飄忽不定,小弓手能打出持續性穩定的傷害,這也是優勢之一吧。
另外,高穩定的普攻,比起其他職,可以非常輕鬆的判斷貫性變化,對於新手相當友善
    
既然弓已經有這麼高的穩定度,那麼剩下影響弓的輸出的因素就只有暴擊率了
(小知識,在托蘭,打出暴擊(黃字),就一定不會出現miss ,不過王還是有機會閃躲。因此,暴擊率甚至可以想像成命中率)

暴擊率公式:(25+ CRT  /3.4)*(100 + 暴擊率+N%)% + 暴擊率+N + 技能補正
(取自百科)
*數據僅供參考,測試數據上或多或少有偏差。也有3.5的說法,但是實際運算上crt就算點超過100二者差距不到1暴。懶人包>用3.5代入;追求精準,3.4代入而後緩緩點出crt補正。
咳........好像有許多玩家還是不太懂暴率的計算。跟數學一樣,公式明明是中文,可是看不懂公式在寫什麼
這邊舉個例子,應該能更明白。
假設
武器附魔 atk+7% 暴擊傷害+3% 暴級傷害+13 暴擊率+13
衣服附魔 暴擊傷害+7% 暴擊傷害+13 暴擊率%+13 暴擊率+13
追加 哥德禮帽+獅醬 +15暴擊率+8暴擊率
特殊 技術護符+魔晶砲手+5暴擊率
能力數值點了45crt
好戰分子暴擊率提升點滿+5暴擊率
這樣整體配置就是
暴擊率+59 暴擊率%+13 crt點45
帶入公式就是(25+45/3.4)*(100+13)%+59=102.2暴
    
弓手的能力配點,1dex=3atk 1str=1atk,因此弓手主要的能力選擇為dex
點完dex之後,str與crt的分配就看個人習慣。str除了增加表面傷害atk外,另外也有微量的暴擊傷害增益,累積起來的增幅不容小覷。所以副能力str後期的成長力依然相當可觀
暴擊率在托蘭差不多可以跟命中畫上等號了,投資價值非常高(個人是追求攻擊先打中才考慮輸出)。如果點的非常高(建議80以上),追加就不用綁定哥德禮帽,能有更多的配置選擇(有機會再分享吧)。
(這邊偷偷推薦一下A大的裝備模擬器https://aishimeth2135.github.io/Equipment_Emulator/)
之前無聊搗谷一下,百暴的期望傷害其實不是最高的,自己去玩玩看吧
還是老話一句,數據歸數據,適合自己最重要。

(4)輸出
說實在,只要裝備配置合適,就能打出不錯的傷害了,神裝的影響其實只有一點點
但是每項裝備都差一點點,最終傷害就是巨大的,尤其是高血量的活動王還有高星王。
傷害就是這麼累積起來的(用眾神幣堆)
追求輸出的話我的感覺是
距離威力→cd%/atk%→dex%
比起底攻,其實可以多拉高些暴傷,暴傷對於弱狙增幅相當優秀
畢竟打高防王的機會並不多,高防王也有高防王的打法

強烈強烈建議想要玩弓的朋友準備好各式的箭矢
副手裝矢,整體輸出力大概能提升一成以上
尤其是屬性箭,對屬的增幅真的非常可觀
取得也不難,非常非常的親民

除了參考版上的文章以外,也非常非常建議各位能自己摸索
畢竟那才是自己的東西
打造自己最喜愛的角色吧
祝遊戲愉快

26
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LV. 8
GP 113
2 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP9 BP-
今天在整理倉庫的時候
發現了這把傳說中的神器


是說..............................
好久沒帶他出門了呢0u0


謝謝觀賞
有機會再錄一些野王
不好意思,影片有個地方更正一下,約克的環形範圍技,向外躲會好一些
前置動作非常明顯0u0

(算是一個中小範圍AOE吧,能中斷她最好嚕)

因為看到很多人都是硬拚這招的,刷王效率是一回事,耗水阿QAQ
一開始我也沒有閃得很好就是0u0

題外話:徵一把頂潛木弓
9
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LV. 8
GP 124
3 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP1 BP-
最近被朋友拉坑打三星王
打一場就停不下來了



雖然我們不算很厲害,但是打得開心

這把不是木弓

1
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LV. 8
GP 126
4 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP2 BP-
三星合成唷
攻擊模式其實挺單調的,很好閃

打不過怎麼辦
沒關係靠隊友吧


其實是在曬閃避

挺想試試專業弩盾/拳坦呢
挺不住就溜(?)的概念

不過邊拉仇邊輸出的玩法也不錯呢
2
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LV. 8
GP 127
5 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP6 BP-
達成了一個任性的成就0u0

起碼噴了三組水QAQ(應該是我一個月份的用量了

這邊分享一個輕鬆攻略的方法(應該算是攻略1

影片附上
先選擇士兵的原因是因為士兵非常麻煩,會上各種噁心的負面buff
(被冰凍被睡眠被停止又被大砲瞄準的時候真的非常毛
一隻士兵的AOE威脅其實不大,可是二隻加起來會變的非常難閃
拖走一隻也算是幫坦分擔壓力吧

這樣的配置有很多好處0u0
對坦克的要求不高
坦克只要做到"牽制住"王和一隻小兵就好。
攻擊手只集中攻擊其中一隻小兵,對其他王完全沒有產生任何仇恨值,坦克不會有拉仇的煩惱,甚至只要在山洞那邊單純閃紅藍圈即可。
坦克的位置可以換成杖盾法或大劍,應該可以做的更好0u0
*注意:攻擊手常用的增益技能戰吼會對全體產生仇恨值,這點要先跟坦克溝通好

比起四面接敵,錯失了許多攻擊機會;逐一擊破的打法除了能增加團隊效益外,也能減少失足的風險。團隊的力量1+1>2 我方如此,敵方亦是如此

小情報
一組瓶子開下來 奧礦 防裂 高防 超防 素材 的比例大概是1:1:1:1:6   QAQ
參考看看

os 打了上百場只掉2樣QAQ

祝各位攻略成功^^
6
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LV. 8
GP 132
6 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP2 BP-
分享這個玩法
匿蹤嘗試了很多方法,覺得還是這樣最順
我只有點五,如果點滿的話連擊應用應該能更流暢
弓手就是要能隨心所欲的控制仇恨

曬一張蹲好久的日用衣XD

翅膀是借的
2
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LV. 8
GP 138
7 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP12 BP-
鑒於這樓我想到什麼就丟什麼資料非常混亂
因此想要更加系統化的處理
採用連結塔的方式

最近不少朋友來詢問附魔的步驟,我只有研究一些我有興趣的就是
一些存稿,在這邊分享,希望能幫到各位
有錯誤的話再更正
附魔不難,難在他是數學

衣服 d7%cd14c%14c14
注:c%對於弓手的整體比起其他職高些。c%附魔可以少投資crt,將多的能力點數分配給副能力str,str對於弓手的增幅相當優秀。(0.2暴傷與1atk)
40潛力
附暴擊傷害+13→40-39=1
附暴擊率%+1 暴擊率+1 matk-7% 命中-7→1.45*82=118.9→118→118+1=119
附暴擊率%+13(分次上一次最多上2)→106
附暴擊率+13(分次上一次最多上2)→93
附暴擊傷害+1 dex+7%→73*1.45=105.85→105→93-105=-12
100%成功率

衣服全暴衣
暴擊傷害的增幅其實相當優秀,通用性非常廣泛的衣服
cd7%cd14c14c%13
40潛力 (基礎潛力15)
附暴擊傷害3%餘10
附暴擊傷害1餘7
附命中-5餘43
附暴擊傷害13(分13次)餘4
附暴擊率2餘2
附暴擊率%1餘1
附命中-2餘22
附暴擊率12(分12次)餘10
附暴擊率%9(分9次)餘1
附暴擊率%3;暴擊傷害4%;matk-7%餘0
100%

cd7%cd14c14c%14
41潛力
附暴擊傷害3%餘11
附暴擊傷害1餘8
附命中-5餘44
附暴擊傷害13(分13次)餘5
附暴擊率2餘3
附暴擊率%2(分2次)餘1
附命中-2餘22
附暴擊率12(分12次)餘10
附暴擊率%9(分9次)餘1
附暴擊率%3;暴擊傷害4%;matk-7%餘0
100%


衣服d5%cd7%cd14c14
捨棄cp值相對較低的c%換取其他增傷能力。輸出流弓手d滿點c百暴之後大概會選擇s吧。140的環境弓手暴傷的優勢漸漸出來了,所以附魔選擇優先暴傷其次dex。
60潛
上cd4%~20
上cd6(分次上一次最多上1)~2
上c1~1
上命中-7 matk-7%~122
上c13(分13次上)~109
上d5% cd3% cd8~ -41
成功率44%

武器A7%cd14c%14c14
基本款附魔,不過cp值真的非常高。高攻低潛的武器相對而言比較好找,平民裝推薦
37潛力
附暴擊傷害+11→37-33=4
附暴擊率+2%→2*1.2=2.4→2→4-2=2
附暴擊率+1→1*1.45=1.45→1→2-1=1
附hp自然回復-7% mp自然回復-7→84*1.65=138.6→138→138+1=139
附暴擊率+12%(一次上1分12次上)→139-1*12=127
附暴擊率+13(一次上1分13次上)→127-13=114
附暴擊傷害+3(一次上1分3次上)→3*1.65=4.95→4→114-4*3=102
附atk+7%→70*1.65=115.5→115→102-115=-13
成功率100%

武器A7%cd7%cd14
低潛力需求比起前者多了cd7%,少了c1414。因此暴擊率要足夠高才能發揮這個附魔的優勢,現今的環境crt點數絕對足夠達到百暴,也是一個不錯的選擇,不過板子比較少
38潛力
附暴擊傷害3%.→8
附暴擊傷害+2(1次上1分2次上)→2
附hp自然回復-7% 迴避-7 mdef-7%  →126*1.2=151.2→151→151+2=153
附暴擊傷害+12(1次上1分12次)→1.2*3=3.6→3→153-3*12=117
附atk7% cd4%→110*1.2=132→117-132=-15
100%

武器A7%cd3%cd13c13
現今頂潛力53能夠附上,友人提出,總之補上0u0 暴率可以上到14
53潛力
上暴傷3%→23
上暴傷7(分7次)→2
上暴率1 →1
上mp回-7 hp回%-7 →139
上暴率12(分12次)→127
上暴傷6(分6次)→103
上atk7% →-12 100%

武器A7%cd4%cd14c14
嘛~一分錢一分貨~應該能做到cd5%~不過個人認為達到cd4%就足夠了~那成功率已經不容易了
52潛力
附暴擊傷害+4%→12
附暴擊傷害+3(一次上1分3次上)→1.2*3=3.6→12-3*3=3
附暴擊率+2→3-2=1
附hp自然回復-7% mp自然回復-7→84*1.65=138→138+1=139
附暴擊率+12(一次上1分12次上)→127
附a+7% 暴擊傷害+11→103*1.65=169.95→169→127-169=-42
成功率54%


12
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LV. 8
GP 138
8 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP29 BP-
托蘭是相當自由的遊戲,除了能力點數/技能點數能夠自由選擇之外,裝備的搭配也是亮點之一。儘管是相同的職業,但還是可能會因為個人喜好不同而有些差異,甚至能玩出截然不同的風格,因此每個角色都是獨一無二的。
在托蘭,裝備的選擇相當重要,甚至能影響角色未來的發展方向。在這邊分享一些個人覺得適合弓手的裝備,希望能有拋磚引玉的效果,有其他合適的選擇也歡迎提出討論。

裝備的選擇我大致上分成四類
輸出:增加物理攻擊,暴擊機率,暴擊傷害,遠近威力等等
仇恨控制目前lv4的環境,主流弓手的輸出配置是壓仇蓄能,穿插弱點。因此這方面的裝備可能會特別強調,當然世事沒有絕對,也許有更合適的模式。
續戰目前lv4有相當強勢的【分身】,不過分身並不是萬能的;另外配合目前主流的輸出模式,提升攻擊回魔並沒有壞處
生存
當然,現階段很多裝備都有複合性的增益,我也沒有刻意去分類就是0u0

鍛晶選擇建議:嘛~這是個打石頭的遊戲
通用鍛晶
紅晶魔蛛 HP+400 MP+200 恨意值+1%
加血加魔,哪裡都能塞。私心排在首選
重裝魔偶 ATK+5% MATK+5% 攻速-175 詠速-175
奴雷德斯的強換鍛晶。攻速算是一點點副作用吧,還可以接受。通常會塞在特殊/追加的位置。
約克 ATK+4% MATK+4% 攻擊MP回復+1 MP最大值-75
迪賽爾蠻龍的強化鍛晶,增加物理攻擊,哪裡都能塞,所以就歸在這邊吧
現今入手相對容易,通常會塞在特殊/追加的位置
激進派專業兵長 ATK+3% 暴擊傷害+4 行動速度-2% 魔抗-15%
金屬刺蠍的強化鍛晶。正常情況下,是增傷最優秀的通用石,通常塞在特殊/追加的位置。
不過副作用比蠍子還大,配合神速或許有奇效??
金屬刺蠍 atk+2% 暴擊傷害+3 行動速度-1% 魔抗-10%
大概會塞在特殊/追加的位置
但是副作用其實蠻大的,抗性影響比防禦還高許多
另外行動速度1%其實多少也會有些差距,長連擊越多影響越多
HP+400
嘛~非常平民實惠的石頭
伊科前面不知道哪隻小怪掉的,相當容易入手
暴擊率+4
bug一般的石頭,作為通用石,我覺得實用程度不會輸給砲手。
因為香菇的魔島具真的非常強,所以很多人去刷,不確定是不是那隻毒菇掉的
入手相當容易(刷四組尼木就可以換到?),對於前期弄不到暴率裝備的新手是一大福音
不要了也可以直接粉碎(?)
第一樓就有暴率運算方式,可以參考看看

武器鍛晶
馬奇納暴君 ATK+6% DEX+4% 攻擊速度+2%
甘瑞夫的強化鍛晶,武器鍛晶增傷幅度最高。輸出流首選
卦莫爾 ATK+6% STR+5% 暴擊率+4% DEF-15%
虛假黑騎士的強化石。輸出弓手的副能力是str,所以整體而言大概略勝古利希婭
凝態戰將 ATK+5% 攻擊MP回復+2 看穿10%
ATK增益 攻擊回魔
看穿10%非常優秀,交叉沒有必中特性,如果長時間蓄能被閃躲將嚴重影響dps(T▽T)
因此就整體輸出而言,戰將也許能排第一(≧∇≦)
甘瑞夫 ATK+3% DEX+2% 攻擊速度+1%
嘛.....打到的話先裝著吧,以後還能強化
古利希婭 ATK+6% MATK+6% 物理貫穿+3% 魔法貫穿+3% 對無屬傷害+1% 抗無屬+1% 阻擋-10% 閃躲-10%
總之,,,,,,,,A+6% 刷好刷滿吧。不過阻擋閃躲偶爾挺好用的
貫穿......挺有意思的,不過要防非常高3%才比較有感。
邪惡魔劍 攻擊mp回復+5 暴擊傷害+5 恨意值+10%
算是坦走向選擇 續戰力 輸出增益也相當不錯(建議配合d暴衣使用
風牙二 HP最大值+500 攻擊MP回復+4 魔法抗性+3% 水抗性+2%
風牙的強化鍛晶 武器鍛晶中 生存/續戰向的首選

防具鍛晶
伊科諾斯 HP最大值+2000 武器ATK+2%
獠牙王的強化鍛晶 衣服石頭首選,生存比什麼都重要阿
合成魔獸 MP最大值+600 百分比屏障12%
衣服石頭續航力首選 魔多就是任性
封印獸 HP最大值+1000 暴擊傷害+1
生存向次要選擇
獠牙王 HP最大值+1000 武器ATK+1%
裝著以後等強化吧

追加鍛晶
機甲獅醬 暴擊率+8 暴擊傷害+3
狂暴龍進化石。輸出流首選。提供非常高的暴擊率,還有優秀的暴傷。
巴瘋魔 近距離威力+6% 遠距離威力+6% 拔刀攻擊+6%
薄暮巨龍進化石。輸出流選擇。對於交叉火線沒有距離威力的加乘,大概會逐漸退居二線(T▽T)
薄暮巨龍 近距離威力+4% 遠距離威力+4% 拔刀攻擊+4%
遠近威力屬於最終技能傷害補正,相當優秀
狂暴龍 暴擊率+6 暴傷+2
入手相對容易。
賈莉若擊恢復MP+6 暴傷+2 抗火+4%
回魔流
自走砲HP 最大值+500 阻擋力+5% DEF+5%
生存向選擇

特殊鍛晶
寄生邪凰 攻擊回復MP+6 HP上限+1000
寄生樹的強化鍛晶。除了攻擊回復,還有HP加成,所以我排在首位(≧∇≦)
熱帶夢獏 攻擊回復MP+10
詭譎的結晶的強化鍛晶。續航力大大的提升
(現在有逆境怒吼,回魔力更加優秀,但是不喜愛做死(?)的玩家還是可以選擇)
魔晶砲手 爆擊率+5 武器ATK+10% 命中+15% MP最大值-100
提供了暴率的增益,算是輸出向的選擇,不過MP-100的副作用我不太喜歡
嚴寒雪怪 Atk+100 攻擊速度-1000
對於弓手而言,Atk+100是相當高的數字,根據矢Atk的不同,大概會落在Atk6~8%左右,算是特殊石頭中增幅最大的。
但是副作用可能只能用穿越抵銷了,新手不建議使用
妖精魔獸拉瓦達 Matk+4% Atk+4% Def-4% Mdef-4%
黏液怪的強化石 這顆增加量與約克一樣(?) 不過約克相對好入手許多,所以在特殊石頭這邊不列入首選
小浣熊 閃躲率+4% 恨意值+8% MATK-6%
仇恨向的首選
閃靈紳士 攻撃MP回復+3 ATK+1% MATK+1% 暴擊傷害+1%
續航/輸出都有增益(不過增加量其實.....還好)
黏液怪  Matk+2% Atk+2% Def-2% Mdef-2%
因為有約克,不列入首選理由同妖精

裝備選擇建議
武器
A7%cd15c1515 cp值最高,最好上手
A7%cd7%cd15 暴擊率要足夠高才能發揮此附魔能力的優勢,若能百暴,整體效益略高前者。
A7%cd3~5%15c15 同時追求暴率與傷害,越好的附魔越貴嚕
A3%~7%cd7%15c15 恩...也是據自身情況選擇,以暴傷為主
雄獅弓 遠距離威力+4% 暴擊傷害+4% 暴擊率+8 攻擊mp回復+16 迴避+30% DEF-30%
辛戈拉勒遺跡 機甲獅醬掉落 有增傷 有暴率 有回魔 武器基攻非常高 算是王裝首選。找大神帶,還能順便刷石頭

箭矢
主手弓副手拿矢
箭矢的加乘非常優秀
箭矢的Atk,穩定度,屬性都有效
使用了箭矢,傷害最少可以提升一成以上
可能會有人在意箭矢的-25%防禦的副作用
但是如果未點VIT帳面上的防禦減少量其實不會多
如果裝備輕化裝備,影響力就更小了
def影響所受傷害的實測數據也比較少
防具精煉值減傷的影響比較大
精煉值>>>>def  大概是這種感覺
合成機械獸的箭矢 (67ATK 20%穩) MP+300 暴率+6 hp-9%
龍獸馬其納掉落 加魔加暴率 還有優秀的atk。在不考慮距離威力的情況下,這支矢的綜合能力通常能勝過密銀的。
公迷角色的首選箭矢。
皇女之箭(83ATK 15%穩) 攻擊速度+10% 物理貫穿+10% 恨意值-10% DEF-30%
蘿莉女皇掉落
鑽頭箭 (120ATK 10%穩) 物理貫穿+10% 暴擊傷害+2 恨意值+20%
監獄那邊的挖礦機甲掉落。相當高的ATK增幅,還有貫穿。可惜穩定度扣了一點分數,唯一的好處大概是入手容易了=o=
密銀箭 (32ATK 20%穩) 遠距離威力+1% 暴擊率+1% 暴擊傷害+3(限弓)
提供了不錯的atk增幅,還有暴擊傷害。非常容易入手,新手首選
魔獸箭矢 (100ATK 20%穩) 攻擊恢復MP+3 近距威力-10%
交叉火線不受距離威力影響,可以斟酌使用(≧∇≦)
算是比較有爭議性的箭矢,高ATK,但是副作用非常大,需要控制距離。
與目標距離八米內(不含八米)受近距離威力影響(最終傷害補正-10%),通常搭配匿蹤技能使用。
ps 距離威力算是影響輸出力最大的因素
其實我比較看中他的攻擊恢復MP就是了
反正刷哥德帽就會掉了

建議玩弓手的朋友們一定要準備好所有屬矢,增幅真的非常大(目前6屬矢已齊集)
火/水箭矢一定要優先準備,熱門王幾乎都用的到(獅醬/伊科/合成/古立絲)
薄暮箭矢 (42ATK 20%穩) 闇屬性 異常抗性+5% HP最大值-10%
索費尼山岳要塞 薄暮巨龍。 總之,慢慢打就有了,還能順便刷寶石
陶瓷箭 (22ATK 10%穩) 地屬性
索菲亞街道 卓諾 漏網的珍珠。俗稱澀果任務
閃光螺栓 (3ATK 15%穩) 光屬 命中+10 對光-50%
艾爾斯卡羅 尤安 記憶中的美食
除了這三支,其他都能在鐵匠鋪找到,入手不難
(冰箭、火箭、暴風箭)

更優秀的屬矢(火/地)
尖銳的礦石箭 (43ATK 20%穩) 地屬性 DEF+50 物理抗性+3% 命中-1%
辛戈拉勒遺跡 那支很兇的地鼠掉的。有更優秀的矢atk與穩定度
火炎箭 (39ATK 20%穩)火屬 MP+100
暗之鏡  烈陽蒴果 掉落 順便刷隔壁的墨鏡

衣服
cd7%cd14c1414 全暴衣s職d職都適合使用,所需的潛力較高,也可以視情況捨棄c%。
建議配置上暴傷表傷能夠平衡,這邊只有暴傷,表傷就在其他裝備補足
d7%cd15c1515
d7%cd7%15需要的潛力較高,暴率需要足夠高才能發揮附魔能力的優勢
d5%cd7%15c15 同時追求暴率與傷害,$$$$$$$$$
玩過0u0 不翻轉成功率約3X% 平均下來炸六七十件就有了
選擇13款也行0u0

刺客夜行衣(鐵匠) 暴擊率+15 物理貫穿+15% 恨意值-15% 迴避+15 閃躲率+15% 看穿15%
入手相對容易 首推這件(但是等級要夠才可以去做www)
主要還是暴率,不過其他能力也很有意思的
減仇也許有奇效(?)
貫穿無視防禦對於底攻不足的新手有一定程度的幫助
閃躲增加生存(?)
看穿增加dps的期望值

肅殺衣(王掉落) 暴擊率+10 MATK+2% 攻擊速度+10% 回避+10% 穩定度+6% 闇抗性+4%
總之,為了暴擊率

追加
海盜頭巾 暴擊率+20 攻擊速度+5% Mdef-10%

刨冰帽 暴擊率+20 暴擊傷害+2% 火炕-11%
可以取代歌德帽了=o=

哥德禮帽(鐵匠版) 暴擊率+15
賦予非常高的暴率,可以少投資非常多crt。缺點是追加基本上就綁定了。優點是不用在準備裝備
哥德禮帽(王版) 暴擊率+14 遠距威力-1% 近距威力+1%
交叉無距離威力加成 斟酌使用(T▽T)
猛獸項圈 暴擊率+15 恨意值-15% HP最大值-15%
注:沒有點VIT的弓手HP基礎不高(93+140(127/17+v/3)→1138) 副作用-15% 約170血量不算太高。感謝大大提醒

追加裝備選擇+15暴能省下非常多的crt,省下的這些如果投資了str,就目前而言整體輸出效益是最高的;但是如果能點高crt  不依賴15暴追加達到百暴,配裝變化性非常多,能夠因應各種情況。當然,對於初入門的新手+15暴追加確實是最容易上手的選擇。不過還是建議多方面嘗試,找尋自身的發展方向唷

夢獏頭套 HP最大值+1000 異常抗性+10% 恨意值-10% 暗抗性+5% 光抗性-10%
生存向選擇,增加HP,降低恨意值
雪人帽子 HP+3000 對火+2% 抗火-30%
加乘的血量......這是BUG吧0.0 不過火屬王其實挺常見的,看個人吧
毛球針織帽 HP最大值+500 近距離威力+3% 遠距離威力+3%
有生存,有輸出 歌德以外的追加其實最喜愛他。距離威力無交叉加成(T▽T)
毛皮帽 HP+1000 唱速+100 暴率+10 武器atk+1%
雪球大戰取得 有生存 暴率提供我把他歸類在輸出
蠻平衡的裝備 也算是一個選擇
蘑菇口罩 Hp+2000 閃躲阻擋-100%
撐血量首選,副作用不算太大
方陣頭盔 物理屏障+500 魔法屏障+500 百分比屏障10% 恨意值+20% 地抗性-25%
坦克向選擇 拉仇力為主
點心籃 MP+300 恨意+12% 行動速度-3%
坦克向選擇,個人還是比較偏好加魔的裝備,魔多能做很多事0u0 行動速度-3%影響應該不大
古利希婭面罩 攻擊MP回復+6 暴擊率+4 MP最大值+200 對光屬性傷害-14%
攻擊mp回復 還有mp上限增加 少量的暴率增益 回魔流首選
暴君面具 ATK+6% str+3 物抗+5% 物理屏障+600
輸出流選擇,增幅非常可觀。與歌德配置誰好誰壞就要看整體配置了。如果沒有足夠好的裝備條件,想要勝過歌德配置其實不易。
毛氈帽(鐵匠版) ATK提升(DEX) 命中+30
輸出流選擇。目前atk增幅最高的裝備,入手不難,一定要鐵匠版。
月桂冠 恨意值-30% 異抗+12% 抗暗+12%
非常高的減仇裝備,善用也許有奇效(?)

特殊
技術/力量護符3 dex/str+6 mp+400
基本款 輸出走向
暗鬥士手環 MP+400 恨意值+25% 命中+3
仇恨坦克走向
暗騎士護符 MP+400 恨意值-25% 迴避+3
幽靈獵人走向
獸牙護身符 MP+400 攻回MP+1
比起輸出流的選擇,前期資金不足可以選擇他,說實在dex+6差距其實沒有很大。畢竟有孔塞塞血石都不錯
能蹲出雙洞就更好了0u0
小魔晶吊飾 MP最大值+300 ATK+1% MATK+1% 抗火-3% 抗水-3% 抗風-3% 抗地-3%
除了魔量增益外 也有輸出的增幅
波多姆護符 MP+300 迴避+12% 抗光-6%
後來還是新增這個 算是比較好入手的雙洞戒(比起目前快50M的戒穿的話) 獸牙護符應該能讓價格降下來......吧
頂針ZC MP+300 命中+15 ATK+1%
卓諾任務 要塞的酒友
討伐魔性犬(就是侵蝕結晶那只
不過有點遠     冏
都算是入手相對容易的裝備
或是想玩分裂矢可以順便刷
根據自身情況選擇吧
編繩 MP+500 暴率%+1
任務 尤尼斯 泥濘地上的鐵板;防禦/鑲嵌孔綁定0;前期魔不足夠的新手可以考慮使用;任務我沒有實測過0u0
餅乾護符 HP+1000
生存走向
迷彩布 仇恨-40% 迴避+8 攻速/唱速-20%
恨意值減少也許有奇效@0@ 這個特殊裝備減仇非常多 與他配合相當容易達到-100%仇
副作用的部分 唱速可能會影響;攻速如果沒點agi影響就不會太大

外觀
花舞霓裳上身下身
櫻花弓
追加 白銀石項鍊

入坑弓手以來,遇到了各式各樣的玩家,也常常與玩弓手的朋友們切磋,交流
裝備的選擇真的非常多,希望能幫到對弓手有興趣的玩家


29
-
LV. 9
GP 173
9 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP2 BP-
花瓶流攻略森氣氣
總之,,,,,帶著白金波多姆散步0u0
其他靠隊友

聽說,,,,,,,,,,毒波多姆,波多姆會把你毒回來0u0
其實比較想當被隊友保護的弓
2
-
LV. 9
GP 198
10 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP2 BP-

花瓶流VS巴瘋魔0u0
這隻王非常好動呢
不過沒關係,不管他怎麼跑還是打的他不要不要的

希望能刷到一顆石頭作紀念


感恩李姊,讚嘆李姊
2
-
LV. 10
GP 218
11 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP5 BP-
這是一位友人提供給我的資訊

鐵匠版毛氈帽
一定要鐵匠版,這個很重要,因為atk的增加量不同


這是未裝備毛氈帽的數值


這是裝備毛氈帽之後的數值,多了102 atk

102atk是什麼概念呢??
裝備atk6% str+3的暴君面具比對

裝備暴君面具多了94atk
有一個地方需要注意,atk%的增加量是根據角色的基礎atk
(角色等級 + STR * 1 + DEX * 3 + 主武器ATK + 矢武器ATK)(公式取自百科)
意思是武器atk的多寡與矢武器的不同將影響atk%所增加的atk
我使用的是93s周年與72攻的合成機械獸矢
算是低估了毛氈帽的增幅。
不過說這麼多
鐵匠版的毛氈帽是勝過atk6%的,估計有7~8%的增幅,算是非常非常優秀。

剛剛有提到一定要鐵匠版

這是路邊小怪掉的,幾乎沒有增幅
(板子上大部分都是這個0.0)


稍稍測試了毛氈帽(atk隨著dex的增加)
每2.5點dex可以額外提升1點atk
所以點滿了dex255,恰好是102atk
不論使用什麼裝備,只要點滿dex都可以有這個增幅
木弓也可以
因此對於前期未有足夠好的武器,毛氈帽也是相當優秀的選擇之一
素材不會難收集(但是板子打不到)
另外,裝備附魔dex%/dex不會計入atk隨著dex增加,這點需要特別注意

至於許多玩家關心的問題
究竟要依賴哥德15暴好呢?
還是點高crt裝備增加atk的追加比較好?

很抱歉,我這邊無法給出標準的答案
現今環境,想要達到一樣的暴率條件
裝備哥德的15暴可以少投資約40~50的crt,多投資的str可以換取atk、暴擊傷害與穩定。
而毛氈帽則是直接提供了102點atk

表傷與暴傷的選擇,根據環境,裝備,能力點配置,時裝附魔等等,影響層面非常多。
非常在意輸出的玩家們,建議根據自己的條件,計算出最合適自身的配置。
有興趣的話可以私下交流0u0

比較可惜的地方,毛氈帽已經沒有成長力了。
而根據基礎atk變動的暴君面具還能隨著等級上限,能力點配置,新的武器ATK增加。
(不過拿104S的獅子弓估計還是無法勝過毛氈帽,新武器再出不知道是多久以後的事了)


5
-
LV. 10
GP 250
12 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP5 BP-
弱點狙擊具有相當高的傷害倍率,是射手主要的輸出手段之一
然而需要蓄力時間

打野王想要使用衝擊波相當不方便
因此低耗連擊勢必要使用煙霧補位
煙霧彈是屬於相當高仇的技能
高仇恨被王追很容易影響發揮

善用匿蹤的話,除了可以降低被王追的風險,
更可以減少坦克職的壓力
或是讓本來不會被追的人被追

為什麼我使用匿蹤了
仇恨還是那麼高???

請先弄明白匿蹤的效果吧( ̄▽ ̄)

使用匿蹤常忽略的事情
普攻會吃掉匿蹤次數
增益技能(EX:戰吼、匿蹤)依然產生仇恨

注:
影片比較沒有特別提到的地方
衝擊波/空發技能(EX聖拳)
如果未擊中不會計入次數(因為沒擊中)有點繞口令
懶癌就不再修改影片了

comb小技巧:
不太建議與高耗魔連擊配合,難以使匿蹤效益最大化
(簡單的衝擊弱點直接放就可以了,仇恨其實不會太高)

不太建議匿蹤技能放在連擊尾
(通常連擊後大概會做普攻回魔或是平衡慣性的動作,無形中減少了匿蹤技能的效益)

放連擊中,務必要計算好減仇恨次數

個人建議直接作為連擊起手
(在仇恨控制上與慣性掌控上能有比較優秀的表現)
魔耗也許比較高,但是可以配合衝擊波降低魔耗,或是可以配合逆境快速回魔


匿蹤所有職業都可以使用,但是弓弩可以將匿蹤的效益最大化
(其他職大概作為補位使用)
5
-
LV. 10
GP 259
13 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP2 BP-
新增女帝影片

關於激怒狂擊
命中一次約產生500~600仇恨
培養中
有許多項目需要調整

咩咩能賣萌 能餵養 能扭屁屁
不養一隻嗎OuO
(附送牧羊的LEE姊www
2
-
LV. 10
GP 274
14 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP5 BP-
友情提示



這個配方明日就會撤除了
剛剛才發現(
原來這個不能交易

各方面都不會輸毛氈帽的追加唷
裝備越混爆炸頭就越強

為什麼現在才說
因為剛剛才想到(拖走

因為這是期限提供的,我就不補充在裝備推薦的地方了
5
-
LV. 10
GP 278
15 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP3 BP-
友情提示


目前增傷最優秀的地屬矢

素材入手不難(LV90的巧克流漿應該都能打到)

我絕對沒有忘記

因為是期限提供的裝備,就不補充在裝備配置建議的地方了
3
-
LV. 10
GP 348
16 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP6 BP-

toram的光矢相當稀少(不過暗屬王蠻多的
主要的入手方式是解尤安 記憶中的美食任務
獲得閃光螺旋
然而閃光螺旋的atk並不高 而且只有15穩

情人節活動的拉糖矢(?
在各方面都勝過閃光螺旋
所以一定要入手一支

注:弓手的矢atk與穩是直接加上去的,所以差距不小


6
-
LV. 10
GP 381
17 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP10 BP-
相信只要在遊戲中有一定的累積
一定可以使用強勢的附魔裝備
許多文章也是以附魔裝備走向為主

但是完整的附魔裝備動輒百萬起跳
對於剛加入的新手也是不小的負擔

因此這次推薦給新手這套非常平民的配置
總成本2500s就可以打出這個數字


懶人包 快去弄一把情人弓
專注王/鐵匠裝玩家【冰】極力推薦
10
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LV. 10
GP 390
18 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP11 BP-
套用索蘿的配置思路
如果堆到仇恨-100%會發生什麼事呢

以上是
真˙幽弓配置
11
-
LV. 10
GP 117
19 樓 Tohka0827 Tohka0827
GP4 BP-
借一層用下,謝謝
這樣會不會比較好。ω。
不計箭99c -100%仇
而且不用點c,是不是很棒棒(誤
4
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LV. 10
GP 390
20 樓 牽魂夢 kken3939889t
GP3 BP-
團隊慣性觀念
單打邊緣人可以跳過@0@

看起來很普通
不過應該是有用的東西

有些細節沒有提到
再思考看看如何闡述@0@


3
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未登入的勇者,要加入 22 樓的討論嗎?
板務人員:

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