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【攻略】【ToramOnline查詢系統】

樓主 Aishimeth mushroom2135
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說明
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請透過點擊來使用此網頁。


1、網頁中可選取的選項

編號為大致的選取順序。(剛進去時一定得照編號順序走)
無特定的發送鍵,點擊任意按鈕都可以切換說明。


①技能類型
  —即圖書館中學習技能的第一步驟。
   —只分成「武器技能」、「強化技能」、「輔助技能」。
②技能樹
  —即圖書館中學習技能的第二步驟,也是選單中的技能介面會看到的名稱。
③技能
  —不解釋。
  —有些技能官方尚未開放。
④使用的主/副手
  —裝備的主/副手裝備可能會影響技能效果。
⑤技能等級
  —不解釋。
   —可藉由切換選取的技能等級來觀察點高該技能的效益如何。



2、名詞解釋

技能傷害的通式為:
( 有效Atk/有效Matk + 技能常數 ) * 技能倍率


有效Atk/Matk                                              
公式為:
   有效Atk = [ Atk - 目標Def + (我方Lv-目標Lv) ]
有效Matk = [ Matk - 目標Mdef + (我方Lv-目標Lv) ]
註:
「雙劍技能」之有效Atk為:
[ 主手Atk*0.9 + 副手Atk*0.1 - 目標Def + (我方Lv-目標Lv) ]

由式子可知。同樣的Atk/Matk,對每個目標的有效Atk/有效Matk都不盡相同。(每隻怪的防禦力、等級都不一定相同)

有效Atk可視為穩定度100%下的普攻傷害(無慣性影響的情況)。
有效Matk也可以利用上述角度思考。只是目前這遊戲角色無法讓普通攻擊為純魔法傷害,且魔法傷害有90%的穩定度上限。


技能常數                                              
如果一時之間無法理解技能常數是什麼,
例如:技能常數=200,可以理解成施放該技能時,自身的Atk/Matk多加了200。


技能常數                                              
倍率顧名思義就是乘法
(假設現在,有效Atk=1000,
技能常數=200,即1000+200=1200。
技能倍率=200%,即1000*200%=2000)

技能常數可以說是影響技能傷害最大的因素。大致藉由觀察技能倍率,來判定各個技能之間的傷害差距。
(大致就是指「不一定」,意思是雖然能大概看出來,但不一定是絕對)





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— 美術
  - 版面設計:月瞳
  - 版面製作:Aishimeth
  - 技能圖片製作:月瞳


— 系統
  - 系統設計:Aishimeth
  - 系統製作:Aishimeth


— 技能說明

◇ 武器技能
  - 劍術:Aishimeth
  - 射擊:Aishimeth
  - 魔法:Aishimeth
  - 格鬥:緋緋、Aishimeth
  - 雙劍:Aishimeth
◇ 強化技能
  - 防衛:Aishimeth
  - 防護:Aishimeth
  - 刀術:Aishimeth
  - 狩獵:Aishimeth
  - 騎士:Aishimeth
  - 祭司:Aishimeth
◇ 輔助技能
  - 輔助:Aishimeth
  - 好戰分子:Aishimeth
  - 生存本能:Aishimeth


— 技能參數輸入

◇ 武器技能
  - 劍術:Aishimeth
  - 射擊:方糖、Aishimeth
  - 魔法:方糖
  - 格鬥:緋緋
  - 雙劍:方糖、Aishimeth
◇ 強化技能
  - 防衛:Aishimeth
  - 防護:Aishimeth
  - 刀術:Aishimeth
  - 狩獵:Aishimeth
  - 騎士:Aishimeth
  - 祭司:Aishimeth
◇ 輔助技能
  - 輔助:Aishimeth
  - 好戰分子:Aishimeth
  - 生存本能:Aishimeth


— 其他
  - 程式校正:Aishimeth
  - 版本發布前檢查:好友、公會成員、編輯小組成員、精華組成員、XXX……


— 參考
  - 攻略百科
  - 某位測試員的資料


— 使用程式
  - NotePad++
    (HTML、JavaScript、CSS)
   

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➕ 1、少了%
⏩傷害倍率後面。Ex:(有效Atk+100)*250
⏩機率後面。Ex:膽怯機率80

➕ 2、少了空白鍵
⏩分號( : )前後,應該各有一個空白鍵。Ex:射程 :2m
⏩縮小字體,前面應該有兩個空白。

➕ 3、少了底線
⏩異常狀態底部應該加底線

➕ 4、小數顯示錯誤
⏩顯示過多。Ex:3.3300000001
⏩顯示過少。(某些東西不應該去小數卻不小心去掉了)

➕ 5、出現NAN或Undefined的字樣。
⏩只要有出現就代表是Bug。

➕ 6、少了句號。
⏩前面沒有分號( : )的就是句子,後面得標上句號。

➕ 7、技能倍率、常數、機率、半徑、射程、適用等標示錯誤
⏩這個不好察覺,對照百科才會知道。
⏩如果有什麼地方覺得數字很奇怪就請說一聲。

➕ 8、排版錯誤
⏩斷行沒斷好。
⏩該空一行沒空。
⏩應該縮小的字沒縮小。
⏩順序錯誤。(比如說應該先寫「適用」再寫「射程」,結果變成先寫「射程」才寫「適用」)
⏩字被擠到奇怪的地方。(空間不夠時就會發生)

➕ 9、顯示錯誤
⏩點擊「技能欄的技能」或「裝備的主手、副手」沒正確變換說明
⏩點擊「技能等級」沒正確變換說明
⏩選擇的「裝備的主手、副手」,應該不能使用該技能,卻沒顯示無法使用。

➕ 10、初始值設定錯誤
⏩選擇「技能樹」後應該會預設一種「裝備的主手、副手」,並以深色邊框表示。預設的武器和顯示框應顯示的不一樣,就是設定錯誤。

➕ 11、說明上的缺漏
⏩總之就是好像漏寫了些什麼。

➕ 12、顏色沒正確變換
⏩就是點了該變顏色的沒變。


➕其他錯誤
⏩我不可能全部列出來,覺得可能是錯誤的就盡量提出來吧。


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