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GP 46

【弩拳】 基本養成 - 更新至等級上限125

樓主 月瞳♪☆ dearki
GP78 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


嗨♪ 闊別多年(???)
來更新一下本文章
(抱歉懶癌)
吸更多人來弩拳的坑 來吧來吧(被打)!
以上廢話,請無視!!

2017/05/01 更新

此文將會介紹一些基本的方向給想入坑的朋友,
這次目錄重整後,往後的連擊及裝備參考會率先發佈在 YouTube Facebook 上!
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而粉專的內容會比較隨性,會上載影片/截圖後製/廢話/遊戲心得/等等。
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【關於影片】
標題都是英文!常常看不懂怎麼辦?!
別擔心,通常我會附上標題的中文翻譯在影片描述或中英字幕
另外,標題是"BUILD"表示是有關配置參考;
"DEMO"則是關於一些技能的效果展示。

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非常感謝你參考這篇文章,但是,攻略始終是參考性質。
想打造屬於自己的角色,記得請多瀏覽和利用攻略百科。

溫馨提示
不想砍角重練,切忌盲目跟隨!!(砍角可不要找我算帳
)
慎重考慮【弩拳】是否適合自己個人需求喔!!

非常建議使用巴哈電腦版觀看

〖目錄〗
① 弩拳簡介 New!
② 新手須知 New!
③ 連擊介紹 New!
⑥ 技能概要 New!


若有參考本篇文章的任何內容﹑排版鋪排等等而撰文,
請列明出處及原著,尊重個人知識產權,切勿擅自沿用。

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LV. 10
GP 675
2 樓 青果 film135
GP6 BP-

同樣0距離型弩拳手路過(貼著王弱狙超爽得\歡呼/)
  
基本的配置很像
但在技能設定上和大大不太一樣

因為主要追求單刷、快速斷招和機動性的關係,連擊越短越好
所以把輸出放在第二順位,Lv.3的拳技我沒有點出來

連擊本身只放4招或4招以下
常用的有這些

  1.重擊-衝擊補位-弱點增幅-音速連擊
  2.重擊-煙霧補位-弱點增幅-音速迅速
  3.重擊-麻痺補位-煙霧連擊-音速連擊(可有可無)

第3的玩樂性質大於實用性值,跟公會朋友或親友團組隊才會用wwww
  
隊伍裡面有專業坦的時候,就不擾亂王的異常抗性
改成正常的乖乖牌輸出模式

  4.黏液-麻痺補位-衝擊連擊-弱點增福-煙霧增幅空發
 
斷技的時機和王被翻覆後的冷卻時間有控制好的話,可以省下不少水...
(對,我就是那種不想喝水又喜歡貼著王開槍的wwww)
  
前陣子試過的不喝水打月光影片奉上
 

  -----------------------------------------------------

然後因為很手賤的點了ㄧ堆拳技
所以沒有多餘的點數點好戰

以上玩票性值大於實用性值的弩手分享
不適用於打王我就是要搶戰神的玩家
輸出低就別刁難我了噗

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LV. 2
GP 28
3 樓 索蘿 lliieevv
GP3 BP-
接著是...拆成三段的,音速+煙霧(補)<4米以上發動>+三段(增)<走到三米前不會連>+重擊(連)<不到2米才會繼續>+衝擊波(連)+弱狙(加速),這套有信心在控制全失效時,還能躲掉紅地毯
有90%的三段跟100%且動作特別短的弱狙
扛女帝跟未來可能有的很痛的王時,可以考慮降一點輸出換安全性
整排物裡堆傷好像很差勁,其實不會,因為能拆開不直接連,讓隊友幫你刷正
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LV. 10
GP 53
4 樓 月瞳♪☆ dearki
GP13 BP-

作者標示-非商業性

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① 弩拳簡介
  ➳ 1.1 弩拳?
  ➳ 1.2 弓弩通用的可能?

1.1 弩拳?

【弩拳】是一個主武器使用弩(自動弓),
副武器使用拳套的一種角色(在托蘭世界裡沒有『職業』之分)。
需要學習三種必修技能才能順利成長,
分別是:
射擊技能,魔法技能,格鬥技能。

主武器弩時,1 DEX 相等 4 ATK 的增長,
目前提供最高的物理基礎攻擊的武器,DEX 同時提高命中率。
而副武器裝備拳套時,可享有與主拳一樣的格鬥技能傷害倍率
及異常狀態機率(例如:重擊的膽怯,穿甲的降防等等)。
可惜的是,缺點來說,弩的武器穩定度較其他武器為低,
所以無法提供穩定的傷害,而且全DEX的成長會在暴擊傷害方面
較全STR成長的劍拳/杖拳/大劍/單劍為遜色。

弩拳利用高基礎攻擊,高命中率的特性,
除了射擊項目(弓弩技)輸出可觀外,
同時格鬥技能(拳技)的輸出也有不錯的發揮。

Q:可是物理輸出角色為什麼要學習魔法技能啊?
很多物理系角色都會學習魔法技能,
最常使用的為衝擊波及魔力充填。
基於下一項技能消耗減半,魔法慣性
衝擊波的學習可以使連擊的設定上更為靈活

而魔力充填,個人認為只要連擊設定合適,
再搭配回氣及穿甲的機率回魔,其實是可有可無。


1.2 弓弩通用的可能?

弩拳是可以與弓/弩箭手通用,
不需要另外再創角色,也不需要額外使用技能點數。
只需要更換連擊,裝備就可以了,
這也是為什麼在托蘭世界裡沒有『職業』之分。

以目前等級上限125級所能得到的技能點數而言,
只要先捨棄猛爆拳或好戰份子,把匿蹤先點出來
即可與隔壁的幽靈獵人/遊俠通用了!!


更新於:2017/05/01-月瞳

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LV. 2
GP 7
5 樓 月子 smalljorden
GP0 BP-
路過推
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LV. 5
GP 5
6 樓 到底怎麼了 ggee0011
GP0 BP-
好文必推~
這樣就算沒錢的新手也可以輕易高傷害
辛苦了,月瞳大~
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LV. 1
GP 0
7 樓 黑川神崎 iceman0107s
GP4 BP-
看了我們家女神的超續戰刀弩,洒家我也來分享一下,,,不過只能用文字,因為手機抓不了圖XD
一樣是超續戰型刀弩,但在連擊上做了點更改,可以讓你在戰神,破甲,坦克間跳來跳去,基本上是屬於超續戰坦刀弩,,因為太會吸王了啊,,哈哈哈,,
好了,以下是洒家的連擊:

黏液->定影針(連)->渦輪(連)->衝擊波(補位)->弱點(增幅)->飛刃(連)

一樣六段,只要隊友輸出不是非常高,要戰神或坦或破甲都很容易,但怕燒水的可以直接跳過,怕被王追著跑或常常跪安的也可以跳過,,哈哈,,畢竟這套幾乎百分百讓你吸王吸到整場都你在坦
滿好用,不怕戰神沒拿到就墊底的超續戰坦刀弩,,重點,一樣無敵省魔的啦,連擊無限丟丟丟
好了,洒家廢話完畢,,XD
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LV. 10
GP 65
8 樓 月瞳♪☆ dearki
GP13 BP-

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② 新手須知
  ➳ 2.1 攻略百科!
  ➳ 2.2 托蘭簡易查詢系統!
  ➳ 2.3 窮人適合玩弩拳嗎?
  ➳ 2.4 為什麼我弱點打不出六位數?是我太弱了嗎?
  ➳ 2.5 常見略寫 


2.1 攻略百科!

攻略百科(直接點我)是冒險路上的好物
在我還是新手(沒有公會的獨行俠,邊緣人)
要錢沒有錢,要人也沒有人的時候,攻略百科能解答我很多的疑問
讓我可以對托蘭世界有更深入的認識,打造自己的角色及快速成長。
在此,我非常建議大家多多使用!!
而且一些十分常見的新手問題,攻略百科都有明確答案!
沒有翻過書本就直接伸手發問,這讓努力搜集資料
義務分享給各位的前人情何以堪(?
如果真的覺得百科看不明白再發問
不然一直重複回答可能會讓各路熱心人士喪志喔!!!

在這邊推薦幾個你極度可能需要用的百科連結:

還有更多的我就不列出來了啦,請直接在百科裡找嚕!!


2.2 托蘭簡易查詢系統!

連結點我

這個網站是由Aishimeth親手編寫,查看技能公式非常方便!
但是編寫人員正在無限期休假中,更新無限期拖稿
可能要去他的文章留言催促一下他施工了(誤)


2.2 窮人適合玩弩拳嗎?

建議窮人(新手)起初先不要碰複合型角色(因為頗吃裝備)
最好是練一隻『純型』的起家(在這邊推薦幽靈獵人xDD

複合型弩拳技能點數嚴重吃緊
前中期沒有多餘點數可分配到生存技能
例如,衣服的鍛晶需要:
獠牙王(HP1000、武器ATK1%)
封印獸HP1000、暴傷+1)
主要利用牙王石或封印石的HP+1000來省掉生存15點點數
當然,要玩也是可以的,你可以將裝備的鑲嵌孔(簡稱:洞)
全塞HP+300石頭、活動掉的頭具(HP+1500)來撐血
但是輸出力就不要太抱有期望了(?


2.3 為什麼我弱點狙擊沒有六位數?是我太弱了嗎?

看完攻略百科的防禦慣性(疊傷)還有連擊部分
你會了解一些基本原因
例如:每隻王的防禦慣性是不同的
也要看自己有沒有注重普攻『疊傷』
隊伍裡各人使用物技/魔技的平衡性
裝備差異、不同的連擊的設置等等……
另外主手弩的穩定率較低,輸出忽高忽低是正常的。
不用太懷疑自己,只需多留意關於不同王的打法
愛使用百科攻略、巴哈精華攻略
依情況更換連擊、裝備,相信也不會太差的吧!!


2.4 常見略寫 

這邊介紹一些本篇攻略常用的略寫,
以免新手看不太懂。

A;A% ATK;ATK%
C;C% CRT;CRT%
CD;CD% CDMG(暴傷);CDMG%(暴傷%)
普回 普攻回魔(攻擊MP回復量計算)
疊傷 利用防禦慣性將技能傷害提升
空發 利用距離不足或MP不足達成技能『空發(放不出來)』強制縮短連擊


更新於:2017/05/01-月瞳
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LV. 10
GP 65
9 樓 月瞳♪☆ dearki
GP10 BP-

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③ 連擊介紹

在看這篇之前,相信你應該有看過『②新手須知』裡的攻略百科了吧!?
如果還沒有,建議先去看看喔!!!
這部分主要涉及到攻略百科的慣性防禦(疊傷)連擊系統仇恨值等等……
不懂計算連擊總消耗量/仇恨值,可以點上面超連結尋找答案!!

【連擊基礎的懶人包影片】

以下部分只會列出基本的常用連擊組合,
並非打每隻王必用的搭配
實戰時需按照不同王的特性更改喔!!


常用連擊
主要連擊 MP消耗______
可破甲短連擊
『弱點』主輸出
重擊⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連) 100


黏液⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/
重擊(連-距離空發) 
音速⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/
重擊(連-距離空發)
『三段擊』主輸出 將以上連擊的弱點(增)換成三段(增)
『穿甲』主輸出 將以上連擊的弱點(增)換成穿甲(增)
註1:弱點/三段/穿甲(增)後面,換成任何MP≦300的技能(連)
均可使總消耗維持MP100。
註2:最後使用穿甲(連),則可機率『降防』及『回復400MP』。
註3:射擊、格鬥技能的施放距離限制均有所不同(詳細請至攻略百科查閱)。


不能破甲
短連擊
黏液⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/空發 100
註1:弱點(增)可以按情況換成三段/穿甲(增)。
註2:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。
註3:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。
黏液⇢痳痺(補)⇢三段(增)⇢聖拳(連)/空發 100
黏液⇢穿甲(補)⇢三段(增)⇢聖拳(連)/空發
註1:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。
註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。
註3:面對防禦較高的王可考慮使用穿甲(增)為主輸出。
註4:面對迴避較高的王可考慮使用三段(增)為主輸出。
高爆發模式 衝擊波→弱點(增幅)→聖拳/黏液(連擊) 400
註1:弱點(增)可以換成三段/穿甲(增)。
註2:最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400。
可破甲
雙增幅長連擊
重擊⇢煙霧(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連)⇢弱點(增)⇢註1 100
重擊⇢煙霧(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連)⇢穿甲(增)⇢註1
註1:最後換成任何MP≦500的技能(連)均可使總消耗維持MP100。
註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。
不可破甲
長連擊
建議把長連擊改成短連擊,請往上參考『短連擊』
或是利用距離差把連擊斷開
兩套連 (1)重擊⇢痲痺(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連)
(2)衝擊⇢弱點(增)⇢聖拳(連/不設)/空發
100+300
註5
(1)黏液⇢衝擊(補)⇢三段(增)⇢穿甲(連)
(2)衝擊⇢猛爆(增)⇢聖拳(連)
100+"0"
★註6
註1:連擊(1)最後使用穿甲(連)以提升續戰力也是可以,但要留意施放距離。
註2:連擊(1)最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。
註3:連擊(2)最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400。
註4:以其他技能為主要輸出請自己代入計算消耗量。
註5:當連擊(1)最後使用衝擊(連)時,連擊(2)的第一個技能消耗減半,
即總消耗等於100+300;但補位技能需改為MP300之技能(如:穿甲)。

註6:因為通常穿甲降防回魔400後才用(2),所以算是零消耗(+400-400)。


設定連擊時,記得~記得~記得注意一些王不能使用控制(破甲)技能。
舉例:不能對石柱魔像使用有『膽怯/翻覆』效果的技能;
不能對惡魔之門使用有『膽怯』效果的技能……請各位針對怪物特性更換連擊。
在托蘭,懂得靈活運用連擊對於發揮角色最大的能力是很重要的喔!

短連擊

整體而言,短連擊:慣性較佳、機動性高、仇恨值較低、施放速度較快。
適合比較注重 Damage per Second(DPS)的玩家。

長連擊

整體而言,長連擊:慣性較差、機動性較低、仇恨值較高、施放速度較慢。
適合比較注重 Damage over Time(DOT)的玩家。
注意事項:於多人法師隊伍或有疊傷角色使用比較有效益
沒有專職坦克時……通常會自動變成坦克!!


兩套連

兩套連,等於將有限的CP(連擊分)拆成兩套短連擊來使用。
還是那句,記得靈活使用各種連擊!


更新於:2017/05/01-月瞳

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LV. 1
GP 1
11 樓 kkkk nginhaokok
GP1 BP-
弩拳真的連擊較長,有時候打王,血低比如說爆龍那些,一套連擊爆龍就死了@@
結果正常下來戰神通常都是最後(看到這個都會覺得自卑)
可是弩拳其實也有一點不錯!
那就是拿不到戰神也可以拿個坦克
我個人玩弩拳坦克完全沒輸過,一套連擊王就過來了
可是我最近也在研究,希望有一個連擊可以搶戰神,在這裡感謝樓主的分享!(等下還要研究啊)
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LV. 12
GP 243
13 樓 愛桐乃 LOVEtone9
GP0 BP-
所以拳的所有屬性都不會加成到角色身上嗎

包括攻擊力 爆擊率 及其它負面屬性
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LV. 12
GP 243
14 樓 愛桐乃 LOVEtone9
GP0 BP-
那暴龍弩是用做的
然後再把3個爆擊附上去嗎
推不推薦直接買

衣服的話
如果要穿肅殺
那要刷牙王還是買

最後一個問題就是為什麼一樣的配點
有人弱點可以破100000有人只有2,3萬

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LV. 10
GP 74
17 樓 月瞳♪☆ dearki
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

④ 能力配點

在看這篇之前,相信你應該有看過『②新手須知』裡的攻略百科了吧!?
如果還沒有看過,建議先去看看那部分喔!


弓弩(箭)、弩拳     通用配點:DEX ⇨ STR + CRT
弩拳、弩盾(坦克)    通用配點:DEX ⇨ VIT
弩拳/杖拳/劍拳(輸出) 通用配點:DEX ⇨ STR  (需要待等級開放才有完全體)

每3.4點 CRT 提供 1% 暴擊率
每5.1點 STR 提供 1% 暴擊傷害、1點 STR 提供0.05穩定率

主武器弩時,STR並不會額外增加ATK
主武器弓時,1 STR 會提供1 ATK

拿弩時『弱點狙擊』點滿後,該技能的最終暴擊率-25%
當人物暴率達134 CRT時,才有必定暴擊的可能 (134*0.75)
拿弓時,點滿弱點狙擊後的暴撃率則無影響(正負相抵)

副手裝拳套時,『三段擊』點滿,該技能 +50% 暴擊率
註:只有此技能有暴率加成,而不是人物本身的暴率!!
副手裝拳套時,穿甲『降防』成功後,使用『猛暴拳』的追加傷害為100%暴擊

CRT 要點多少,見人見智。(視自己的配置而定)



更新於:2017/05/01-月瞳
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LV. 1
GP 1
18 樓 小美 cjo6u4baby
GP0 BP-
安安妳們好 看了妳們的魔弩拳後果斷練一隻 可是打蟹王用弱狙都頂多2~3萬傷害 請問哪裡要改進
還有弩要用什麼數值的比較好!
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LV. 4
GP 31
19 樓 多多乂綠茶 free12157
GP0 BP-
請問如果要增加爆擊傷害
好戰建議點嗎?
如果要點好戰
要把什麼技能換掉??
(PS:角色到85滿等可以點121點技能點)
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LV. 1
GP 8
20 樓 白翔翎 a159753337
GP2 BP-
因為多點了好戰(點了4點<<<<當時很多技能點
點昏頭了<<<<白癡
以及生存15點(沒牙石
想要像月瞳那麼強的話,看來是要到85等才有機會了<<<<技能點完全不夠
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未登入的勇者,要加入 38 樓的討論嗎?
板務人員: