T.O上市也有一陣子了
在幾天的遊戲裡
不斷地刪除角色、創建角色
仔細地摸索著這遊戲
玩著玩著也漸漸有了些心得
在這就細細地跟大家分享
我的本職是法師(ID:布狼尼)
全部屬性點數只點INT
為何不點增加速度的DEX
是因為施法的速度可以靠兩種方式來改善
一是裝備,
二是法師的被動技能縮時詠唱
若全點DEX,就大大減少法速攻擊的威力
目前40後還是點INT
發現爆擊上的必要性不太高
法師再創角介紹說是困難的
但其實是最容易的
雖說血量低 施法會被打斷 也需要詠唱時間
但是掌握到技巧了 這都不是問題
首先簡單介紹法師這個職業
技能會隨武器的屬性改變
若今天裝了結晶羽翅
攻擊就會是暗屬性
若今天裝了牛王的魔杖
攻擊會變成火屬性
這樣在應對不同的怪物
攻擊上就更加地有效率
也更容易能賺錢賺素材
除了王的素材 其他都能賣掉
等需要時再打
那就能稍微解決包包空間不夠的問題
法師好處太多了
甚至能用來養別的職業
法師只要組到劍士
沒意外都有人擋在你前面
所以法師真的很難玩嗎?
技能的選擇上我推薦一些我覺得不錯的
我分為本職以及工具兩種
先談本職
作為本職角色的法師
1.飛箭:低消耗 速詠唱 高攻擊 一定要點滿十
之後若配點被動技能縮時詠唱,那更加要點滿
這是法師的必備技能
2.長槍:目前大家對這技能的評價兩極,我也不敢保證他的好
不過我還是蠻推薦的,他類似於劍士的迅捷攻擊
也能拿來破甲 所以技能施展範圍離怪較近
威力大,又有概率給予敵人異常狀態
點滿五威力就有滿十飛箭威力的四分之三,
可以想像點滿威力之大又加上異常狀態
但為安全起見,先點五就好
等學了縮時詠唱再學
但是有拉仇恨的可能
3.障壁:最推薦的類範圍技 能推開敵人定造成傷害 一定要點滿
使用上再寄能發動後立即使用魔力填充
就能達到高效率的練功 刷素材 練等級都是非常好用的
但缺點在於若不能秒殺 則僅適合打物理系近程怪
4.魔法要領:提升魔法的基礎攻擊 不需用解釋 乖乖點滿就好
5.縮時詠唱:再發動飛箭後 下一個魔法加速發動
再施放詠唱久的法術或魔力填充 都能高速進行 大幅增加效率
也能使逃脫機率大幅增加
後期一定要點滿 前期點一就好 後期未知魔法大多可想是高威力 高消耗 詠唱久
所以建議後期要點滿
6.魔力填充:這遊戲不同於其他遊戲,可以一直嗑藥來施法
這樣讓法師的機動性大幅下降 也算給其他職業有個交代
7.引爆:引爆的消耗大,施展較久,但威力及範圍都非常驚人,但是最好縮時詠唱先點滿,
然後慢慢抓引爆的效益範圍,它的效益可以強過障壁,但我個人還是喜歡用障壁
基本上我推薦的技能有這些,其他的要慢慢再摸索
再來講工具角色的法師
直接說技能配點吧
飛箭5 障壁10 魔法要領10 魔力填充10
以上配點是方便穩定練功 有彈性配點空間 一個人技術裝備來改變
其餘拿來點生活技能
一般我推薦創兩個法師工具
一個走鍛造 一個走合成
雖說遊戲上對私人鍛造合成
評價說成功率不高
但是有這技能存在 勢必有它的優勢
那就非常值得去探索
目前的優勢在於 可以很快拿到成就(連擊)
學習十個技能就有
另外是隨時能鍛造合成
不受限於地方 跟不用花錢
那為何一定是法師當工具呢
好練 素材蒐集快 若本質也是法師裝備能統一
有人說其他職業也可以呀
但是其實算下來
如果不是能力強的職業玩家
根本很難以最短的時間得到最高的效益
以最少的技能點消耗獲得最大的攻擊輸出
所以我推薦不是技術流的就用法師吧
今天心得就先談到這
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下期預預計來談
劍士怎麼玩?