LV. 25
GP 70

【閒聊】7月2日現正發售中! 6月18日體驗版配信

樓主 變成光吧 hiryukwai
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

來打一點初期感想
好不容易抓完後馬上開來打,不過後來被抓去完手機遊戲所以進度很少
週末要來大戰時發現紀錄不見了!馬上發現是因為用日本的帳號玩但主機預設登錄是台帳...
然後又從頭開始一次(反正沒差多少
基本上就是隨著等級提升劇情前進會解鎖開發和合體功能
合體擊破的戰功會比單體擊破還高,合體時會消耗一點變形時間,
但是相對的三合體的機構性能會大幅提升
目前用的是中間飛彈三合體左右各自是加農和格林,也就是迎擊體驗版的配置
中央的三合體飛彈的範圍可以涵蓋左右共3波的寬度
但是飛彈不擅長對付高速敵人所以左右得放置無法合體的格林或加農進行掩護

建築物有強化(就是升級),改造簡單的說就是增加地下庇護所兼居住區,
一旦被攻破在庇護所的居民不會出現犧牲者,但是改造需要改造點數(這玩意體驗版好像沒有
司令官升級或某些敕令完成會送,順帶一提改造居住區的庇護所容量遠大於防衛設施
所以改造以居住區優先!
移設免費,可以和其他建築直接對調位置

我目前發電所無法建築,也許以後會有,所以建築耗電量要顧
劇情的推進是依照目標達成而決定的,當然可以放置不管一直迎擊
不過出期的一些兵裝需要劇情觸發,還包括絕對迎擊兵器

左下的結晶濃度超過800就有可能出現BOSS級

基本上我的迎擊原則就是先手必勝,所以我初期就蓋了7棟飛彈XD
靠近之前就轟掉!中距離型敵人直接轟炸!長距離型照樣轟炸!轟炸轟炸轟炸!
剛剛改成中央三合體格林,左右各三合體飛彈,涵蓋範圍應該更大,來試試

話說有顆紫色茄子型敵人雷格欠,被炸就分裂然後分裂分裂初期好煩阿XD

**************************
由於代理取消
直接用日帳PSN買
目前期限內PSN購買也會送一批特典道具
剛剛下班才開始下載剛過10%...
不過可以看到的是本遊戲的DLC應該是消耗品
根本線上遊戲商城化...話說MGSTPP的DLC也是走這種路線
某種程度上比需要付費才能解鎖的卡普空要好很多了
期待下載的完成

本體781M更新也781M...不知為啥本體下載超久...

**********************
代理取消,巴哈商城退訂
更~~~~~
今天使徒襲來卻給我這種消息...

*********************
體驗版已推出!
不能任意加蓋建築,強化,研發-_-
可以移動建築
主要是體驗迎擊型態,會亂鍵的手把必死!
遊戲中有提供初期小都市和3萬人大都市體驗高等迎擊
高等迎擊附贈BOSS,我自己是玩到PANIC狀態...
被扁到不知道該怎麼辦XDD
相同的迎擊建築前後靠在一起可以合體,威力更強擊墜分數更高
絕對迎擊兵器需要充能, 都市外圍防壁有能加速充能的類型(體驗版不能蓋)
下載體驗版會送一些正式版可以使用的消耗道具
期待正式版~

*********************

首頁下方目前有兩個圖
一是體驗版配信決定,另一個是ACQUIRE情報局出張版的影片第一回
影片中有大致介紹遊玩方式以及最後提到6月18的體驗版配信

簡介:
遊戲內容大致上就是建設都市->迎擊敵人->回收資源然後循環
建設的部分必須決定該怎麼配置設施
當然要有迎擊戰鬥設施,要能夠負荷敵人進攻,
也要照顧居民生活滿意度,更重要的是設施都需要電力!
而敵人會從四面八方來,都市自然也得進行多方向防禦
搭配上獨特的LINKFORCEsystem,隨時進行環區操作來應付戰況
迎擊成功保證安全才會有市民願意入住
為了存活下來,能用的都得用上!


---------------------------------
這就是傳說中的頭香嗎!?
感覺在臺灣大概會是冷門遊戲,不過我也從不在意熱門與否
遊戲概念很確實的切中我的點
看介紹應該很容易聯想到有名的第三新東京市
我則是首先想到龍宮島
建立迎擊都市抵抗入侵實在是我無法抗拒的題材之一
實在是讓我期待不已!

體驗版快出一出啊~
巴哈已訂早點出貨吧~

題外話:真希望這能出手機版,好想邊上班邊玩阿
6
-
LV. 25
GP 71
2 樓 變成光吧 hiryukwai
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

接著繼續打點心得
開發的東西有些會需要劇情到一定程度才會給的設計圖
所以不要只是不停的迎擊,要適當的去達成劇情條件
我打得太爽大量人口加上供電吃緊老是被統合管制念...
要開發中型住宅和中型發電廠都需要雷克斯加農和指揮官等級
然後還需要大量藍結晶,在這階段會收到第三個都市的指揮權
話說這個俄國都市一看就覺得會產藍結晶XD
不過這個都市沒有武裝得一切自己來
因為封鎖區劃的關係三連合體武裝最多就是4組
地區難度又比北非更高,目前還在規畫中...

隨著劇情前進會得到第二種絕對迎擊兵器
迎擊中按圈可以改變想使用的,但是逆退能源是同一條
個人比較喜歡美加颶風(亂翻一通),性能是機槍的那一挺
單發威力雖低但是後座力低能夠流暢的邊開槍邊轉移瞄準
有些迎擊戰場敵人會以全方位的轉移出現包圍
一旦被入侵該環區會無法轉動,就是重機槍登場的時刻了

根據結晶的種類來看,推測有5個都市能指揮(目前進度確定有第4個
純結晶則是BOSStype和稀有敵人的擊破來取得,稀有敵人會在迎擊選擇時加上驚嘆號
沒快速擊破的話是會撤退的,擊破的話似乎也不是100%掉落純結晶
至於透過結晶取得還不太清楚,看說明是將結晶轉換為建築資源時生成的副產品
數量反而更稀少...我手上只有1顆...
目前確定在結晶生成時低機率出現,雖說應該是副產品
但是這透過結晶怎麼看都比純結晶貴重...

剛剛發現有戰車阿!飛彈台和戰車是防衛都市的定番阿XDD
戰車會自動巡迴,接觸敵人就會爆掉,連耐打度都很定番(遠目
不過攻擊力3800!
重戰車A的火力好可怕,吃電量也好可怕...
對角線放了兩輛戰車後發現實在很方便,北非都市因為封鎖區劃的關係
要組三合體的話背後勢必沒有火力,巡迴的戰車表示:一砲一支安啦!
不過戰車終究是消耗品,不耐打

小小的發現
自爆型的敵人要是無力迎擊的話,用防壁檔住接觸一下就快轉開
敵方自爆我方沒事~

以後待續~
5
-
LV. 25
GP 10
3 樓 terenceyang0 terenceyang0
GP1 BP-
純結晶也能在大量變換結晶時獲得

另外幾種武器用法不太同 最高難度的話可以比較差異
加農型(第一個):對重量型好用.例如第二都市的boss 也能破boss盾牌
機槍型(第二個):對輕量型好用 因為後座力低 可以跟著boss移動
浮游型(第三個):對突然大量發生小兵好用 但基本攻擊力低 要升級幾次才看得出用途
1
-
LV. 25
GP 72
4 樓 變成光吧 hiryukwai
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有一些小情況要注意

1.居住區升級太高進行改修時人口容量會降低
如果其餘的人口容納量不足的話,沒地方住的人就自動離開囉
小心越打越改人越少XD

2.建築改造消耗的改造模組上限99
超過一樣消失,像發電廠居住區這種不可能拆的建築就直接改吧

3.都市稅率不同,都市等級提升都會慢慢降
似乎降到一個底限就不會降了

4.有時會遭遇稀有敵人,這時候備品的結晶機率增加和第四環區的智慧女神就蓋下去不用考慮了
不過澳洲都市金巴利應該不需要,到後期黃結晶實在很雞肋
北美華盛頓DC的紫水晶就不用客氣盡量用XD

5.18章後封鎖區劃解放可能,1格1萬元,全部5都市剛好100萬
不過我認為資金後期很充裕應該不是問題


2
-
LV. 25
GP 77
6 樓 變成光吧 hiryukwai
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

關於操作員們
首先要說明一下,這只是我的猜測和經驗
實際運作方式還是若干不清楚
基本上就是出擊時集中力升高體力下降,輪休反之
但我也常發現有時後輪休的人集中力沒降,出擊的集中力沒升
所以我搞不太清楚實際計算法...

我自己目前是這樣
首先是初期副司令トウワ常時輪值(對想休假去找對像的她不太好意思就是XD)
技能1是任命出擊中的成員集中力+10%
GJ大部分都拿來調節她的體力,讓她常保集中200%體力80+
這樣一來迎擊中她會滿常發動技能1:恐怖!トウワ的說教部屋XDD
不想被說教就只好提升集中力XDD
第三位副司令ガーンズバック可以一時的將全員及中提升到200%
不過有時限加上平時數字不變所以我放棄
特別去數了一下,トウワ集中200%時平均每次迎擊都會發動兩次左右,最高紀錄連續五次
撐集中力超方便,可是感覺上連續迎擊後體力會越掉越大所以還是會休養

情報管制チサ技能增加20%結晶掉落率キッカ增加不明的稀有敵人出現率(驚嘆號)
ペンローズ則是戰鬥系的,爆擊率和STUN防止
通常我都是使用チサ和キッカ輪流增加結晶取得

其他4個管制我都是任選,都很有用或都很雞肋XDD
會說雞肋是因為我的迎擊配置挺穩的,戰鬥系的輔助技能有最好沒也罷這樣
大致上都是一個管制兩個人輪流,副司令トウワ用GJ補體力
這樣可以保持一定程度的高集中力和體力
感覺上從值班進入休息的人員如果不再進入輪值,集中力會掉整整100%...
會掉到0%...超可怕的...這就是星期一症候群嗎...




戰車只能擺三台實在太可惜了,擺個戰車旅迎擊人類的敵人才帥阿~
不過戰車高威力高射速高射程,即使沒裝甲還是太強了XDD
4
-
LV. 25
GP 79
7 樓 變成光吧 hiryukwai
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

目前劇情結束,該有的出來了
連白金都出來了,人生第二款白金XD
我這人是不甩獎盃的,結果劇情跑完只剩一個緊急電源迎擊完遂就順手解了一下
發電所保護好的話這獎杯很難自動出來
最後再打一點感想

劇情結束後可以繼續迎擊下去
敕令應該不會有,量產型的要請還是會出現
都市等級好像最高50但遷移的市民似乎會一直來
所以理論上不停的迎擊下去一定會爆滿....

都市配置上,18章後封鎖區劃可以解放
我自己是十字型四組三連飛彈,X型則是兩組二連雷射,兩組劇情裝備
四組三連飛彈十字型配置可以全方位涵蓋射程
高速敵人真的不行的話就轉雷射去掃
通常第四環區三台戰車可以清掉大半,其他用能量轉換盾
我會另外留一格放置建築修理區塊,一旦遇到稀有敵人就打掉改建智慧女神
剩餘的空間:
第三環區會拿舊的未升級武裝掩護飛彈,多餘的地方放娛樂區和都市內迎擊飛彈
第二環區則是全居住區,第一環區要塞發電所,有空就居住區
整體配置下來
ㄧ場迎擊幾乎只轉第四環區,除非遇到BOSStype要轉成中央砲左右飛彈火力最大化
悠哉悠哉的迎擊~
完全涵蓋有一個小小的壞處
退逆能量的累積很慢...絕對迎擊兵器頗少能夠使用...

想當初該接下北非美迪那指揮權時拼命轉到暈
對比現在根本放著發呆搞不好都無傷過XD

最後還是要抱怨一下,戰車要多一點阿...作成消耗品我接受,但是要多一點才有迎擊感阿~
1
-
LV. 1
GP 0
8 樓 Rivaldinho Rivaldinho24
GP0 BP-
高手,想問一下Full Recovery 獎杯怎樣拿,我就差這隻
0
-
LV. 1
GP 0
9 樓 Rivaldinho Rivaldinho24
GP0 BP-
要全部款式圍欄,車等等都建立嗎?
0
-
LV. 25
GP 80
10 樓 變成光吧 hiryukwai
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《Rivaldinho24 (Rivaldinho)》之銘言
> 要全部款式圍欄,車等等都建立嗎?

首先,我這裡都是日文所以我不確定你是指哪個獎杯
不過沒有需要建築全部蓋的獎杯
我猜你指的是全面復興,這個是銀杯
條件是解放全部都市的所有封鎖區劃
提供參考

可以提一下他上下各是甚麼來猜XD
0
-
LV. 35
GP 263
11 樓 阿武 f6993f6993
GP0 BP-
目前進度到第2個都市。
發現第一個都市的幸福度會自已一直下降,是因為某些設施建設不足造成的嗎?
0
-
LV. 20
GP 735
12 樓 親切可愛的師團長~♡ wara44
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

晚輩也白金了

基本上跑玩主線差不多就白金了XD

絕對迎擊戰爭真的蠻好玩的 有購買的玩家評價也都不錯
可惜廠商幾乎沒有作宣傳和打廣告 很多人都不知道有這遊戲
VITA版首週銷量不到3千片 PS3版甚至連周銷排行榜都沒上...
台灣也沒幾家店肯進貨 發售超過一個禮拜 沒屋頂還是找不到現貨
後來是趁著上北部的時候跑去地下街地毯式搜索才買到(晚輩住屏東

期待這片出猛將賺(?) 不過這銷量...唉...希望渺茫啊......
0
-
未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主