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【心得】[三國大戰 2020新手完全指南]

樓主 Arnoldswy arnoldswy
GP64 BP-
引言:
鑑於現時本遊戲未有一個全面、合時宜的新手指南,故惡魔組的成員共同協力寫成本文,希望能讓新手有系統地了解本遊戲,更快上手。如有錯漏之處,煩請不吝指正。
(最後於22/09/2020 23:00更新)

1.入坑篇

1.1. 首抽
首抽為透過物語或初顏,存到20玉後的第一次十連抽,針對當期最好的池抽半額,刷到出好的角色再綁定開始玩。首抽推薦刷三大祭角色,詳情請點下方連結加入Line群,參考記事本內評級:四祭限定角:評級及練法
日文攻略網站的角色排名及評分請勿參考,那是官方騙課用的。
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17/08/2020編輯:請點我加入本遊戲Line社群 (僅限Line已綁定台灣手機門號的用戶)
  或點這裡加入Line群組(任何Line用戶均可使用)

1.2. 帳號綁定及引繼
請利用電郵創一個Ateam ID帳號,不要用Facebook/Twitter/Google+等社交平台帳號綁你的Ateam ID帳號,容易引起引繼問題
先將要引繼的帳號去綁定Ateam ID,之後重新下載遊戲,下載好資料後可以選擇創建新帳號or引繼,選擇引繼之後去登入欲綁定的Ateam ID。
         
1.3. [僅安卓及課金玩家適用] My Card版本介紹
如要課金,建議下載My Card版本,該版本一單3000台幣(約760港幣)可獲225龍玉,且會按不同月份有10%~30%不等的回贈:
以10%回贈計算,一單可得246龍玉
以30%回贈計算,一單可得293龍玉
下載連點:點我

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2.基礎篇

2.1. 關卡(開局後該做什麼?)
2.1.1.物語
類似新手教學模式,共35章,難度很低,不管屬性及陷阱,亂組亦能通關,主功能為讓新手熟悉遊戲及獲得大量龍玉。剛開局專心推物語就好。
Q:怎麼獲得每一關的龍玉?
A:如上圖所示,每一關均有特定掉落物,全部獲得即會在通關時獲得1龍玉,拿過龍玉會顯示complete,未拿到龍玉則會顯示clear。

由第23章開始,所有掉落物均為四星裝備,且僅會在R1時掉落。四星裝備會以銀箱的方式掉落。換言之,想刷龍玉只要刷R1,有掉銀箱即打完全關拿玉,沒掉就退出重來,節省很多時間。


2.1.2.強化及育成

這裡可以打到強化或覺醒用的材料,但效率不高,不太推薦,以下會介紹角色養成須知。

遊戲強調兵科克制以及關卡適性,卡池越深(角色愈多)可以攻略的關卡越多,新手階段抽到的五星基本上都必須練(課長可無視),只是先後有別:
先從限定角開始練,然後由抗性多的角色開始練,有五抗或以上的新手都要練。上限不到五星的抽角全數賣掉即可。

角色養成分成等級以及界限突破:

角色等級:
可由武神、南華老仙來提升

界限突破:
抽角用「突神」當素材

界限突破會增加角色三圍,並從「運、威、屬」中選擇一項附加效果:
運:僅放在隊伍第一位時生效,通關關卡後獲得額外寶箱
威:增加連計的威力(毒系連計不會增加毒傷)
屬:提升克屬攻擊對怪造成的傷害,包括直接撞、連計及計略的傷害。

由於打關卡都會使用克屬的角色,故絕大部份的角色突破均是選全屬性。限定、強角請勿突運,除非你同一角色抽到很多隻。


2.1.3.戰神之森

通關後,隊伍第一隻角色可以獲得戰神,戰神種類、等級都隨機。
挑好打的關卡打就可以了,推薦反射角打馬屬關卡,貫通角打弓屬關卡
每天第一場不消耗體力,無論過不過關,下一場恢復正常耗體,可多利用以節省體力。

挑選戰神先看種類再看等級:
等級:最高為S++。
*進Line群有更多本人自製的懶人包資源參考哦*

2.1.4.降臨

降臨關卡有四種難度,由易至難依序為:降→真→極→天,在這裡可以刷角色及武器(武器介紹見進階篇)。
極及天難度的降臨,需要因應兵科克制及關卡陷阱組隊否則通關難度大增2.2.32.2.4
降臨角只能吃自己突破,不需要突神,故練滿所需的資源較少。長遠目標為:所有極、天降臨角色均練滿英雄化、霸王化,以充實卡池。
(1) 降臨及真降臨:
角色多是進化、英雄/霸王化素材,除了真降顏良及夏候淵外,沒有練的價值,降臨跟物語難度差不多,新手建議可從真降開始熟悉屬性、抗性的配置。

(2) 極降臨:
開始講求隊伍配置及走位的技巧,如屬性、抗性不對,容易翻車。
極降的難度差異大,新手可從最簡單的曹操、呂布、董卓開始攻略。

(3) 天降臨:
需先通關5個前置極降才開放,具體可移步至「軍略之間」詳閱,前置關卡只要通關一次即可。底下盾牌狀徽章是武勳,武勳介紹詳見進階篇。


2.1.5.對戰

練習戰:與電腦AI對戰的模式,不會有任何獎勵。
通常戰:與其他玩家對戰的模式,如匹配不到玩家會與電腦對戰,可獲得翡翠(交換資源或武器用)。
昇段戰:不定時開放,一期昇段戰時長約半個月,隨勝利可提升段數。開放時間結束後,按段位結算並發放獎勵,十段有15龍玉。

對戰選角原則:
1. 對戰殺手、反射反制、十擊盾、先制角優先
2. 三圍高,尤其速度及HP
3. 計略CD短者佳,打群體者佳
4. 有額外的兵科殺手兵科特防者佳
5. 連計強勢者佳
  
對戰模式下,角色放技能前有一個蓄氣時間,於這時間內被敵方角色撞到則會被斷招,請注意。
角色彈到友方或敵方角色時則會緩速,故如有角色在敵我之間,且擋住敵方的必要路線上,可以開計略不會被斷。先制角色的計略蓄氣時間相比其他角色長很多:一般情況下,穿過一個隊友或敵方再撞到開計略角色亦能打斷其計略


2.1.6.萬里超城
為爬塔模式的玩法,每一層首通會給予一定獎勵。每個月尾開放並重置進度,至月中完結,玩法與降臨關卡類似,共40關。

帳號等級須RANK 110才能開啟全部關卡。第7、15、22、28、35、39關獎品龍玉,全通共可獲30顆龍玉。第31關開始不能復活。

每次進入,系統會問是否消費龍玉跳過關卡,消費龍玉最多跳20關,跳過的通關獎勵不會給你,如欲獲得仍需再打一次關卡,且後面較難的21~40關還是得手動打,強烈建議不要浪費龍玉


2.1.7.老君的靈峰
為類似超城的爬塔模式,每個月中與超英雄祭一起開放,至月尾超城開放時完結。玩法與對戰類似,怪物會移動及放計略,共40關,難度較超城高。

第7、15、22、28、34、39關獎品為龍玉,全通共可獲30龍玉。第31關開始不能復活。

每次進入,系統會問是否消費龍玉跳過關卡,處理方式同萬里超城。


2.1.8.天下統一
 
可於名聲交換所換取入場卷,每張入場卷可開啟一章,目前(2020年九月中)僅開放到第三章。
模式與超城類似,但每一章內,使用過的角色不可再次上陣,故十分吃卡池深度,新手請直接略過
每一關通關均會給予不同獎勵,通關每一章的最後一關後,會隨機給予十種極突素材中的一種。
極意:用於可吃突神突破的角色,換言之抽角。
真髓:用於不可吃突神突破的角色,換言之降臨角及活動排名/達成角。

上圖為極突角色,相當於突了十運十威十屬。
強度上,比之十屬角色,連計威力多了45%,故建議選擇連計強的角色極突。
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2.2.角色相關

2.2.1.入手方式
這裡可以查看角色來源,或按抗性找角。
 
(1) 降臨:
見2.1.4。
註:靈峰及超城送的老君及始皇亦算作降臨角。

(2) 龍玉抽:

這遊戲抽池很多,主要分類如下:

四大祭:極英雄祭、超英雄祭、煌英雄祭、霸王祭
主題池:戰國、水滸傳、神話傳承、封神演義、西遊記
其他:五大兵科池、露天風呂、龍池、艷池、艷男池、靈峰池、軍神祭、猛將宴
一般而言,四祭角色平均強度最高,且在每月固定時間開放,建議無課/微課玩家留一定數量龍玉,至少抽這3池的半額(除了霸王祭不一定有半額外),極英雄祭建議留玉抽第20抽。
四祭限定角詳情可進Line群參閱圖片資源:四祭限定角:評級及角色練法

其他抽池角色強度不一,部份池有具頂尖強度的角在內,有出時可以於Line群詢問,本人同盟一般會在新角推出的半日內完成測試並給予建議。

(3) 活動獎勵角:

活動贈送的達成角、排名角。
這些角色與降臨角一樣:只能吃自己突破,且不能同角色複數上陣


2.2.2.養成強化

一隻角色「練滿」,指的是角色等級、界限突破、戰神、英雄/霸王化都完成的狀態。
(1) 角色等級及界限突破:見2.1.2
(2) 戰神:見2.1.3
(3) 英雄化/霸王化:
為兩種不同進化,兩者僅可擇一。一般而言,均是霸王化較英雄化強,有少數角色例外。
大多數角色英霸各有用處,故一般處理方式是把英雄化適正的關卡打滿後霸王化。尤其是前期資源匱乏,切勿急著把角色都霸。


2.2.3.兵科

遊戲中五種兵科循環克制(見下圖),當兵科克制對方時,造成的傷害會增加,且受到的傷害會減少。
紅色箭頭為大剋,造成傷害 x 1.3;
黃色箭頭為小剋,造成傷害 x 1.14(實際數值為1.3的平方根)

2.2.4.抗性及集氣

每個角色均有數量不等的抗性,分別分為被動抗性集氣抗性(如下圖所示):
角色拉弓時,會有一個圈圈不斷放大縮小,當其縮至最小時放手,則成功集氣:本回合內獲得集氣抗性,並攻擊力x1.2

抗性分為陷阱抗性額外抗性(如下圖所示,藍色圈內者為陷阱抗,餘下皆是額外抗):
陷阱抗性可使關卡中的陷阱無效化,為決定角色的適正關卡數量的主要因素。一般而言,陷阱抗性愈多的角色適性愈廣;
額外抗性能為攻略關卡時提供額外的便利,如有對應到關卡需要,能明顯降低關卡難度


2.2.5.技巧值及亂舞
角色及裝備均有技巧值,會影響亂舞的效果。
技巧值每10會提升一次效果,同技巧10、20、30效果遞增,30為最高,再往上堆不會有任何效果
各技巧值亂舞效果如下:
劍、弓、馬、槍、術:各自兵科的全屏攻擊
殘虐:無屬性全屏攻擊,且除了開亂的角色外其他角色攻擊力增加。
鐵壁:下回合全隊伍所受傷害減少
回復:回復一定量HP
一般挑戰高難度關卡均會用到回復亂舞(多數至少20),鐵壁在少數高難度關卡實用,殘虐較為冷門。


2.2.6.強度

角色的強度由以下四部份組成:
-計略:角色大招,傷害越高越佳,或者有特殊輔助功能(補血、加攻、加速、延遲)。
-連計:被碰觸時觸發的技能,分類極廣,通常也以傷害為標準
-額外抗性:有些額外抗性對適正關卡有加分效果,也可以提升角色強度。
-三圍:血量、攻擊力、速度——越高越好。
-最主要構成角色強度的是計略,一招強計略可以起到決定勝負的作用,尤其延遲系計略於高難度關卡中效果拔群。


3.進階篇

3.1.武勳
部份極降臨設有武勳,達成一定的條件且通關則可完成,常見條件如下:
-單刷通關(上圖第一項)
-神速通關
-特定勢力編制:全隊均來自某勢力(魏、蜀、吳、群、黃巾)
-不使用亂舞通關
-不使用計略通關
-全隊4星武將編制
武勳完成量達到一定數值時會獲得獎勵;
當中以165武勳的過R時回復HP增加,以及180武勳的武勳之甲(回復6裝備)最為實用。


3.2.武器系統

可透過通關降臨、達成武勳、交換所、活動贈送等等不同方式獲取武器。單項技巧值5~6的武器(尤其回復)最為常用。
可透過武器鍊成系統吃掉相同的武器進行強化。每鍊成一次增加1%數值,最高為+30,武器+30後會解鎖額外效果(如有)。


3.3.戰神相關知識
 
可於關卡內點角色的頭像後選取「變化」,變身成戰神,每場僅限一次,維持一輪,沒有CD。
戰神狀態下,體積會稍微變大一點,隊友碰觸時會一併彈射攻擊,並觸發本身角色連計及戰神連計。

主要開戰神有以下幾個時機:
(1) 增加輸出
主要時機為:你預見到過幾回合,再殺不死boss,場上不出桃你就要死了,便需提早開戰神。(注意:真的快死時開已經沒用了,需要提早開)

例子:比如打極降司馬懿時,你血量甚低,場上盾兵長仍有一定血量,便需提早開戰神,增加擊數打死盾兵。

(2) 破陷阱
由於角色變戰神後仍然會有他的所有抗性(回復和狀態回復除外),所以打有香爐/雷針/魔石/鐵塊/鏡子/柱的關卡時,一個變了戰神的隊友可以為你破掉這些障礙。

(3) 僅為本回合服務
利用戰神狀態體積變大的特點:
準備卡隙前,可以變戰神,因體積變大後角色已填滿怪和牆之間的隙,所以hit數會提升(速度沒浪費在牆和怪之間的小距離來回),進而增加傷害秒掉怪。(隙原本就很窄則不適用)

戰神的缺點:
因角色變大,故能吃到的攻擊會變多。當面對主要傷害是「貫通擴散彈」或「擴散彈」的boss時,戰神可能會導致你提早死亡。

由於戰神套用的是自己的抗性,沒有防攻陣和火壁的角色,在有這些陷阱的關卡千萬不要變戰神。

最後戰神的負面效果就是會把桃吃掉。場上的桃子不吃,一段時間後會變成金色的大桃,能直接回8成左右血量,所以十分建議在不會死的前提下,行動時不要吃到桃,養大後再吃,但戰神亂撞十分可能會把桃吃掉。  


結語:

(廢話刪去)...
謝謝觀看,有甚麼問題進來Line群問吧

最後更新日期:22/09/2020
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22/09/2020 更新
- 戰神之森部份新增圖片解說
- 對戰部份因應環境變更小改
- 全文各處少量文句用詞校對
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