東方奧德賽這款遊戲講述古東方世界尋找聖杯的遠征故事,今天讓我帶你細細品嘗這冒險遊戲的樂趣!
戰鬥前須知:
1.屬性問題
知己知彼百戰百勝,熟知屬性相克,把握好敵人的屬性會是獲勝的關鍵
木克水、水克火、火克木;光暗互克
2.戰鬥力辨別
在進入戰鬥前會比對雙方戰力,左邊的破關的推薦戰力與右邊的小隊戰鬥力做比較,如果小隊戰力明顯大於推薦戰力,則會出現”S”隨著戰力差減少,”A”、”B”等不同級別,顯示”B”時兩邊戰鬥力是旗鼓相當的,需要想一下技能施放的時機才能安全過關,否則很容易有英雄的死亡,在這其中如果英雄頭上顯示”危險”,即代表此英雄的戰力不足以應付這關很容易死亡,所以如果要派此英雄上場要特別小心,有可能因為站位使得英雄死亡所以站位要小心,適時的切換隊長改變佔位,有英雄死亡時將無法獲得過關的3顆星星,掃蕩功能要在獲得3顆星星的時候才能開啟。
3.選擇好友
在戰鬥前,可以選擇好友來幫忙戰鬥,每一個好友在被使用後,有12小時的冷卻時間,每一個好友就像是多了一個主力英雄一般,但要是能用自己的隊伍就能破關那就盡量用自己的隊伍破就好,遇到比較難的關卡在使用好友,不然書到用時方恨少,好友不夠用就得卡關了,為了順順的破下去,好友要好好使用,快去把加滿高等的朋友們吧!
4.任務獎勵與道具的使用
在同一章節每個關卡都會掉落差不多的東西,可在這尋找需要的道具是否會掉落,每個關卡都有機會掉落武器與一些強化用卡,但是機率都不高,大致上是金錢(幾乎是錢)>武器(大致上一星武)>強化用卡(火龍、黑暗龍之類的)。
遊戲中可以使用自動戰鬥,但是施放技能還是得自己手動,可使用自動技能道具,在戰鬥中即會自動施法不需自己手動,自動施法不是一轉好就會施放,像是治癒術會等到血被扣了才會施放,攻擊技能也是,不會有打不到的現象發生,而且也能由自己手動施放,破關基本上都很輕鬆;使用概率增加道具有較高的機率掉落物品,使用前徵酌這關是否有需要的物品,否則不建議使用,用了幾關,沒什麼感覺,大致上還是金幣居多、武器一點,還沒掉過怪獸卡,每次追加的獎勵也都是金幣…概率增加道具的使用需要省慎思考,以避免過多的浪費。
戰鬥中:
1入場與陣型
隊長為選擇隊友時的第一個英雄,在剛入場時,隊長的技能即為可發動的狀態,其他隊友則是在冷卻狀態,所以說在一開始的入場時如果有立刻需要某個英雄的技能時在入場前就先把他放第一個,在戰鬥的過程中,隊長是可以交換的,隨時配合隊友的站位而切換隊長,而隊長在前進時會在隊伍的最前方,所以在換隊長時要注意;如果以遠程角色當隊長時,一樣在前進時會在隊伍的最前端,進入戰鬥時近戰才會走到前排,所以跟換隊長的時機十分重要,必須注意,如果懶的注意有的沒的近戰當隊長基本上就可以了。
2.人員限制
一場戰鬥最多4人英雄+1好友,在戰鬥的過程中只會出現4隻英雄,直到其中一隻英雄死亡朋友的英雄才會上場,如果那場戰鬥選了好友卻沒有任何一隻英雄死亡就破關,那好友也算使用過了,這點要特別注意;也可以自己只放3隻+好友1隻就剛好滿編了,這樣還比較容易不死又能好好利用到好友。
3.自動戰鬥與2倍速
在戰鬥時,可以使用手動戰鬥,或者是右邊的自動戰鬥鈕,自動戰鬥的部分只有普攻,施放技能的時間點還是得看個人的手動操作,此時施放技能的時機即是獲勝的關鍵,雖然有自動施法道具,但是在寶物地下城與挑戰模式都不能使用,所以盡量習慣自己手動施放技能,熟悉技能的施放,以便在其他兩個模式大展身手;2倍速的使用,容易錯過施放技能的時機,在肯定會贏的關卡比較適合使用來省時間,不然就是手要壓的比較快或者是自動施法道具+2倍速,兩個效果加起來既有效率又安全,不過金幣的花費可能就要衡量一下了。
戰鬥結束:
如果關卡中,英雄不小心死亡,就會沒有辦法完全通關,拿不到三顆星星,掃蕩就無法開啟,如果可以的話,盡量以能拿到三顆星星為主
結論:
這款遊戲的戰鬥並不吃太多的操作,基本上靠著自動戰鬥與自動施法搭配2倍速,都能快速的刷關,直到遇到戰力不足時,再去強化裝備與強化英雄即可,感謝各位大大的觀看,讓我們一起玩東方奧德賽吧!