新玩家歡迎參考但是不建議硬來
首先是開二十四個查克拉
我想大家手邊用不到不爽用的馬羊很多
那麼有六星的就先吞了八~
然後五星的全部用到三十等加五合成,練到五五的效益太低了
三十到五五要的經驗夠拉三隻三星到滿等進化再讓兩隻到三十了
四星的話是看情況,如果手邊的資源不是很多那麼就用進化的
而抽英雄方面推的是四到六
多那幾隻素材的意義不大且三張以上高過四星的機率不高
P點也比較少,要三星不如一直打關就會掉
也因為保證四星的關係很多大家之前說不好中的角色會比較容易中(至少我終於抽到鐮刀娘了)
不過抽到要的先放著(如果都是要的那也不須要這獎勵的樣子吧?)
合出來的六星如果剛好有還沒七十的主力那比較推薦突破,用那隻帶著練的效益絕對高很多
像我......莉莉絲又出來散步了~
這邊也跟新手說一下
新手一定拿的到的裡面莉莉絲是我個人最推薦練的
天生魔攻就很高加上兩個被動都是攻擊類型是很純粹的高輸出,能贏她的不多
技能降攻降防範圍高傷實用性是相當的高
而且,這隻合的出來,要突破滿是時間問題(我是五星也拿去合了><)
查克拉系統這方面
攻擊
不用講就是加攻擊,範圍應該是三百到四百之間(我三百二十四到三百九十六之間)
防禦
同上,不過素質因為我只開一格所以不好抓
特殊
這是加體力的,範圍要嘛兩千到三千不然應該就是兩千四到兩千七(我兩個兩千四百多一個兩千五一個二六二五)
而目前看來素材的類型與增加的素質關係不大(盾攻擊加的比法多.....)
不然就是素材間的差異影響的是極值而我並沒有碰到極端情況
這點就需要大家拿出來比對了
魔法幣......
運氣這東西我不予置評......
反正要練等一定是打會掉魔法幣的劇情關
打就對了
不過到現在我才一百多個.....不知道集不集的齊