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GP 30

【攻略】關於兵種克制的一點見解

樓主 冰楓旋舞 wangiuhdf
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  很多玩家在遊戲中都會遇到這樣一個問題,有的時候明明自己的戰鬥力比別人的高,但是卻輸給了對方,讓人很是窩火,小編也多次遇到這種情況。後來,玩過的遊戲多了,才知道了原因,很大程度上是因為被對方克制,所以才會一敗塗地。那麼今天呢,小編就帶大家一起分析一下《龍曜國》中的兵種之間的克制關係。
早在戰國時期,我們的先祖就懂得了利用克制的關係,田忌賽馬的故事很多人都熟悉,用最低等的兵種去對上敵方高等級的兵種,再拿自己的高級兵去壓敵方低一階的兵,如此一來,就算己方實力不如敵方,想要勝利也不是那麼遙遙無期。
  在《龍曜三國》中,將領們可以帶領的兵種共有五種:步兵、騎兵、弓兵、重甲兵和戰車兵,這五個兵種各自有各自的特點,如果能合理搭配,也是能提高整體的作戰能力的。而這些兵種之間也有相互的克制關係,比如弓兵面對騎兵能夠提升15%的傷害,但是面對步兵的時候自身所受傷害卻要增加15%。所以在對戰的時候盡可能的讓弓兵避開步兵,最好的選擇就是去打對方的騎兵,這樣一來弓兵的傷害就能發揮到最大了!
  其餘兵種之間的克制關係如下:騎兵克重甲兵、重甲兵克步兵、步兵克制弓兵。而戰車兵則是一個特例,對所有部隊造成的傷害都能提升5%,對於建築的傷害提高200%,畢竟戰車兵的造價不菲。想要坐一個稱職的將領,各個兵種之間的克制關係是必需要牢記在心的。當然了,除了要利用好兵種之間的克制關係,還要及時的升級兵種,不然雙方的實力差距過大,就算兵種克制也不能彌補了!
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