LV. 9
GP 66

【攻略】混合隊伍優勢

樓主 Rubee z48822222
GP2 BP-
最近再版上看到了很多單一極限流的玩法,不可置否的是這樣的隊伍真的把職業的特性給發揮到了極致
-就是靠水磨工夫把敵人耗到死,憑藉強大的防禦以及血量優勢,優點是可以進行車輪戰來替補上場,缺點也同樣明顯就是攻擊距離只有一格!

戰士-憑藉強大的攻擊力瞬間解決敵人不造成怪物列太長,而且攻擊距離有兩格也就是說可以保證兩個怪物重生點都可以分配兩隻戰士頂門口,一隻戰士留作支援,缺點則是血量以及防禦可能沒辦法承受怪物太多次的攻擊因此要速戰速決

-超長的輸出範圍讓隊伍的擺放變的多樣,攻擊力同樣不俗很適合單一極限隊伍上手的組合,只需要馬上集火秒怪就不會讓怪物越雷池一步,缺點則是BOSS出來的時候沒有人去扛就會不小心讓BOSS跑來跑去。

祭司-我還真的沒有看過有人組5隻祭司來極限流...不會打怪在那邊補那畫面有點辣眼睛XD

魔導-擁有攻擊擴散以及攻擊距離中長的特性,對於敵人多的關卡相當的好用,缺點是怪物如果太散會造成攻擊溢出而讓後面的怪物慢慢往自己家推進
不過今天我要講的是為何大多數人還是選擇了混合隊伍的玩法?混合隊伍由於發展平均因此不會出現不適用的地形,盾放前面承受傷害,戰士弓箭手以及魔導作輸出,祭司在後面支援治療,優點是確保每個站位的人都可以有事情做而不是放在地圖上發呆,如果是用來推地圖的話相當合適,不用怕怪物太多的時候沒辦法範圍清或是怪物傷害太高的時候沒有腳色能夠承受傷害,當BOSS出來的時候靠盾牌穩穩拉住BOSS祭司做治療,是比較穩當的作法,而且混合隊伍比單一隊伍簡單湊齊(要抽5隻同職業而且能放上場真的很難),當然也可以不按照隊伍職業來配置,我個人的隊伍組合是1戰1弓1魔導2祭司,為什麼會這樣配呢?(絕對不是我抽不到好盾QAO)因為一開始的迪奧相當於半個坦克的存在,而傷害也相當可觀配合兩個祭司絕對能邊輸出邊承受傷害,以下附上人權↓



我的隊伍等級算是中上卻可以完美通關5章地圖,重點還是如何運用角色的特性以及對於關卡的了解,例如第幾波哪邊會出怪等等,適時的讓自己角色當小飛人不要偷懶這點很重要,不管是單一還是混合隊伍這都是基本的!

而混合隊伍如果只有優點的話為什麼還是有人玩單一極限隊伍呢?其實是因為更多的玩家追求的是高傷害輸出,同樣的等級戰士的傷害就是高魔導還有弓箭手一截,而且血量其實也不算低,更是有許多增加攻擊力的技能相當不俗,到了第五章地圖我明顯感受到了壓力,怪物真的硬到爆如果不靠戰士來削王的話我早就被掃到死了XD
想要完美通關其實還是要看地圖的怪物種類以及怪物數量來做決定,在此我推薦幾隻萬金油角色-鏡花水月雪姬:出場2cost 然後奶量相當的足(:嘿嘿 )  技能可以解中毒,每個wave可以回復自身英雄40%血量


黃金劍士迪奧:出場2cost能坦能打,開局就能獲得的角色一定有他的道理(怕玩家打不痛又坦不住吧XD),能力則是可以發動自動治療效果每秒回復2%hp

猛雷巨砲手蓋瑞:小儲玩家可以輕鬆獲得覺醒的一隻角色,技能也相當逆天的是橫排極大範圍中傷害攻擊(我沒看過別隻有極大範圍了)覺醒後的能力在血量低於30%的時候提高20%(直接變成戰士的傷害了阿阿)

以下總結混合隊伍的優勢:可以應付各種險峻的地形也不怕怪物的種類(如果怪物是遠程的話近戰隊伍還要拉一下距離才能打)適當的治療可以讓隊伍前排組合更堅挺更持久,弓箭以及魔導可做遠程以及範圍輸出,不怕太多怪物一起來直接忽略你的人物往你家走,重點是好湊好上手!
而缺點則是推圖的時間可能會稍微久一點,打BOSS戰的時候帶祭司可能會讓輸出變低等等,不過整體而言算是很好上手,剛接觸這款遊戲的玩家一定都會想辦法湊出混合隊來進行練手的,希望我的文章對各位有幫助 :3
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