LV. 17
GP 542

【攻略】"互相傷害啊" 反擊隊介紹!

樓主 神無輝夜 encoref14438
GP17 BP-
"互相傷害啊" 反擊隊介紹!
(上圖)
畫師:えみゃコーラ
Twitter:@castilla_suzu
花娘:紫茉莉(オシロイバナ)


(多回隊)
反擊隊的話一般組的人不一定多隊伍也比較需要養成
所以這邊是給一些想組沒組過或是還不熟的玩家組隊上一點建議

首先要知道幾點
1.營運大幅度強化了爆擊爆傷

2.反擊隊是不一定要發動率的

3.反擊隊是打多回合類型的隊伍

4.現在敵人很多都傷害超高防禦減傷效果有限

5.反擊會吃爆擊爆傷

6.防禦非常適合反擊角

反擊隊

首先很重要的是要知道這兩種技能是反擊隊最重要的技能


反擊:沒有反擊怎麼會叫反擊隊呢WWW
防禦:主要防禦可以提高反擊傷害而防禦有發動減傷的功能附帶根性更可以稱更多敵人攻擊進而多反擊幾次

一般來講反擊跟別的隊伍不太一樣地方是反擊隊裡不一定需要發動率有當然好沒有也不一定要強求!
簡單來講就是一般隊伍是需要發動率去發動技能攻擊敵人而反擊隊卻是敵人來打然後反擊出去就有傷害


這邊推薦第一種組法

核心角
推薦最少選一位理想上是兩位
必須要有這三招

上圖如果只選了一位下面可以在挑一位如果上面都不挑(不推薦)下面一樣最少選一位最多兩位
一樣有反擊跟迴避但是少了防禦扛傷害比較差一點的角色

.................................................................
BUFF傷害的角色
推薦最少兩位最多三位(廢話W)推薦類型則是爆擊類
必須要有
推薦最少能60%以上的爆擊率比較好
.................................................................
除了核心角跟BUFF傷害的角色
下面選擇的角色如果要推薦挑一位就好

發動率提升
被攻擊時全隊發動率兩倍
弱點
復活
注意是隨機三位
無敵盾
可以擋一次傷害等於一定有一次可以反擊還不會扣血
組法上
就是2~3位角色BUFF隊伍傷害(爆擊率最少60%以上比較好)+兩位有迴避的核心角挑撥吸傷害,在迴避兩回合80%盡可能的去反擊敵人,而在後面降為50%迴避一樣能迴避運氣差了還有根性可以再扛幾次傷害
最後就算迴避死了敵人打其他隊友,也因為隊友有根性也是能反擊幾次造成不錯的傷害,BUFF上選擇暴擊因很簡單這個版本爆擊好用,而且有爆擊BUFF又有反擊跟防禦的角色給的爆擊率爆傷也很高

這邊推薦第二種組法

核心角
推薦最少選一位最多兩位
必須要有這三招
.................................................................
降攻角
必須有下面選三位或四位
降攻角能組到降60~70%效果會比較好
爆擊率推薦最少能組到60%爆擊率效果會比較好
.................................................................
除了核心角跟降攻的角色以
下面選擇的角色如果要推薦挑一位就好

弱點
發動率(1.36角)
   
反擊或防禦

組法上
主要是降攻要有60%~70%+爆擊率最少60%以上比較好+一或兩位有迴避的核心角挑撥吸傷害
組法上類似降攻隊,應該講要說是降攻隊也是可以不過重點還是以反擊角去打造的隊伍
一樣是核心角吸傷害降攻部分降攻角色有爆擊能BUFF反擊角這樣輸出就有保證,當然用降攻的組法有優點也有缺點缺點是打高傷害敵人降攻效果可能很差,就有可能會有"沒什麼降攻到的感覺",但是優點是傷害比較低的敵人你的核心角甚至其他隊員生存能力就是會比一般的反擊隊優秀

這邊推薦第三種組法
核心角
推薦一位
必須要有這三招

.................................................................
BUFF傷害的角色
推薦最少選兩位最多選三位推薦類型則是爆擊類
必須要有
推薦最少能60%以上爆擊率比較好
.................................................................
除了核心角跟BUFF傷害的角色
下面選擇的角色如果要選推薦挑一位或2位(有1.2技能發動率會更穩)
反擊角
弱點
復活
注意是隨機三位
無敵盾
可以擋一次傷害等於一定有一次可以反擊還不會扣血
組法上
這種組法跟第一種不同的地方在於,隊伍發動技能+60%以上暴擊率+反擊傷害
這種組法核心因為是被攻擊時發動率兩倍的角色,所以配的角色也不一定需要迴避角
挑角色上選擇也會比較多一些,簡單來講核心在被攻擊後的下一回合,隊伍除了有反擊的傷害以外還多了個技能發動的傷害,這樣雙重傷害在反擊隊裡輸出是最強的,但是幾回合的輸出上傷害很強,生存能力就有可能比較弱勢一些


養法上
這種隊伍是需要養成的
隊伍如何提升更強

  • 裝花(課金才有)
讓反擊角防更高打關卡就更穩,開格子後因為防禦會影響反擊傷害所以多開格子拉高防禦,反擊會更痛
推薦優先是挑撥吸傷害迴避角開多一些其次其他反擊角
(角色裝備選擇上推薦高防活動裝備跟有減傷的上級EX裝(輪腕首飾有減傷)當然裝備都一定要練滿最好)
是組降攻隊的話可以推薦核心角帶這個
裝備效果:每回合20%機率補自身最大HP10%在有些關卡很好用雖然要賭機率

  • 把發動率拉高
如果有選
   推薦把勇者當第6人有咖哩棒可以BUFF發動率
最多出現3個咖哩棒 每個+1.1最多1.3不重複
就是假如你打鯨艇帶好友+你有兩位勇者一樣只出現最多3個咖哩棒
如果有陽光祭壇的會被蓋掉只會出現咖哩棒這點如果有需要陽光祭壇然後有帶勇者要注意
讓發動率提高使隊伍發動技能

  • 核心角很適合餵滿靈獸
靈獸的優點是不用課金,如果不夠靈獸防禦可以推薦優先餵高其次是生命最後是攻擊
想快速(吃花蜜華靈石)累積大量靈獸用農的方式就行了推薦農關卡: 水影特殊極限任務
水影碎片如果農的差不多 再去農特殊極限任務就行了推薦哪個打折就農那張圖

  • 核心角很適合餵滿覺醒龍(2018/12/26實裝的功能)
核心角非常適合餵覺醒龍,餵得越多能力也更強詳細可以看這邊覺醒龍

  • 育生アビリティ推薦
迴避角就裝挑発,其餘角色推薦防禦使減傷機率提高
,敵人高攻擊減傷效果不大時可以裝爆傷,如果有帶弱點角屬性對到敵人也可以優先裝弱點


結論目前的反擊隊
養成難度會因為玩家有無課金靈獸覺醒龍裝備組成上的努力昇華角原6選擇不同等等而各有不同當然目前角色選擇上也偏少(主要BUFF傷害提升隊伍發動率跟迴避角都不夠多)只能期待之後多出一些角色
打關卡方面組的出完整一些的反擊隊通關能力一樣超強推薦有想玩玩看反擊隊可以試著這樣組


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