LV. 16
GP 289

【攻略】組隊方式~(新增)當期角色簡評:04/15-...是什麼蒙蔽了我的雙眼WWWW

樓主 神無輝夜 encoref14438
GP85 BP-
上圖挑角時可以參考太小可以對圖右鍵在新分頁中開啟圖片或點圖放大不懂我簡稱技能可以點這邊
營運之後會強化BUFF那些角色技能先觀望吧 目前先來推薦當前我認為好用的

永續發動技能的隊伍!永動隊 下方



首先要知道幾點
1.目前幾乎主動技能都有BUFF拉高傷害部分主動有拉高發動率 除了三連擊(誤請糾正我或補充謝謝!)

2.當前關卡輸了不會扣體!

3.營運大幅度強化了爆擊爆傷
所以現在很推的BUFF就是爆擊爆傷了很多角色甚至還多了爆擊爆傷W

組隊上我這邊先分成兩邊
(多回隊)
這邊是能打很多個回合的2回3回合甚至更多
像是每回合高發動率的隊伍或降攻降發動反擊等等
某些適合培養跟需要養成會更強的角色都在這

(一回隊)
這邊是最主要的目的是一回合就能解決敵人
像是煙火或是光炮等等
組隊上煙火組跟光炮基本角色有就行了

我這邊推薦的是每回合高發動的隊伍(我自己這邊簡稱永動隊好了)

永續發動技能的隊伍!永動隊
這邊會推薦是因為當前主動技BUFF後發動率很多都拉高
像永動隊最重要的核心主動技單體現在都是38%

這邊先推薦第一種組法

核心角
目前推薦山吹或
睡蓮月見草(天之花) 需昇華
  

1.36角色(推薦2位最少也要1位1位的情況推薦一定要在別隊多組一位下面推薦的勇者)
.................................................................
除了核心角外
挑選其他四位角色的BUFF選擇
爆擊(爆擊率20%以上優先加起來爆擊率60%以上~80%威力比較強)
弱點
其他BUFF技傷+BOSS傷角或是單BOSS傷30%以上的才比較推


組法上
這邊除了1.36外不論是爆擊弱點還是技傷BOSS傷都需要角色有1.2才方便組
看你是要看關卡需求還是角色喜好或是特定組成
比如像我自己組就選了三位爆擊角+一位BOSS傷角!
這邊選擇的BUFF最重要的功能是為了讓核心吸滿血吸滿血!!!!
所以必須要BUFF到位就能吸得回來
然後角色多你也可以因應關卡更替BUFF角

打法上核心角自身單體吸血38%發動率
組起來最少都有1.36+1.36+1.2+1.2=80%(每回合)
我自己算法是全部去1變0.36+0.36+0.2+0.2=1.12
最後再加上1變成2.12在乘38%=0.80
基本上有80%以上就有一定的穩定度了

然後核心角有自帶
這三招所以扛敵人攻擊上非常耐打
被攻擊時有機率發動減傷扣血又可以吸滿
敵人要秒你時你有迴避可以躲掉傷害或是要被秒還有根性可以繼續撐(兩種保命技能)
撐完攻擊後就算血見底發動技能又吸滿血了然後就可以繼續去打

都以目前打高難度圖來講  生放送關 水影破級神蟲核憤怒之主的緊急討罰任務
基本上組出來後高機率敵人就算沒滅光也最少也半殘

以前的話因為輸了一定扣體+主動技發動率不夠+降攻更穩定
而當前的關卡敵人也不需要一定要像降攻隊拖長回合輸出
現在永動隊輸出比降攻漂亮發動率組出來也穩就算真的要拖長回合核心角活下來也不是問題
然後就算真的運氣不好輸了你有其他隊可以輸出
在不行頂多重打一場
打關卡是有賭的本錢 反正輸了 不扣體! 不扣體!
單論通關上永動隊有很多希望可以帶玩家過關


養法上
這種隊伍是需要養成的(但是目前我認為很值得培養)
核心角+1.36角都要餵滿技花為優先
其次有餘裕技花再給BUFF角色


隊伍如何提升更強
1.裝花(課金才有) 推薦餵給核心角
讓核心攻防更高打關卡就更穩
其次是餵給能活下來的隊員或是讓隊員更有機率活下來
(角色裝備選擇上推薦鯨艇首飾、活動裝備、上級EX裝當然裝備都一定要練滿最好)

2.讓發動率更接近100%
推薦勇者當第6人有咖哩棒可以BUFF永動隊發動率
最多出現3個咖哩棒 每個+1.1最多1.3
不重複 就是假如你打鯨艇帶好友+你有兩位勇者一樣只出現最多3個咖哩棒
如果有陽光祭壇的會被蓋掉只會出現咖哩棒
這點如果有需要陽光祭壇然後有帶勇者要注意
讓發動率更接近100%打關卡就更穩

3.更多隊友可以跟核心角一起輸出到最後
如果隊友可以跟核心角一起撐住核心角的生存能力就會更加穩定輸出上也會更佳
選角上基本上要撐到最後
最少一定要有吸血或是迴避防禦(附帶根性)才好撐

4發動率跟傷害生存上做角色選擇
例如下面會推薦的天竺葵(需昇華)大歐派
自身吸血有HP1/2傷 防禦+根性 有1.2 有爆擊率
跟核心組隊時 有不錯的機率可以一起站到很後面 但是給予的BUFF爆擊率就偏低15%
組合上如果爆傷角只有她一位爆擊率就不漂亮 沒爆擊BUFF核心角吸血能吸回來嗎 ?這就是選擇她自己要考慮的點!

足夠BUFF核心角傷害+更多角色活下來+發動率更接近100%上努力隊伍就會更強大


5未來性(某些點空談可以忽略)
像山吹月見草(天之花)主動4.3倍38% 睡蓮4.1倍42%
有沒有可能未來營運會BUFF同樣變成4.3倍+42%呢? 這樣的話光核心角未來是有變強的空間
隊員也是
而其他的角色未來也BUFF的話那永動隊在選角上也很豐富!

在打關卡上目前核心角打關卡就算敵人是能秒殺核心角都可以很能撐未來就算出更強的秒殺關卡
永動隊核心角幾乎也都不怎麼怕 然後如果敵人是血很多的那類 永動隊就更有優勢 因為每回合都能輸出


第二種組法
當前關卡彩虹玫瑰基本只有要給他發動率的組起來都強
但是如果手頭上剛好沒1.65角色 有迴避角跟1.2的就可以類似這樣組
或是想參考這樣組也行

核心角彩虹玫瑰(需昇華)
迴避或無敵盾但是單選無敵盾回合數更不能拖太長(最少一位)
.................................................................
1.36角色(推薦2位最少也要1位)
抖M角(1位就行了但是選抖M角推薦帶無敵盾)
.................................................................
除了核心角外
挑選其他四位角色的BUFF選擇
爆擊(爆擊率20%以上優先)
弱點
其他BUFF
技傷+BOSS傷角或是單BOSS傷30%以上的才比較推
這邊除了1.36或抖M角外不論是爆擊弱點還是技傷BOSS傷都需要角色有1.2才方便組
看你是要看關卡需求還是角色喜好或是特定組成
組法上

1.彩虹玫瑰的隊伍不能拖太長回合
一個是因為她沒自保技能
另外就是保她的角色就算保得很成功 敵人也活不太久 彩虹玫瑰輸出太強WWW


2.可以保證在幾回合內贏
她自身也有1.2所以在組永動隊上整個隊伍輸出也更優
然後因為自身沒有自保技能所以要就幾回合內解決敵人或是被敵人解決WWW

3.以目前關卡可以全輸出不保彩虹玫瑰
特定關卡或是角色上需要再放不過目前真的需要嗎WWW

4.彩虹玫瑰就是強


永動隊上自己推薦的一些角色
現在頂級的隊伍角色是可以做到 (技能80%以上發動率+爆擊率70%以上+核心這樣站四格)剩下一格
就可以補像打手或是有生存能力角色幫扛怪或是弱點跟其他BUFF或是無敵盾等等各種組法...

補充幾點
1.組隊上稍微要注意的點像是如果你核心角選了兩隻(或是將來想選更多)但核心角如果本身沒發動率
不過生存能力更優就要去考慮發動率跟傷害BUFF量在這方面要做取捨
2019/03/13補充:目前如果是想組雙核心是可行的推薦想組雙核心的話就是下面組法
組法一:雙核心+副隊長(刺槐)+(梅or蘋果or牡丹選二)+勇者放第六人
組法二:雙核心+副隊長(刺槐)+聖誕玫瑰+(梅or蘋果or牡丹選一)+勇者放第六人
兩種目前,跟單核心比起來優缺點都有

2.目前山吹月見草(天之花)主動4.3倍38% 而睡蓮4.1倍42%兩隻目前差別在組隊時
山吹跟月見草傷害上比較高發動率要更顧慮睡蓮發動率更穩但是傷害少一點

3.組彩虹玫瑰才更需要抖M角是因為 他需要別人保 剛好可以讓抖M去被攻擊到而發動技能
山吹睡蓮那種則是本身就有很好的自保了但沒發動率 如果放抖M角是加發動率類的反而不穩定
嫁王蓮則是組山吹睡蓮月見草(天之花)那種可以考慮的

4.核心角很適合餵滿靈獸一般的或是上級剩下要餵可以優先選可以跟核心角一起站到後面的角色
跟裝花一樣餵給能活下來的隊員或是讓隊員更有機率活下來,不過靈獸的優點是不用課金
想快速(吃花蜜華靈石)累積大量靈獸用農的方式就行了
推薦農關卡: 水影特殊極限任務
水影碎片如果農的差不多 再去農特殊極限任務就行了推薦哪個打折就農那張圖

5.育生アビリティ那邊記得要學挑発
   
推薦每隻迴避角一定要裝
6.覺醒龍(2018/12/26實裝的功能)核心角非常適合餵覺醒龍,餵得越多能力也更強詳細可以看這邊覺醒龍


補充影片
這邊我是用山吹當核心是組(有高練度跟高培養的山吹)
這邊試拍但是單隊而已(一般還是請用四隊正常去打)

我家組好的永動隊有練度的情況去打關卡2018/12/26後新出的關卡(這次忘了錄聲音了)

激闘   旧フォス修練区
激闘   港都市ヨーテホルク
激闘   フォス平原
這次新關卡平原難度比較高我直接講平原的就好,主要敵人非常痛,尤其二階王,單隊打起來要求偏高,這關隊友沒生存技能(像是無敵盾、迴避、防禦的根性發動)吃技能幾乎到就是死,打起來自己是推薦永動隊可以等二階段在上,一階段因為迴避角前兩回合比較高80%,如果是用一階敵人開始打到了二階敵人變50%一沒發動到迴避,敵人第二次攻擊就有可能直接死(非常痛),但是是從二階開始打,核心角基本上最少可以撐兩回合,隊友要活就是看有沒有組生存技能的角色了

然後可以在個影片中看到,這次的新關卡隊迴避角非常不友善(每關都有範圍攻擊要好幾隻迴避才好保角色),當然每個人給的隊友不太一樣,不過給山吹、睡蓮、月見草(天之花)有良好的團隊跟培養,她們就能發揮出非常好的實力,在正常四隊情況,打贏關卡方面表現還是十分出色的!



摁?....你問我怎麼沒有彩虹玫瑰!?
呃.........她的輸出能力怎麼樣我就不用提了WWW

打完發現寫了有點長 其他隊有機會在補一篇好了W

結論目前的永動隊
養成難度會因為玩家有無課金 餵的技花靈獸覺醒龍裝備組成上的努力比如多勇者當第6人 更強的組合變化昇華角原6等等而各有不同
但是未來性高打關卡在帶玩家通關面很有組的價值不論現在還是以後!!!

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LV. 9
GP 63
3 樓 好吧 da3440
GP8 BP-
附一張日基的統計






想要永動,生存力也是很必要的,吸血花娘可當必要主力...有這張表應該更方便計畫
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LV. 16
GP 318
4 樓 神無輝夜 encoref14438
GP29 BP-
成穩定 煙火隊組隊方式~

(一回隊)
接著我們來聊聊一回隊的煙火
煙火隊老手應該都很熟悉 所以這邊大概是給一些沒組過或是還不熟的玩家組隊上一點建議
然後十分歡迎新人如果才剛開始可以推薦組一隊每個玩家都適合組一隊煙火出來用WWW


煙火隊
首先很重要的是要有兩位1.65
或是真的只有一位
可以去交換所把徒弟(五星角)換出來2倍發動率(目前一回合最高發動率)
接下來看一下煙火的發動率加成方式(圖左)
看到了嗎W部分角色獨特計算方式造成了驚人的高發動率
然後左邊是1.36兩位(都餵滿技花)+3位1.2也才2.32而已
1.65角還不需要餵上任何技花就可以帶給整個隊伍驚人的發動率了

然後來講講煙火的計算方式 只有1.65角色跟2倍發動率技能的計算方式是直接相加
其餘的1.36或是1.2都是
加成上變成0.36或是0.2最後補+1

但是煙火隊之所以是煙火原因就是這些高發動率1.65或是徒弟的技能效果只有一回合而已
這點要注意

這邊推薦第一種組法

核心角
下面挑兩位
2019/02/12昇華
2倍發動率(目前唯一)
徒弟比較特別BUFF全隊發動率能力更強讓整體發動率更穩尤其是1.2角色越少她越能發揮這項能力
.................................................................
除了核心角外的三位
其餘的三位老實講可以挑的真的太多種了WWW
我這邊就只列出自己推薦的幾種角色

打手
一隊不建議組超過兩隻推薦組一隻就夠了,主要打手基本都是自身BUFF比較多,組太多這樣整隊的BUFF量會拉低

暴擊打手
推薦整隊暴擊率有60%以上組起來更好用
在動打手
第一回合可以打兩次配上各種BUFF也是非常好用的打手
技傷或BOSS傷打手
有高BUFF自身的打手或是本身能有高輸出選擇上看個人喜好或是攻擊方式需求
.................................................................

BUFF
推薦最少一位到兩位BUFF量比較足夠 這樣整體傷害會更好

暴擊BUFF
推薦整隊暴擊率有60%以上組起來更好用
BOSS傷或技傷BUFF
推薦當前版本想要組這類角色的話一位就夠了目前還是以弱點跟爆擊為主
弱點
推薦組煙火的都要帶一隻弱點針對敵人傷害會更好
如果你組的暴擊隊,爆傷夠痛也不一定要帶了當然如果隊伍是爆擊+弱點一定更強
但是爆擊率跟吃到的弱點夠不夠都是要考慮的地方
.................................................................
需生存時
某些高難度關卡敵人傷害很痛你覺得帶迴避或無敵盾可以多活幾個回合
(煙火發動率只有一回合,所以後面回合發動率不高幾乎都是用賭的)
你覺得這樣(要賭)可以對敵人傷害會更高就可以試著去組或是敵人先攻時也可以試著去組


迴避
優點是可以連續保好幾次,運氣差可能前兩回合也會吃傷害缺點是敵人範圍技能無法保隊友
育生アビリティ那邊記得要學挑発推薦每隻迴避一定要裝
無敵盾
優點全隊第一次被敵人攻擊到一定不會吃到傷缺點是每個人只有擋一次傷害(不限回合)
2019/2/18實裝原6
目前唯一有迴避+無敵盾的角色

補充幾點
1.基本上只有要3.3倍發動率隊伍幾乎蠻穩的
如果想要第一回合100%發動 可以選擇有1~2隻1.2角最好或是餵每隻角色技花

2.連續刷(農)關卡時煙火隊刷的速度快是最適合的

3.煙火隊每個人都可以先吃攻擊靈獸其他種靈獸有多在補也行推薦優先是打手再來才是其他隊員

4.要組煙火但只有一隻1.65角色時一定優先去換五星徒弟

5.暴擊煙火現在版本很強非常推薦組

6.無敵盾打飛艇第一章時非常好用 推薦無敵盾+迴避(挑発)一起用



結論煙火隊就是非常適合少數虹又想要短期又想要不錯傷害的組法之一
核心角最少1位後+徒弟基本就確定有煙火的雛型了後面就看每個人組法上不同煙火強度也不同
但是組成上能快速成型就是煙火非常大的優點
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LV. 16
GP 318
5 樓 神無輝夜 encoref14438
GP14 BP-
昇華石該怎麼用
這篇給一些不知道的新人一些小知識
首先
抽一次=2昇華石
抽一次十一連 =22昇華石

然後重點來了
我該怎麼花比較妥當
在這邊建議如果戰力不夠的玩家想快速累績戰力
建議昇華的角色盡量是以活動角色或是池卡五星來做為目標
那麼先給個表

昇華角色
技能LV.1
裝備LV.1
的昇華要求
技能多一等
減少的數量
裝備多一格
減少的數量
技能LV.5
裝備LV.4
的昇華要求
池卡五星 680 15 40 500
活動五星
小說角
720 15 15 615
四星 730 9 9 667
三星 740 3 3 719
二星 750 1 1 743

如上表你完全不吃裝花開格子跟技花加技能等級的話非常貴!!!
就算吃滿裝花跟技花四星跟以下都還是非常貴然後角色能力昇華後也沒有特別強大(目前)
在這種情況下我就會推薦你挑選小說角跟活動五星和池卡五星便宜不少裡面也都有不錯的戰力
然後要記得不管昇華哪隻一定要吃滿在昇華最好!
小說角就是要買小說才有送的角色
例如:下面的烏頭1.36+降攻
再特別提醒一下:昇華的虹角不能用例如像餵五星角那種方式開格子或是升技能等級(金裝技花銅的技花等等也都不行)
因為昇華完就是六星了只能用六星升的方式去用像是虹技花虹裝花等等

金裝花
這邊除去活動角可以靠活動就能拿滿
比較需要的是池卡五星或是小說角,取得手段上,有課跟無課幾乎是一樣(課金能達到沒記錯的話記得只有過年的課金活動才有可能送金裝花,有誤在跟我講W)
金裝花絕大部分只能靠營運送或是用換得,像每日登入活動交換所用東西換勵等
取得上較為困難如果你是想昇華15年因為交換15卷挺多張的可以交換個一兩隻重複去開格子沒問題
其他161718年就不建議用交換卷換重複

然後再建議如果你想昇華的一隻是小說角(目前烏頭而已)跟池卡五星,你可以先餵滿小說角裝花(因為抽不到),
池卡五星就看你能不能再抽到了,真的不行,裝花也沒得那麼多,那麼最少最少一定要吃滿金技花!

額外補充:2018/10/01交換所那邊有一個新的華靈石交換所的地方
如果想昇華的是當期的池卡五星角,裡面有裝花也可以考慮去換

金技花
這邊一樣除去活動角可以靠活動就能拿滿
比較需要的是池卡五星或是小說角,取得手段上,
有課跟無課是一樣(我記得課金不會有金技花這個東西,有誤在跟我講)
金技花絕大部分一樣只能靠營運送或是用換得,像每日登入活動交換所用東西換勵等,然後打贏部分關卡也會送但是關卡難度都不低!
但取得上我覺得難度偏低而且交換上便宜非常多,所以建議每隻角色要昇華最好都吃滿技花在昇華!

以累積戰力方面來講! 如果真的真的金技花跟金裝花都沒有,那麼就建議先挑活動的五星去昇華
對池卡五星有愛的話等手頭上有裝花技花餵池卡角小說角在昇華也不遲

抽法上

推薦抽11連

抽5000的
你覺得你運氣好就抽5000

缺點:累積昇華石慢
優點:如果你可以靠運氣好多抽出幾隻虹,補足昇華慢的問題
目前2018/10/01開始每期六星機率調高成1%五星則高達12%

抽3000的
你覺得你運氣不好就抽3000

缺點:池卡里沒有虹角
優點:五星機率也比較高,然後累積昇華石也快速

然後在這邊提供一種方法用不用就看自己決定
先存個大量的華靈石大概50000以上或是更多然後找同一個池卡3000的,一次抽乾,這樣不但能累積大量的昇華石
,還可以累積不少的虹幣,靠重複五星角色會給虹幣,還有因為可以抽的次數多,重複角一多絆水晶累積也會來的更多在交換所換東西也有更多的可以絆水晶去換

當然你也可以愛怎麼抽就怎麼抽WWW

然後交換所那邊有一個新的華靈石交換所的地方
推薦華靈石有餘裕一定要換滿裝花本來虹角只能靠課金買裝花而已
交換所以竟然可以換兩朵而且一朵35華靈石老實講不貴現在我們就先讚一下營運的佛心吧WWWWW


推薦幾隻我認為新人虹少的話可以給你提供不少戰力的虹角

通常初期虹少一定會缺的大概都是發動率或是生存不夠或是傷害不夠
這幾隻都可以很好的補上大概缺少的地方選擇上就看你想組哪種隊再去挑其中的角色
目前是我蠻推薦的虹角至少昇華起來一定不虧
最後講一下營運的送華靈石真的不手軟
真的不用太擔心說可能一年昇不到一兩隻之類的
當然華靈石用法最終還要取決於自己怎麼利用華靈石跟昇華哪隻角色上就是了WWW

額外補充:
2018/10/01營運開了一個55抽保底一隻虹的新抽法
雖然是看營運心情哪時想開才會的活動但是如果以想拿虹的話,目前抽角色上這種是所有抽法裡最賺的
55抽裡如果抽到其他虹一樣有繼續保底(角色不會歪)整個非常賺,
推薦如果手上有零食一定要抽這種(當然角色喜好又是另一回事了W)

2019/03/04營運一樣開了一個55抽保底抽(但是這次有點不一樣)
注意:是送保底隨6捲當期角色有6成機率其實蠻高了(而且應該只有初次抽55送一張其他在抽就沒有了,說明有錯誤請跟我講)
55抽裡如果抽到其他虹一樣有保底捲
一樣還是非常賺,推薦如果手上有零食一定要抽這種(當然虹多不喜歡隨6的就看自己意願囉)
雖然是看營運心情哪時想開才會的活動但是如果以想拿虹的話,目前抽角色上這種是所有抽法裡最賺的

2019/04/08營運開了一個22抽保底兩隻覺醒龍的新抽法
推薦如果手上有零食一定要抽這種,注意獎品只能"拿一次",兩隻覺醒龍=50虹幣
再加上抽30oo池卡本身昇華石也拿最多所以抽完就有 44昇華石+兩隻覺醒龍血賺不虧阿W
然後還額外0.4機率有6星賺!!!
不過這大概是營運新想到消化玩家零食的方法了www


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組隊方式~  新人如何能快速跟上進度+ 少數虹的組法


這篇是給剛加入新人的參考
首先 推薦你如果要用首刷的最少刷出兩虹+送的兩位開場就基本有四位了
(挑選上先看刷出來的自己喜歡的角色最重要能力可以不管任何六星都有她的好用地方)

接著就是我該怎麼樣快速跟上進度
首先了解
一般進度上 因為營運會出緊急任務活動
----------分活動上半跟活動下半總共兩週--------------

通常
一週一定會去打緊急拿活動的獎勵跟物品(自己通常上半就能打完)
一週看自己需求哪個有打折再去打其他關卡像水影、鯨艇等等的(自己通常選下半刷自己需要的東西)
或是兩週都打緊急活動東西拿好拿滿也行看各人選擇
這樣就是一期活動了上半+下半

看完上面打的這些字通通跟你沒關係w因為你還沒有打贏的戰力
接著重點來了我該怎麼樣能打贏這些關卡!!!

想要快速養成直接講
如果你沒有四隊(20位)練好很多關卡都不方便
接著講如何快速練
先了解什麼是"體力"
等級下面的數字就是體力條了
每次提升等級都會加體力上限
接著了解花蜜華靈石(下圖)兩個都能補體力左邊是50%回復體力右邊是100%回復體力
那麼知道這兩種東西能補體力那麼如果一直都是低體力使用上是不是很浪費
然後知道因為升等級會加體力上限那麼為了能更好利用這兩個東西,推薦先去打高經驗關卡(主線)
討伐>然後左二點下去就是主線

這邊要講的我在這篇抱大腿練法也講過
這邊一樣講一次
先首你要準備就是,(先把一隻角色用到滿等或是越高等越好)
最少一隻一開始就夠了,然後開始爬主線任務這邊任務只要+戰友能贏就夠了沒三勳也沒差
開始爬到主線,到了一定程度開始打不贏關卡這時自己團長的等級可能這時候沒很高要開始挑選路人或是戰友(自己加的好友)的強力一點隊伍(多虹或是總合力高一點)

挑選戰友高戰力的隊伍
好友或路人的幫助隊伍角色等級是看你自己哪隻角色等級最高,以那隻最高的而定所以才說要先練一隻高等的這樣好友或路人的隊伍五隻角色都會因你的最高等級那隻而改變等級,爬到後面就比較好用

前期大概團長20-40等左右吧 大腿(強力路人)比較難找
這時候就只好靠認識的好友或是刷新一下比較好打贏

40等後面之後開始會有比較好用的隊伍就可以開始用大腿練法
擺法上推薦這樣
一隻就夠了越軟越好
開場前最好手動調整位子,讓好友或是戰友的隊伍擺到蟲子最少的路線上(如果失敗現在不扣體放心!)
基本上這樣靠路人或是好友隊伍的情況打關卡非常輕鬆然後就開始快速爬了能贏就好!!!
推薦關卡(上圖)
推薦有寫高EXP的關卡最少任務24以上比較好能爬越高的EXP關當然越好,後面刷起來耗體多練等比較快一些
然後開始要連刷(農)的關卡時你可以擺回四隊推薦隊伍低戰力速度越慢越好低速去拿箱子(比較不容易接敵到)
然後你自己高戰力的隊伍速度越快越好在農的途中你想要更加快速練團長等級可以吃華靈石回體跟花蜜

然後這邊不管你愛練到幾等我只推薦"體力"最少要有350+~400+左右的體力
,這樣比較方便用以後花蜜或是華靈石回體

接著有體力了 ,你就可以開始去練花娘等級了(推薦角色下面講)
練最少20位剛好四隊(一定要)
然後練完20位後接著往鯨艇方向就是各屬性16位,總共64位角色,所以如果你是角色少的新人團長
就是慢慢練角色,不夠的話打復刻任務換角色,練完就是看喜歡的在自己練
去打強化靈關卡跟進化素材跟錢然後就是把她們給練滿等,等你練到上面推薦的等級後因為你已經有足夠體力了
所以瘋狂去打強化靈素材錢等等的把花娘戰力拉起來

這邊自己是推薦想速快就一直吃華靈石跟花蜜去打尤其有花蜜一定要吃
華靈石我也推薦一定要吃,原因就是當你快速練起來之後可以開始跟進度了可以更快拿更多資源
像是輕鬆打緊急活動拿各種資源打國家任務拿素材,回頭把沒三勳的主線給拿完三勳
復刻活動之類也可以穩定打了,特殊任務也可以開始打一些了,我認為吃了不虧


我推薦幾種 五星角色+比較基礎的組法

不過組隊前先講育生アビリティ練完上面推薦的團長等級有了350~400+體
育生需要的資源應該就夠用很久了

星版
六星版
六星是迴避角的推薦一定要學跟裝上"挑発"

其他種六星推薦左下的紅區
爆傷(自己或隊友有BUFF爆擊率再裝)
弱點(屬性有對到敵人再裝)

第一種
六星是1.65的
推薦跟有這兩種技能的五星角組在一起
簡單介紹就是第一回合發動率1.5倍自身,(有兩位有多BUFF兩人的先不管W)
1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる
1ターン目の自身を含む2人の戦闘スキル発動率が1.5倍になる

如果你沒有1.65虹角卻有兩三隻以上的三自身1.5倍角也想組怎麼辦?可以!
就去換個徒弟
組法上
1.65+四隻自身1.5倍的五星角
或是
徒弟+四隻自身1.5倍的五星角
       


第二種
六星角有1.2發動率的
推薦跟
全隊的發動率多1.2
発動率が1.2倍上昇
組法上
1.2虹+徒弟+三隻1.2五星角
或是
1.2虹+四隻1.2五星角

(1.2角色太多我就不附圖了W)
選擇上基本很廣很多五星都有


第三種
六星是自身發動率2倍
推薦跟
徒弟


組法上
自身發動率2倍虹+徒弟+三隻1.2的五星角
或是
自身發動率2倍虹+四隻1.2的五星角

第四種
六星是1.36
推薦跟
全隊的發動率1.2
発動率が1.2倍上昇
組法上
1.36+四隻1.2五星角

第五種
六星是沒有發動率(1.2、1.36、抖M等...)
BUFF角或爆擊角或打手

推薦跟有1.2的五星角和徒弟
組法上
六星沒有發動率的BUFF角或爆擊角+徒弟+三隻1.2五星角
建議這個組法徒弟一定要換出來更好

不然就只能六星沒有發動率的BUFF角或爆擊角+四隻1.2五星角

第六種
六星是無敵盾的
推薦跟
徒弟或是有迴避技能的角色
簡單介紹前兩回合75%迴避後面降到40%
2ターンまで75%  以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する

其他還有65%的迴避角沒很推薦但是要組也可以
組法上
無敵盾+徒弟+1.2五星角
或是
無敵盾+四隻迴避五星角
或是
無敵盾+迴避角+1.2五星角混搭

第七種
六星是迴避角
推薦跟
全隊的發動率1.2
発動率が1.2倍上昇
組法上
迴避+四隻1.2五星角
之後育生アビリティ挑発出來迴避虹用處更強

第八種
六星有降攻
推薦跟
有這幾種技能的組在一起
簡單介紹就是降敵人攻擊力(最高加起來70%上限)
2体の攻撃力を15%低下させる
3体の攻撃力を10%低下させる
1体の攻撃力を10%低下させる
降攻四位加 下面選一
嫵子花(巫女版)
或是
九階草
現在也可以用9000華靈石去交換所
推薦新人一定要換九階草很好用

簡單介紹
嫵子花(巫女版)
一般降攻隊沒虹角的核心角時嫵子花(巫女版)可以當核心自身高防有反擊有吸血
所以放降攻隊可以稱比較久傷害也不差
九階草
當期角色簡評有提到有興趣可以去看看

組法上
降攻四保一
四位降攻角+嫵子花(巫女版)OR九階草
(越接近70%越好降的敵人數量越多越好)

然後(上圖)這三位是我比較推薦的有15%降攻

第九種
六星有降攻核心
推薦跟
沒有這幾隻如果你角色是迴避或是反擊也能組但是強度更低
然後現在還有新選擇(九階草2018/11/12新增的)
現在可以用9000華靈石去交換所
當期角色簡評有提到有興趣可以去看看

組法上
降攻核心+四隻降攻五星角
或是
一般反擊或迴避虹+四隻降攻五星角(強度)

第十種
六星有光砲傷害70%
薦跟簡單介紹就是光砲傷害加30%跟25%的
ソーラードライブの効果が30%上昇
ソーラードライブの効果が25%上昇


其他還有加20%的我覺得太低真的沒辦法也可以加減組

組法上
光砲傷害70%+另外四隻30%或25%的五星角
用法上
光砲等到這隊出來打敵人才點發射!!(最高累積300%)
建議組這隊的放在第四隊等輪到時可以累積比較多的能量

額外補充隊伍的擺法

這樣擺得話攻擊比較不會溢傷出招都是由左邊第一位開始的
由左至右推薦這樣擺
攻擊方式:全體優先左邊>智慧機>兩體>單體或是三連擊


最後講一下

徒弟
因為+全隊發動率2倍強化戰力方面很好
推薦新人都能換個一位如果要重複換放別隊也可以推薦換個一位或以上都可以

九階草2018/11/12新增的
90華靈石能買到當期角色簡評也有講推薦必換很好用

然後交換所的15年五星自選推薦都可以選一些好用的戰力
其他年的最好配合喜好或是你將來想昇華的虹再去挑選



11
-
LV. 16
GP 365
9 樓 神無輝夜 encoref14438
GP12 BP-
當期角色簡評:

(有空應該就會常常更新從2018/09/18開始)
組隊上會評:SSSABC(目前應該這樣)
主要了解角色放在哪種類型比較適合,或是組成上哪種更有優勢
一回合多回合
S:角色非常適合這樣組起來超強
A:組起來沒問題
B:可以考慮這樣組但是不推薦
C:很不適合

然後再評一下角色自身的生存能力如何
一樣會評:SSSABC
SS:生存能力組的好簡直可怕
S:強力的生存能力
A:有生存能力
B:需要人保護有生存能力
C:完全沒生存能力
主要知道花娘自身的生存能力,被敵人高傷害攻擊時組隊上讓你知道這位花娘大概需不需要人保護
或是有沒有一定的生存能力
然後部分花娘攻擊手段是吸血這樣一定要給他發動率不然有可能一樣沒發動技能也是沒生存能力

最後在評一下自己推薦角色本身大概的定位然後也給一個在那個定位的評價
當然角色因為技能組合的關係可能有好幾種組法讓他角色定位更多類型
如果定位上沒評到請見諒或是跟我補充W
SS:非常強力
S:
A:好用
B:一般
C:目前不算好用有待改強(C的話推薦真的有愛在抽或昇華)

組法上如果能多了解你家花娘的技能是最好的
然後知道花娘在某個角色定位上會非常好用或是他是一位萬用的角色
那麼就可以請你依照推薦的定位去試著這樣組她看看這樣更可以發揮你家花娘的100%實力

想找角色的話可以直接Ctrl+F ,然後打角色No.XXX查詢

2018/09/18
原6
No.477
クルミ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
簡評:技傷跟1.2爆擊爆傷+加攻
非常強力的原6,爆擊BUFF機,基本上搭配很靈活爆傷又非常痛
注意的點是15%爆擊率不算高,搭配上最好有加爆擊率的角色推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
越完整的爆擊隊抽到她越強,抽到血賺W
組隊上
一回合:S
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊BUFF機(S)  爆擊BUFF機(爆擊率夠SS)

昇華6
No.475 (池卡五星)
ムギ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
簡評:自身吸血有HP1/2傷+1.2,有攻擊力BUFF
有1.2角色選擇隊伍的靈活性很高本身又有很適合的吸血生存能力較差,組成上能多打幾回合最好
有人保護的情況當打手還不錯
組法上
推薦可以放永動隊但是隊伍裡傷害BUFF要夠才適合
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:打手(S)

No.476 (池卡五星)
ヒョウタン
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
簡評:降攻15%,自身有1.2發動率+15%BOSS傷整體BUFF放在降攻隊還算好用,
組法上選他組降攻隊伍時保的那隻有生存力(或隊伍有人可以保),他就可以提供整隊不錯的傷害,
相反如果沒人吸傷害,組她被高傷害敵人打隊伍,就算降攻也一定撐不久
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:降攻BUFF機(B)

No.041 (池卡二星)
アマリリス
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し
さらに自身の攻撃力が45%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇
簡評:自身高攻擊力,提供隊伍也是高攻擊力
,組成上算萬用但缺點就是昇華貴阿....
組法上
推薦
煙火隊當打手,或是在少數回合能解決敵人的隊伍中當打手傷害則需要隊友BUFF更強
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(A)

No.478 (活動五星)
ゼブリナ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
さらに自身の攻撃力が30%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
さらに自身の攻撃力が40%上昇
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
簡評:光第一回合發動率兩倍+自身再動一次就已經決定是煙火隊了
本身是打手所以推薦給他各種BUFF強化她的傷害
組法上
推薦組煙火當打手
組隊上
一回合:S
多回合:C
生存能力:C
推薦角色定位:煙火打手(A)


2018/09/25
昇華6
No.078 (池卡五星)
キルタンサス
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、
ボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
簡評:1.2+加攻HP1/2傷跟反擊
自身有吸血傷害多了反擊還不錯,有1.2情況打多回合也靈活不少
如果真心想培養裝花可以餵下去,傷害生存面又會在高
組法上
能多打幾回合最好,有人保護的情況當打手還不錯
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:打手(A~S)

No.327 (池卡五星)
ネリネ(ジューンブライド)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
簡評:1.2+加攻BOSS傷
標準就是BUFF機有1.2情況放哪隊都可以用,有愛就昇華吧
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(A)

No.108(活動五星)
ディプラデニア
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
スキルダメージが15%上昇
パーティの移動力が100増加し
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
簡評:攻擊BUFF+1技傷+移動速度150%加攻擊力
比較微妙的技能組合,通常組隊上不會特別組一對特別高速,
在這種情況下他就BUFF能力加的就不算高,而重點技能是1.36,目前昇華角還是比較稀有的技能
組法上
適合組打多回合的隊伍,每回合提供發動率
推薦有想昇華1.36,然後對角色非常有愛的再去昇華比較好
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:多回合發動機(B)


2018/10/01
原6
No.481
カウスリップ(メイド)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇
※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇
※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
簡評:這次有點特殊日版第一次試驗保底的虹角(55抽)
就技能而言,一樣是非常強力的原6,無敵盾+回合越多加BUFF越高,有1.2搭配上也靈活
以BUFF面來講加的BUFF傷害非常高但是缺點就是要多回合才會加那麼高
組法上來講有兩種
一種是單純需要無敵盾保的隊伍,這類情況他加的BUFF如果回合數沒拖長組她加的BUFF就可能不是特別高
一種是當BUFF機來用又可以擋一次傷害比較適合擺在要打多回合的隊需要BUFF機想提高傷害的隊伍,這個用法也是目前我認為可以讓她表現最好的用法
建議必抽,抽到血賺(然後裝花因為可以買,有餘裕建議也買滿兩朵)爆乳FK不抽嗎WWW
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:無敵盾保人兼BUFF機(多回合)(SS)

昇華6
No.479 (池卡五星)
イフェイオン(メイド)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
自身と、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
簡評:加攻+技傷BUFF1.2跟弱點
有弱點就是一個很好用的BUFF,加上還有1.2泛用度高
整體上是一位很好用的萬用弱點角色,推薦有需要弱點角可以昇華
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:弱點角(A)

No.480 (池卡五星)
オレガノ
戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン50%の確率で最大HPの5%回復する
※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する
簡評:非常特別的角色,遊戲中第一個群補的奶媽
技能隊伍每回合50%機率以最大HP的5%回血
有加攻+加防禦+防禦力轉成加攻BUFF,然後自身吸血,就技能而言搭配蠻特別的
技能看起來新鮮不過問題是5%回血量而已還要賭50%機率在一些高難度關卡上敵人又高傷害
能起到多少作用這點目前還要觀察
目前看起來最適合應該是降攻隊,擔任4保1的保的位子
隊友上有高生存率或是生存面的BUFF(防禦降敵人發動率等等..)夠多也許會好用不少
組隊上
一回合:C
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:降攻隊奶媽(暫A)

No.064 (池卡四星)
スノーフレーク
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇し、
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる
他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能
簡評:防禦+加攻,降發動率跟降攻
加防禦+降敵人發動率這兩種都十分的搭降攻角比較可惜的是自身沒吸血,角色BUFF量不算高
不過整體而言降攻隊需要的生存BUFF她都有,算的上一位不錯的降攻角
組法上
推薦組降攻隊,然後最好隊伍是有需要降發動率這個技能的
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:降攻(A)

No.482 (活動五星)
ボタンヅル
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが35%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
簡評:加攻+BOSS傷爆擊爆+反擊
以BUFF來說很不錯,爆擊現在好用的BUFF也很搭反擊推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
不過反擊角沒加防禦比較可惜,吃敵人傷害撐不久的話反擊這個技能相對就弱勢很多
組法上來講有兩種
一種是單純的把她當BUFF機用,但是因為沒1.2推薦放一回合的隊伍
一種是反擊隊她自身提供的BUFF對反擊隊來講也非常不錯
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊BUFF反擊角(A)  


2018/10/09
昇華6
No.115 (池卡五星)
キンギョソウ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキルダメージが12%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻跟技傷1.2+反擊+迴避
雖然沒防禦跟吸血但是至少有了迴避反擊用處就比較大了然後又有1.2搭配上也可以更靈活一些
組法上來講有兩種(角色的傷害兩種都吃隊友的搭配)
一種是當迴避保隊友用,反擊當附加的
一種是當反擊角用然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
整體來講是一隻傷害比較吃隊友的角色
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:反擊角(B~A)

No.174(池卡五星)
デルフィニウム
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
簡評:加攻+BOSS傷+1.2降攻跟反擊
降攻角可惜沒吸血反擊的話在降攻隊上可以多吃幾招
組法上降攻會合適一點,但自身沒其他生存手段
所以他組降攻隊伍時保的那隻有生存力(或隊伍有人可以保)
這樣站場能力會比較好一點
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:降攻反擊角(B~A)

No.116(活動五星)
ギンリョウソウ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身を含む2人のクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+爆擊爆傷1.2+迴避
一隻不錯的爆擊迴避角有1.2搭配上也可以更靈活一些
組法上
看隊伍是缺迴避保人
還是想要他的爆擊爆傷如果是想要BUFF隊伍推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友兼爆擊BUFF機(S)


2018/10/015
原6
No.485 
ワルナスビ(ハロウィン)
パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
簡評:提供隊伍加攻擊加的非常高+1.2
組成上算萬用,有1.2泛用度高放哪種隊伍基本上都可以注意的點是敵人數量只有一隻時,BUFF的攻擊力會低一點不過目前版本是最強弱點跟爆擊爆傷,攻擊BUFF的話還是需要有弱點或是有爆擊爆傷的隊友傷害會高另外進化前胸部上的開口對於某些團長來講抽到也是另一種血賺
組隊上
一回合:S
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:攻擊BUFF機(A)

昇華6
No.483 (池卡五星) 
ラークスパー(ハロウィン)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
自身と、突以外の2人、魔以外の2人が順に
突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、
攻撃力が上昇(1属性で10%、2属性で20%、3属性以上で30%)
※アビリティによって追加された属性は対象外
簡評:加攻爆擊爆傷+弱點
BUFF十分多樣的角色
法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用弱點可以增加隊伍打點更多,放煙火隊或多回隊都可以
本身也能當個打手但是沒生存能力所以需要人保護
注意的點是本身沒有1.2組隊時也要注意發動率夠不夠
組隊上
一回合:S
多回合:S
生存能力:B
推薦角色定位:弱點爆擊BUFF機(S)

No.484 (池卡五星) 
キツネノボタン
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:可愛的獸耳蘿
迴避+1.2+狐耳
萬用的迴避組合基本上如果有缺迴避保的話還不錯放哪種隊伍都可以
技能整體BUFF跟組合來講比較普通但是可愛就行了抽到血賺
推薦缺迴避或是有愛在昇華
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友(B)獸耳就是正義(SS)

No.486(活動五星) 
ルコウソウ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能
簡評:1.2+防禦降攻跟降發動率
本身有吸血,降20%又降發動跟加防禦都是很不錯的生存技能,1.2又可以帶給降攻隊加一些發動率
整體上是一位很不錯的降攻角或是當降發動角都可以
組隊上
推薦降攻降發動等組法注意的點是隊伍中有人保最好,因為自身只有根性可以撐敵人攻擊
比較不適合去硬吃敵人傷害輸出上也需要隊友BUFF
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:B
推薦角色定位:降攻角(S) 降發動率角(S)

No.016(池卡三星)
アジサイ
戦闘中、パーティメンバーの防御力が30%、
防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇
パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇※最大40%まで上昇可能''
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時に
パーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
簡評:防禦力+反擊+加攻,自身被攻擊隊伍下回合2被發動率
整體上非常完美的搭配自身還有吸血
組隊上
隊伍就算只缺發動率想昇華一位抖M角拉發動率她也是十分優秀
搭配上注意隊伍還是有人吸敵人傷害最好然後他可以吃敵人範圍招觸發技能
當然如果是想一直吃敵人傷害放到降攻隊足夠減傷的話也行
組法上
看每個人不同需求也蠻多變的,缺發動率可以在多回合隊伍當抖M拉發動率
放反擊隊除了反擊以外還可以加團隊發動率而讓整體更大輸出
放降攻當保也是加團隊發動率而讓整體更大輸出
缺點嘛....就是昇華貴阿W
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:C
多回合:S
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角兼發動機(多回合)(SS)  降攻保兼發動機(多回合)(SS) 加發動率抖M角(多回合)(A~S)


2018/10/22

昇華6
No.121 (池卡五星)
サンカクサボテン
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
簡評:加攻+爆擊爆傷降攻
爆擊爆傷泛用度高可以給隊伍很不錯的BUFF,尤其自己是降攻角所以很好放降攻隊
組法上有兩種
煙火缺buff爆擊爆傷也可以放
組法上
推薦組降攻隊
然後整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
注意的點是自身沒生存力,放降攻是提供buff
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:降攻爆擊BUFF機(SS)  

No.150(池卡五星)
センリョウ
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:迴避+1.2光砲傷
迴避+1.2萬用的迴避組合加70%光炮傷也是組光炮隊必備的好用技能
組法上基本有兩種
一般缺迴避角保
一種是推薦組的光炮隊
在組光砲隊裡70%光炮傷又帶迴避不但可以保其他光砲角,多活幾回合還可以收集光砲能量也許還可以多炸一次,想組光砲隊時放一位實用度很不錯
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:光炮隊迴避角保隊友(A)

No.120(活動五星) 
ハリエンジュ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復し、
攻撃力が10%アップ(最大30%まで)
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
簡評:加攻+爆擊爆傷1.36
比較特別的是經過害蟲巢隊伍除了會回血還會加攻,
技能上爆擊爆傷,給的爆擊素質很不錯,萬用度挺高的(推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用)
組法上基本有兩種
一種是煙火隊缺發動機可以暫時代替
一種是多回合隊伍1.36也更適合多回合類型的推薦組的永動隊
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位: 多回合發動機(SS)
題外話:金合歡隊裡都是降攻本來以為副隊長昇華後也會是降攻,結果竟然是1.36
難道金合歡隊裡中出了一個叛徒嗎WWWW

2018/10/29
原6
No.489 
トリカブト(天つ花の令嬢)
戦闘中、ターンごとに25%の確率で敵の行動回数を1回減らす
※他アビリティとは別々に発動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
さらにボスへのダメージが12%増加する
簡評:不愧是人氣投票角有著特別的新技能
戰鬥中25%機率減少敵人行動次數一次,加攻跟1.2+BSS
角色上核心技能是新招,放的隊伍基本上放哪都可以主要是針對敵人的DBUFF加上有1.2泛用度高也可以放各種隊伍但是缺點上就是25%機率會需要運氣
然後目前如果攻擊高的敵人,一回合連打多次,降敵人攻擊次數也可以有效的增加生存率,不過一樣25%機率需要運氣
組法上
除非敵人先攻再放煙火,不然推薦組多回隊
組隊上
一回合:B~A
多回合:A~S
生存能力:C
推薦角色定位:減敵人行動次數DBUFF機(一回合)(B~A) 減敵人行動次數DBUFF機(多回合)(A~S)

昇華6
No.488(池卡五星)
アネモネ(天つ花の令嬢)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、スキルダメージが12%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+技傷,追擊+再動1.2
整體上是一位輸出非常高的角色,有1.2組隊上泛用度也高給她好BUFF就有很棒的輸出能力
組法上
放煙火當打手妥妥的
放多回當打手,但是注意她生存能力低需要人保
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(S)
題外話:銀蓮花各種版本一直出,都可以組出銀蓮花戰隊了WWW

No.487(池卡五星)
エノテラ(天つ花の令嬢)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が20%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
簡評: 永動隊新的核心出現了!
迴避+防禦,又有HP1/2傷攻擊又帶吸血
角色生存能力非常高然而生存能力高代表其他方面需要隊友幫助,所以需要隊伍來BUFF她傷害
,然後自身有吸血一樣需要隊伍BUFF她發動率來吸但是如果給他完整配置好隊友在打怪扛怪上能力就非常強力
組法上
煙火缺迴避可以放來保隊伍
推薦的話組永動隊跟降攻隊都可以放
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:SS
推薦角色定位:永動隊核心(SS) 降攻隊的(SS)

No.490(活動五星)  
ハナオクラ

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに敵の数が少なくなるほど攻撃力が上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
簡評:加攻+防禦,反擊跟
生存能力非常不錯的角色又有不錯的加攻跟很搭的反擊加上迴避
組法上
一種是當迴避保隊友用
一種是當反擊角用,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:反擊角(多回合)(S~SS)

No.040(池卡二星) 
ユキヤナギ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
簡評:加攻+1.2+技傷,自身技傷跟再動
再動跟自身技傷算是加強自身一些傷害1.2放泛用度高算是泛用的打手
不過自身沒自保能力,打得回合數不能太長,不然就需要別的角色保
組隊上
但是缺點技能雖然上不差不過考慮到昇華又貴.....
推薦給有愛的人在昇華
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(A)


2018/11/05
昇華6
No.208(池卡五星)
ハナモモ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
簡評:加攻+技傷爆擊爆傷跟1.2
技能整體上非常不錯的組合
,可以提供各種隊伍很不錯的BUFF,有1.2也可以很靈活的放各種隊伍上
喜歡就可以昇華
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(A)

No.122(池卡五星)
ススキ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復するる
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
簡評:加攻+迴避1.36
技能上有迴避如果有缺迴避保的話放哪種隊伍都可以
有1.36可以很好的提供多回隊發動率,給的攻擊BUFF也不算差
整體上是非常推薦新人可以選擇的一位昇華角
組法上基本有兩種
一種是煙火隊缺發動機可以暫時代替
一種是多回合隊伍1.36也更適合多回合類型的推薦組的永動隊
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友兼多回合發動機(S)

No.124(活動五星)
ルナリア
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が29%上昇
簡評:加攻+爆擊爆傷光炮收集跟光炮傷害
除了提供組光炮的BUFF以外又可以提供隊伍很不錯的爆擊傷害
組法上推薦放有1.65的光炮隊
這樣可以讓她更好的發揮功能性然後整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
組隊上
一回合:S
多回合:B
生存能力:C
推薦角色定位:光炮角兼爆擊BUFF機(S)


2018/11/12
原6
No.493
オシロイバナ(きぐるみ花火師)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が20%上昇
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
簡評:1.65+很多的攻擊BUFF
本身1.65一定是組煙火
加上還有特化的一回合攻擊BUFF,整體技能很好搭隊友抽到血賺W
組法上推薦煙火
但是目前版本是弱點跟爆擊爆傷
,攻擊BUFF的話還是需要有弱點或是有爆擊爆傷的隊友傷害會更高
組隊上
一回合:S
多回合:B
生存能力:C
推薦角色定位:煙火1.65(A)

No.495
クガイソウ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%、
クリティカルダメージが35%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

簡評:加攻+爆擊+弱點+1.2
有1.2角色選擇隊伍的靈活性很好泛用度高
本身又有很適合的吸血爆擊跟弱點又是非常好用的BUFF
組法上推薦多回合隊但是需要角色保更好
也可以把它當成降攻隊四保一的保
當然放一回的也可以
,他提供的爆擊BUFF跟弱點都很不錯
組法上
推薦
整隊爆擊率有拉到60%以上更好用

入手難度低建議一定要入手一位
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:爆擊兼弱點BUFF機(SS)
這期活動新的獲得6的方式直接用華靈石購買非常佛心W
強烈建議一定要買角色也十分好好用
另外講一下旁邊的裝花跟技花不是クガイソウ的記得別買錯了
然後團長幣也能換,但是需要400不建議用團長幣換
原因你華靈石花9000就可以換到一位了
這邊要400團長幣才能換,你花400換一位重覆角不划算,不如把400再貼昇華石去昇華喜歡的角色比較好
昇華6
No.491(池卡五星)
セルリア(きぐるみ教師見習い)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:無敵盾+爆擊跟1.2
有1.2角色選擇隊伍的泛用度高本身爆擊BUFF萬用性也高無敵盾又可以擋傷害
整體來說放哪種隊伍都可以
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊無敵盾(S)

No.492(池卡五星)
セントポーリア(きぐるみのんびり貴族)
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%、
さらに自身がボスに対して与えるダメージが30%増加
 ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
簡評:加攻+BOSS傷一回合發動率兩倍
自身BUFF高BOSS傷,然後因為第一回合發動率兩倍的關係也更適合當煙火打手
組法上
推薦組煙火當打手,隊友BUFF傷害讓他輸出更高
組隊上
一回合:S
多回合:B
生存能力:C
推薦角色定位:煙火打手(A)


No.495(活動五星)
カノコユリ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇、
さらにボスへのダメージが12%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
簡評:防禦+反擊,加攻跟BOSS傷
防禦+反擊反擊角必備招式,其他BUFF傷害的招也可以讓反擊更痛整體上招式還OK
組法上
推薦組反擊隊,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:反擊角(A)  

No.065(池卡四星)
スイートピー
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、
最大60%まで上昇
※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇
簡評:各種光炮技能+1.2
本身就有
光炮傷害跟累積,又有光炮加攻的技能+本身攻擊BUFF
組隊上建議組光炮隊
一回隊或多回隊都行建議光炮能量累積不足時可以放四隊,這樣可以累積多一點光炮能量好用來BUFF隊伍攻擊
組隊上
一回合:A
多回合:B
生存能力:C
推薦角色定位:光炮角兼攻擊BUFF機(S)


2018/11/19
昇華6
No.111(池卡五星)
ナイトフロックス
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらに自身の攻撃力が20%上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:太太我喜歡你啊!!!不知道為什麼看到她第一眼會想講這句w
加攻+1.2
迴避跟光炮傷
以技能來講都還不錯
,自身又是吸血,1.2泛用度高加上迴避很萬用的組合
用法來講有兩種
在組光砲隊裡70%光炮傷又帶迴避不但可以保其他光砲角,多活幾回合還可以收集光砲能量也許還可以多炸一次,想組光砲隊時放一位實用度很不錯
一種是多回隊的打手
70%光炮傷當作額外輔助,靠著主要的迴避+1.2+吸血也可以有著不錯的表現當然還是需要隊友保跟BUFF更好用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位: 光炮隊迴避角保隊友(S)  多回隊打手(A)

No.164(池卡五星)
バルーンバイン
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
 ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
簡評:各種加攻+1.2跟技傷
有1.2泛用度高
,技能各種加攻擊的BUFF跟技傷整體來講還不錯
注意的點是隊伍移動力加攻擊那招
,想多拉高那招的BUFF量就組起來比較麻煩不然基本上那招BUFF量就比較普通
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:攻擊BUFF機(B~A)

No.128(活動五星)
ガイラルディア
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
パーティの移動力が50増加し、
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
自身を含む3人の防御力が48%、防御時のダメージ軽減率が8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
簡評:反擊+防禦+加攻跟1.2
有1.2增加反擊隊發動率也不錯然後加的攻擊BUFF也不錯
組法上
推薦組反擊隊,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角(A~S)


2018/11/26    
原6
No.499
キリンソウ(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇
※回避時も効果は発動する
簡評:加攻+超高傷害,迴避
整體技能加的傷害非常高
一招是回合經過越多越痛最高30%
一招是被攻擊時下一回合30%傷害上升
,然後被攻擊才上升但是又有迴避所以非常搭
,迴避又很適合裝挑発組隊上不論是迴避保隊友,還是拿來當BUFF傷害用都好用
組法上
拿來
當多回合隊伍的傷害BUFF兼又保隊友非常適合,抽到血賺W
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:傷害BUFF機兼保隊友(多回合)(SS)

昇華6
No.497(池卡五星)
オニユリ(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
自身と、打以外の2人、突以外の2人が、
順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
簡評:加攻+1.2+弱點跟技傷
第一位有吸血1.2的弱點角
,本身有弱點就是非常好用的BUFF,再加上有1.2加一些隊伍發動率又能吸血撐更多回合兼差打手但是需要人保,才有穩定的站場能力
組法上推薦是組永動隊或是當個弱點角放需要的隊伍也行
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:B
推薦角色定位:弱點角兼打手(多回合)(S) 弱點角(A)
No.498(池卡五星)
オジギソウ(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
簡評:加攻+1.2BOSS傷跟技傷
標準就是BUFF機,有1.2泛用度高,有愛就昇華吧W
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(A)

No.500(活動五星)
フユサンゴ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
簡評:加攻+1.2+技傷跟再動
兩招加攻還有技傷都有額外的加自身更多
,然後再動跟1.2,所以泛用度還算不錯
本身技能是一位打手
,攻擊方式是單體攻擊類型所以戰鬥回合推薦一到三回內最適合她
拖長回合的話
,因為沒有生存類型技能,所以不適合太長回合,整體上還是一位不錯的打手
組法上
推薦找隊友BUFF她傷害讓他輸出更高
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(A)

No.056(池卡三星)
キンモクセイ
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
簡評:防禦+反擊+降攻+1.2
本身還有吸血
非常完美的搭配,降攻角需要的都有,不過傷害BUFF不是很高,需要傷害則要隊友BUFF
組法上
推薦組降攻隊
一位很好用的降攻角缺點大概只有昇華貴而已W
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:降攻角(S) 反擊角(A)

文章滿了
新的2018/11/26 (下半)+ 2018/12/10
之後都在這:當期簡評


12
-
LV. 16
GP 371
10 樓 神無輝夜 encoref14438
GP10 BP-
2018/10/01
原6
No.481 カウスリップ(メイド)
昇華6
No.479 イフェイオン(メイド)
No.480 オレガノ
No.064 スノーフレーク
No.482 ボタンヅル

2018/10/09
昇華6
No.115 キンギョソウ
No.174 デルフィニウム
No.116 ギンリョウソウ


10
-
LV. 16
GP 386
14 樓 神無輝夜 encoref14438
GP6 BP-
2018/10/015
原6
No.485 ワルナスビ(ハロウィン)
昇華6
No.483 ラークスパー(ハロウィン)
No.484 キツネノボタン
No.486 ルコウソウ
No.016 アジサイ

2018/10/22
昇華6
No.121 サンカクサボテン
No.150 センリョウ
No.120 ハリエンジュ




6
-
LV. 16
GP 400
15 樓 神無輝夜 encoref14438
GP2 BP-
2018/10/29
原6
No.489 トリカブト(天つ花の令嬢)
昇華6
No.488 アネモネ(天つ花の令嬢)
No.487 エノテラ(天つ花の令嬢)
No.490 ハナオクラ
No.040 ユキヤナギ

2018/11/05
No.208ハナモモ
No.122ススキ
No.124ルナリア


2
-
LV. 16
GP 408
16 樓 神無輝夜 encoref14438
GP0 BP-
2018/11/12
原6
No.493オシロイバナ(きぐるみ花火師)
No.495クガイソウ
昇華6
No.491セルリア(きぐるみ教師見習い)
No.492セントポーリア(きぐるみのんびり貴族)
No.494カノコユリ
No.065スイートピー

2018/11/19
No.111ナイトフロックス
No.164バルーンバイン
No.128ガイラルディア


0
-
LV. 16
GP 431
17 樓 神無輝夜 encoref14438
GP8 BP-
不懂我簡稱技能的可以看這邊

1.65
戰鬥中,第一回合給隊伍1.65倍發動率
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
通常是煙火隊的發動機
發動機:提升整個隊伍發動率的角色

打手
簡單來講,就是自身傷害高,但是對隊伍BUFF量偏低
一種是一回合的,一種是比較通用的
一回合的
戰鬥中,第一回合自身100%機率攻擊敵人後再次行動
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
戰鬥中,第一回合自身兩倍發動率
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
這兩種技能是非常適合一回合的

咖哩棒
每吃到一個+1.1發動率
最多出現3個咖哩棒 ,每個+1.1最多1.3
不重複 ,就是假如你打鯨艇帶好友+你有兩位勇者一樣只出現最多3個咖哩棒
如果有陽光祭壇的會被蓋掉,只會出現咖哩棒
這點,如果有需要陽光祭壇然後有帶勇者要注意
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用
這個技能給多回隊用非常好用像是每回合高發動率的隊伍,或降攻、降發動、反擊等等
然後不用多回隊裡BUFF,而是在別的隊伍上BUFF,所以這個技能也是最佳第六人的技能之一

BUFF
給予隊伍傷害提升的角色
像是技傷BOSS傷加高攻擊之類的
スキルダメージが対ボスダメージが攻擊力
例如:
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが__%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが__%増加する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が___%上昇

爆擊
給予隊伍提升爆擊率跟爆擊傷害的角色
クリティカル発生率クリティカルダメージが
爆擊率上限(80%)
現在版本很好用,尤其打無屬性敵人時

打手
簡單來講,就是自身傷害高,但是對隊伍BUFF量偏低
這邊是比較通用的
然後像

隊伍總合力的20%轉成攻擊力追加傷害
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

每回合以__%機率再次行動
自身が敵に攻撃を与えた後、___%の確率で自身は再行動する

戰鬥中依照現在血量的1/2提升傷害
※例如:現在血100%就提升50%傷害
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇

這三種就很符合打手

1.36
餵滿技花每回合給隊伍1.36發動率的技能
需要餵技花培養的技能但是現在版本好用
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
適合組多回合隊伍的發動機或充當煙火隊發動機補一些發動率也行

弱點
給予隊友其他種屬性的賦予
總共有四種這四種,
目前角色通常都有一種到兩種,有些角色會有三種屬性賦予,這種就萬用度高

例如:含自身,給予屬性三人三人 三人
自身と、以外の2人、以外の2人、以外の2人が、
順に属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない

然後如果自身已經有屬性了就不會重複吃
例如:自身斬屬,隊友是給予四人斬屬性的弱點角時,自己就不會重複吃到
屬性有對到敵人,攻擊敵人傷害的話是1.5倍非常好用

再動提升
提高隊伍__%再動的機率
最多累積90%
一般沒再動的角色也會因為再動提升角色給的__%而機率性再動
戦闘中、パーティメンバーが__%の確率で再行動する
※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能

需要角色保隊伍時常常會先想到這兩種技能
迴避
兩回合自身80%迴避率,後面回合變成50%迴避率
優點是可以連續保好幾次,缺點是運氣很差可能前兩回合也會吃傷害
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
育生アビリティ那邊記得要學挑発
推薦每隻迴避一定要裝

無敵盾
全隊每個人一次被敵人攻擊到一定不會吃到傷害
不過每個人只能擋一次傷害
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
然後重複帶無敵盾角色,無敵盾效果也會重複,就是擋傷害一次而已

抖M
自身被攻擊時下一回合隊伍發動率兩倍
自身が攻撃を受けた次ターンにパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
適合組多回合隊伍的發動機
但是要考慮,因為會被攻擊所以需要思考如何保護角色,或是承受傷害的問題

降攻
降低敵人攻擊力的角色
防禦力這個技能很搭,下面有比較詳細說明
推薦就是4保一:四隻降攻角+一隻其他類型的角色,
要有生存技能比較好,或是角色會吸血,通常也都是保的角色培養高

通常六星就是分15%跟20%
敵の攻撃力を15%低下させ
敵の攻撃力を20%低下させ
降攻上限最高降(70%)

然後提一下小說烏頭
這位昇華後目前是降攻核心
除非你是要玩五位都是降攻防禦反擊那種
不然小說烏頭絕對是現在降攻的強力核心可以給降攻隊以前都沒有的更優秀的發動率


反擊
受敵人攻擊會發動技能反擊的角色
防禦力這個技能很搭

受到攻擊時100%機率以___倍防禦力轉換成攻擊力反擊
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の___倍を攻撃力に変換し反撃する
現在有些角色還有多一條,
發動防禦時會觸發超反擊,超反擊傷害為正常反擊的兩倍
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の___倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

然後提一下繡球花
這位昇華後目前是要玩發動率反擊隊的反擊隊核心
可以給反擊隊以前都沒有的更優秀的發動率,缺點就是昇華比較貴

防禦力補充說明:
給隊伍增加防禦力__%,防禦發動時會減輕傷害提升__%
,還有自身有一定機率在受到致命傷害時,可以保留剩一滴血(我稱根性)
同性質技能減輕率最高提升20%
パーティメンバーの防御力が__%、防御時のダメージ軽減率が__%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+__%まで上昇可能

復活
可以復活隊員的角色
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない
戰鬥中,在敵方的回合結束後,若自身的HP變為0,
有一次機會使包含自身在內的3人回復50%的HP (HP為0便會以50%的狀態復活)
※優先選擇HP為0的隊友「回復提升」的能力效果不適用

減敵行動
可以減少敵人行動次數的角色
戰鬥中,回合有__%機率減少敵人的動回合數一次
戦闘中、ターンごとに__%の確率で敵の行動回数を1回減らす
與別的技能分開發動
※他アビリティとは別々に発動する

光炮類技能
開場
光炮累積角
進圖時會先累積__%光炮能量
光GAUGEが__%溜まった状態から討伐開始
現在二章飛艇有光炮累積角很有用,如果打不贏可以多去找有光炮累積角的好友

傷害
光炮傷害提升角
一般組光炮隊,有越多這種技能光炮會炸越痛
戰鬥中,光炮傷害提升__%
戦闘中、ソーラードライブの効果が__%上昇
組光炮隊,可以考慮多組有這種技能的角色

收集
光炮收集角
戰鬥中收集光炮的掉落率提升__%
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が__%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
同種技能疊最高降(75%)


大致上是這樣有想到再補充W
8
-
LV. 16
GP 439
18 樓 神無輝夜 encoref14438
GP1 BP-
2018/11/27
原6
No.499キリンソウ(クリスマス)
昇華6
No.497オニユリ(クリスマス)
No.498オジギソウ(クリスマス)
No.500フユサンゴ
No.056キンモクセイ

No.389
サンゴバナ(クリスマス)
No.130イチョウ
No.132スズランノキ
1
-
LV. 16
GP 476
19 樓 神無輝夜 encoref14438
GP13 BP-
原本已經滿了發新的一篇
之前的在這
2018/12/03(下半)
昇華6
No.389(池卡五星)
サンゴバナ(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
簡評:加攻+1.2+反擊跟迴避
有1.2增加反擊隊發動率也不錯然後加的攻擊BUFF也不錯

組法上
一種是當迴避保隊友用
一種是當反擊角用推薦組反擊隊,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角(多回合)(B~A)

No.130(池卡五星)
イチョウ
パーティの受ける回復パネルの効果が2倍になり、
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、
自身の攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇
※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+1.2+爆擊
有1.2角色泛用度高爆擊本身就是不錯的BUFF又有很適合的吸血
然後攻擊BUFF是需要光炮累積角來支援更適合,如果沒有就擺到四隊讓其他隊累積光炮能量多一點
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
有光炮隊的可以組她(但不一定要放在同一隊)讓光炮隊支援她的攻擊BUFF
或是一樣靠放四隊累積能量讓BUFF更好用適合組多回合隊伍或是永動隊
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:BUFF角兼打手(A~S)

No.132(活動五星)
スズランノキ
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
簡評:1.36+攻擊+技傷
BUFF攻擊型的1.36角色
,加的能力還不錯,推薦喜歡就可以昇華
組法上基本有兩種
一種是煙火隊缺發動機可以暫時代替,
一種是多回1.36也更適合多回合類型的,像多回隊或推薦組的永動隊
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:多回合發動機(A)

2018/12/10
原6
No.504
エニシダ(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーが15%の確率で再行動する
※ターン制限のない再行動の確率は最大90%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
簡評:加攻+技傷+1.2,然後最特別的是新技能,提升隊伍15%機率再行動(最高疊90%)
前面幾個技能算是小BUFF隊伍傷害
,1.2也組起來也泛用
,新技能我自己解讀就是,比如你再動角是50%機率再行動,BUFF過後就變成65%了,然後一般角色沒再動技能的也有15%機率再行動(如果這邊有寫錯麻煩打臉我因為目前寫是自己的推測技能效果而已)
目前感覺角色就是主要功能就是強化沒100%的再動角+給隊伍提升一些傷害

組法上
如果有機率性再動角色的隊伍可以放來BUFF
,其他一般沒機率性再動的角色就用處不大了15%太低很賭,當然你也可以賭賭看15%就是了WWW

不過這算未來性有可能很高的技能,將來如果真的能疊到30%或40%以上
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:再動角BUFF機(暫A)

昇華6
No.502(池卡五星)
ナイトフロックス(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
簡評:太太你的聖誕裝(鼻血狂噴....阿嘶W
加攻+1.2+再動
給的攻擊BUFF不錯
,1.2也組起來也泛用,然後就是再動當打手,不過因為本身沒自保技能所以需要隊伍其他人保護她比較好
組法上推薦
多回類型的隊伍
,戰鬥回合數1~3回合可以解決對手最佳,畢竟本身沒吸血跟自保太長比較不利,傷害則需要隊友BUFF但是因為是太太所以抽到血賺WWW
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(A)

No.503(池卡五星)
アルテミシア(クリスマス)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
簡評:加攻+BOSS傷,跟追擊+再動
同期的太太比再動硬是多了10%
,不過也因為這樣所以也沒有泛用度高的1.2
然後自身還有追擊提升自己打手的傷害
,有了追擊後本身就是一位挺強的打手
組法上
推薦
煙火隊當打手,或是在少數回合能解決敵人的隊伍中當打手傷害則需要隊友BUFF更強
組隊上
一回合:S
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(S)
題外話:不知道是不是為了配合這期的六星技能這期的每位五星昇華後都有再動WWW
No.505(活動五星)
コーレア
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
自身と、斬以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
簡評:加攻+爆擊+弱點,還有降攻
降攻角有爆擊跟弱點都是很好用的BUFF,自身沒自保技能,組降攻隊時有人保比較好
組法上
降攻隊當BUFF機
或是去煙火隊BUFF隊伍
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:降攻BUFF機(S)

No.055(池卡二星)
ロツメクサ
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数×5%上昇
簡評:加攻降攻+無敵盾
降攻角15%但是卻搭配無敵盾
,自己是覺得沒很搭,加上沒1.2泛用度也不夠,比較大的優點大概就是能吸血了
角色昇華又貴,推薦有愛的在去昇華
組法上
當降攻角
,或是有隊伍缺無敵盾可以用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:降攻角(B) 無敵盾(A)


2018/12/17
No.102(池卡五星)
カタバミ
闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
簡評:加攻+防禦+1.2反擊+再動
整體來說不錯的反擊角又有吸血
,搭配上最好能組有增加隊伍發動率跟傷害的角色這樣吸血跟再動的用處就大了不少,沒有增加的話他的吸血跟再動用處就不太好用這點注意就好!
組法上
推薦反擊隊或是永動隊最好有帶迴避或無敵盾的角色可以保她
然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角(A~S)

No.134(池卡五星)
フォックスフェイス
移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減し、
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
簡評:加攻+1.36無敵盾
1.36+保隊伍的無敵盾
擁有兩種好技能一次滿足,比較可惜是沒吸血....
需要增加隊伍發動率
,又想要能保隊伍時,乳茄可以是一個很好的選擇之一
尤其是新人團長剛開始玩角色偏少時
組法上
缺保命或是發動率她都可以幫得上忙
,有缺可以考慮她
推薦組永動隊
,組永動隊時,不像降攻有那麼強的減傷能力,這時候可以擋敵人攻擊一次就非常好用
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:多回合發動機兼無敵盾(S)

No.134(活動五星)
リンドウ
パーティメンバーの攻撃力が28%上昇
スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
簡評:加攻,降攻發率+迴避+HP1/2傷
除了沒1.2以外
,是一位很好用的角色,可以說是目前為止個體最強的降發動率角也不為過
注意的點就是發動率跟傷害需隊友幫忙加,跟降發動率能疊最好
組法上
一種是當迴避保隊友用
一種是組可以疊她降發動率跟能給他發動率跟傷害的角色最理想
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:S
推薦角色定位:降發動率角(S)


2018/12/26
原6
No.508
アカシア(新春)
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが25%増加する
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
簡評:1.36+BOSS傷加攻
比較特別的是開場就可以無條件的+25%的BOSS傷
關卡來講非常好用抽到血賺WWW
組法上基本有兩種
一種是煙火隊缺發動機可以暫時代替
一種是多回類型1.36也更適合多回合類型的像多回隊或推薦組的永動隊
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:多回合發動機(S)

昇華6
No.506(池卡五星)
チェリーセージ(新春)
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
自身と、打以外の2人、魔以外の2人が
順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
簡評:加攻+1.2弱點
角色BUFF蠻高的攻擊力
,加上有1.2泛用度高,給的弱點屬性是打跟魔
弱點角一直是好用的BUFF放在各種隊伍都好用,有需要就昇華吧W
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:弱點角(A)

No.507(池卡五星)
サカキ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+BOSS傷迴避+1.2
萬用的迴避組合基本上如果有缺迴避保的話還不錯放哪種隊伍都可以
技能整體BUFF跟組合來講比較普通但是可愛就行了
推薦缺迴避或是有愛在昇華
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友(B)

No.509(活動五星)
マイヅルソウ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:攻擊+1.2,再動
角色本身BUFF的攻擊力蠻多的
,加上有1.2跟再動算是一位不錯的打手
組法上推薦
在少數回合能解決敵人的隊伍中當打手,然後讓隊友提供傷害BUFF讓她傷害更高
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:攻擊BUFF機兼打手(A)

No.062(池卡四星)
ヤグルマギク
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇し、
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
簡評:加攻+再動光炮收集跟傷害
光炮傷害是光炮隊好用的技能,然後光炮收集跟再動屬於適合打多一點回合的技能
整體上還是一位合格的光炮角,不過昇華比較貴...推薦喜歡角色又缺光炮角的在昇華吧
組法上推薦光炮隊
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:光炮角(A)

2019/01/07

原6
No.513
コオニタビラコ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、クリティカルダメージが35%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの属性の種類が多いほど、攻撃力が上昇(1属性で15%、2属性で30%、3属性以上で45%)※アビリティによって追加された属性は対象外
簡評:1.2+加攻爆擊爆傷
本身爆擊BUFF機,有1.2搭配很泛用
而且爆擊角目前都是很好用的角色抽到血賺不虧小心警察就行了W
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
然後加攻擊BUFF最好隊伍有湊到三種屬性,這樣角色用起來更佳
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊BUFF機(S)
昇華6
No.511(池卡五星)
ガウラ
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、スキルダメージが12%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+技傷,1.2跟反擊
自身還有吸血
,1.2泛用度高
但是自身除了吸血沒有其他生存技能最好有隊友保角色本身適合偏多回合打手而不是作為反擊角反擊技能當成附加效果會比較好一些
組法上
適合多回合隊伍的打手,有隊友保跟給予她傷害BUFF
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:打手反擊角(A)

No.512(池卡五星)
ディアスキア
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
簡評:1.2+加攻,迴避跟弱點
迴避+1.2很搭的組合
弱點本身就是很好用的BUFF問題是跟ハートカズラ比就是少了一種屬性賦予,整體上就比較偏弱一些,推薦有愛在昇華
組法上
就是當迴避角保隊友用然後弱點補一些打點
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友兼弱點角(B)

No.514(活動五星)
ポンテデリア
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
さらに自身の攻撃力が20%上昇
簡評:加攻+技傷,自身加攻跟第一回合發動率兩倍
第一回合發動率兩倍絕對就是放煙火隊了
,本身偏打手所以推薦給他各種BUFF強化她的傷害
組法上
推薦放煙火隊
組隊上
一回合:S
多回合:C
生存能力:C
推薦角色定位:煙火打手(B)

No.022(池卡三星)
アカバナスイレン
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
簡評:1.2+防禦,降發動率跟降攻
本身有吸血
,降20%又降發動跟加防禦都是很不錯的生存技能,1.2又可以帶給降攻隊加一些發動率
整體上是一位很不錯的降攻角或是當降發動角都可以
組法上
推薦降攻降發動等組法注意的點是隊伍中有人保最好,因為自身只有根性可以撐敵人攻擊
比較不適合去硬吃敵人傷害輸出上也需要隊友BUFF
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:B
推薦角色定位:降攻角(S) 降發動率角(S)

2019/01/15

昇華6
No.266(池卡五星)
アプリコット(クリスマス)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
簡評:加攻,降攻跟迴避和反擊
本身沒吸血或是比較可惜
,但是降攻有20%非常好,降攻跟迴避+反擊在組隊上也很合
組法上
一般隊伍如果缺迴避角保可以放
建議組的隊伍要有降攻60%~70%以上更佳
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:降攻兼反擊角(A~S)

No.147(池卡五星)
ポインセチア
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
簡評:加攻迴避跟光炮傷
以技能來講都還不錯

用法來講有兩種
在組光砲隊裡70%光炮傷又帶迴避不但可以保其他光砲角,多活幾回合還可以收集光砲能量也許還可以多炸一次,想組光砲隊時放一位實用度很不錯
一種是多回隊的打手
70%光炮傷當作額外輔助,靠著主要的迴避+吸血也可以有著不錯的表現當然還是需要隊友保跟BUFF更好用
用但是注意的點是,她沒有1.2所以如果是組多回合隊伍稍微要注意組成隊伍的發動率
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位: 光炮隊迴避角保隊友(A)
No.141(活動五星)
ヤツデ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
簡評:加攻+防禦,防禦追加攻擊跟再動
本身有吸血跟防禦又有再動在多回合戰鬥上生存能力就挺不錯,但是本身傷害就需要隊友BUFF了
組法上
推薦可以當多回隊打手但是隊伍裡傷害BUFF要夠才適合
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:打手(A)


2019/01/21

原6
女王:老娘終於變6了呵呵呵~
No.518
ノヴァーリス(雪華の女王)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%上昇
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
簡評:加攻第一回合高BOSS跟+1.65
跟另一位女王秋明菊很像
簡單粗暴的強力能力,第一回合給予隊伍BUFF高傷害跟發動率,只要隊友有弱點或是爆擊的BUFF,整個隊伍傷害就變得非常強,抽到絕對血賺不虧W
組法上
推薦組煙火,隊友選擇上推薦爆擊角弱點角都很不錯
組隊上
一回合:S
多回合:C
生存能力:A
推薦角色定位:煙火發動機(SS)

昇華6
No.516(池卡五星)
ノイバラ
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
簡評:加攻+1.2,技傷+迴避
萬用的迴避組合基本上如果有缺迴避保的話還不錯放哪種隊伍都可以
技能整體BUFF跟組合來講比較普通推薦缺迴避或是有愛在昇華
組法上
有缺迴避在放,或是組2~3以上的迴避角組迴避隊
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友(B)

No.516(池卡五星)
カランコエ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時のメンバーの数×7%上昇
簡評:加攻,1.2跟再動
有1.2組隊上就比較泛用
,但是本身技能搭配比較普通,推薦缺打手有愛在昇華
組法上
有缺打手的隊伍都可以放
,推薦是放多回合隊伍當打手,有人保她更好
然後本身是打手也要有隊友提供BUFF給她
,傷害才會更高
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(B)

No.519(池卡活動星)
ミニバラ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、ボス敵との戦闘中攻撃力が20%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
敵3体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
簡評:加攻+防禦,攻擊MISS跟降攻
比較可惜的是沒有吸血
,不過防禦跟攻擊MISS都可以跟降攻搭
組法上
推薦組降攻
,然後要多找有攻擊MISS這個技能
另一種就是單純組有攻擊MISS這個技能的角色
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:降攻兼MISS角(A)

No.032(池卡二星)
マーガレッ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
簡評:加攻+1.2+追擊,防禦跟反擊
一位蠻不錯的反擊角
,有1.2多少也能提供一些發動率,然後追擊讓角色本身就是有一定的輸出能力
再加上反擊的傷害就更多了
,當然還有缺點就是昇華貴啊W
組法上
推薦組反擊隊
,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角(S)


2019/01/28
昇華6
No.142(池卡五星)
リンゴ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
簡評:1.2+攻擊,弱點跟爆擊
剛看到能力就知道非常強力的角色
,有1.2角色很泛用放各種隊伍都很容易,然後爆擊率30%非常高
再加上還有一個弱點可以多增加隊伍打點簡直可怕

組法上
推薦放需要爆擊BUFF的隊伍
整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
然後蘋果強力推薦可以昇華
組隊上
一回合:S
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊兼弱點角(SS)

No.146(池卡五星)
モミノキ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇し
ボスに対して与えるダメージが10%増加する
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
簡評:加攻+BOSS傷+光炮收集率,1.36+再動
本身偏向打手的1.36角色
,如果再組多回合隊伍時有缺打手可以再考慮,光炮收集就用處不是那麼好用了,頂多有玩光炮隊沒到300%前可以幫她們收集一些
組法上
推薦組打多回合的隊伍
,角色本身因為偏打手所以需要隊友的BUFF,或是缺打手跟發動率有足夠BUFF也可以考慮角色
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:多回合發動機(A)

No.145(活動五星)
サンダーソニア
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
簡評:加攻,迴避跟防禦跟降攻
技能搭配上來說整體的生存能力蠻強的
,本身的賣點是有降攻的迴避+防禦
如果不搭配降攻能力就比較弱了
,注意的點是角色傷害不夠
組法上
推薦組降攻隊
,然後角色生存能力很強推薦可以給BUFF增強他傷害或是另一種多找一些類似的組成生存強的降攻隊也行
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:降攻角(S)


2019/02/04
原6

昇華6
文心蘭:營運親女兒回來啦哈哈哈!!!!
No.522
オンシジューム(バレンタイン)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが45%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+1.2,再動跟爆擊爆傷
有1.2泛用度夠
,加上爆擊BUFF值得一提的是爆傷很高所以爆擊率夠的話給的傷害非常不錯,而再動就是則給親女兒咳咳....我是說文心蘭可以兼差當打手
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
本身因為攻擊方式是智慧機也沒自保能力
,就算多回合隊伍打得回合數也別太長比較好
抽到虹就血賺了...如果這期抽到親女兒我不敢想像WWW
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:爆擊BUFF機兼打手(S)

No.(池卡五星)
デンドロビウム(バレンタイン)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が35%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加高攻,1.2跟再動跟自身加攻
有1.2泛用度夠
,角色很多加攻BUFF,有再動跟自身加攻就比較偏向是一位打手了
組法上
本身沒自保能力打得回合數也別太長比較好,然後自身因為是打手所以給她各種BUFF有利幫助她提升傷害
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:打手(A)

No.521(池卡五星)
シンビジューム(バレンタイン)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
簡評:加攻,1.2跟技傷
有1.2泛用度夠(這期池卡都是啊W),然後還有技傷但整體算是比較普通的BUFF機
組法上
有1.2跟技傷BUFF放哪種隊伍都可以
但是提升傷害比較普通,推薦有愛在昇華
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(B)

No.523(活動五星)
ノースポール
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が34%上昇し、スキルダメージが15%上昇
自身を含む3人の防御力が48%、防御時のダメージ軽減率が8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+技傷,1.2跟迴避和反擊
本身一位反擊角需要的技能都有了算是很不錯的角色好可愛
,有1.2還可以多少幫隊伍拉一些發動率或是使自己選擇隊伍上泛用度比較高
組法上
本身反擊角推薦放反擊隊
然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦、降攻等等...
或是爆擊、弱點、雙傷(技傷跟BOSS傷)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:B
推薦角色定位:反擊角(A~S)

No.061(池卡四星)
タンポポ
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇し、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
簡評:加攻,爆擊爆傷追擊光炮傷害
有提升光炮70%傷害
,也有爆擊爆傷而且還是25%爆擊率非常好,然後追擊還可以讓自己有一定的輸出能力
組法上
推薦整隊爆擊率有拉到60%以上更好用
兩種她適合的
一種是想要光炮角
,她還可以給予爆擊這個好用的BUFF跟一定的輸出能力,當然隊伍發動率最好夠
一種是純當爆擊BUFF角
,給隊伍提升傷害還可以幫忙有一定輸出能力
組隊上
一回合:S
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:光炮角兼爆擊BUFF機(暫S)


2019/02/12
昇華6
No.216(池卡五星)
カトレア(水着)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
簡評:加攻,1.2跟BOSS傷
老實講跟原版差不到哪去那為什麼不直接換服裝就好了呢
,有1.2泛用度夠,不過給的BUFF挺普通的,不過現在光炮累積在鯨艇還是挺有用的,所以整體來看還算可以
組法上
缺BUFF或是歐派就放隊伍
或是想要來多累積一點光炮能量也是OK
,雖然整體上除非沒原6卡特蘭,不然我還是推薦有愛在昇華那為什麼不直接換服裝WWW
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(A)

No.011(池卡五星)
シンビジューム
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、1ターン目のパーティメンバーの戦闘スキル発動率が2倍になる
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
簡評:加攻+防禦,第一回合全體發動率兩倍跟弱點和追擊
原版徒弟昇華拉!
,想不到這次不但出新角徒弟連原版也順便昇華W,本來想說營運會怎麼BUFF徒弟,想不到還真的直接給第一回合全體發動率兩倍,難道是因為是師匠的弟子嗎WWW
第一回合全體發動率兩倍,在煙火裡如果隊伍很少1.2角色這個能力會更實用,簡單來講就是可以少餵技花,但是整體發動率又夠穩,防禦則是讓她有多撐幾次攻擊的本錢,追擊則是讓她有一定的傷害能力,弱點就不用講了好用的BUFF
組法上
推薦放煙火隊
,然後BUFF看是要湊更多弱點還是爆擊爆傷(60%以上)都很不錯,或是兩種都有更強
組隊上
一回合:S
多回合:B
生存能力:C
推薦角色定位:煙火1.65(S)(隊伍1.2角少則SS)
第一位BUFF全隊2倍發動率的6星
No.154(活動五星)
マツ
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
簡評:加攻+防禦光炮傷害和無敵盾
第一位光炮隊的無敵盾角色
,主要防禦還可以幫忙扛傷害然後再搭配無敵盾可以幫全隊黨一次傷害,讓全隊有機會在下一回合再輸出,某些情況下可能會比迴避好用光炮70%傷害則是光炮隊必備技能
組法上
推薦組光炮隊
,然後隊伍光炮累積能量有150%~200%以上放入更適合
組隊上
一回合:S
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:光炮隊無敵盾(SS)


2019/02/18

原6
No.526
ウサギゴケ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
簡評:也不用什麼評了...抽到就是血賺
有可愛的兔兔守護你隊伍就夠了
W
組隊上
一回合:S
多回合:S
生存能力:S
推薦角色定位:無敵盾兼迴避(SS)

昇華6
No.524(池卡五星)
アンゼリカ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
簡評:加攻,1.2跟迴避
整體BUFF比較普通
,推薦有愛或是隊伍BUFF夠缺人保在昇華
組法上
隊伍有缺迴避保隊友就可以放
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友(B)

No.524(池卡五星)
ジャノメエリカ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
簡評:加攻BOSS傷
給的BOSS很強力
,只是跟一般強力的BUFF機不太一樣比較可惜沒有1.2
,一招是經過回合數最高可以30%BOSS傷,然後在加自己15%就有45%BOSS傷了非常的高
組法上
注意的點是本身沒有1.2放的隊伍要注意發動率
,然後放煙火隊角色威力就會比較弱,因為要多個回合才能發揮這位角色的實力
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:C
推薦角色定位:BUFF機(SS)

No.524(活動五星)
バイカソウ
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が23%上昇し、ボス敵との戦闘中、攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
簡評:加攻+1.2,迴避跟MISS攻擊
迴避+1.2萬用的組合
,MISS攻擊就要疊會更好用,不過目前版本就算疊MISS攻擊BUFF隊伍威力也沒有很強
所以推薦有愛在昇華
組法上
要組的話推薦可以疊
MISS攻擊,或是單純缺迴避保隊友就可以放
組隊上
一回合:B
多回合:A
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友(B)

No.017(池卡三星)
ラジオラス
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始し、自身が敵に攻撃を与えた後、
60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
簡評:光炮累積+再動+1.2,防禦跟反擊
有多個好用技能的角色
,光炮累積就當贈品就好(有另外組光炮隊這招還可以幫忙累積光炮能量),本身有吸血
然後有再動就很搭
,加上1.2可以多少給隊伍一些發動率跟反擊角很適合的防禦,整體來講角色很強力問題昇華貴...
組法上
推薦組反擊隊
,最好是有發動率的反擊隊,然後傷害BUFF夠這樣最能讓他發揮實力
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:反擊角(S~SS)


2019/02/25
昇華6
No.143(池卡五星)
アイビー
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
自身と、斬以外の2人、突以外の2人が、
順に斬、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
簡評:加攻+1.2,光炮傷跟弱點
有1.2泛用度夠
,弱點是一個針對屬性符合就好用的BUFF,本身又有光炮隊需要的光炮傷
所以一般有兩種情況可以昇華她
(我自己是推薦有想組光炮隊光炮累積夠150%~200%的情況,可以再選擇她)
組法上
第一種是組光炮隊
,她的弱點BUFF可以讓光炮隊除了光炮傷以外讓隊伍發動技能傷害也更高
第二種是想要她的弱點BUFF
,基本上有1.2泛用度夠情況放哪都可以弱點用的好隊伍傷害都有一定保證
組隊上
一回合:A
多回合:A
生存能力:C
推薦角色定位:弱點兼光炮角(S)

No.337(池卡五星)
バイカモ
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15%増加する
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
簡評:加攻+BOSS傷防禦跟反擊跟
生存能力非常不錯的角色又有反擊角很搭的防禦加迴避,可以在反擊隊中保隊友,然後給他足夠BUFF
組法上
一種是當迴避保隊友用
一種是當當反擊角用,然後就要考慮看要給哪種BUFF,防禦降攻等等...
或是爆擊弱點雙傷(技傷跟BOSS)等等...的隊友做搭配
反擊這類角色,如果想培養角色更強一定要有裝花
組隊上
一回合:B
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:反擊角(S~SS)

No.148(活動五星)
ホーリー
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、
パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇
※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇
簡評:加高攻,迴避跟1.36
技能上有迴避如果有缺迴避保的話放哪種隊伍都可以有1.36可以很好的提供多回合隊發動率,給的攻擊BUFF用的好也很高整體上是非常推薦新人可以選擇的一位昇華角,一次可以擁有迴避保隊伍又有BUFF發動率,之後只要補齊傷害BUFF就能湊出很好用的隊伍了
組法上基本有兩種
一種是煙火隊缺發動機可以暫時代替
一種是多回合隊伍1.36也更適合多回合類型的推薦組的永動隊
注意的點是她的攻擊BUFF需要發動光炮才會加高300%=加75%攻擊力
沒有組光炮隊又想昇華她,建議放四隊,讓前面三隊盡量累積光炮能量(前面隊伍累積光炮能量後有發射光炮或是沒有發射等輪到她在的隊伍在發射一樣都會BUFF加攻擊)
組隊上
一回合:A
多回合:S
生存能力:A
推薦角色定位:迴避角保隊友兼多回合發動機(S)



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LV. 16
GP 482
20 樓 神無輝夜 encoref14438
GP2 BP-
2018/12/10
原6
No.504エニシダ(クリスマス)
昇華6
No.502ナイトフロックス(クリスマス)
No.503アルテミシア(クリスマス)
No.505コーレア
No.055ロツメクサ
2
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