LV. 26
GP 775

【攻略】超‧新手教學 Ver.1.4 ※圖多請注意流量※

樓主 軒轅天之痕 a59585653
GP58 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有鑑於這遊戲的新手教學跟沒有差不多,又因為這遊戲三不五時的就來個特價吸引不少新人,卻又因為內容有些複雜而被勸退,才有了這篇超‧新手教學。

那麼,在這邊要來先講一些前提:
(1) 首先,這個教學是給予第一次進行這個遊戲,並且對這類型的遊戲沒什麼接觸的人而寫的。
    當然,如果你是有稍微接觸過這種類型的遊戲,也可以來參考一下,我這篇文章,主要還是在講解功能方面的教學。
(2) 由於我的遊戲是買了除了增加BGM外的所有DLC,所以介面與功能可能會有些許的出入,但差別應該不至於大到看不出來是什麼的地步,若是有請提出並附圖,有空看到就會回答,沒空也應該會有其他人回答的。
(3) 這篇教學只會要求安裝一個MOD即可,不需要其他MOD的輔助,但會在適當的後提及一些方便的MOD可以改善遊戲體驗。
(4) 為了方便教學,這次的地圖有開啟「金錢無限」的MOD,若是想要體驗遊戲樂趣,最好還是把這個MOD關掉。
(5) 再次強調這篇是給超‧新手用的,因此不會提到太過複雜的觀念,若是想要鑽研怎麼樣才不會塞車或是怎麼樣才能讓各種建築效率最大化,請去找其他的文章看吧。
(6) 感謝Twitch直播主 夏季石頭(strikeleague) 的幫助,他同意將他整理的MOD說明內容給我使用。
(7) 目錄:
       《壹‧MOD的安裝與啟動》
       《貳‧遊戲暫停與加速》
       《參‧道路的鋪設》
       《肆‧拆除功能》
       《伍‧電力的鋪設》
       《陸‧水的鋪設》
       《柒‧區域劃分》
       《捌‧里程碑解鎖、需求、稅率與預算》
       《玖‧廢料與其他公共設施》
       《拾‧教育》
       《拾壹‧建築升級》

那麼,就讓我們開始超‧新手教學吧。

《壹‧MOD的安裝與啟動》
我在這邊請各位務必要安裝正體中文MOD。
之所以把這個作為必要,是因為我自己的介面就是用正體中文MOD的,而遊戲內附的簡體中文有一些用詞與正體中文不同,為了避免混淆,我就把這個放進來教學了。

如下圖,請打開STEAM遊戲庫中,這遊戲的頁面,並且找到「瀏覽工作坊」這個按鈕並且點下去。

之後應該會跳到這個頁面,再找到「Mod」這個標籤並且點下去。

之後在搜尋列打上「正體」兩字,就會出現如畫面的唯一一個MOD。

點擊那個MOD後會進入到這個MOD的訂閱頁面,按下「+訂閱」的綠色按鈕後,應該會跳出這樣一個顯示「額外需要項目」的視窗,這個視窗表示在使用這個MOD之前,會需要安裝其他的MOD,那我們就點開這個名稱為「Font Selector」的MOD頁面並且一同訂閱吧。
當你在「Font Selector」的MOD頁面訂閱後,就可以關閉「Font Selector」的MOD頁面並且回到正體中文的頁面並直接按下「繼續」的綠色按鈕訂閱。
這樣,理論上就完成了這兩個MOD的訂閱。

想要確認有沒有完成訂閱也很簡單,鍵盤按鍵F5重新整理一下正體中文的頁面,看到如下圖的畫面就是完成訂閱了。
若是沒有,除了再多重新整理幾次外,請查看一下你的下載頁面是不是卡住了或是需要手動開啟下載。

接下來就讓我們進入遊戲吧。
我這邊的畫面因為已經安裝好那個正體中文MOD的關係,介面全部都是正體中文,若你是第一次進行這個遊戲並且安裝MOD,那麼這個介面應該是簡體的。
為了要啟動剛剛我們訂閱的正體中文MOD,請點擊這個「內容管理」的選項。

之後在「類別」找到「模組」這一項,沒意外的話應該可以看到這樣的畫面。
由於我還裝了很多MOD的關係,所以還會有其他的MOD,但若是你只有安裝我剛剛說的兩個MOD,那應該除了遊戲內建的MOD外,只會有「Fort Selector - Cities: Skylines Font Selector v0.9.3」與「社群正體中文化模組 V2 (Traditional Chinese Translation Mod V2) - 《城市:天際線》社群正體中文化, 由alien0512上傳」這兩個MOD。
要啟動MOD很簡單,在那個「開 / 關」的左邊有一個方框,左鍵點擊後點亮就代表開啟了。

這邊順便說明一下遊戲內建的MOD。
(1) 困難模式:顧名思義,就是難度會高上許多,火災、生病死人等等的社會事件會發生的更加頻繁等等,較為考驗城市各方面的設計與建設。
【建議較為熟悉遊戲的各方面操作與內容後再開啟此MOD】
(2) 無限土壤:遊戲內若是要增高或降低土地,需要使用到「土壤」這樣的資源,打開這個MOD可以將這個資源變為無限。
【建議第一次玩的新手可以打開此MOD,有沒有開這MOD的差別只在於節省了搬土倒土的時間,對遊戲體驗沒什麼影響】
(3) 無限石油與礦石:遊戲內有四項自然資源──「沃土」、「樹木」、「石油」與「礦石」,後兩者會隨著開採而逐漸消耗直至完全沒有,這時候若是有打開這個MOD,就不用過一段時間還要尋找新的資源區域並且規畫新的採集地。
【建議第一次玩的新手可以先打開此MOD,減少一些難度,等到未來想要提高難度或真實性再關閉這個MOD】
(4) 無限金錢:就是可毫無限制的建設各種建築,不必擔心負債問題。
【建議想要測試什麼想法,或是想要玩純粹的造景城市再開啟,不然會少掉很多樂趣】
(5) 解鎖全部:遊戲內的建築是隨著人口的增加而逐步開放的,也有一些特殊建築需要達成特定的條件才會開啟,開啟這個MOD就可以毫無限制的建設。
【建議同無限金錢】
大概就這樣,遊戲內附的MOD就以上五個,對於新手來說,其中兩個可以先開啟,適當的降低一些遊戲難度。

同時,到此為止就是這遊戲在MOD的訂閱與啟用,要注意的是在類別「模組」的MOD,都需要在訂閱後在遊戲內手動開啟,但若是類別「資產」就不用,在STEAM工作坊中訂閱後,就會默認開啟了。

接下來我們回到主頁面並且點擊「選項」,再找到「畫面設定」,把「語言設定」打開後,應該是可以看到本來是簡體中文的一欄變成如下圖的樣子。
如果沒有,那就請再重開一下遊戲吧。

《貳‧遊戲暫停與加速》
前置作業完成後,就讓我們進行新遊戲吧,我這邊選擇地圖是「A01_峭崖海灣」。
進入遊戲畫面後,讓我們先按下鍵盤的「空白鍵」按鍵,這會讓遊戲的進行時間暫停,方便我們做許多規畫。
而除了熱鍵外,如下圖的左邊那個紅框,就是暫停的按鈕,右邊的紅框則是加速或減緩遊戲進行的速度。


《參‧道路的鋪設》
讓我們將鏡頭拉到上方的道路並且隨意的蓋出一小段路。
與許多遊戲一樣,鍵盤的「WASD」就是鏡頭的上下左右移動,滑鼠中鍵按住就能變換鏡頭的角度,滾輪就能調整鏡頭的遠近──變換鏡頭的角度與調整鏡頭的遠近也有鍵盤熱鍵,但因為我個人不常用就略過了,想知道的可以自行到遊戲選項中的「按鍵設定」來查看。
同時,在「按鍵設定」也可以自訂各種功能的熱鍵,等遊戲熟悉後可以自行來這邊做設定。

蓋出路後,就會出現一些新的建築可以建設,但這邊我們先來講解一下關於道路建設的一些功能。
首先是這個「對齊」,點開後就可以看到如下圖的幾個選項。
這個功能可以讓你自行選擇,當你在蓋路的時候,能有幾個條件給供對齊,由於這些條件都很直觀,想要知道哪個是哪個,就請自行測試吧。

接下來在這個對齊右邊的第一個小圓,那代表著的是「高度」。
這個高度代表著的是當你提高或降低道路的時候,一次的高度或深度有多大,當設定為如圖中那樣的一個長柱體的時候,就是最大的高度與深度,而不論是高度還是深度,都有三個階度,下圖為最高、中高、次高與地面的差別。

然後我們看到這個「直線」,這是默認的蓋路工具,在開啟的狀態下,你蓋的路都會是筆直的線,即使有轉彎也都會是直角。

第二個則是「彎曲」,這個就比較複雜了,你需要先抓取兩項數值,才能畫出一道圓弧。

這邊來講解一下,如下圖,我們在1.的位置點一下左鍵選擇圓心,之後在2.的位置點一下左鍵選擇半徑。
或是第一個點的位置是那段弧度到2端形成的三角形其中一個頂點。紅石刺客(assassinW) 提供

接下來就可以把圓弧拉出來了,在把「對齊」功能中的「角度」給打開的前提下,將滑鼠往上移,就可以看到他拉出了一個四分之一圓弧。

而當左鍵再次點擊後把路蓋下去後,他會再繼續默認繼續進行下一次的鋪設,若是你沒有要再次建造的話,可以直接點擊滑鼠右鍵取消。
若是想要蓋出一個漂亮完整的圓,就是用相同的半徑重複上面的動作四次了。

然後是「自由」,這個工具與「彎曲」有點像,差別是他不需要自訂半徑,你拉多長他都會自動抓取一個角度中心,拉出一連段不規則道路。

最後一個則是「升級」,這個工具可以將已經蓋好的道路直接轉換成另外一個你選擇的道路,這個轉換不一定要是雙線道升級到四線道,反過來也可以,路種也不需要相同,只要注意的時候轉換的道路寬度即可。

實際操作看看,我現在選擇了四線道,並且希望升級畫面上已經蓋好的一段雙線道。

只需要左鍵滑鼠點擊,就可以直接轉換了,要注意的是有些道路轉換是不需要額外花錢的,有些則要,主要看道路的轉換對象與被轉換對象的價差。

上面就是簡單的道路鋪設教學,這邊再補充一些東西,道路的「彎曲」同樣可以在地底下或是高架橋上進行,而在進行道路鋪設的時候可以適當的關閉一些「對齊」條件,這樣才不會一些不相關的「對齊」條件,使得路鋪設到很奇怪的地方。
同時,上面提及的道路功能,同樣適用於大眾運輸獨有的道路鋪設,但有些大眾運輸是不能蓋到地底下或是拉到地面的就是。

《參之壹‧道路的提高與降低》
這邊來說明一下如何將道路拉高或降低。
鍵盤按鍵「Page UP」可以將道路提高,如下圖。

相反的,鍵盤按鍵「Page Down」就可以降低道路到地底下,如下圖。
而一次升高或降低的高度或深度,受到前面所說的「高度」所影響,當你有將那個數值作調整,那麼一次升高或降低的高度或深度就會隨著受到影響。

《參之貳‧單行道的方向轉換》
道路有分雙向道與單向道,而單行道的方向除了在一開始拉的時候就能設定外(例如從左拉到右,那麼單行道的道路方向就是由左向右),也可以打開道路工具的「升級」,滑鼠右鍵就可以更改單行道的方向了。

這邊來個示範,我們可以看到如下圖有單行道的道路互衝了。

然後讓我們打開道路工具的「升級」,將滑鼠移動想要變更的道路上,如下圖。

接下來就按下滑鼠右鍵,就可以直接變更了。

補充說明的是,變更方向不需要花費任何金錢,但若是沒有將方向調整好,車子可是不會在那條路上運行的喔。

《參之參‧高速公路的直角鋪設》
應該有不少玩家有疑惑,在鋪設高速公路的轉角時,會出現下圖的情況。

這應該是高速公路本來就不適合用直角的關係,才會有這樣的限制,但若是玩家還是很想用直角,仍然是有辦法的。
如下圖,我隨便選擇了一個一般道路,就能很正常的蓋出直角。

蓋好了後,我就切換為我本來想要鋪設的高速公路,並且將道路工具切換到「升級」的選項,就可以看到如下圖,是可以正常轉換的。

按下左鍵,就能看到直角的高速公路了。

但由於高速公路的高速就是其價值之一,因此挺不建議蓋直角的──應該說所有的車用道路都不是很建議蓋直角,由於車子在遇到直角的時候會減速,所以在可能的範圍之內,最好還是蓋圓角比較好。

《參之肆‧建議》
道路的鋪設可以說是這遊戲的核心之一,我這邊提及的只是基礎到不行的基礎,若是想要深究的話,可以到 這個主題 或是在STEAM社群上的 這個主題紅石刺客(assassinW) 提供 來看看,裡面講的更加詳細且全面。

若是想要讓道路的鋪設變得比較豐富且方便,可以考慮訂閱以下的MOD:
     能解除所有道路類的最高限制。
(2)  Fine Road Anarchy
     能更加自由的建築道路,包括無碰撞,而這些功能可自行選擇開啟或關閉,但要注意的是無碰撞功能同時會影響到其他新建築物的建成。
(3)  Fine Road Tool
     可更加細微的調整道路建造時的高度與深度。
(4)  Network Extensions 2
     提供更多的道路類型。
     可調整道路的細微設定,例如樹木或燈。
(6)  Parallel Road Tool
     可在建造道路時,選擇第二條或以上的道路來並行建造。
(7)  Crossings
     可在道路的任一處加上可供人行走的斑馬線。
(8)  Precision Engineering
     顯示建造道路時的角度與長度。
     可自訂道路的顏色。
     提供更加細微的道路交通設定,例如道路的限速、路口的轉換或可行走的車種等。
(11) Segment Slope Smoother
     可將道路的高度平滑化,不會有忽高忽低的情況。

大概就這樣,詳細的MOD推薦,除了可以到Twitch直播主 夏季石頭(strikeleague) 的直播頁面去看他所安裝的MOD外,也可以到 置頂文章 中查看。

另外,在遊戲一開始的時候,城市出入口的建設,建議可以蓋成如下圖或是類似的樣子。
當然,這只是暫時性的鋪設,當人口提高,一定會需要變更的,但在遊戲前期,這樣也就大概夠用了。


《肆‧拆除功能》
拆除功能除了可以直接滑鼠點擊遊戲畫面的右下角的推土機圖示外,也可以直接按下鍵盤「B」按鈕,就是拆除功能的熱鍵。
開啟拆除功能,應該可以看到遊戲畫面如下圖所示,出現了一個額外的外框,這就代表你開啟拆除功能了。

同時,在拆除功能開啟的同時,按下鍵盤「V」則可以進入拆除地底下道路或建築的頁面,如下圖。

拆除功能很方便,若是能善用熱建會更加方便,要注意的是你的拆除畫面是在地底上還是地底下,免得想要拆東西時拆不到想要的東西。
而一般來說,因為非天災緣故而廢棄的建築,最好盡快拆除,雖然會重建,但那要經過很長一段時間。
但當人口一定規模,廢棄的建築可以一次就是一大片,要一棟一棟去拆除就太過麻煩,這時候可以安裝「Automatic Bulldoze Simple Edition v1.1.3」這個MOD,他會在很短的時間內就拆除廢棄的建築,同時相容天災DLC,不會拆除因為天災而廢棄的建築。


《伍‧電力的鋪設》
一個城市運行,首先要有電力與水,這邊先來講解一下電力的鋪設。
遊戲可發電的設施分兩種類型──綠色發電與消耗資源的發電。
遊戲剛開始的時候,可以使用的電力設施有限,只能蓋風力發電機(綠色發電)與燃煤發電廠(消耗資源的發電)兩種,我個人是建議盡量不要使用綠色發電的設施。
原因是綠色發電不是很穩定,會受到天氣狀況的影響,且CP值太低,五座風力發電機的最高電量才等於一座燃煤發電廠,在建設價格來說就,風力發電機就很難與燃煤發電廠作比較。
雖然長遠來看,綠色發電的維護費低上很多,但到了後期,這些初階的發電設施都會被淘汰,直接蓋個三四座核能發電廠就能滿足10W左右的人口使用了。

至於電力的連接,我們可以看到如下圖,當你蓋下燃煤發電廠的時候,會出現一個藍色的範圍。

在這個藍色範圍內的都將會有電力的供給,而所有的建築,都會自帶一定範圍的藍色範圍,因此電塔的連接只需要有連接到藍色的範圍即可,不需要再深入其中。

以我個人的規畫來說,我會將電塔連接在網格之外,如下圖。
一方面可以讓建築使用到所有網格,一方面之後拆除也會比較方便。

而當城市成長起來,就可以拆除一些不必要的電塔,以我這個地圖來說,本來是如下圖的樣子。

拆除一些不必要的電塔,就會變成下圖的樣子。
就像這樣,即使拆除了一部分的電塔,仍然可以讓電力輸送到各處。

因此電力輸送的基準,就是只要藍色範圍的電網有連接到就好,除非兩個藍色電網距離太遠,才會需要電塔來做連接,範例如下圖。


《陸‧水的鋪設》
水資源需要從河川或是湖泊藉由「抽水站」來抽取乾淨的水、或是自「水塔」獲得,但「水塔」提供的水資源量很有限,因此除非是不得已,還是盡量不要蓋水塔。
而城市自然也需要將廢水排放掉,這就得用到「排水管」了,要注意的是由於排出的會是廢水,若是不小心被「抽水站」抽到,市民使用到不乾淨的水是會生病的,若是長時間沒有解決,可是會死人的。

而不論「抽水站」還是「排水管」都需要蓋在岸邊,如下圖。

一般來說,當你開啟水的建設頁面時,應該會出現水的流動方向,但由於這個地圖的湖泊沒有流動,就沒有出現了。
當遇到地圖只有一個湖泊的時候,才比較建議蓋水塔來取得乾淨的水,並且要注意水塔不能蓋在靠近工業區的地方,免得被工業區的汙染給影響到。

由於這邊要作範例,所以我還是先蓋「抽水站」與「排水管」,如下圖。

那麼,接下來我們就將兩個建築用「水管」連接,這樣才可以輸送廢水與乾淨的水,如下圖。
水管的建設基本上不受到地形的影響,所以即使要經過的路面有地下建築或是水道,都可以一直線的鋪過去。

然後我們必須將水管鋪設到城市內供市民與建築使用,在前面用水管連接的時候應該可以發現,水管會展開一個淡藍色的範圍,而在這個範圍內的任何建築都可以受到水的輸送與排放,因此不需要將水管緊鄰著鋪設。
同時,水管在盡頭會自動設置一個轉換樞紐,讓廢水與乾淨的水可以來回輸送,因此不需要特地將水管作一個迴圈的連接。

以我的這張地圖來說,較為合理的水管鋪設就如下圖。
如此,就可以讓水管能輸送到各處,又同時不會鋪設太多沒必要的水管。


《柒‧區域劃分》
區域的劃分是有學問的,這其中若是要詳細說明的話會牽扯到很多概念,因此我這邊只講一個大方向。
區域劃分是緊鄰著道路的,因此良好的道路鋪設是很重要的,以我這張地圖來說,我會將道路拉程如下圖所示。
這邊特別說明一下,「清除分區」這個功能是能將你已經劃定好的分區給取消掉,但這個功能常駐在滑鼠右鍵,因此倒不用特地去選擇。
而區域劃分也跟道路一樣有不同的工具,但由於功能都很直觀,這邊就不一一解釋了,請各位自行嘗試吧。

以進出城市的迴圈道路為主,分出三個部分,首先進來的車輛可以先接觸到最左邊的區域,接下來才是中間,最後則是右邊。
再以這個概念為主,最左邊的區域我會劃分為工業區、中間為商業區、右邊則是住宅區,如下圖。

這樣的設計足夠應付人口較低的前期,到了中、後期勢必要增加一條工業區直接出貨到商業區的快速道路,以及一條工業區直接出貨到其他城市、連外的快速道路。

在這款遊戲中,每個區域間都互相有其產業連接。
最基本的是,工業區會生產商品供給商業區販售,而不論工業區還是商業區,都需要住宅區的市民去上班。
高低密度的各個區域,除了低密度商業區外,其餘的都有其不可取代性。
若是一個城市完全沒有一般工業區,只有辦公區,使得城市的商業區太過仰賴進口,會給進出城市的道路交通帶來很大的負擔,因此我個人不是很建議完全沒有一般工業區或是只有少量的一般工業區。
至於高低密度的住宅區,低密度住宅區能提供教育程度較低的市民,這些市民可以去一般工業區上班,因為一般工業區會比較需求教育程度較低,甚至是沒有受過教育的市民。
相反的,高密度住宅區就能提供教育程度較高的市民,這些市民就比較適合去辦公區或是高密度商業區上班。


《捌‧里程碑解鎖、需求、稅率與預算》
當你都認為你的建設到位後,就可以開啟遊戲時間,讓市民入住,只要設置得當,在沒把「困難模式」MOD打開的前提下,基本上很難在前期就因為負債太高就結束遊戲。
這遊戲設定當人口達到一定的數量,就能解開各階段的人口里程碑。
當解開里程碑,除了會追加新的建築外,還會贈送一筆不小的資金,並且若是你本來有將遊戲的速度提高到最高的話,會自動將之降低到最低的速度。

如下圖所示,這是遊戲的第一個里程碑,每個地圖的里程碑需求人數都不同,這就要玩家自行去查看了。

而當這第一個里程碑解鎖,會開啟可調整稅率的功能,只要按下「拆除」功能按鈕左方的第二個的「經濟」按鈕,再切換到「稅率」的分頁,就可以看到如下圖的頁面。
在這邊就可以調整稅率了,一般來說,不論任何區域都可以調整到12%,超過就會有居民抗議,久了的話就會離開城市──因此若是真的很缺錢,倒是在短時間內將稅率調高,等賺夠錢再調回來。

這邊順便說明紅框中的「需求」,這三條各別代表住宅需求、商業需求與工業需求,當出現這些需求的時候,就代表你最好開始增建相關的區域,以滿足城市的成長。

至於「預算」的頁面,這邊可以調整並察看單一產業的預算,同時下面還有許多細項可以查詢更加詳細的支出與收入,如下圖。
預算的調整視乎你城市的需求,至於預算的高低影響的則是該產業的產出或是可出車的上限,詳細如何可以將滑鼠移動到想要知道的產業圖示上,過一陣子就會出現的說明的小視窗。


《玖‧廢料與其他公共設施》
當隨著里程碑解開,會有幾項較為重要的公共設施,這邊一併作講解。

廢料處理設施一開始只會有「掩埋場」,這會將回收的垃圾累積在建築內,達到100%後就不能累積與收垃圾,只能點擊該掩埋場後,使用「將建築儲存物淨空到另一設施」的功能,降低儲存量後,才能使該掩埋場能再次收集垃圾。
而這邊要注意的是,要淨空掩埋場,必須要有另外一座掩埋場或焚化爐,才能進行淨空。
同時掩埋場的垃圾除非送到焚化爐,不然是不會消失的,也就是說當你擁有兩座掩埋場時,當你一個滿了一個沒滿,而你淨空滿的那座,他也只會送去沒滿的那座,到頭來只是變成兩座掩埋場的垃圾在護送而已。
由於廢料處理設施都會帶有嚴重的汙染,因此一般來說是會蓋在工業區,如下圖。

或是給予一個單獨的道路,可直接進出該區域,提高收垃圾的效率,如下圖。

以我個人來說,是比較建議廢料處理設施四散在城市各處,這樣才不會整個城市會有一堆垃圾車在道路亂跑,造成交通不必要的負擔。
同時也比較建議,當「焚化爐」出來後,就以焚化爐為主,掩埋場蓋個幾座就好,並且時常淨空,這樣才比較有效率。

最後這邊說明一下公共設施的建設,最基礎的公共設施包括醫院、消防局與警局,這三樣能提供最基礎的公共需求與服務,若是想要讓你的區域內的建築順利升級,這三項公共設施是一定要建設的,並且注意其覆蓋的道路範圍是否足夠。

不過這遊戲的公共設施出車規律很謎,有時候可能在東邊的公共設施會出車到西邊的一棟建築,造成交通不必要的負擔,目前我個人倒是無法可解,只能保持交通的暢通了。


《拾‧教育》
會把教育特地提出來講,是因為教育會影響到很多東西。
當你達到第一階段的里程碑後,會解鎖「小學」的教育建築,而同時你也可以看到左上角會出現教育的相關資訊,如下圖。

在《柒‧區域劃分》就提到了,教育程度的高低會影響倒市民的工作地區,因此隨時掌握好教育的人口是很重要的。
個人是建議,對照上圖,「容量」大約是「符合」的五分之一是比較恰當的。
一開始可以只針對小學作控制,中學與大學都讓所有人都可就學,等到了後期人口多了,會需要各教育程度的市民,就再對中學作控制。

另外,教育程度的高低也會影響到垃圾的產量與稅收的高低,教育程度越高則垃圾產量越低、稅收越高。
因此其中的平衡要如何拿捏,說老實話並沒有一個正確的做法,端看各位市長的選擇了,我這邊給的終究是個人的建議,僅供參考。


《拾壹‧建築升級》
住宅區、商業區、工業區與辦公區,不論密度高低,都可以被動升級,而這些升級是需要一些環境條件的,大致分為區域的噪音與汙染、大眾運輸的範圍、公共設施的齊全、地價的高低與教育的容量,想要達到最高等級,上述幾個條件缺一不可,而若是你打開了「困難模式」的MOD,這些條件還會變得更加嚴苛。
至於要如何查看單一建築缺乏哪個條件,只要點擊該建築,並且將滑鼠移動到那個有白色星星的綠色房子,過一陣子就會跳出如下圖的說明小視窗了。


《拾貳‧預告與結語》
應該還會有下一篇吧......講解大眾交通如何搭建與設站、分區與特殊區域建築、貨運建築等等,算是稍微進階一點的,若是有特別想知道的,可以回覆或留言告訴我,會加入下次的主題。

......嗯,應該是會有下一篇的啦。

會想要弄這個超‧新手教學就如同在開頭提到的那樣,雖然這遊戲在剛發售的時候很多地方都很陽春,但到了2019年的現在,內容已經豐富到完全沒有任何同類型的遊戲可以比得上了──雖然這其中有很大一部分是來自於玩家製作的MOD就是。

那麼,若是有哪裡錯的地方或是想要提問的地方,歡迎留言或回覆告知。

以上。
58
-
LV. 32
GP 461
2 樓 風吹雞蛋殼 lognn
GP3 BP-
(5) 解鎖全部:遊戲內的建築是隨著人口的增加而逐步開放的,也有一些特殊建築需要達成特定的條件才會開啟,開啟這個MOD就可以毫無限制的建設。

內建的全解鎖只能解"里程碑"建築,需要特定條件.偉大建築.成就.歐風.冬季的建築,需要額外MOD
3
-
LV. 2
GP 2
3 樓 carry0987 carry0987
GP0 BP-
哇靠,我正需要這個,謝謝大大~
0
-
LV. 7
GP 0
4 樓 阿里東 tmac977
GP0 BP-
優質好文
感謝大大無私分享~
0
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:(代管中)歡迎申請板主

130 筆精華,05/17 更新
一個月內新增 6
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】