LV. 14
GP 28

【攻略】Cities: Skylines 1.19.2-f3 模組整合(2025 年 03 月 28 日)

樓主 紅石刺客 assassinW
GP310 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

*官方的模組初學者指南,注意事項請看清楚*
*每次有擴展 DLC 發布時的更新通常都會導致大量模組失效,在有擴展 DLC 發布後請關注 Steam 討論區上的模組問題回報串,模組未更新期間請不要使用舊存擋並關閉模組遊玩!*
*本文依照多數人可能會使用到的頻率排序,MOD 時常不定期更新、整合、取代,要習慣時常定期整理,切勿參考超過 3 個月未更新的推薦清單*
有狀況的 MOD 清單注意核對項目並注意後方所列替代項目,不會平繁更新,可能有遺漏*

建議儲存時不要覆蓋存檔,另外使用新檔名儲存,以及使用 MOD 後絕對不可直接在開啟其他存檔或到主畫面再開其他存檔,一律完全關閉遊戲後再開啟其他存檔,避免毀損檔案。*

*有些 MOD 會有需要其他 MOD 或 DLC ,請點進頁面確認是否有必要項目!*
* MOD 通常作者都會有寫使用說明,特別是工具類的請仔細閱讀!或是注意有無衝突 MOD*


*訂閱後記得到這頁面把模組打開*

現在有在頁面上標注這個就是官方認證過此版本可以正常運作的



官方訂閱教學


常見問題處理方式


MOD 發生錯誤的處理方式

如何整理 MOD


必看建議事項

有些 MOD 已被放棄或整合請更換至新版,或暫時使用應急版本時一樣請退訂原版 MOD!
為了維持本文簡潔及方便查找替換用 MOD,未來常用重要 MOD 替換資訊會單獨使用新樓。

精簡此文所以特定相關道路及資產放置於對應文章中:
公共運輸全面教學公車無軌電車路面電車地鐵鐵道船舶空中交通單軌電車

多數的模組開啟後還需要自行至選項中的模組設定調整過才能發揮完整功能!


#:新手推薦使用


#優化:

  • FPS Booster:提升 FPS,如果有語言缺字或排序混亂問題請關閉 Custom Font Manager
  • Loading Screen Mod Revisited:優化讀取、顯示異常 MOD...
  • Control It!:省略主畫面的工作坊推薦,減少記憶體和網路使用量

視角:
早期全部的視角相關 MOD 功能全部整合成這 2 款了!

資訊介面:

大眾運輸:

道路工具:
  • Precision Engineering:建造道路時顯示距離、角度、高度...
  • Network Skins 2:更換道路顏色、行道樹、路燈、橋墩...
  • Network Anarchy道路建設工具、道路無碰撞、調整節點間距、碼頭及航道可在陸地上建造、更改飛機和船舶路線、更改地圖外部連接...
  • Network Multitool:節點增刪、連接節點創立路口、連接或分離路口、平滑路段、平滑斜坡、連接路段、曲線工具、修改設施內建道路...
  • Node Controller Renewal:改變節點類型、形狀...
  • Traffic Manager: President Edition SABLE:車道連結、速限、車種、禁止路邊停車、串連號誌、改善車輛 AI 、道路優先、路口設定、號誌時向設定 ...
    *新手及沒弄懂道路規則絕對不要使用!*
    *車道連結、速限、車種設定、路口設定、號誌時向設定請搞清楚用途及使用時機,隨便使用導致更糟請自行處理*
    教學
  • Intersection Marking Tool:劃設標線、放置道路裝飾...
  • Parallel Road Tool:平行道路
  • Curb Height Adjuste:調整人行道高度


下面 500 小時前的新手絕對不要使用,出問題請自行處理!
建築工具:

其他進階造景或特殊工具:
  • Move It:調整道路弧度,移動、複製、選取大量物件、對齊 ...
  • Prop Control:Prop 無碰種、大小及高度調整、貼圖修正、連續放置、自定義效果、顏色調整...如果不清楚細節請到 MOD 說明查看被整合的 MOD 原始功能說明
  • Tree Control:增加樹木數量上限、調整樹木晃動、種植樹木時隨機旋轉貼圖、樹木碰撞及大小、種植高度調整
  • Building Control改善不規則地形上的建築貼圖
  • More Vehicles:增加車輛上限,約 25 萬人口後必要
  • More CitizenUnits:增加 CitizenUnits,約 45 萬人口後必要
  • More PathUnits:增加路徑,約使用 18 塊地後必要
  • Advanced Vehicle Options (AVO) :改變車輛外觀、速度、容量 ...
  • Game Anarchy:解除 MOD 成就限制、無限金錢、全部解鎖、無限資源、消除所有建築需求...;快速返回、MOD 排序。不同時需要這些功能直接使用內建的 MOD 就好
  • Toggle It!:隱藏各種資訊
  • 81 Tiles 2
  • Find It! 2
  • Picker:選取物件
  • Procedural Objects :自由改變 Prop 形狀
  • Image Overlay 2:將地圖重疊至畫面上
    教學

畫面提升:
  • Render It!:調整光線、陰影、材質精細度、色彩...
    如要使用 LUT 又懶得自己慢慢設定一大堆參數可以訂閱
    Render It! Presets Collection 1 使用提供的一些基本的設定檔。
  • Play It!:調整時間
    Render It!&Play It! 說明書
  • Eyecandy X - Reupload:如果覺得使用 Render It!&Play It! 調整畫面很複雜可以選用這個較簡單。
  • Theme Mixer 2․5:調整風格、LUT 細節,如果沒有要混合 LUT 不需要使用。
  • Lumina
  • AD Cloud Replacer:調整雲層貼圖
  • Visibility Control;調整精細貼圖顯示距離,建議使用預設距離 1.5~2 倍就好。

    LUT 推薦使用 creativeDEX、Ronyx69、Reaper、notDONEyet 製作得可以讓畫面更真實

真實模擬相關:(建議有一定程度能經營到 15 萬人後還覺得不夠真實或要更難再謹慎使用!請使用新遊戲遊玩
  • Real Time :更真實的時間,市民更確實的照時間作息
  • Realistic Walking Speed:真實的行走速率
  • Campus Industries Housing Mod校園及工業區宿舍能作為住宅,其他更真實的細節設定請看說明
    *需 Campus DLC、 Industries DLC
  • Realistic Population:調整工商產業勞工組成跟住宅居民分布、水電消耗、垃圾量、貨物產量...(低密度建築不分等級約只會容納 1 戶,高密度建築依高度和面積計算容納量。建議開新遊戲使用)
    Industries DLC 的市長推薦搭配 Rebalanced Industries Revisited 使用!
    *交通有問題的市長請小心使用*
  • Lifecycle Rebalance Revisited:調整人口年齡層跟教育層組成(遷入人口年齡分布跟教育程度變平均)
  • Improved Wind Simulation:修正風力變得更真實
  • Tides:潮汐(作者已經成為官方人員,不再更新,不過還是能夠正常使用。)
  • RealCity Revised:更真實的經濟
  • Rainfall:更真實的水(模擬雨水、地下水的流動和流量,降雨時低窪地區容易淹水,甚至產生洪水)補充 MOD

道路:

# 整合多種專用道的道路系列

大型自建設施、建築物:

特殊大眾運輸:


310
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LV. 28
GP 172
2 樓 老王 SS123322
GP2 BP-
這遊戲自由度也實在太誇張
不過還是比較期待能有SIMCITY5那種公設可以擴建
市長大搞公家產業的模式XDD
市長超級不務正業

2
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LV. 10
GP 3
3 樓 Allen u0052010
GP3 BP-
請問extend game option訂閱後要去哪裡打開?
我點內容管理>模組,都沒看到這個名字只有在模組商店有看到,但看起來好像沒啟用的樣子
3
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LV. 16
GP 44
4 樓 咬蘋果的米格魯 z6570
GP1 BP-
刺客大這篇大補帖文真的太棒了

對像我這種新手幫助很大

但下載一堆後竟發現.....不會用...
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LV. 15
GP 10
5 樓 Di-WIll heiiojack
GP0 BP-
我想找一個模組
但是我忘記名字了

他是 可以把交通運輸通通編號
每一條路線都會很詳細經過那裡
並且還可以改出車種類

可以請大大幫忙嗎?
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LV. 16
GP 10
6 樓 Di-WIll heiiojack
GP0 BP-
請問更新後出現錯誤訊息

Invalid IL code in AutobulldozeMod.ThreadingTestMod:DeleteBuildingImpl (uint16,bool): IL_0063: ceq    

[System.InvalidProgramException]

Details:
No details

是哪一個MOD造成的呀?
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LV. 20
GP 99
7 樓 葛城翔太 jp20140101
GP1 BP-
這個MOD Touch This! 1.1 不是被
Touch This! Tool 2.0.1取代了嗎?


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LV. 14
GP 84
8 樓 soramai z127506754
GP0 BP-
您好 照您推薦的所有MOD都打上了 結果道路旁邊的區域出不來......
也就是房子區域直接出不了- -
一個一個排錯排到快瘋了還是沒頭緒哪邊有問題.........
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LV. 19
GP 177
9 樓 Deadshot DSWizard
GP24 BP-
補充紅石刺客的原文一下。
Rule of Thumb 1:功能相同或重疊的 mod 請勿重複訂閱。
Rule of Thumb 2:Mod 在停用狀態之下還是會執行程式碼,如果可以的話請盡量選擇取消訂閱而非只是停用。

> Ultimate Eyecandy 調整時間速度、日照...

Real Time 與 Ultimate Eyecandy 僅部分相容。
Ultimate Eyecandy 的控制經緯度和時間功能與 Real Time 不相容,
雖然不會發生錯誤,但是透過 Ultimate Eyecandy 進行設定時遊戲會暫停,
讓你可以截圖,但是遊戲取消暫停後 Ultimate Eyecandy 的設定就會失效。
建議不要同時使用。

> All 25 Areas purchasable  

Reddit 統整資料:http://bit.ly/2PS2Hlf
功能相同,根據 Reddit 的說明兩者會衝突。
建議不要同時使用。

> More Beautification 使用更多裝飾  

Reddit 統整資料:http://bit.ly/2PS2Hlf
兩者不衝突但功能重疊,且根據 Reddit 的統整資料 More Beautification 會在開啟面板時產生 lag。
建議擇一使用。
Find It 已知可能 bug:在地圖編輯器中可能會有 bug,編輯地圖時如果出現問題請停用。


已知可能 bug:在資產編輯器中可能會造成工具列無法顯示,編輯資產時如果出現問題或是選單沒出現請停用。

> Parkify 讓在公園區域內的所有設施都能像公園設施不需要連結道路(還是需要連結人行道)
> *需Parklife

建議可以搭配 Building Anarchy 使用,可以讓公園建築黏接到公園區域裡的小徑。
  
> # CSL Map View

參考原文說明。
此程式不是 mod,而是獨立的程式。
又因為此程式是使用 .NET Framework 撰寫而成的 WPF .exe 檔,
而非使用 Xamarin/Mono Framework,因此不支援 Linux 和 Mac
Mac 需要使用 Wine 或虛擬機器等來執行。
目前只能看作者願不願意開放原始碼才有可能移植到其他平台。

> Real Time 更真實的時間,市民更確實的照時間作息

參考上面的 Ultimate Eyecandy。

Reddit 統整資料。與 Real Time 衝突。
但是原作者在 FAQ 中指出並未衝突。
因此可以自己測試看看。

> Rebalanced Industries 更真實的工商業貨物流量和員工數、成本、貨車容量、生產時間....
> *需Industries

這個 mod 與其他真實模擬相關的 mod 不同,不會提升遊戲難度,反而可能會降低難度。
貨車的載貨量增加、原料與中間處理設施的員工數減少、
農場農作物的生產速度降低、獨特工廠的員工數增加,
整體而言貨車的數量會減少。
雖然嚴格說起來是降低難度但是比較符合現實的情況。

> # No Seagulls 減少海鷗顯示

海鷗在遊戲裡面會被視為是 Cim,因此這個 mod 可以消除海鷗來進一步提供更多代理 (agent) 或執行個體 (instance)。



其他可以參考看看的 mod,全部都非必要
  • Building Anarchy – 讓你可以選擇把建築蓋在水上、地面上、地形上、靠公園區域路徑、靠一般道路等。基本上就是 Fine Road Anarchy 的建築物版本。
  • Daylight Classic – After Dark DLC 之後遊戲內的光線、日光、日照強度、日照位置、迷霧效果等有變更,甚至在許多地圖上都會有泛黃的光線,這個 mod 可以找回 DLC 之前比較白亮不泛黃的光線、日光和日照強度、日照位置和迷霧效果等。
  • Dynamic Resolution – 讓你向上或向下調整遊戲內解析度以改善反鋸齒效果或遊戲執行效能,請閱讀說明。
  • Hide It! – 基本上就是個統整各 mod 功能的 mod。從使用者介面到迷霧、煙霧等都可以隱藏,讓你可以少訂閱一些 mod。訂閱這個 mod 並開啟所有功能的話請取消訂閱這些 mod
  • Mesh Info – 適合訂閱很多資產的人,可以查看各項資產的三角形數量 (Tris)、實際對遊戲造成的影響權重 (weight) 和紋理 (texture) 解析度,讓你更了解哪些資產並未最佳化、哪些資產對遊戲的負擔較重。
  • No Abandonment – 住宅區、商業區、工業區即使發生問題建築也不會被棄置,但當然還是會空在那邊不會運作,只是讓你可以省去拆除的必要。使用這個的話基本上可以取消訂閱 Automatic Bulldoze。
  • No Deathcare – 遊戲內的靈車不會優先前往周邊區域,而是全地圖上只要有死亡人口,就會從任一一座火化場或靈骨塔派出靈車,這會使得遊玩大型地圖、都市間距離較遠,或甚至是起用舊城區 (Old Town) 政策的區域產生問題。這個 mod 會在 Cims 死亡時直接自動移除 Cims,代價是會變得不太真實。
  • Not So Unique Buildings – 讓你可以建造一座以上的獨特建築或獨特工廠(需要 Industries DLC)。
  • Precision Engineering – 建造的時候可以精確顯示角度和公尺數。
  • Prop Precision – 讓你可以更精確地放置 props,適合非常重視細節的玩家。
  • Prop Snapping – 讓你可以把 props 黏接到建築物或道路,適合非常重視細節的玩家。
  • Remove Need For Pipes – 讓你可以不用再接水管,但是你還是要有供水和汙水處理設施。
  • Remove Need For Power Lines – 讓你可以不用再接電線桿,但是你還是要有發電設施。
  • Sharp Textures – 提升紋理的精細度,如果電腦不夠好請勿使用。
  • Topographic Lines Toggle – 一個簡單的工具,可以在正常遊戲畫面中顯示地形高度線,讓你可以更輕鬆地知道什麼時候要把地形弄平坦一點、什麼時候要平滑地形或建立斜坡。
  • Tree LOD Fix – 讓你可以調整精細度,在鏡頭拉遠的時候讓樹木不會立刻變得很醜。如果電腦不夠好請勿使用。
  • PostProcessFX v.1.9.0 – 利用後處理的技術改善畫面品質,電腦不夠好的人請勿使用。Mac 和 Linux 玩家可以參考這個看看。

效能優化 mod:
  • Loading Screen Mod:紅石刺客已經 po 過了,但這個 mod 其實非常非常非常重要,幾乎是工作坊和國外論壇上公認真正必備的 mod。許多資產其實都共用了很多紋理(例如同樣的紋理只是差別在四線道和六線道),這個資產可以將共用紋理只載入一次而非重複載入。
  • Dynamic Resolution:請參考原文描述。電腦比較不好的人可以在遊戲內調整為 100% 來改善效能。
  • Mesh Info:同上文所述,查看比較吃資源的資產。
品質與畫面優化 mod:
  • Dynamic Resolution:任何高於 100% 的數值都會大幅強化反鋸齒效果,高階顯示卡可以調到 200% 以上取得最佳反鋸齒效果。
  • Sharp Textures:改善紋理的清晰度,效果非常明顯。
  • Tree LOD Fix:讓你在鏡頭拉遠時樹木也不會變太醜。
  • PostProcessFX:以後處理的技術改善畫面。



以下為約一年前有外國網友測試對遊戲效能影響較大的 mod,如果你的遊戲出現問題,請查看是否有衝突的 mod,並且參考自己是否有訂閱以下 mod:
注意:本列表僅供參考。有些 mod 的功能非常重要,所以可以自己斟酌使用。
  1. Road Options (Road Colors Changer ++):可能會當機 + 2 GB 記憶體使用量 + 1 GB VRAM 使用量。
  2. 81 tiles:1.2 GB RAM + 400 MB VRAM 使用量。
  3. Extended InfoPanel:降低 10 FPS。
  4. Advanced Toolbar:降低 10 FPS。
  5. Extended Game Options:降低 15 FPS。
  6. More Beautification:降低 10 FPS。
  7. Find It!:降低 10 FPS。值得一提的是原作者在本文發表之後更新了 mod,所以可能效能已有所改善。
  8. Less Steam:偶而會出現降低 10 FPS。
  9. Telemetry Control:很久沒更新了,請改用 Less Steam。
  10. Ambient Sounds Tuner 2.0:降低 10 FPS,700 MB RAM 及 200 MB VRAM 使用量。
  11. Climate Control:降低 20 FPS 並且偶而會吃掉 900 MB 記憶體。
  12. Clouds & Fog Toggler:FPS 浮動不定,目前可以改用 Hide It! 來減少訂閱的 mod 數量。
  13. RealCity:降低 20 FPS。除此之外僅 Real Time 也對效能影響很大。
  14. Metro Overhaul 及其相關 mod:降低 20 FPS。
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LV. 1
GP 0
10 樓 wellylin wellylin
GP1 BP-
讚讚,感謝樓主
新手學習MOD最佳文
大推
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LV. 21
GP 496
11 樓 黑天使 kany40501
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有沒有MOD可以在剛開遊戲就可以放所有的建築以及所有範圍
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LV. 10
GP 1
12 樓 廢材村 murakamir
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

Stairs for Elevated Road:陸橋設置車站和樓梯系列

想請問一下這個裡面的樓梯到底要怎麼用才接的起來,我想用來做天橋,但是樓梯怎麼調整都沒辦法接上抬高的人行道,就算看起來有接上了但人還是不會走過去,如果有人知道解決方法請告訴我謝謝。
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LV. 16
GP 23
13 樓 Swallow SwallowLin
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

Daylight Classic 和 Ultimate Eyecandy v1.5.2 是能夠永夜的mod嗎?? 會不會衝突啊??
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LV. 26
GP 228
14 樓 小小邱 njimabc
GP0 BP-
請問一下各位大大,能一次刪除一大片森林的MOD是哪一個嗎?

因為我蓋路上去,樹都長在馬路上...
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LV. 1
GP 0
15 樓 Joseph joseph1031
GP0 BP-
請問各位大大有人已經用了讓捷運可以地上化的Mod了嗎? 最近在使用捷運車站時發現,不管我用的是二軌或四軌的車站,列車都只會固定使用其中一個月台,另一個月台車子都不會進去。原本以為是在設定路線時要去選月台,但看來也不是這個原因。不知是否有大大注意到這件事並知道原因呢?
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LV. 21
GP 463
16 樓 醉愛* yiuloveyou14
GP1 BP-
那個污染MOD 可以直接消除海水污染嗎?
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LV. 6
GP 23
17 樓 gaw800 gaw800
GP0 BP-
關於Custom Light Effects,作者說明"記憶體會洩漏(?)及崩潰,不要使用"
底下也有使用者回應"避免使用,取消訂閱後讀取時間快了一半,遊戲中也不會lag"
我之前蓋了幾個月的城市原本好好的,最近讀取完後會慢慢變得很lag
不知道是不是這個MOD造成的
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LV. 6
GP 33
18 樓 gaw800 gaw800
GP1 BP-
想請問Terraforming Network這個MOD
這個作用是不是可以畫出一條線,然後這條線所處的地形都會在固定高度?
我看那位日本玩家Ryuichi Kaminogi的影片中很常用到這個來整地型
這個跟地形工具的整平地形有什麼不同呢?
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LV. 10
GP 0
19 樓 呆旭 cola0219
GP1 BP-
請問一下,在建設道路的時候,小石頭會出現在道路上不會被蓋掉,是哪一個模組出問題了
導致蓋好後要檢查道路來一個個清掉

樹木和較大的石頭則沒有此問題
再麻煩各位大神們了




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LV. 14
GP 54
20 樓 愛妻八七 I78700K
GP0 BP-
找兩個模組
1. 可以在地上或河流放置水源,還可以調整大小
2.可以改變地表的資源,像是石油、礦物、沃土這些自然資源

記得之前有訂閱,後好來像是在整理的時候不小心清掉了
麻煩了~
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未登入的勇者,要加入 57 樓的討論嗎?
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