LV. 14
GP 230

【心得】共鬥的一點小心得

樓主 永生無課死宅勇者 xad960405080
GP4 BP-
聽說是為了促進玩家間的互動而開的
但是再打關卡的時候只要有一人卡住 等於全團卡住 結果只能離開
那個卡住還包含各種方式 連線失敗 逃跑 聽說還有打到一半死機的bug
還有一倍速根本是種煎熬 請問那跟平常打關卡有什麼差別







心得:
中級 應該隨便打
上級 傷害偏高 開防禦被集火也可能被圍毆致死 建議使用心控或麻痺來減少敵人攻擊數量
超上級 不要管 衝就對了 這關沒有4個人會很難打 4個人也都要有點經驗
boss攻擊模式大概是 (目測)普攻固扣150%要扛下必須要防禦+10%以上的防禦減傷 目標聽說是防禦最高 的那個角色
橫排必殺 最上排打靠北痛的傷害 所以上排建議只放一人
還有前排靠北痛的必殺跟全體靠北痛的必殺

順序是普攻->橫排->普攻->前排->全體->roop

※BOSS身上的debuff是全隊共通 最好要有一人帶小梅 -20%防禦會讓輸出輕鬆一點










原諒我打這篇的時候智商無限接近於0

你以為我只有做一張圖嗎XD
4
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LV. 16
GP 116
2 樓 混沌之刃 s3582885s
GP6 BP-
我想一倍速應該是怕 有人手動 有人二倍速自動 導致不穩定吧
不過似乎沒甚麼用 連線一樣不穩...

我過關卡時 超大型BOSS的攻擊順序是普攻->橫排->普攻->直排->全體->roop

補充在YT的說明:
重點在BOSS攻擊似乎優先打防禦力最高的
在防禦力最高的人後面不要放人 不然會被橫列的招打死
第4輪放直排必殺可能會打死前排打手 可以換人也可以不管
其實放3坦更穩 只是那樣打太慢了
BOSS在第5輪攻擊時會放全體必殺 建議全體防禦

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