LV. 7
GP 95

【心得】6星技能表~先睹為快

樓主 choklam hktchok92
GP43 BP-
常常看到各位新手老手討論不同機體優劣,我就想想,如果有這樣一個表可以當成資料庫查閱以及直接做比較,那分析會更方便嗎?

--------------[覺得長篇的請要略過]--------------
那這樣,我也不知道實際如何,反正先做一個看著,有沒有用,再看該怎麼運用吧..........
這些天下來,小弟分析一下手上有的數據,以及參考下各位大大投票的結果,整理了一個分數表,綜合機動力、技能輸出、武器屬性、狀態技能、CD長短各種能力而作出評分,當中可能有些大家忽略其特性的,有些不能靠統計而評定的,有些數據如此卻讓人不能接受的..............

這裡歡迎各位大哥做出理性評價, 如果大家共同認為評分出現一個錯誤,徇眾要求,小弟願意作出修正;可是希望大家了解這是根據上述綜合能力而設的統計表,所以分數高低可是考慮了不同因素,而每個因素不存在佔比不同,因此可能有比如說某機體的機動力因此拉高了分數的情況,卻是有需要計算在內的..........
而分數高低可能有別於實際環境,譬如武器屬性差別不適用於某些場景,狀態技能有些情況底下發揮不一樣,所以並不完全代表機體優劣,請首先不要因為自己主力分數低而氣憤才好喔!
--------------[說明完畢]--------------

一樓是,根據時序排列的技能表,就是純從遊戲copy出來的,有技能備註,不含分析
二樓是,近距離機體的技能分析表,含總分排名
三樓是,中距離機體的技能分析表,含總分排名
二樓是,遠距離機體的技能分析表,含總分排名

--------------[一樓重點]--------------
這邊要先感謝米利亞爾特大之前那篇機體介紹,這裡分類也是參考那裡的

索引如下.......

----- 先說明1:技能全以Lv10作標準,包括輸出%及狀態%,跟圖鑑裡面看齊
----- 先說明2:ALL技能一般Lv10為不帶狀態180%,帶狀態130%,特別ALL技另外註明
----- 先說明3:CD是指冷卻時間,為方便排列以短CD為先重新整理,跟遊戲裡面有點不同,目的是方便索引,3個數字是技1技2技3的CD,請看下例
如紅豬遊戲裡順序是,336cd3,198降迴cd4,181降攻緩cd2
重新排列成,181降攻緩,336,198降迴,然後cd是234
拿玫瑰做對比(:P),cd344,234 < 344,所以紅豬cd優

降迴避.反擊.阻斷,正常-38% 藍光槍/刀 (不破I力場)
降機動.攻擊力,正常-38% 紅光槍/刀 (破I力場, 傷害減約25%)
暈,46%機率* 重武/飛彈 (破力場, 全傷害)
~ 適用於力場 (回合數因應強化有變動) 格鬥 (破I力場, 全傷害)

*網友回報,對於暈技,Android 顯示 46%、iOS 顯示 47%
6星深藍技能表
系列 機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 備註
0079
紅豬^ 810 光槍 181#* 390! 130A@* 237 1 * #-43%
畢格薩姆 915 光槍 165# ALL ALL 377 2 *BOSS
全備型 900 重武 310 340! 340A* 347 1
薩克II(覺醒) 885 飛彈 366! 336 ALL# 337 1
初鋼(覺醒) 870 重武? 392! ALL ALL@ 377 2
08MS 阿普II 825 格鬥 310 165A@* ALL 488 2
0083
GP03D 855 光槍 ALL# ALL IF 77~ 2 *BOSS
諾耶吉爾 810 格鬥 181# ALL IF 47~ 1
諾耶吉爾(飛彈) 915 格鬥 ALL ALL# IF 67~ 2 *宇宙BOSS
Z
丘貝雷^ 930 光槍 400! ALL@ BUFF* 377 1 * @-33%
Z(光刀) 825 光槍 310 181# ALL 348 1
Z(光束混合)* 930 光槍 310 ALL 250A#* 267 2 *機動以黃星為準
Z(衝浪者突擊) 937 光槍 310 575! ALL# 358 1
ZII 840 光槍 310 310 260A#* 338 1
百式(砲擊) 915 重武 310 336 ALL@ 238 1
全裝甲百式改 930 光槍 310 400A* 198A#* 389 2 *宇宙BOSS
百式改良型 915 光槍 310 310 ALL@ 338 1
丘貝雷(覺醒) 915 光槍 310 ALL? BUFF* 365 1
ZZ
ZZ 930 光槍 165# ALL@* ALL 378 2 * @-33%
昆曼莎 915 光槍 181# ALL ALL 478 2
蓋馬爾克 840 光槍 181# ALL ALL 378 2
強化型ZZ 840 光槍 310 ALL# ALL 378 2
杜賓狼(incom) 870 光槍? 310 362? ALL? 357 1
S FAZZ 870 飛彈 310 ALL 365A@* 369 2
逆襲的
夏亞
NU(v)^ 825 光槍 ALL ALL@* IF 56~ 2 * @-33%
NU(v) HWS 915 光槍 392! ALL IF 36~ 1
NU(v) 火箭筒 840 光槍 181# ALL ALL 367 2 * #-43%
沙薩比 825 光槍 310 366! ALL 347 1
α-阿吉爾 915 重武 336 ALL@ ALL 378 2
沙薩比(腹部炮) 825 光槍 310 ALL# ALL 377 2 *宇宙BOSS
Hi-NU(v) 930 光槍? 310 366! ALL 238 1
UC
剎帝利 930 光槍 ALL ALL# IF 88~ 2
新安洲^ 840 光槍 340! 330 355# 234 0
獨角獸NTD 840 光槍 165@ ALL IF 37~ 1 *BOSS
女妖NTD 810 光槍 310 181#* ALL 347 1 *BOSS
新安州(光斧) 825 光槍 362 ALL ALL# 466 2
F91
F91 915 光槍 366! ALL BUFF* 477 1
藍F91 915 重武 336 ALL ALL@ 377 2
骨十字X1 870 格鬥 310 366! ALL 247 1
骨十字X3 870 格鬥 310 336 ALL# 238 1
骨十字X2 870 格鬥 336 392! ALL 346 1
骨十字X1(披風) 930 重武 405! ALL 365A@* 368 2
F91(解除限制) 930 光槍? 310 ALL? ALL? 378 2
V
V2A 840 光槍 ALL ALL# BUFF* 66~ 2
V2B 915 重武 310 ALL ALL# 367 2
V2 840 光槍 336 ALL ALL# 367 2 *BOSS
G
麥克 840 格鬥 310 165# 181@ 334 0
重型 840 格鬥 310 366! 198@ 345 0
玫瑰 840 重武 310 181#* 181@* 344 0 * #-43%,@-33%
天龍 840 格鬥 310 181@ 181# 344 0
九龍 840 格鬥 310 181#* 366! 344 0 * #-43%
閃光 855 格鬥 310 165#* 392! 334 0
超級麥克 870 格鬥 165# 181@ 392! 345 0
超級重型 870 格鬥 366! 198@ 198#* 455 0 * #-43%
超級玫瑰 870 重武 181#* 181@* 181@ 444 0 * #-43%,@-33%
超級天龍 870 格鬥 165@ 181# 181# 344 0
超級閃光 870 格鬥 310 392! 198A#* 348 1
明鏡 810 格鬥 310 165@* ALL 337 1 * @-33%
天王 840 重武 310 181# 392! 334 0 *BOSS
855 重武 310 366! 336 233 0
諾貝爾 840 光槍 310 366! 201@ 345 0
神(超級) 885 重武 405! 585! 365A#* 358 1
天王(超級) 870 格鬥 405! 585! 198A#* 358 1
W
地獄死神 825 格鬥 310 336 ALL# 237 1
沙漠改 810 光槍 336 392! ALL 346 1
雙頭龍 810 光槍 310 362 ALL# 348 1
重武改^ 900 格鬥 330 ALL ALL@ 557 2
飛翼(光刀) 840 格鬥 198@ 392! BUFF* 227 0
飛翼零式 915 光刀 ALL@ 198A#* BUFF* 687 2 *BOSS
次代 825 光刀 ALL ALL BUFF* 777 2 *BOSS
托爾吉斯II 937 光槍 310 336 ALL# 237 1
W (EW)
飛翼零式(EW) 930 重武 ALL 310A#* BUFF* 565 2 * #-43%
沙漠改(EW) 825 重武 366! ALL@* ALL# 268 2 * @-33%
雙頭龍(EW) 877 重武 392! ALL ALL 277 2
地獄死神(EW) 907 重武 392! ALL ALL 267 2
重武改(EW) 930 重武 362 ALL# ALL 277 2 * #-43%
托爾吉斯III* 937 重武 366! ALL ALL 488 2 *機動以黃星為準
X
DX 855 重武 310 ALL 297A@* 3710 2 * @-33%
空中霸王爆裂型 885 光槍 310 366! ALL 237 1
斑豹毀滅者 855 光槍 310 366! ALL 237 1
逆A 825 光槍 336 392! ALL 357 1
SEED
正義 810 光槍 366! ALL# BUFF* 467 1
自由 840 光槍 165# ALL BUFF* 377 1
天帝 930 光槍 181@ ALL BUFF* 477 1
決鬥(突擊護甲) 825 光槍 165# 310 ALL 237 1
自由(Full Burst) 840 光槍 310 198A@? 198A#* 288 2 *BOSS
SEED
ASTRAY
藍異端2型L 840 重武 336 ALL ALL#* 377 2 * #-43%
金色機天 840 格鬥 310 366! ALL@ 236 1
SEED
DESTINY
855 重武 310 ALL# IF^ 37~ 1
轟擊型脈衝 885 重武 310 181# ALL 337 1
巨劍型脈衝 825 重武 310 181# ALL 337 1
威力型脈衝 855 重武 310 184@* ALL 337 1 * @-33%
救星 855 重武 310 181# ALL 337 1
破滅 825 重武 ALL ALL#^ BUFF* 67~ 2 * 181ALL,BOSS
命運 855 光槍 392! ALL BUFF* 37~ 1
攻擊自由 945 光槍 362 ALL# ALL@^ 356 2 * 280ALL,神機
無限正義 910 光槍 336 ALL ALL@ 377 2
命運(掌中槍) 870 光槍 392! ALL ALL# 378 2
傳說 810 重武 310 336 ALL# 337 1
SEED
STARGAZER
觀星者 900 光槍 310 362 280A@* 348 1
漆黑攻擊 855 重武 310 392! ALL 246 1
蔚藍決鬥 870 重武? 310 198# ALL 336 1
翠綠暴風 900 重武? 165# 336 ALL 238 1
OO
(1st season)
能天使 810 光槍 310 362 ALL# 347 1
主天使 810 光槍 310 ALL# ALL 378 2
力天使 870 光刀 310 ALL# ALL 378 2
德天使 870 光槍 310 ALL# ALL 378 2
能天使(七劍) 825 光槍 310 ALL ALL# 367 2
主天使(導彈) 855 光槍 310 ALL ALL# 367 2
德天使(GN) 885 光槍 310 ALL# BUFF* 38~ 1
力天使(GN) 870 飛彈 310 ALL@ ALL 267 2
OO
(2nd season)
墮天使 855 光槍 310 336 ALL# 347 1
智天使 915 飛彈 310 ALL ALL# 377 2
OO 810 光槍 310 ALL ALL@* 377 2 * @-33%
熾天使 870 光槍 310 198A@* BUFF* 38~ 1
OO Raiser 870 光槍 310 ALL# 340A* 368 2
權天使 870 光槍 310 392! ALL 346 1
須佐之男 870 重武 310 190! ALL 237 1 *宇宙BOSS
再生 870 光槍 336 392! ALL# 347 1
熾天使GNHW/B 855 光槍? 336 ALL# 198A@* 378 2
墮天使GNHW/M 885 光槍? 310 ALL ALL# 267 2
座天使1號機 930 光槍? 165# 336 ALL? 238 1 *BOSS
再生加農 885 光槍 310 ALL ALL@ 267 2 *宇宙BOSS
總數 123

不同BUFF對照
BUFF* ALL迴+20%|速+42%
BUFF* 單體迴+20%|速+42%
BUFF* * 速|反|迴+28%
BUFF* * 反|迴|阻+30%
BUFF* * 攻|速+45%
BUFF* 除格鬥外減傷30%

^ 除破滅及攻擊自由特殊ALL技為5 HIT ALL外, 其他表示XXA ALL技均為1 HIT
^ 次代為現時唯一無技能藍星機
^[20151104] 改版:紅豬|白丘| 新安州|NU|重武改

希望可以幫到有需要的朋友啦~~

最後更新:20160529
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如果上面對你的眼睛造成困擾,或者要用更好的篩選排序功能,可以直接到以下連結瀏覽,亦歡迎在那邊留言
此外,本篇所有資料從這裡找到


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其他參考:


43
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LV. 7
GP 95
2 樓 choklam hktchok92
GP12 BP-
總評(舊) :
超閃以明顯優勢佔據榜首,全格鬥技,高機動,雙狀態技成為其巨大優勢;其餘沙改、正義、主天、OO皆以較差機動稍遜,飛翼(光刀)則以缺乏ALL技及少一輸出技扣了分;反而兩個黃金G系列,卻憑高機動,全格鬥技佔據前列,有讓人意外嗎?

另外,榜尾呢,大都那些G的啦,反而是紅豬的2CD還是挽救不了全光束的劣勢,真的對不起啦!


機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 機動 輸出 武器 技能 CD
超級麥克 870 格鬥 165# 181@ 392! 345 0 5 5 7 7 3.5
超級玫瑰 870 重武 181#* 181@* 181@ 444 0 5 3 5.5 4 3
超級閃光 870 格鬥 310 392! 198A#* 348 1 5 7.5 9 9 4
超級天龍 870 格鬥 165@ 181# 181# 344 0 5 3 6 5 4
超級重型 870 格鬥 366! 198@ 198#* 455 0 5 4.5 7 7 2
次代 825 光刀 ALL ALL BUFF* 777 2 2 8 6 2 6
地獄死神 825 格鬥 310 336 ALL# 237 1 2 7 6.5 5 7.5
地獄死神(EW) 907 重武 392! ALL ALL 267 2 7.5 10 7 4 8.5
獨角獸NTD 840 光槍 165@ ALL IF 37~ 1 3 5 4.5 4 8
飛翼(光刀) 840 格鬥 198@ 392! BUFF* 227 0 3 4 4 7 9
骨十字X1 870 格鬥 310 366! ALL 247 1 5 8.5 6 4 6.5
骨十字X2 870 格鬥? 336 392! ALL 346 1 5 9 6.5 4 6
骨十字X3 870 格鬥 310 336 ALL# 238 1 5 7 7 5 6.5
紅豬^ 810 光槍 181#* 390! 130A@* 237 1 1 6 4 10 7.5
九龍 840 格鬥 310 181#* 366! 344 0 3 5.5 7 6 4
巨劍型脈衝 825 重武 310 181# ALL 337 1 2 7 6.5 2 6
藍異端2型L 840 重武 336 ALL ALL#* 377 2 3 9 10 5 6
麥克 840 格鬥 310 165# 181@ 334 0 3 4 6 3 5
玫瑰 840 重武 310 181#* 181@* 344 0 3 4 6 3 4
明鏡 810 格鬥 310 165@* ALL 337 1 1 7 9 1 6
命運(掌中槍) 870 光槍? 392! ALL ALL# 378 2 5 10 7.5 9 5
能天使 810 光槍 310 362 ALL# 347 1 1 7.5 6.5 5 5
能天使(七劍) 825 光槍 310 ALL ALL# 367 2 2 9 9 5 7
逆A 825 光槍 336 392! ALL 357 1 2 9 7 4 4.5
女妖NTD 810 光槍 310 181#* ALL 347 1 1 7 7 2 5
諾貝爾 840 光槍 310 366! 201@ 345 0 3 5.5 6 5 3.5
諾耶吉爾 810 格鬥 181# ALL IF 47~ 1 1 5 5 5 7
沙漠改 810 光槍 336 392! ALL 346 1 1 9 8 4 6
沙漠改(EW) 825 重武 366! ALL@* ALL# 268 2 2 8.5 10 10 7.5
閃光 855 格鬥 310 165# 392! 334 0 4 6 6 6 5
855 重武 310 366! 336 233 0 4 6.5 6 4 7.5
神(超級) 885 重武 405! 585! 365A#* 358 1 6 10 9 10 3.5
雙頭龍 810 光槍 310 362 ALL# 348 1 1 7.5 7 5 4
雙頭龍(EW) 877 重武 392! ALL ALL 277 2 5 10 9 4 7.5
天龍 840 格鬥 310 181@ 181# 344 0 3 4 6 3 4
天王 840 重武 310 181# 392! 334 0 3 6 7 6 5
天王(超級) 870 格鬥? 405! 585! 198A#* 358 1 5 9.5 9 10 3.5
正義 810 光槍 366! ALL# BUFF* 467 1 1 8 3 10 6
無限正義 910 光槍 336 ALL ALL@ 337 2 7.5 9 6 4 6
重型 840 格鬥 310 366! 198@ 345 0 3 5.5 7 5 3.5
主天使 810 光槍 310 ALL# ALL 378 2 1 9 7 5 5
OO 810 光槍 310 ALL ALL@* 377 2 1 9 7 4 6
Z(衝浪者突擊) 937 光槍 310 575! ALL# 358 1 9 9 6 9 3.5
總數 43

最後更新:20160211
註:更新純列出各項評分,排列以名稱為序,總分移除

聲明:小弟計算方法可參考Google Doc內的公式,計算方法對於每機體是用同一公式,然而某些機體尤其是有BUFF的機體公式還原度可能較低,導致分數有差異,小弟計算時候已力求審慎客觀,假如有朋友對於機體分數有疑惑或不同意,可以以互相比較的機體一併做出比較(就是說以多於一機體去提出,其中可能回文較易研究),經過研究可能有助於改善計算法,希望大大留意!
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這邊以名稱作排序,有其他需要請看上面Google Doc連結

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LV. 7
GP 95
3 樓 choklam hktchok92
GP11 BP-
總評(舊):
GP03D大熱當選榜首,毋庸置疑的啦,一招全破力場的飛彈ALL,一招全緩技,還有一記I力場,可謂能攻善守的全能機;曉跟nu還是有力場加持得以名列前茅;阿普在破力場方面很不錯,也算是1.5 ALL技(不知怎算了......),不過CD就是差........總之,中距就是亂,好用的不破盾,破盾的不好用,如果不計較破不破的話,就是另一番景象.........

唯獨,榜首跟榜尾大家應該不會有異議吧?


機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 機動 輸出 武器 技能 CD
阿普II 825 格鬥 310 165A@* ALL 488 2 2 8 8.5 4 3
斑豹毀滅者 855 光槍 310 366! ALL 237 1 4 8.5 5 4 7.5
墮天使 855 光槍 310 336 ALL# 347 1 4 7 5 5 5
蓋馬爾克 840 光槍 181# ALL ALL 378 2 3 9 5 2 5
救星 855 重武 310 181# ALL 337 1 4 7 5.5 2 6
藍F91 915 光槍? 336 ALL ALL@ 377 2 8 9 6 4 6
命運 855 光槍 392! ALL BUFF* 37~ 1 4 7 4.5 6 8
破滅 825 重武 ALL ALL#* BUFF* 67~ 2 2 8 4 7 9
漆黑攻擊 855 光槍? 310 392! ALL 246 1 4 9 5 4 7.5
強化型ZZ 840 光槍 310 ALL# ALL 378 2 3 9 8 5 5
沙薩比 825 光槍 310 366! ALL 347 1 2 8.5 4 4 5
沙薩比(腹部炮) 825 光槍? 310 ALL# ALL 377 2 2 9 5 5 6
托爾吉斯III* 937 重武 366! ALL ALL 488 2 9.5 10 10 4 3
威力型脈衝 855 重武 310 184@* ALL 337 1 4 7 5 1 6
855 重武 310 ALL# IF* 37~ 1 4 5 5 8 7
新安洲^ 840 光槍 340! 330 355# 234 0 3 6 4 6 6.5
主天使(導彈) 855 光槍 310 ALL ALL# 367 2 4 9 9 5 7
自由 840 光槍 165# ALL BUFF* 377 1 3 7.5 4 3 6
GP03D 855 光槍 ALL# ALL IF 77~ 2 4 7 6 8 7
NU(v) 火箭筒 840 光槍? 181# ALL ALL 367 2 3 9 6 2 7
NU(v)^ 825 光槍 ALL ALL@* IF 56~ 2 2 7 4 7 10
OO Raiser 870 光槍 310 ALL# 340A* 368 2 5 8 8 5 6
V2 840 光槍 336 ALL ALL# 367 2 3 9 7 5 7
Z(光刀) 825 光刀? 310 181# ALL 348 1 2 7 4 2 4
Z(光束混合)* 930 光槍 310 ALL 250A#* 267 2 9 8.5 6 5 8.5
ZII 840 光槍? 310 310 260A#* 338 1 3 6.5 6 5 5
總數 26

最後更新:20160211
註:更新純列出各項評分,排列以名稱為序,總分移除

聲明:小弟計算方法可參考Google Doc內的公式,計算方法對於每機體是用同一公式,然而某些機體尤其是有BUFF的機體公式還原度可能較低,導致分數有差異,小弟計算時候已力求審慎客觀,假如有朋友對於機體分數有疑惑或不同意,可以以互相比較的機體一併做出比較(就是說以多於一機體去提出,其中可能回文較易研究),經過研究可能有助於改善計算法,希望大大留意!
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這邊以名稱作排序,有其他需要請看上面Google Doc連結

11
-
LV. 7
GP 95
4 樓 choklam hktchok92
GP12 BP-
總評(舊):
遠距離來說,應該是三個距離屬性裡面最正常的一個,V2B,ZZ眾望所歸的,剎帝利也靠高機動、全降緩、IF取下第三位(這個其實很大程度是IF的分數......),來到第四位,有讓人跌破眼鏡嗎?來看一下WZ(砲擊)的技能組,雙ALL全緩&全迴!其實除了她還有雖呢?技二9CD是太久啦,那技一會不會順眼多了?(請不要拿BOSS或韓版來比)

換過來說,倒數那幾名應該也是意料之中了吧,值得說的倒是白丘啦,請注意,她的輸出技是多麼的爛是事實,而她的新人類覺醒,卻老實說用這個統計法是無法量度的啦~

所以再說一篇,這幾個表僅作參看用的啦,這只是其中之一個計算法而已


機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 機動 輸出 武器 技能 CD
百式(砲擊) 915 重武 310 336 ALL@ 238 1 8 7 5 4 6.5
畢格薩姆 915 光槍 165# ALL ALL 377 2 8 9 7 2 6
熾天使 870 光槍 310 198A@* BUFF* 38~ 1 5 5 4 6 5
傳說 810 光槍? 310 336 ALL# 337 1 1 7 5 5 6
德天使 870 光槍 310 ALL# ALL 378 2 5 9 6 5 5
德天使(GN) 885 光槍 310 ALL# BUFF* 38~ 1 6 5 4 7 5
飛翼零式 915 光刀 ALL@ 198A#* BUFF* 687 2 8 6 6 10 5.5
飛翼零式(EW) 930 重武 ALL 310A#* BUFF* 565 2 9 9 7 7 10
攻擊自由 945 光槍 362 ALL# ALL@* 356 2 10 10 7.5 9 9
轟擊型脈衝 885 重武 310 181# ALL 337 1 6 7 6 2 6
空中霸王爆裂型 885 重武? 310 366! ALL 237 1 6 8.5 4.5 4 7.5
昆曼莎 915 光槍 181# ALL ALL 478 2 8 9 5 2 4
力天使 870 光刀 310 ALL# ALL 378 2 5 9 7 5 5
力天使(GN) 870 飛彈 310 ALL@ ALL 267 2 5 9 7 4 8.5
丘貝雷^ 930 光槍 400! ALL@ BUFF* 377 1 9 6 3 10 6
全備型 900 光槍? 310 340! 340A* 347 1 7 7 6 4 5
全裝甲百式改 930 光槍 310 400A* 198A#* 389 2 9 8 7 5 3.5
剎帝利 930 光槍 ALL ALL# IF 88~ 2 9 7 4 8 6
天帝 930 光槍 181@ ALL BUFF* 477 1 9 7.5 3 2 5
托爾吉斯II 937 光槍 310 336 ALL# 237 1 9.5 7 5.5 5 7.5
智天使 915 飛彈 310 ALL ALL# 377 2 8 9 7 5 6
重武改(EW) 930 重武 362 ALL# ALL 277 2 9 9.5 10 5 7.5
重武改^ 900 格鬥 330 ALL ALL@ 557 2 7 9 9 4 6.5
DX 855 重武 310 ALL 297A@* 3710 2 4 9 7 4 4
F91 915 光槍 366! ALL BUFF* 477 1 8 6.5 3.5 6 5
NU(v) HWS 915 光槍 392! ALL IF 36~ 1 8 6.5 4.5 7 8
V2A 840 光槍 ALL ALL# BUFF* 66~ 2 3 7 7 7 8
V2B 915 重武 310 ALL ALL# 367 2 8 9 9.5 5 7
ZZ 930 光槍 165# ALL@* ALL 378 2 9 8 9 6 5
α-阿吉爾 915 重武 336 ALL@ ALL 378 2 8 9 7 4 5
總數 30

最後更新:20160211
註:更新純列出各項評分,排列以名稱為序,總分移除

聲明:小弟計算方法可參考Google Doc內的公式,計算方法對於每機體是用同一公式,然而某些機體尤其是有BUFF的機體公式還原度可能較低,導致分數有差異,小弟計算時候已力求審慎客觀,假如有朋友對於機體分數有疑惑或不同意,可以以互相比較的機體一併做出比較(就是說以多於一機體去提出,其中可能回文較易研究),經過研究可能有助於改善計算法,希望大大留意!
(到這裡說了三次,應該知道很重要對吧 XD)
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12
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LV. 18
GP 88
6 樓 薪金小偷 csieboy
GP3 BP-
謝謝板大製作這個表,
但是我有點搞不清楚這個表的邏輯!
舉例來說,技能的%數是升滿10級的,還是1級的?
技1技2技3的排列又是如何?

以麥克鋼彈做例子,
我這邊有一台LV1還沒練過,
技能是:
1.近身格鬥165%,攻擊機動減少20%
2.光束雙槍265%
3.格鬥連擊181%,迴避反擊阻斷減少20%
可是我看表上的是

麥克 840 格鬥 310 165# 181@ 334

請教一下310是什麼?另外遊戲裡面的技1為何跑到表上的技2?

希望板大不吝說明,
這樣我們也才知道怎麼幫忙更新...
謝謝!!

PS:我研究了一下,才知道CD是指三個技能的cool down,
麥克鋼彈的334意思是指技1三回合回復,技2三回合,技3四回合...
3
-
LV. 8
GP 16
7 樓 waye melulu
GP2 BP-
推到頂 能這樣做足功課的
應該也不到幾人了
話說遊戲這樣玩是好玩
還是累人
我已經不清楚了^^"
2
-
LV. 31
GP 522
8 樓 Daybreak mangowin
GP3 BP-
感謝整理,
個人一點小小感想,
1.底色真的太花,建議藍光槍劍直接白底就好。
2.CD另外寫一格滿彆扭的,建議可內建到技能%數那格,ALL技能也可簡寫成A來開頭,
例如:ALL技130%全緩CD7  就是A130#-7
空出來的CD那一格乾脆用來標明ALL技數量0.1.2,
那就能設定成用ALL技數量檢索。

3.技能%數直接默認LV.10先寫在索引那邊比較好懂。

4.以直觀圖示來講個人會希望格鬥技底色偏黃,
然後重武器底色再另外找,不過這是個人主觀啦,可無視。

3
-
LV. 17
GP 15
11 樓 kei81131 kei81131
GP3 BP-
提供巨劍型脈衝普攻 - 重型武器


3
-
LV. 40
GP 1k
12 樓 WOT進化成黃人猿車長 yazg
GP2 BP-
樓主的辛苦 就用我的選擇回應吧
近 :  正義 沙改 劍脈
中:   03D 曉    救星
遠:  zz v2B f91

我是以破if 最多  掛機免煩惱的機組
 
這篇懇請置頂 與特殊戰場並列
 
還缺一些機體普攻?  如果網友你也幫忙補完 THX
2
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LV. 31
GP 525
15 樓 Daybreak mangowin
GP1 BP-
※ 引述《masaruri99 (Masaru)》之銘言
> 別台機子我是不清楚
> 但是飛翼軍刀、新安州、超級重型的暈,都是 47% 機率,而不是 46%
> 不確定是否是你打錯了

為什麼你的藍超重跟我的藍超重好像不太一樣啊!!
連帳面數據都不一樣也太奇怪



1
-
LV. 29
GP 263
16 樓 真夜中の雨 aaqqpopo
GP1 BP-
用實際例子舉例給你為啥要找原串XD

資料看過規看過,但當文還是有討論意義價值在的,我希望跟原發者直接討論,

當然就是找原串討論是最快的,文收了精華後不表示就不用在討論了。

還是可以在進步修改或是更多增加,有些人找資料就過去了當然不會在做啥,

像你一樣有興趣的當然會想怎樣更好,直接在原串討論不是更好嗎XD。

有問題直接在原串問也更有意義。

以上是給 hktchok92(choklam) 為啥要找原串的解釋。
1
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LV. 7
GP 200
17 樓 choklam hktchok92
GP1 BP-
原文更新了,有興趣的大們請進~~

-------------[以下同刊於原文]-------------
這些天下來,小弟分析一下手上有的數據,以及參考下各位大大投票的結果,整理了一個分數表,綜合機動力、技能輸出、武器屬性、狀態技能、CD長短各種能力而作出評分,當中可能有些大家忽略其特性的,有些不能靠統計而評定的,有些數據如此卻讓人不能接受的..............

這裡歡迎各位大哥做出理性評價, 如果大家共同認為評分出現一個錯誤,徇眾要求,小弟願意作出修正;可是希望大家了解這是根據上述綜合能力而設的統計表,所以分數高低可是考慮了不同因素,而每個因素不存在佔比不同,因此可能有比如說某機體的機動力因此拉高了分數的情況,卻是有需要計算在內的..........
而分數高低可能有別於實際環境,譬如武器屬性差別不適用於某些場景,狀態技能有些情況底下發揮不一樣,所以並不完全代表機體優劣,請首先不要因為自己主力分數低而氣憤才好喔!
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1
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LV. 22
GP 18
18 樓 orpheus orpheus
GP1 BP-
想請教choklam大,
針對這兩天剛推出的近戰boss - 次代鋼彈,您會給它幾分呢?
雙all技、180% CD7,不曉得排名會在哪?

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LV. 9
GP 219
19 樓 choklam hktchok92
GP1 BP-
以下為對於彌海砂提出的比較,也正好示範怎麼拿這個表作比較,畢竟我沒有列明我計分的標準,有需要再補上


機體 機動 普攻 技1 技2 技3 CD All 機動 輸出 武器 技能 CD Total
超級閃光 870 格鬥 310 392! 198A#* 348 1 7 8 9 9 4 37
沙漠改 810 光槍 336 392! ALL 346 1 3 9 8 4 6 30
主天使 810 光槍 310 ALL# ALL 378 2 3 9 7 5 5 29

(這裡說一下,這裡1分的比重倒是很難拿捏,就是譬如說在機動的1分差距=輸出差的1分嗎? 也就是說要用輸出/武器屬性/CD等來彌補機動的缺點的話,要用多大的優勢是很難界定的.........
如果有更好的計算方法歡迎朋友提出的! )

機動:相信這個差異沒有異議吧,算是最直接的,唯一爭論是差距有沒達到4分這個距離

輸出:這個有考慮CD來定分,所以392的輸出比得上ALL帶狀態的,卻輸純輸出的ALL.......然後310跟336是相同分數的,畢竟差別不大.............另外超閃的ALL輸出很浮動,所以還是以對3人為標準,輸出大概如ALL帶狀態
(CD的說明後面再說)

武器:分數的排序應該沒有異議吧,只差分數的差距能否接受,還要說明一下,武器也有考慮輸出的,對於ALL技是有優勢的(就是ALL的加成較高)

技能:這個也很明顯,雙技是十分有優勢的,而ALL技加分高的多

CD:這裡特別說明,CD並不是直接以數值判定,而是分開ALL跟單技來定的(所以單技CD4分數不會高於CD7的ALL),以各自的標準值來加減

結果,超閃的優勢很明顯在於機動跟技能,而武器也是較佳的,所以分數才特別高
可以說,超閃的技能組基本上是無瑕了,而沙改跟主天則除了主傷還是各有缺點

P.S. 在使用經驗上 很大程度受隊友的相互作用影響,所以跟數據反映的也有區別>>>>>>>想來,不知會不會有大大試試只拿一台出戰,實驗一下他們各自的強度呢~~
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