LV. 19
GP 341

【攻略】全突襲卡效果翻譯(大家進來推薦卡片組合吧!!)

樓主 諭諭 maluku1125
GP23 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有翻錯或更好的說法麻煩提醒個~
歡迎大家提出配卡建議
想要分享組合的可以從這裡下載我一張一張擷下來的raid card圖片

名詞解釋
1.裝甲&身體&骨骼
泰坦領主各部位的狀態共有三種,分別為裝甲、身體、骨骼,大致上可視為三條血條,而部分泰坦領主一開始即不存在裝甲。

2.頭部&軀幹&手&腳
泰坦領主,的身體部位分為頭部、軀幹、手、腳,由於頭部及身體血量一般來說較多,因此有專屬的突襲卡存在。

突襲卡效果
爆發系
1.
月之射線(Moon Beam)
×n 突襲傷害/每次觸發
×n 軀幹傷害
點擊時以一定機率觸發月之射線,對泰坦領主的軀幹造成額外傷害
(專打軀幹)
2.
破碎(Fragmentize )
×n 突襲傷害/每次觸發
×n 裝甲傷害
點擊時以一定機率觸發破碎,對泰坦領主的裝甲造成額外傷害
(專打裝甲)
3.
頭部進攻(Skull Bash)
×n 突襲傷害/每次觸發
×n 頭部傷害
點擊時以一定機率觸發破碎,對泰坦領主的頭部造成額外傷害
(專打頭部)
4.
風之刀刃(Razor Wind)
×n 突襲傷害/每次觸發
×n 身體傷害
點擊時以一定機率觸發風刃,對泰坦領主的身體造成額外傷害
(專打身體)
5.
閃電之鞭(Whip Of Lightning)
×n 突襲傷害/每次觸發
+n% 觸發機率/被痛苦系折磨的部位數量
點擊時以一定機率觸發閃電之鞭
依被痛苦系折磨的部位數量提升觸發機率

6.
飛船彈幕(Clanship Barrage)
×n 突襲傷害/每次觸發
+n% 傷害/每個爆發系
點擊時以一定機率觸發飛船彈幕
當有任何爆發系卡片被觸發,
飛船彈幕的傷害在剩餘的攻擊中增加。
(會越打越痛的爆發系,配祖靈恩惠效果↑)
7.
淨化氣流(Purifying Blast)
×n 突襲傷害/每次觸發
+n% 傷害/每個移除的痛苦系
點擊時以一定機率觸發淨化氣流
淨化氣流會消耗所有痛苦系層數,並依照移除層數增加本卡的傷害。
-淨化氣流會清除所有痛苦系層數
-被此卡移除的痛苦系層數不再造成DPS傷害或觸發任何效果

痛苦系
1.
炙熱火海(Blazing inferno)
+n% 突襲傷害/秒
+n% 機率/點燃部位
點擊時以一定機率於該部位疊加燃燒層數,此卡的觸發機率隨已經被點燃的部位數量提升

2.
強酸浸蝕(Acid Drench)
+n% 突襲傷害/秒
點擊時以一定機率於該部位疊加強酸層數,當有新的強酸層數被疊加,該部位的強酸持續時間將刷新
(傷害高,但持續時間極短,超過三個部位將無法有效疊加)
3.
腐蝕打擊(Decaying Strike)
+n% 突襲傷害/秒
點擊時以一定機率於該部位疊加腐蝕層數,腐蝕打擊的傷害將乘以受損部分的剩余血量百分比(血越多越痛)
(打滿血部位或整隻滿血的時候用,傷害奇高,殘血則反之)
4.
聚變炸彈(Fusion Bomb)
×n 突襲傷害/每次引爆
點擊時以一定機率於該部位疊加聚變層數,當聚變的持續時間結束,將引爆並對泰坦領主的部位造成傷害
-點擊疊加已聚變的部位將重置聚變的持續時間
-淨化氣流所消除的聚變並不會造成傷害
(點出聚變後需要換地方等爆炸後才能再點,熟悉後傷害不錯)
5.
冷酷暗影(Grim Shadow)
+n% 突襲傷害/秒
×n 最大疊加傷害
點擊時以一定機率於該部位疊加暗影層數,當部位受到最大層數的暗影疊加,該部位所有的暗影傷害將近一步提升

6.
瘟疫肆虐(Thriving Plague)
+n% 突襲傷害/秒
+n% 傷害/瘟疫部位
點擊時以一定機率於該部位疊加瘟疫層數,每個有疊加瘟疫層數的部位,將給予所有瘟疫部位額外的傷害

7.
放射性(Radioactivity)
+n% 突襲傷害/秒
+n% 放射性傷害/秒
點擊時以一定機率於該部位疊加放射層數,依被放射傷害的時間來提升額外的放射性DPS
(同一個部位會越疊加越痛,但中斷疊加則重製傷害)
輔助系
1.
粉碎本能(Crushing Instinct)
+n% 所有頭部傷害
點擊時以一定機率疊加粉碎本能層數,並依層數提升對泰坦領主的頭部傷害

2.
腐臭氣體(Rancid Gas)
+n% 所有痛苦系傷害
×n 所有痛苦系機率
點擊時以一定機率疊加腐臭氣體層數,並依層數提升痛苦系傷害及機率

3.
鼓舞之力(Inspiring Force)
+n% 所有身體傷害
點擊時以一定機率疊加鼓舞之力層數,並依層數提升對泰坦領主的身體傷害

4.
靈魂之火(Soul Fire)
+n% 所有軀幹傷害
點擊時以一定機率疊加靈魂之火層數,並依層數提升對泰坦領主的軀幹傷害

5.
勝利進軍(Victory March)
+n% 全傷害/骷髏部位
點擊時以一定機率疊加勝利進軍層數,並依暴露的泰坦領主骨骼部位數量提升傷害
(專收部位都被打爆的的慘血種,3~4個骨骼露出後效果很好)
6.
棱柱裂谷(Prismatic Rift)
+n% 所有裝甲傷害
點擊時以一定機率疊加棱柱裂谷層數,並依層數提升對泰坦領主的裝甲傷害

7.
祖靈恩惠(Ancestral Favor)
+n% 所有爆發系傷害
×n 所有爆發系機率
點擊時以一定機率疊加祖靈恩惠層數,並依層數提升爆發系傷害及機率
(配飛船彈幕有奇效)
建議卡片搭配
1.打頭部
++(or)
2.打軀幹
++(or)
3.痛苦劇毒流
++
4.爆發流(打身體/鎧甲)
++(+)






23
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LV. 4
GP 1
2 樓 絲瓜瓜 abyss02wang
GP5 BP-
剛剛摸了一下給大家一點快速上手的方法。

王整體分成數個部位可以攻擊,分別是頭、軀幹、四肢(手腳)、跟骨架。

把你把王的某個部位擊破後,該部位剩下的部分就是骨架。

高等的王身體外部會有鎧甲保護,但是目前進度大家應該還是只能打低等的所以先不討論。

現在一般玩家要做的就是先點遊戲公告領取目前已經開放的12張卡然後組好你的牌組。

每個牌組可以放3張卡,目前有6個空牌組可以使用。

組好之後就可以用練習的功能試試牌組強度。

經過簡單測試之後目前最強的牌組應該是特化各部位的增傷就好。

比如說針對頭部你就要組:

頭部進攻(Skull Bash) + 粉碎本能(Crushing Instinct)

剩下最後一張目前依照敘述我覺得飛船彈幕(Clanship Barrage)最好用。

按照這樣的邏輯去組牌都可以在時間到之前把各部位擊破。

大家可以試試。






5
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LV. 1
GP 0
3 樓 Tower kickwhat
GP5 BP-
試用一下突襲卡,目前的配置是:

1.身體(靈魂之火+剃刀風+月亮光束)
約可打出250K+(卡片LV2時)

2.頭部(氏族攻擊+頭部的Bash+破碎的本能)
約可打出250K+(卡片LV2時)

3.身體或其他部位(淨化爆炸+酸雨淋+鼓舞人心的力量)
約可打出300K+(卡片LV2時)

※現階段由於每次突襲時,能出擊三次,每次使用三張
   ,每張卡片只能出場一次,故會消耗九張卡,上述卡
    片取目前組合起來傷害較高的,並非其他卡不好,目
    前還在摸索,請多多交流及指教,感謝。

※以上結果包含未知的被動技能,神秘的討價還價LV6
5
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LV. 19
GP 35
4 樓 身寸米青先生 y560505c
GP0 BP-
抱歉我菜雞啦,剛玩一天
氏族也很低等

請問為什麼我的突擊卡只能放一張?

更新
raid level 2等後,就多開一格了。
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LV. 44
GP 13k
5 樓 衛星 waysinhxh
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我個人覺得這次的改版滿成功的
平常完全沒在交流各玩各的活死人公會因為研究卡組變得有點熱絡
尤其是我以為啥事都沒在管的會長最近瘋狂踢人加人,試圖達成全員100%參與率XD
不過哀傷的是會長用的微信我根本沒有,所以也只能盡力在對岸爬爬文

在第二層開始每次出征次數會增加到4次
所以我猜八成打到最後是6次,不能只有三組QQ

目前用過與其他配置最顯著差異的是這兩組,這串也都出現過了
這套第一張打頭的可以換其他部位的,後面兩張比較重要

這套好像很流行

這套酸雨DOT則是被對岸放棄的
我個人覺得浮動值很大,極少數情況傷害能勉強追在第一組後面
但多數情況都是被上面兩套屌打的份

這套則是專打身體的

組那種專打特定部位的卡組然後全程只圈一個部位的成效
(尤其打骨骼根本沒傷害,應該也不會有人去滑骨骼啦XD)
會比那種划全身的好,而有幾張明顯效果特強的卡
※飛船彈幕
※淨化氣流
※鼓舞之力
※祖靈恩惠
可以先衝上去,然後跟工會成員分著你打頭我打身體之類的
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LV. 8
GP 2
6 樓 WeiTing2013 yakult2013
GP0 BP-
我目前的配法 打身體

打頭


四肢 隨便配 (如果身體 或 頭 已經打完的話 會拉氏族跟剃刀 來搭)

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