LV. 4
GP 13

【心得】無課上35000數據及心得分享(2.11版)

樓主 咦?有殺氣 s2048x1111
GP5 BP-
無課上35k時的數據分享:
技能點數:1155
英雄武器套裝:25
寵物等級:4203
工藝碎片等級:9(身上還有1201片未使用)
裝備套裝:傳奇4套,其他全滿
聖物:6.43e53(1.58e53 BOS)
錦標賽次數:85次
唯一的冠軍:72次
公會排名:69(等級2003)
流派:米心影分身(擁有死靈+天堂神話的影分身在這版農的效益比天堂高且輕鬆,這部分我在Line的大群提及多次,就不在這多做描述)

========以下心得=========
老實說真的沒想到會有封頂的這天到來。
時間回到最高25k的年代,那時候12k以後的王血每關成長24%(現在降為23%),開始漸漸體會到神器飽和,然後就意識到非神器傷害的重要(我放在文末舉例分析)。
那時候就發現每個玩家其實都有自己的潛在極限高度,而這個高度取決於你的非神器加成(例如:套裝、碎片等級、武器、寵物、公會加成等等)。這部分對於無課玩家來說基本上就是個硬傷:資源只能靠比賽慢慢累積,也因此從那時候開始我就不把封頂當作是遊戲目標,以打好比賽加速資源蒐集的玩法為主。

不過隨著比賽一場一場過去,資源不知不覺也累積到一定程度。加上這版開放的關卡數量遠低於新神器及第三輪昇華英雄所提供的成長幅度,看到這大好的機會就努力去抓住了XD

========以下是關於神氣衰退問題=========
首先真的要感謝貓大的技能及神器模擬器,讓我在比賽中能輕鬆把效益最大化並且估計自己的極限高度。(雖然遊戲內無課,但我在模擬器上面課了不少贊助XD)
前陣子心血來潮用神器模擬器去分析了一下,TT2其實可以簡化成這樣:獲得聖物->升神器->每蛻獲得的聖物增加(靠關卡增加及紅書等級提升)->升神器->每蛻獲得的聖物增加->升神器->每蛻獲得的聖物增加.......如此循環。
如果用成長效益最大化的方式去升神器,當每次蛻變獲得的聖物變成2倍聖物後,下次就需要用2.48倍左右的聖物才能再度讓每次蛻變獲得的聖物翻倍(計算如附圖)。
這就像是你每次花2.48元,你只會得到2元的回報,另外0.48元需要靠非神器來補,否則你的錢會越來越少,接近沒錢了就會遇到所謂卡關的現象。不過這遊戲是指數成長,錢只會少到微乎其微不會用完(這部分對於數學比較不擅長的玩家可能會比較難想像)。

依照這個模式繼續算下去就會發現每使用聖物讓關卡成長170關,如果可以靠非神器傷害再提供90關的成長,那成長率就會剛好持平而不會衰退。如果沒有這樣補,那就會越成長越慢,最後成長接近沒有。而紅書也是神器,越補效益越差,補紅書也是無法解決衰退問題。

相信大家玩久應該很常聽到神器平均升,效益最大。從這裡也就會發現當神器越出越多,那神器的衰退也就越趨緩慢(有興趣的玩家可以試著只升少數幾個神器來模擬看看衰退率的變化),最後可能有一天會持平(?但也或許官方又會用提升王血的成長來讓神器的衰退加速,身為玩家就拭目以待了。

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最後感謝看完還沒有睡著的大家
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