LV. 16
GP 502

【心得】DLC ep.3 Fading Embers 褪色餘燼 攻略資訊分享串

樓主 andy80237 andy80237
GP7 BP-
網路上的資料還不多,或許很多人想等玩完再分享
不過由於個人在攻略上花了不少時間自行測試各種細節
於是想說開個討論串來與還在攻略中的各位交換一下情報
第一次開串請各位海涵

舉凡地圖攻略資訊、每日事件等都可以在這裡詢問或分享
先記錄看起來是固定的劇情,及一些攻略上的大致方向









以下有雷
為了避免影響遊玩興致,建議先試玩個幾次有問題,認為需要攻略才查閱









--------------------------尚未搬家前--------------------------
Day 2 博物館館長 米蓮娜 來訪(AM 11:00)
Day 3 晚上無法出門
Day 4 房屋受損。商人來訪
Day 5 米蓮娜二度來訪(AM 08:00 罐頭*1、藥品*2)
   此時可搬家,但魯本須治好到下床才能活到博物館
Day 6 商人來訪


Day 1, 2 不添柴火沒關係,陌生人似乎還不會受溫度影響
床也不急,因為 Day 3 會強制留家
再不濟,經過測試此時晚上睡地板也不會有負面狀態(搬家後就會了)
所以如果很忙,前兩天白天可以全力把家裡搞好不用睡
但還是建議 Day 3 白天就弄好一張床,忙完就去躺(我蓋在爐火邊,快晚上時就起來丟柴)
接下來就以不讓兩人進入飢餓難耐、病情加重為目標
Day 5~Day 7 目標就是要治好魯本,連續兩天餵藥最快 Day 7 就能治好讓他下床
由於帶到新家的物資最多只能有18格(搜索物資時的計算方式,藝術品不包括在內)
藝術品會自動跟玩家走,但沒收到安全處的藝術品不會

--------------------------搬家後--------------------------
暫時無法完全確定是否與「搬家的時間」相互影響
但經過幾次試玩結果大致上日期(Day)是固定的,若有不同還請回報修正。

Day N  米蓮娜介紹新居
Day 10 有人請求幫忙保存藝術品(童話集),當晚會有歹徒襲擊(無武器、1人防守可)。
Day 11 晚上無法出門
Day 12 頂樓受損,米蓮娜離開。當晚會有歹徒襲擊。
  PS.當天 孤兒院、被遺棄的屋子 因氣候惡劣無法進入
Day 13 ~ Day 18 暴徒四起:高機率有歹徒夜襲,都是意志不堅
Day 13 商人塔拉斯來訪。當晚會有歹徒襲擊。
Day 15 米蓮娜帶卡車回來。開放新地圖:加油站、修車廠
Day 16 軍人馬爾科夫來訪
Day 17 米蓮娜再度離開
Day 18 商人 塔拉斯再度來訪
Day 20 軍人馬爾科夫再度來訪,開放新地圖:軍營
Day 22 瑪麗亞來訪,開放新地圖:倉庫

待續
7
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LV. 16
GP 502
2 樓 andy80237 andy80237
GP6 BP-
地圖攻略資訊樓(視情形可能之後會另外發一篇,也許不會)
有上背景色的是未完全確認的資訊

1---------初始地圖----------
《鄰居的家》

探索障礙:鎖*1
需要工具:開鎖器*1 或 鐵撬
NPC立場:友善*1
劈柴點:3(含私人搜索點*1)
此文首發於巴哈姆特 This war of mine 哈拉板,轉載請務必註明出處
說明:
經典模式的《廢棄小屋》地圖。
主角的朋友蒂托在二樓,希望你能給他一些東西燒(燃料*6)。若沒辦法馬上給他,主角就會感到悲傷。將燃料給他後,就可以將櫥櫃上的工藝品拿走(同時會感到滿足)。
再次對話時會向你要生食*1,完成後可以獲得成就『好鄰居』。接著就會告訴你櫃子裡的東西可以拿,開啟一個隱藏搜索點(有鋸子、藥品)。如果沒有,稍微離開一下再靠近他就會出現。
每個任務都不能拖太久,不然鄰居就會凍死或餓死。
要注意的是別在他視線中打開搜索點,好像有Bug會導致被NPC判定成偷竊。
如果偷走私人搜索點中的物品,主角會感到悲傷。

PS.朋友名Tito經確認是男性(參考成就敘述),不知為何會譯成女性化的名字。
PS.2攜帶斧頭把隱藏搜索點所在的2F木櫃砍成木片,就可無視前置條件直接拿。

2---------初始地圖----------
《建築工地》

探索障礙:鐵柵*1、鎖*2(其中之一可繞道)
需要工具:鋸子*1、鐵撬 OR 開鎖器*1
NPC立場:友善*2
劈柴點:2
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說明:
從左側上樓的版本,這次可直接從一樓最右側離開本地圖。地下室沒積水,鐵柵門內部有溫度調節器。雖然樓上左側有門上鎖,但可以繞道而行,沒必要特地去開鎖。兩名難民在樓上的深處討論有關迴光返照的話題,不構成威脅;然而要注意的是,難民右側門外的兩個搜索點,有時會不明原因消失,故請在首次進入本地圖時就把這兩個點清光,也請避免將物資集中在此處。

3---------初始地圖----------
《超市》

探索障礙:鎖*2
需要工具:鐵撬
NPC立場:小孩*1、商人*1、武裝平民(中立)*1
劈柴點:?
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說明:
由於大雪封鎖之故,其實沒辦法一開始就去。
與門口的孩童交談後就可以前往新地圖《孤兒院》。最後面有商人可交易,交易品相當多樣,有需要可以利用。
這裡也有一個升級暖爐的溫度調節器可以拿。

4---------與鄰居交談後出現----------
《賽謬爾研究院》

探索障礙:鎖*1
需要工具:開鎖器*1
藝術品:戰爭罪行文件1941/45、尼尼迪人花瓶
劈柴點:6
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說明:
無人地圖,除了要進建築得爬上二樓外,沒什麼需要注意的。

5---------Day 7 開放----------
《被遺棄的屋子》

探索障礙:土推*2(可繞道)、鐵柵*1、鎖*1
需要工具:鋸子*1、鐵撬 OR 開鎖器*1
NPC立場:警戒*1、敵對*2
劈柴點:3
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說明:
經典模式《小型公寓樓》地圖。土堆可繞道,一、二樓是警戒區,前幾次被巡邏的人發現只要跑出屋外就好了,若在三樓以上被發現就會群起追擊。偷偷摸摸就能輕鬆把屋內大部分資源拿光。其中左上鐵柵門內有攪拌器可以拿。
要解決他們的話,其中兩個可以簡單利用隱蔽處暗殺(須帶武器),不會走出來的建議用拿到的槍直接打。三個人身上分別有散彈槍、小刀與兩把手槍。解決掉的同時,私人搜索點會自動變成公開搜索點。

6---------與超市的孩子對話過後----------
《孤兒院》

探索障礙:土堆*2、鎖*3
需要工具:鏟子、鐵撬 OR 開鎖器*1
NPC立場:友善*N
劈柴點:7
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說明:
門口、地下室各有一把開鎖器,右側半毀樓房中一樓上鎖的櫃子中有攪拌器
樓上的小孩會向你求助,並帶你到頂樓幫忙解救被碎石堆困住的孩童。救出孩童之後,叫做亞當的男人會請求你帶給他一些燃料*10。最直接的方式是等搜索完整個地圖後,下次把斧頭帶上,到地圖的各處砍柴,再直接把燃料交給他。
完成之後,他會提及一位名叫妮卡的女孩想念母親,到地下室找到她。她希望你能帶給她一本童話書。能給她的童話書是之前有人來博物館寄放的那一本,下次再來本地圖前可以選擇要不要從博物館中偷出來交給小女孩。
完成燃料任務的下次來訪,他會告訴你有關煤礦坑道的情報。
未完

7-------Day 15開放-------
《加油站》

探索障礙:鎖*1
需要工具:開鎖器*1
劈柴點:4
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說明:
物資很豐富的無人地圖。地下室有電熱燈可以拿,修車需要的油桶可以在加油站中的車子後車廂找到,同時還可以找到一把全新的斧頭

8-------Day 15開放-------
《修車店》

探索障礙:無
需要工具:無
NPC立場:淘金熱*1
劈柴點:1
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說明:
修車廠內的NPC想要一些閃閃發亮的東西,你需要將安娜的項鍊交給他以換取修車所需要的引擎。他背後的私人搜索點就是引擎藏匿的位置,然而只要你開始偷,無論他是否看的到,他都會直接衝過來阻止你(而且必定強制中斷)。太多次就會開始展開攻擊,直到你殘血才會放你走。
雖然令人困擾,不過其實是可以不用代價技巧性偷走的。跟他再次對話得知有關愛車貝蒂的情報,就可以把車庫中一輛車的電池拿走(可能得先偷櫥櫃把他引離車庫),最後再跟他對話一次,就可以直接把櫥櫃中的引擎拿走了。

9-------?-------
《火車站》


探索障礙:鐵柵*1
需要工具:鋸子*1
NPC立場:中立*4
劈柴點:4(鐵柵後方尚未確認)
此文首發於巴哈姆特 This war of mine 哈拉板,轉載請務必註明出處
說明:
隧道在火車站的下方,一路往深處走後可以找到正在挖隧道的眾人。跟隨警戒的傭兵接觸領頭人之後,他會要求用《》來交換讓孤兒院眾人逃出的機會。
未完
10-------?-------
《軍營》


探索障礙:
需要工具:
NPC立場:
劈柴點:
此文首發於巴哈姆特 This war of mine 哈拉板,轉載請務必註明出處
說明:


11-------?-------
《倉庫》


探索障礙:
需要工具:
NPC立場:
劈柴點:
此文首發於巴哈姆特 This war of mine 哈拉板,轉載請務必註明出處
說明:


12-------?-------
《》

探索障礙:
需要工具:
NPC立場:
劈柴點:
此文首發於巴哈姆特 This war of mine 哈拉板,轉載請務必註明出處
說明:


持續補充中
6
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LV. 5
GP 0
3 樓 小芳 liang1111
GP2 BP-
分享一下我目前第一輪破的情況。

遊戲中貌似曾有三個可以逃出的方法,但都需要交出其中一件藏品。

第一個是位可疑男子要文件,說在工地等我們答覆。
第二是上校,我完全不覺得他可以信任。
第三是只能幫助孩子們逃跑的挖坑人們。

我堅持到最後,把持著館長的信念,不把任何一件藏品交出去或燒掉,並且相信到最後館長一定會回來。

但是.....到頭來,館長還沒來得及回來前,博物館就被炸爛了...藏品也全都燒毀了,我到底是為了什麼這麼努力...T_T

然後遊戲會問你要不要回到前一天,回到前一天根本沒意義...只是讓女廚工來通知你今晚要被炸囉~然後沒得改變結局......

請問其他板友們有試過其他結局嗎? 是一定要犧牲某件藏品換得出路嗎?

目前有點沒心力再從頭玩一次......感覺硬要我選得話大概會選擇去工地跟要文件的男子交易吧。

2
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LV. 11
GP 6
4 樓 alex alexpetter
GP0 BP-
(有雷)衝進倉庫把所有匪徒都殺死,但館長米蓮娜失蹤,從文件上判斷,他自己逃跑了,但還是沒等到他回來,有人成功過不犧牲任何藝術品的結局嗎??
0
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LV. 13
GP 14
5 樓 CHERRYCAT CHERRYCAT
GP0 BP-
問一下有人成功的修好卡車嗎
好像在哪有拿到一桶汽油,但是裝了好像還是需要更多
引擎零件不確定是不是跟修理工換,因為看了很煩把它砍死才發現他沒帶著XD
博物館被炸實在會讓人覺得煩啊,另外試過等到大概第十天才去找鄰居發現已經死了XD
館長好像後來也找不到,把倉庫殺光也只發現跑掉了?
0
-
LV. 13
GP 14
6 樓 CHERRYCAT CHERRYCAT
GP4 BP-
昨天試打了一下第二輪,試出了上校攔胡加隧道逃脫的劇情
感覺還是很不滿意,查了一下目前現有的攻略走向,整理個大概(有雷)




劇情主要看卡車有沒有修好,油跟引擎看起來好像可以弄很多次
其實只要個弄一次就是隨時可出發狀態了
只要是沒修好或沒觸發其他結局就是直接進入全滅結局(也不會交代後續)

鄰居死不死不影響劇情,主要是悲傷會很久,但有斧頭就順手救一下吧
劇情大分支有三個部分,也關係到三個文物
黃金手稿     > 給火車站的人從隧道逃出
水蛭戰爭畫 > 給上校通關用
戰爭罪文件 > 給商人塔拉斯通關用

上校跟商人一定要二選一或兩個都有才有結局
兩個都有的話文物會走銀行那邊
所以扣掉全滅壞結局其他的共六種

黃金手稿關係到魯本的去留
給出去的話魯本會離開,好像還會帶走一些資源(玩的時候以為bug沒注意)
沒給出去且魯本活到最後的話會重建研究院
孤兒院部分差別只在於走隧道逃跑再回來還是直接回孤兒院
最後都是重建戰爭孤兒之家

水蛭戰爭畫跟戰爭罪文件關係到文物的保存
文物沒有收到銀行金庫就是被上校攔胡拿走
不過看敘述不管選哪邊都是大部分保存但有部分失蹤
另外文物關係到佐蘭的結局,被上校拿光他會回到博物館自殺
反之的話最後會接受現實重建博物館

另外童話故事給不給出去看兩種結局敘述感覺都不錯
還有館長不管怎樣都要死啊 (哭)
差別只在於壞結局是沒回來
其他結局是開空車或帶文物去幫你送頭好讓你們逃跑
感覺這次跟DLC2不同
非壞結局的其他解讀很看個人觀感,即使文物全滅好像也能接受
4
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LV. 31
GP 1k
7 樓 似水無痕 skld789654
GP1 BP-
把MOD砍掉整個遊戲重灌後終於正常跑劇情了...

另外補充一下...我不知道是BUG還是設定就是如此
工地那邊如果把遊民外面的兩個物資點當成暫存點
隔天來會消失,虧到爆炸阿

右半邊全部+上方兩處的物品都放進去,結果通通消失
之前都是盡量拿到左半邊放...

此外隔天來兩個人會只剩一個,另一個永眠了
1
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