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【國際版】國際版坦角整理2020/8/24持續更新

樓主 Scaldic a4865213
GP74 BP-
(我是縮圖)
大家等很久的坦也要來囉。為了方便觀看,想了一段時間後
決定分成「物坦/魔坦/物魔坦」三類,一樓先放電梯
這次的量多的嚇死人,還有一些不知道要不要放上來的角色...
一樣的一樓四角色,有缺有誤麻煩糾正,感恩各位了
如果我做完這還沒心死,有「可能」會蓋輔助,但是輔助又更龐大了
------------
這是補師系列,還沒看過的歡迎一起服用
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物坦樓:完工
魔坦樓:
聖騎塞西爾、聖盾夏洛特 / BS(待)、雷光 / 渥司勒、盧卡斯、諾埃爾、球球、覺雷、貝利爾
物魔坦樓:聖砦夏洛特、莉莉絲、(AI凱蒂)、拉姆薩、巴修
74
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2 樓 Scaldic a4865213
GP30 BP-
我的天啊,坦的技能都綁再一起 拆分很詭異
綁一起又很雜,這次真的考驗我的腦袋= =
王土有物魔坦,但還是硬分類在物坦裡了,基本上不會上王土去坦魔吧?
看了眼花撩亂,中間空空的也感覺怪怪
那個魅惑看的我都快抓狂了
物坦一線一樓:
wiki分數 24.0 24.0 23.5 23.0
角色
信賴 尋求賢者之石之人(能力)
攻擊+40%、防禦+40%
自動回復5%HP
自動回復7%MP
加拉夫的劍(劍)
攻擊+130、防禦+30
HP+20%
光明之劍(劍)
攻擊+72、防禦+46
防禦+20%
被引導的光(光戰專屬)
HP+20%、自回5%MP
英雄誓言.土(能力)
HP+30%、防禦+20%
精神+20%、土抗+30%
LB累積速度50%
超信 阿爾馮斯的護肩
(飾品)
防禦+60、精神+60、
每回合自動增加LB3點
來自異世界的戰士(能力)
HP+40%、防禦+40%
火光抗+50%
光明之盾(重盾)
防禦+108、精神+52
水風土暗抗+30%
物理減傷10%
魅惑之盾(重盾)
防禦+85、HP+30%
土抗+80%
技能 W體術(CD) W劍技(暖機) W聖戰技
誘敵 內建50%誘敵 內建80%誘敵 內建80%誘敵 內建50%誘敵
挑釁 100%吸引+減傷40%
(4回合)
100%吸引+減傷25%
(4回合)
100%吸引(3回合)
100%吸引+減傷30%
(4回合)
100%吸引+減傷40%
(3回合)

100%吸引+全物減40%
(3回合)CD5
袒護 75%全坦+減傷50~70%
(4回合)技能
庇護改(5回合)

80%全坦+減傷55~75%
(4回合)技能
80%全坦+減傷60~80%
(4回合)CD6
75%全坦+減傷50~70%
(4回合) W劍技(5回合)

80%全坦+減傷60~80%
(4回合)CD6
75%全坦+減傷60~80%
(4回合) 500HP屏障
80%全坦+減傷60~80%
(3回合)暖機
80%全坦+減傷60~80%
(4回合)CD6 500HP屏障
75%被動單坦+減傷50%
75%全坦+減傷50~70%
(3回合)
80%全坦+減傷60~75%
(3回合)暖機
75%魔坦+減傷50~75%
(3回合)CD3
異常抗性 睡眠、石化抗性
混亂、石化抗性
睡眠、石化抗性
混亂、石化抗性
異常
治療
全異常治療(技能)
時停抗性
魅惑抗性
降低抗性 自身防精(4回合) 自身防精(3回合)技能
自身防禦(3回合)技能
自身精神(3回合)CD3
復活
大復活(白魔)
預復
狀態移除 單體驅魔(技能)
減傷 自身物理減輕25%(技能)
4回合
全體物理減輕30%(技能)
4回合
自身傷害減輕40%(反擊)
1回合
全體傷害減輕45%(CD6)
4回合
全體傷害減輕50%(LB)
4回合
全體傷害減輕40%(CD6)
4回合
自身傷害減輕30%(反擊)
1回合
全體傷害減輕50%(LB)
4回合
全體物理減輕30%(技能)
4回合
全體傷害減輕50%(CD6)
4回合
單體傷害減輕70%(CD3)
1回合
自身物理減輕90%(CD6)
1回合
自身魔法減輕90%(CD7)
1回合
全體物理減輕40%(CD5)
3回合
全體傷害減輕45%(LB)
3回合
屏障 自身3000HP屏障(技能)
4回合
自身4000HP屏障(技能)
4回合
全體3000HP屏障(暖機)
4回合
全體4000HP屏障(LB)
4回合
全體500HP屏障(技能)
4回合
全體1000HP屏障(技能)
3回合
全體500HP屏障(CD6)
4回合
全體4000HP屏障(CD10)
3回合
全體3000HP屏障(LB)
3回合
能力提升 提升自身攻防150%(技能)
4回合
提升自身攻防230%(CD5)
4回合
提升全體防精200%(LB)
4回合
提升自身攻防200%
(HP81%以下)
提升全體攻防110%(技能)
4回合
提升自身防精150%
(HP40%以下)
內建死靈殺50%
提升自身防精200%(CD6)
4回合
提升全防精150%(CD10)
3回合
提升自身防禦200%
(HP41%以下)2回合
提升全體防禦250%(LB)
3回合
提升自身防精130%(技能)
3回合
提升自身防禦130%(技能)
3回合
提升自身精神130%(CD3)
3回合
提升自身防精200%
(HP1%以下)
減益 降低單體攻防60%(技能)
4回合
降低全體攻防60%(技能)
4回合
降低單體防禦60%(暖機)
3回合
降低單體攻魔60%(技能)
4回合
單體30%時停(技能)
1回合
全體90%失明
降低單體攻防魔精60%
3回合
單體20%魅惑 1回合
(技能)
單體5%魅惑(技能)
1回合
單體5%魅惑(坦護)
1回合
全體5%魅惑(CD3)
1回合
全體5%魅惑(CD7)
1回合
全體45%魅惑(CD5)
3回合



內建50%火冰雷土抗
內建80%火光抗
提升全體65%火抗(技能)
4回合
提升全體65%光抗(技能)
4回合
單體+自身上火屬
降低隨機敵人90%火抗
4回合(CD6)
單體+自身上光屬
降低隨機敵人光抗90%
4回合(CD6)
降低單體敵人火光抗75%
4回合(技能)
提升全體100%火光抗
2回合(暖機)
內建30%火冰雷光抗
降低全敵人光抗100%
3回合(技能)
降低單體敵人光抗100%
3回合(暖機)
降低全體敵人光抗100%
3回合(CD4)
提升全體雷風光暗抗70%
3回合(技能)
提升全體雷風光暗100%
3回合(CD10)
內建100%土抗
全抗土、超抗土(綠魔)
降低單體敵人土抗100%
1回合(CD2)
提升全體100%土抗(CD5)
3回合
閃避 物理10%閃避
自身3次閃避(暖機)
3回合
根性 HP5%以上
100%機率1次
HP5%以上
100%機率1次
HP5%以上
100%機率1次
HP5%以上
100%機率1次
託付
LB增量
自身LB累積速度100%
自身LB增加3-4點(技能)
全體LB增加8點(暖機)
開場自身LB增加100點
每回合自身LB增加6點
自身LB累積速度50%
自身LB累積速度150%
(技能)3回合
自身LB增加16點(CD3)
自身LB累積速度100%
每回合自身LB增加5點
技覺 暫無 暫無、潛覺 暫無 有、潛覺
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3 樓 Scaldic a4865213
GP19 BP-
這次顏色比較不好選,對這幾隻沒有一個印象色
於是用了原始碼去調色,但總覺得底色還是有哪裡不對,
尤其是格拉迪歐...然後蒙特跟盾爺好像可以顏色對調?
物坦二樓在這裡:
wiki分數 22.5 22.0 21.5 20.5
角色
信賴 踏上旅途的劍士(能力)
HP+40%、防禦+20%
精神+20%
命運的王子(能力)
HP+20%、裝備劍時
攻擊+40%、精神+40%
帝國之盾(重盾)
防禦+65、精神+65
塞德利茨(重盾)
防禦+70、精神+35
HP+15%
超信 歐爾貝克的外衣(輕鎧)
HP+1000、HP+10%
防禦+62、防禦+20%
精神+55、攻擊+20%
獅子徽章(飾品)
HP+272、攻擊+23
防禦+23、精神+23
全體LB增加5點(30MP)
帝國鎧甲(重鎧)
防禦+110、精神+110
HP+20%
被選中的王之盾(能力)
HP+50%、防禦+30%
提高防禦100%
(HP80%以下)
技能 W雙子劍 W
誘敵 內建50%誘敵 內建50%誘敵 內建50%誘敵
挑釁 100%吸引+減傷35%
(5回合)
100%吸引(3回合) 100%吸引+減傷40%
(3回合)
100%吸引(3回合)LB
袒護 75%全坦+減傷50~70%
(5回合)技能
80%全坦+減傷60~80%
(5回合)暖機
75%全坦+減傷50~75%
(3回合)LB
75%全坦+減傷50~75%
(1回合)技能
80%全坦+減傷60~80%
(3回合)CD6
75%全坦+減傷50~70%
(3回合)技能
80%全坦+減傷50~70%
(3回合)技能
單體指定坦+減傷75%
(3回合)技能
異常抗性 睡眠、混亂、石化抗性
麻痺、混亂、石化抗性
全異常50%抗性
睡眠、麻痺、混亂、石化
抗性
異常
治療
時停抗性
魅惑抗性
降低抗性 自身防精50%(3回合) 自身攻防魔精100%
(3回合)
復活
預復
狀態移除 單體驅魔(技能)
減傷 自身傷害減輕40%(反擊)
1回合
全體傷害減輕40%(LB)
3回合
自身物理減輕30%(技能)
3回合
自身物理減輕50%(CD5)
3回合
自身物魔減輕25%(技能)
1回合
自身傷害減輕50%(技能)
1回合
自身傷害減輕90%(CD4)
1回合
全體傷害減輕54%(LB)
1回合
自身傷害減輕55%(技能)
1回合
自身傷害減輕50%(CD4)
1回合
屏障
能力提升 提升自身攻防120%(技能)
3回合
提升自身防禦200%(CD5)
4回合
提升自身防禦200%(CD8)
5回合
提升自身防精160%
(HP40%以下)
提升自身攻擊150%(技能)
3回合
提升自身防精200%(技能)
1回合
提升自身150%防精
(HP51%以下)
物理人殺75%(CD2)
2回合
物理獸殺75%(CD2)
2回合
提升全體防精70%(技能)
5回合
提升全體攻魔50%(技能)
4回合
提升自身防禦130%(LB)
3回合
提升自身防精75%
(HP30%以下)
提升自身攻防150%(技能)
3回合
提升自身防精100(技能)
3回合
減益 降低單體攻防50%(技能)
3回合
降低單體攻防魔精60%
(暖機)3回合
降低全體攻擊65%(技能)
3回合
降低全體魔力65%(技能)
3回合
降低單體攻擊60%(技能)
5回合
降低單體魔力60%(技能)
5回合
單體30%混亂(技能)
降低全體防禦60%(LB)
3回合
全體50%混亂(技能)



提升全體65%風土抗
(CD5)3回合
降低全敵人80%風土抗
(暖機)3回合
內建30%火土抗
自身上土屬
降低單體敵人80%土抗
3回合(技能)

自身上火屬
降低單體敵人80%火抗
3回合(技能)
提升自身火土抗100%
3回合(CD5)
降低全敵人100%火土抗
提升全體100%火土抗
3回合(LB)
閃避
根性 HP1%以上
100%機率1次
HP5%以上
100%機率1次
HP1%以上
100%機率1次
託付
LB增量
自身LB增加2-4點(技能)
自身LB增加6-8點(暖機)
自身LB增加3-4點(技能)
自身LB增加4點(反擊)
自身LB累積速度100%
每回合自身LB增加3點
每回合自身LB增加3點
全體LB累積速度100%
(4回合)技能
全體LB累積速度100%
(1回合)反擊
自身LB累積速度50%
自身LB增加4-6點(技能)
技覺 暫無 暫無

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4 樓 Scaldic a4865213
GP16 BP-
抱歉大家等囉,好久不見,終於能稍微休息一下來整理資料囉
國際版NV登場實在很快,又會有不少改動吧...
NV夏跟BS夏都國際都還沒喔,到時候推出會更新
NV角色想要能來回切換,不然用兩行很佔空間...雖然這樣更好看出BS後差異
不知道是要用CSS寫還是怎樣調整,記得之前有學到替換的功能,忘光
他MD調原始碼整個一直壞掉,重作了不知道幾次= =心累
來囉這次是魔坦一樓:
wiki分數 25.0 24.5 24.0
角色
聖盾騎士夏洛特BS
信賴 聖騎士之證(能力)
HP+30%
裝備重盾精神+30%
裝備重鎧精神+30%
王室頭冠(帽子)
HP+200、HP+10%
MP+50、MP+10%
防禦+25、精神+50
女神的騎士(能力)
HP+20%
裝備劍防禦+40%
精神+40%
超信 傳說之劍(劍)

攻擊+85、精神+165
精神+20%
格蘭謝爾特的騎士(重盾)
防禦+68、精神+118
HP+20%、精神+20%
冰光抗+50%
序曲(劍)
攻擊+74、精神+158
技能 W聖騎士之劍(光明)
T聖騎士之劍(黑暗)
W守護騎士劍技(暖機) -- W光速的女戰神
誘敵 內建50%誘敵 內建50%誘敵 -- 內建50%誘敵
挑釁 100%吸引+減傷35%
(4回合)
100%吸引+減傷35%
(4回合)
-- 100%吸引+物減25%
(4回合)
袒護 80%全坦+減傷50~70%
(4回合)技能
80%全坦+減傷50~70%
(3回合)CD5
80%全坦+減傷60~80%
(4回合)技能
80%全坦+減傷70~80%
(4回合)LB
-- 80%全坦+減傷50~80%
(4回合)技能
80%全坦+減傷60~80%
(4回合)CD4
異常抗性 睡眠、麻痺、混亂、石化
抗性
睡眠、麻痺、混亂、石化
抗性
-- 失明、麻痺、混亂抗性
異常
治療
--
時停抗性
--
魅惑抗性
--
降低抗性 自身精神100%(技能)
4回合
--
復活 單體100%復活(光明) 單體30%復活(白魔) --
大復活(白魔)
預復
單體100%預復(黑暗)
5回合
--
狀態移除 --
減傷 自身傷害減輕75%(光明)
1回合
自身傷害減輕75%(黑暗)
1回合
全體魔法減輕75%(CD5)
2回合
全體傷害減輕50%(LB)
5回合
全體魔法減輕40%(技能)
4回合
全體魔法減輕80%(CD5)
2回合
全體傷害減輕50%(LB)
4回合
--
自身傷害減輕20%
自身魔法減輕70%(CD4)
1回合
自身魔法減輕80%(CD4)
1回合
全體傷害減輕50%(LB)
4回合
屏障 --
能力提升 提升全體防精180%(光明)
5回合
提升全體攻魔180%(黑暗)
5回合
提升全體防精150%(技能)
4回合
提升自身精神150%(技能)
4回合
提升自身150%精神
(HP60%以下)
物理死靈殺50%
物理惡魔殺50%
--
提升全體攻魔110%(技能)
3回合
提升全體防精110%(技能)
3回合
單體+自身提升精神150%
(技能)3回合
提升自身150%精神
(HP82%以下)
減益 降低單體攻擊65%(光明)
1回合
降低單體魔力65%(光明)
1回合
降低單體防禦65%(黑暗)
1回合
降低單體精神65%(黑暗)
1回合
降低單體攻防魔精60%
(技能)3回合
降低單體精神60%(技能)
4回合
降低單體魔力60%(技能)
4回合
--
降低單體攻防魔精50%
(技能)3回合
降低單體防精65%(反擊)
2回合



內建100%光暗抗
提升全體火冰雷光抗80%
(光明)5回合
提升全體水風土暗抗80%
(黑暗)5回合
提升全體火冰雷光100%
(CD5)2回合
全體上光屬(CD6)2回合
內建70%冰光抗
提升全體冰光抗100%
(CD5)2回合
降低單體冰抗100%
(暖機)3回合
降低單體光抗100%

(暖機)3回合
-- 內建50%雷抗
提升自身雷抗70%(技能)
4回合
提升全體雷抗50%(技能)
3回合
提升全體雷抗100%(CD4)
4回合
降低全敵人全屬性40%
(綠魔)3回合
降低單體敵人80%雷抗
(技能)3回合
降低全體敵人80%雷抗
(技能)3回合
降低全體敵人100%雷抗
(CD4)4回合
閃避 -- 魔法10%閃避
根性 HP1%以上
100%機率1次
HP5%以上
100%機率1次
--
託付 --
LB增量
開場自身LB增加100點
全體LB增加2點(反擊)
全體LB增加10點(CD6)
除自身全體LB增加5點
(LB)
每回合自身LB增加4點
自身LB增加4點(技能)
全體LB增加3-4點(技能)
全體LB累積速度80%
(反擊)1回合
自身LB累積速度100%
(技能)4回合
全體LB累積速度150%
(技能)4回合
全體LB累積速度150%
(技能)4回合
-- 每回合自身LB增加2點
全體LB增加3點(技能)
自身LB累積速度100%
全體LB累積速度100%
(技能)3回合
單體+自身LB累積速度
150%(技能)3回合
技覺 暫無 暫無

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