LV. 10
GP 41

【心得】新手開局選擇迷思

樓主 Lazy 星夜 MaruEX
GP41 BP-

其實之前就有想過要發這篇建議文

不過礙於很多人所處的立場不同,怕引起不需要的筆戰於是作罷

但是實在是看了太多給新手的建議文裡面出現很多誤導留言的文字出現

於是還是決定PO出個人的一點建議,希望對新手有幫助

到底是不是誤導文??  這點還請各位看官閱讀後再自行評斷

這篇先撇開一些其他有的沒的觀看角度,單純以新手需求來討論起手選擇

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前言:

很多新手會問到底這樣該不該開局,缺什麼角色之類的問題

而大部分的回答會聽到"打手不保值,坦補保值,有抽到坦補再開始..."等等之類的回覆

對於這種想法通常我會認為 "想法是正確的,但判斷是錯誤的"

何以說判斷是錯誤的?

很簡單,因為這說法是站在「老手的立場」這大前提之下,對於新手帳並不適用 (以下解釋)

那麼請問新手真正需要的是什麼呢?

以我的認知只能回答你「資源」


首先你要先清楚遊戲角色可是越出會越強,角色性能、倍率是會隨著時間越出越好這點是不變的

角色性能在提升,相對關卡難度也會提升,官方為了營造需求,"打臉"這模式是一定會有的

新手帳 (泛指RANK不高,信賴、活動裝不足,資源不多等立場之帳號)

然而站在新手帳的立場來說,其實並沒有那麼多資源來培養角色

對新手帳來說最優先的是"累積資源",不管是信賴、活動裝、鑽、角色等等

所以在打手&坦補選擇下我會建議以選定一隻以打算入坑時期那附近的強力7星打手開局

先培養一隻主力輸出為主(需慎選)

打手打臉、淘汰率雖高,但只要作用足以應付多個關卡基本上就有價值了

(例:以日版來說王雷也出好幾個月了,但目前還是能輕鬆打很多難關,CP值就很高了)



理由如下:

打主線不需坦補也可推進,舊降臨也可以靠好友大腿秒,大部分活動也只需要靠打手就能過

真正需要坦補的關卡以新手帳來說也不夠資源讓角色能扛的住傷害

處在一個不上不下的立場

在資源累積起來之前很多高難度關卡只能先PASS

然而等你信賴、活動裝足夠應付關卡時基本上角色也改朝換代了 (培養一隊信賴需要一段不少的時間,除非你是大課長)

所以不如先擁有一隻強力打手,以應付目前各種活動累積資源為優先

至於坦補,等之後有資源再慢慢補上就可

帳號未來是歐是非沒玩下去沒人知道 (我自己的小號裡當初最不看好的現在也變成最歐的帳了)

與其多花時間在那刷完整性配置隊伍不如早點開局,盡快累積資源才是上策

有足夠量的資源才能讓你在需要時有辦法做選擇要不要入手需要的角色



試想一下,假如自己打手不夠力,活動只能靠大腿

但是因為RANK低,洗路人都是一些傷害不夠的B角

更別提一些復刻活動很多人掛的B角都是空裝or非打手類型

相對的在累積資源上就要比有一隻好的打手還要耗費更多時間(刷好友)跟體力(累積分數)

站在這個立場上去思考你就會發現選擇坦補開局並不會比打手開局來的有優勢

所以不如自己先培養一隻輸出角來應付活動累積資源還比較快

當你在累積資源時(信賴、活動裝、鑽、卷、各種素材等等)還會陸續有新角色入手

到時再以手邊擁有的兵員、資源來考慮隊伍走向 (該補充/抽何種類型兵員、該不該用自選卷...等等)

相信到那時候自己隊伍缺什麼會比較清楚

※之後該如何選擇投資才是重點



當然這觀點並不是說坦補不重要,如果能力(財力、歐力)夠的情況下,先入手是能讓攻略更方便

※防禦面在後期高難度關卡絕對是首要重點,只是以"新手立場"來說還無法完全參與到

除非你是課長,那先抽好抽滿絕對是讓你快速成型的最佳路徑

擁有"石力"才能讓你信賴裝備的累積速度足以跟上官方出角的速度

如果不是,那還是建議慎選7星打手開局,能讓你比較快累積資源

當然有些人遊玩方式比較休閒那就無所謂,清楚個人需求、擇其所愛自己玩得開心最重要




結論:

一個遊戲會根據玩家投入的時間、當下擁有的資源&裝備而有不同的需求

每個時期都會改變

所以自己站在哪個區段要先清楚該區段的目標,這樣才能快速讓自己的隊伍成型


新手階段以累積各種資源為優先 (信賴、活動裝、鑽&卷等) 基礎觀念認知時期

中期以隊伍完整性配置為目標 (各類型角色、隊伍的平衡、各關卡的分配&對應) 了解角色特性,關卡需求

老手則是以更上一層樓 (各種超信、頂級配裝、速殺各難關) 高標配置&運用,清楚各種系統上的設定等知識

更進階就是專家 (各種花式另類打法、少人數挑戰難關、短回合秒虐新降臨BOSS) 熟知BOSS特性&模式,能靈活搭配運用裝備&角色以達最有效輸出


至於每個階段所需花費時間會依照個人投入時間、擁有石力而有所不同,取決完全看自己能力而定




以上是個人玩了近4年,多個小號跑活動的一點淺見(無購買多石帳,全都是自創起手)

希望對一些新手們有想法、觀念判斷上的幫助

至於是站在「老手的立場」給意見 還是 站在「新手的立場」給意見就交由各位自行判斷

我想答案應該會完全不一樣

41
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LV. 15
GP 13
2 樓 CROSS諾 s0920111003
GP1 BP-
官方不置頂。好文章 只好 每日一推。
1
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LV. 25
GP 203
3 樓 【林】 linzero
GP4 BP-
會建議首抽刷坦補的
可能有部分是非洲老手的心酸

因為有時候某些角之後就是抽不到
就算是輕中課的課長
也聽過他某些角就是升不了7星
重課?
當期沒吃出超信你好意思說自己是重課?(誤

因為某些地方很非阿

不過這是較早期的怨念
現在有自選券了
雖然自選券不多
但坦補隻數也少

所以我是傾向首抽抽啥都好
只要有用的虹角一定數量以上就好(視當時活動短期能幾抽而定)
抽到坦補不錯,打手可以先靠大腿撐
抽到打手也好,低等的自己打,中高等的配合大腿EC
超高難度的就先不要想了

等券夠了,視自身角色情況跟目前版本進度
決定要不要自選
就算沒期間限定角,對降臨那些影響也不是很大


另外聽說日版目前有搞更多自選券不能選的?
4
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LV. 23
GP 35
4 樓 五星芘萊 Roare
GP3 BP-
我覺得如果不是要盡快衝活動的話,一開始抽到什麼都不重要,
培養角色也是需要很多資源 (雖然禮包也有賣...), 一開始連升星都有點難

未來是不是還能一直歐下去也很難說, 這遊戲就是需要一點時間累積兵員,
先累積好足夠的, 衝一波保紅step還比較有用,

選的step最好是評價不錯的,
例如現在的雷光2.0, 可以當Bouns角, 目前也算夠強的打手,
物坦和補師可以期待之後的光之戰士系列, 近期大概只有魔坦和debuff 比較少

兩年前0虹就開局玩到現在的心得...
不過現在七星時代, 0 虹開局就不建議了,
一直保持微課心態也讓我打降臨遇到不少挑戰, 但還是能夠撐過來...
主要也是拼保虹rank , 其他真的靠手氣了, 能抽到什麼兵員就上, 思考攻略也是這遊戲的樂趣啦~


3
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LV. 37
GP 1k
5 樓 阿飄精 berniegod1
GP1 BP-
以新手的角度,有個補師真的好打很多。

不管他保值不保值。 只管新手期。


遊戲初期,(一週以內遊玩時間)
只靠自己打,根本不可能打贏難度100以上。

完全是靠支援者Carry。

找個攻擊/魔力 1500以上的支援者,
難度100以下的關卡躺著過。


自己的打手,在上六星以前根本是廢物。



但補師就不一樣了。
把支援者buff起來,強。
支援者倒了,復活再打。
支援者快倒了,先放重生。

對,我就是在說你,西露比。
五星就能夠當支援者非常好的輔助,讓容錯率大增。

尤其新手完全靠carry, 很容易把強的支援者消耗光。打個幾場就剩下500~800攻擊/魔力的了。

這種時候,有一個輔助,就真的打得贏和打不贏的差距了。


簡單來說,要抱大腿就乖乖輔助大腿。
靠大腿才能越級打怪,快速累積資源。
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