LV. 10
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【心得】淺談:引火技能機制與應用

樓主 Brot. Fong BrotherFong
GP40 BP-
由於本月預定會有角色調整,
個人暫時不會開新的職業評價,所以現在就來點特別的課題。


這次我們說的是引火技能,
以下是代表角色「魔鎧乙女パルフィ」。





引火技能的原文描述是「敵の遠距離攻撃を自分に引き付ける」,
意思就是「吸引敵人的遠距離攻擊到自己身上」,
在別的遊戲可以是「挑釁」、「嘲諷」等等的字眼。

玩千年這遊戲一定會有聽過「避雷針」的概念,
意思就是「遠距離攻擊的敵人,永遠會攻擊最後被配置的角色」,
普遍遠程角色都是比較脆的,近接角色則會有比較好的身版,
所以我們佈陣一般都是先放遠程角色,最後在本陣中間配置重盾、天使等等的角色,
所以抄片的時候除了角色本身外,配置的順序也是很重要的。

避雷針同時也被大量應用到死靈術士、惡魔召喚士等職業的召喚物上,
其中惡魔召喚士的召喚物不需要覺醒就達到50魔耐,
相當強效的免洗魔法避雷針。


引火的特點就是凌架避雷針的角色,讓自己成為被攻擊的目標





重點引火角色

「魔鎧乙女パルフィ」職業天生在防禦面提供了不俗的配套,
她的技能在引火之外還有防禦魔耐上升的效果,是一個能保護隊友的優秀角色,
這項用法套用到其他大部份遊戲大致上都是一樣的。


除了像魔鎧乙女硬用面版接下敵人,
也有一些角色在 吸引敵人的攻擊的同時通過迴避等方式確保自己的站場能力。
其中黑舞孃「神和ぎの踊り子ミヤビ」技覺是引火同時100%格檔,
同時作為舞孃提供可觀的攻防數值加算;
試煉道化師「千両かぶき姫 紅牡丹」的技能則是引火並且100%迴避敵人攻擊,
她的技能是包括物理、魔法系的攻擊都能迴避,效果跟黑舞孃異曲同工;
金武士「流浪の武芸者チズル」也會引火,並且80%迴避敵人攻擊,
同樣可以迴避物理、魔法系的攻擊,雖然只有80%,
但效果時間比上述2個角色都要長。


在泳裝池出現的水著LPS「夏海の大悪魔ラピス」,
個人曾經分析過她是一支近乎做壞的魔法避雷針,詳情可以參閱個人的角色簡評


試煉黑劍闘士歐克冠軍「オークの英雄アナトリア」,
技覺是12秒攻擊力2倍、引火、並且HP不會歸0,技能完結時麻痺,
雖然同樣是引火技能,不過當中主要的目的是發動自身低血高攻速的職業特性,
相當有特色,但同時也是一個強度十足的技能。


學園限定的虹水晶角「海賊番長ジョヴァンニ」、
以及來自第三次人氣闘兵的歐克軍師「オークの軍師イリオス」,
各自擁有血量越少攻擊力越高的性能,通過技能的引火獨發效果打輸出,
但對於使用者的操作有相當的要求。


除此之外,個別的角色的引火效果其實是「副作用」,用以平衡技能威力。
通稱小商人的抽白商人「行商人トトノ」就是一個相當經典的例子,
過去不少認識到避雷針的新王子,沒搞懂小商人總是被敵人打死的原因而發問;
而黑舞孃「神和ぎの踊り子ミヤビ」,
技覺前的效果可以永續讓附近的友軍得到加算值,
但因為是永續技能卻帶有引火效果,所以在擺位上有多一重的考量,
猴子魔神「魔神グシオン降臨」這關,
就是一個精心設計,讓不技覺的黑舞孃難以盡情發揮的地圖。





引火機制

現在我們知道了引火角色的作用,現在來說一些引火的細節。

1. 引火角色不能被隱密附予
首先隱密原文是「遠隔攻撃の対象にならない」,
意思就是「不會成為敵人遠距離攻擊的目標」,
像是黑德魯伊「森の隠者フィオレ」、黑天狗「黒翼の大天狗クラマ」更是擁有讓我方角色隱密的效果。

雖然很難想象會有王子故意這麼做,
但事實上存在著引火角色不能被隱密附予這項機制,
上述的隱密附予效果,是無法對發動引火期間的角色生效的。

在黑舞孃「神和ぎの踊り子ミヤビ」實裝的時候,
有王子發現「引火」以及「隱密附予」有著予想以外的聯動(已修正)。

正如前述引火是「吸引敵人的遠距離攻擊到自己身上」,
但卻又被隱密 「不會成為敵人遠距離攻擊的目標」這項效果凌架,
做成森之隠者跟黑舞孃同時發動技能時,附近的角色不會被攻擊,
在這之後官方已經確認這是不具合並且修正


2. 吸引多體攻擊
(大劍惡魔)
不少高級的敵人會同時我方所有角色做成威脅,
如果使用引火角色的話要留意,
吸引多體攻擊的時候,會將所有打到我方角色的攻擊變為全都打到引火角色身上
假設一隻大劍惡魔本來會攻擊我方五個角色,引火後就會變為引火角色承受五次傷害


證明:
個人的這條影片采用魔鎧乙女吸引黃金哥雷姆的攻擊,
5:35 的時點黃金哥雷姆登場,被雷靈觸動,並且對我方9個角色發動攻擊,
(註:王子跟元帥在射程外、黑風水隱密不成為目標)
魔鎧乙女引火變為唯一目標。


黃金哥雷姆的遠距離攻擊力是5000,
被黑咒術的特性(-10%)、黑咒術的技覺效果(-30%)、帝國公主(-15%),攻擊力變為2677,
魔鎧乙女當時防禦力為2856,所以黃金哥雷姆做成的傷害變為攻擊力10%的下限傷害,也就是267,
但4188 HP的魔鎧乙女受到黃金哥雷姆攻擊時,血量剩下1785,
剛好是受到267 x 9 = 2403的傷害。


不過上邊的影片大量地使用了debuff效果,
平常使用魔鎧乙女進行引火的時候,應該更留意站位以及補力的問題,
當然,像我運用buff或是debuff加以配合就更理想了。


(淵天君)
在通天教主魔神降臨中,設計來克制不技覺黑舞孃的邪惡敵人。


(盾牌歐克)
不過有趣的是上述的引火機制是敵我雙方都是一樣的,
在第三次人氣闘兵的強襲任務之中,大量出現的盾牌歐克持有引火的特點,
如果使用同時打5個目標的神殺王子,會變為只打到其中一隻盾牌歐克上,
事實上該盾牌歐克其實每次都是承受5次王子的雷電傷害,
只是因為盾牌歐克本身魔耐很高,所以輸出依然不太有效。


3. 複數引火角色
如果敵人射程內存在複數同時引火的角色
同樣會根據「避雷針」定律,攻擊當中最後配置的角色

所以為甚麼要固意用上複數的引火角色呢?
正如上述個別角色的引火效果實質是一個平衡威力的副作用,
以黑舞孃「神和ぎの踊り子ミヤビ」的技能為例,
不技覺的話效果是永續,一旦使用就停不下來,但發動後卻會一直引火,
所以在攻略關卡難免做成制肘,
如果能善用這項機制,把本來引到黑舞孃的攻擊吸引過來,就能蓋過本來的副作用。





實戰應用

1. 基本應用

以魔鎧乙女為例,最基本的用法還是以吸引炮火保護隊友為主,
以下是個人一個很久以前的大討伐「大空の覇者」的影片,
當時我還只是一個勉強打贏魔神lv7的王子,角色的練度很普通,
在最後一波的兩隻飛天肥惡魔,會同時攻擊射程內所有的角色,總是在這波翻船,
當時特地砍資源把魔鎧乙女技覺上來,所以這也是我家魔鎧乙女的初戰。

(安桌手機拍攝的無聲影片)

在大概7:17的位置,最後一波敵人的總攻擊,
右下方的魔鎧乙女成功吸引到其中一隻肥惡魔的攻擊,避免了前線崩盤。



2. 雙重引火

在前面已經說過了,如果有多於一個引火效果同時發動,
那麼敵人還是會攻擊其中最後配置的角色,
曾經在個人攻略關卡時因為這項機制起了關鍵作用。


自筆者在保底抽入手黑舞孃後,
我就一直在想會不會有跟魔鎧乙女配合的機會,結果真的出現了這個場合,
就是在攻略不死鳥魔神「魔神フェネクス降臨」的時候。

不死鳥魔神這關的特點是,沒能一擊打倒小兵就會立即變回滿血,
所以有黑舞孃的永續加算,輸出方面事半功倍,
但黑舞孃為了平衡威力而附上了引火效果,
到魔神本體來襲的時候黑舞孃就理所當然成為魔神的攻擊目標,
但偏偏當時筆者隊伍的主力DPS(金馬弓、總大將)都是近接角色,
對付會飛天的魔神會被小兵拉目標,相當不利,
想要擊倒魔神,只能撐到魔神來到本陣的後方由主力帶走,
所以保護黑舞孃的重任,自然就是由魔鎧乙女凌架黑舞孃的引火效果。

以下是當時的記錄(安桌手機拍攝的無聲影片)
如果你未打不死鳥魔神而想要享受初見的樂趣,不建議觀看。




以下是另一個實戰例子,
就是來自第三次人氣闘兵的歐克軍師,
歐克軍師的技覺是血量、攻擊力2.5倍,血量越少攻擊力越高,並且引火,
如果能成功控血到50%HP以下有額外2倍的攻擊力,也就是5倍攻擊力!
光是這點就吸引到我來試玩一些瘋狂的組合。

試刀對象就是主線第八章的最後一關,
要是還沒打完主線而想要享受初見的樂趣,不建議閱讀這部份。



這關出現的魔神50000 HP、防禦力800,登場時我方全員攻擊力-70%。
數值不高,但魔神的debuff之下800物防幾乎打不穿,
所以我就固意挑選了這關來試刀。

歐克軍師自帶高倍技能,配合了大量的buff機進一步推高她的火力,
為了獨發殘血效果,歐克軍師先開技引火,讓魔神攻擊至自己殘血,
然後這次的黑舞孃是使用了技覺的效果,引火並且100%格擋,
歐克軍師殘血後由黑舞孃「接力」吸引魔神的攻擊,
歐克軍師打一波大輸出擊倒魔神,
另外,因為魔神debuff的關係,所以黑風水不會把歐克軍師回復至50%的血線以上。





總結


引火最主要的目的是降低隊伍的傷亡,
不論是由防禦面較強的角色、或是通過無效化等性能引開敵人的強力攻擊,都能達到這個效果,
針對一些攻擊力高、甚至是會多體攻擊的敵人,
通過引火相比起硬補整個隊伍有時候更容易穩場。

不過很多時初見並不會用上引火這個效果,
畢竟關卡普遍只會攻略一次,而且不會設計的太難,
而更多時候,引火對於敵人的行為模式需要一定的認知。

個人還是很推薦嘗試運用,
以黑舞孃為例,一隻很萬用的熱門黑,而且以不技覺使用為主,
不過因為永續引火加上本身很脆,在部份的關卡不容易使用,
但如果能靈活運用引火的機制,避開重點敵人的攻擊,往往可以釋放出選擇。

歐克後軍技覺本身即使不強行控血,單獨開技已經是很強的輸出技能,
在一些場合你可以自行判斷「這一波敵人的攻擊似乎可以硬接」,
完全不需要害怕她的引火作用,因為這樣反而可以提高她的火力。



針對引火這項效果在這裡分享了不少心得,
雖然持有相關效果的角色並不多,通過這篇文章希望你們對於引火有更多的認識。

謝謝觀看。





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