LV. 22
GP 90

【情報】1/23 PTR 1.44.0.1.65575

樓主 Tyr lolita438
GP3 BP-

HERO UPDATES


Hanzo
Storm Arrows

  • Damage reduced from 70 to 60
McCree
General

  • Base health increased from 200 to 250
Peacekeeper (Primary Fire)

  • Recovery time increased from 0.42 to 0.5 seconds
Deadeye

  • Firing Deadeye no longer locks the player's aim
Reaper
The Reaping (Passive)

  • Healing amount reduced from 40% to 30% of damage dealt
Orisa
Fusion Driver (Primary Fire)

  • Damage reduced from 11 to 9
Fortify

  • Cooldown increased from 8 to 10 seconds
Halt!

  • Snare duration reduced from 1 to 0.65 seconds
Sigma
Hyperspheres (Primary Fire)

  • Range reduced from 22 to 20 meters
Gravitic Flux

  • Can now be interrupted before targets begin falling
  • Impact slow duration reduced from 0.9 to 0.6 seconds
Accretion

  • Explosion damage reduced from 60 to 40
Baptiste
Biotic Launcher (Primary Fire)

  • Recovery time increased from 0.36 to 0.45 sec
Biotic Launcher (Secondary Fire)

  • Heal explosion reduced from 60 to 50


懶人包:
半藏 暴風箭傷害下降 70>60
麥卡利HP上升 200>250 左鍵射速降回buff前 大招解除射出時視角僵直
死神吸血下降 40%>30%
歐瑞莎 左鍵傷害下降 11>9 金身CD增加 8>10 小球吸人時間下降 1s>0.65s
sigma 左鍵距離下降 22m>20m 大招可以中途被斷 摔到地板的緩速時間降低 0.9s>0.6s
石頭爆炸傷害下降60>40 (石頭+左鍵帶不走人了)
巴帝 左鍵每三發間隔時間上升 0.36s>0.45s 右鍵補量下降 60>50








3
-
LV. 23
GP 1k
2 樓 小台東 eeyeechen
GP3 BP-
先講一下,雖然前五百的占比%很少,作為依據不太準確,
但坦克清一色是歐瑞莎+sigma
輸出雙狙,
補師和尚跟巴帝,
但補師的pick不像坦&輸出那麼極端的集中在某兩隻上面
資料from  overbuff

懶人包:
半藏 暴風箭傷害下降 70>60
上次改了飛行速度後有個意想不到的好處,就是箭mode在滯空的時間變長了,隨緣射中的機率提高,但對於高分段沒啥好處,對即射即中的對手,拚槍會輸,半藏自風暴箭跟小跳改出來之後,過了一兩個版本大家用慣了,發現很強,隨地爬牆找高點的狙,射的準對手會非常難處理,小跳跟暴風箭又讓去找他的對手很難跟半藏拚,現在在朝往這方向nerf?


麥卡利HP上升 200>250 左鍵射速回歸原始 大招可以甩槍(這個自己去體會一下才懂意思)
這是我難得一次看不太懂的狀況....就是以目前的狀況來說mcree,不管是環境還是個人,做這個改動含意是?


死神吸血下降 40%>30%
50%一出來就超強,改到40%蠻ok的,之前版本還是感覺太強是因為盾,盾打不破,所以逼的短兵相接,那死神就真的是神了,但現在這版本再把死神做nerf?感覺有點太過?畢竟盾容易破的情況下,距離優勢就是個很強大的存在.
PS.低分段那種死神進點就吸到打不死的狀況會降低XDD


歐瑞莎 左鍵傷害下降 11>9 金身CD增加 8>10 小球吸人時間下降 1s>0.65s
可以發現會用坦的人真的非常少,一改盾600基本上都說這隻廢了(雖然PTR之前我也那麼覺得),但這隻卻是削盾版本到現在我用最多的tank,硬啊,沒啥好講的,黃甲buff跟加黃血真的讓orisa出現質變,真正意義上的坦克,"本身"硬又不被控,這版就是能硬吃傷害,而且不用侷限在盾上,orisa能做的事情多很多(連續nerf兩次,可以證明是官方認證的過強,但是輸出改弱很怪,看不太懂)


sigma 左鍵距離下降 22m>20m 大招可以被斷 摔到地板的緩速時間降低 0.9s>0.6s
石頭爆炸傷害下降60>40 (石頭+左鍵帶不走人了)
出來到現在沒buff過.....大盾版本躺分的存在,但是繼上次的40%砍盾跟盾回,我覺得已經差不多了,雖然黑洞還是能讓他很邱,但至少會被豬勾或女坦刺去針對,可能就.....真的還是太強嗎@@?


巴帝 左鍵每三發間隔時間上升 0.36s>0.45s 右鍵補量下降 60>50
50.......我覺得很硬....200要補四發才會滿,而且這隻有瞄準跟拋物線問題,高分段可能沒差,低分應該會很有感.

普攻的部分,我覺得一定是開大後兩發秒人的巴帝真的太多了.....而且說真的還真心不難.
跳高地
開大
0秒開射
噠(射擊時程0.2秒)
(0.36秒停頓)
(射擊時程0.2秒)
0.76秒就會出人命,而且,不用打頭.....太威....

3
-
LV. 22
GP 790
3 樓 小蕾 ak78gsn621
GP0 BP-
什麼時候才能砍駭影啊= =

遇到駭影好痛苦啊

整天把我駭成智障
0
-
LV. 38
GP 3k
4 樓 創之夢楓爵 redcap770219
GP0 BP-
半藏 暴風箭傷害下降 70>60
玩坦就知道,半藏破盾快,而且隨緣箭很多。我覺得改弱的原因只是因為坦克變弱,相對較強,所以改弱應該是持平而已,而且容易搶麥卡利的位置

麥卡利HP上升 200>250 左鍵射速回歸原始 大招可以甩槍(這個自己去體會一下才懂意思)
射速部分估計是因為血量提升,相對變慢避免過強,不過射速變低老實說硬傷滿大的,就像拳王飛空延遲很明顯,血量彌補低位移,大招這個我認為未來跟梅姐配合應該會有奇效。制高點看全部人就能敵隊全滅。

死神吸血下降 40%>30%
單純因應坦克改弱的調整而已

歐瑞莎 左鍵傷害下降 11>9 金身CD增加 8>10 小球吸人時間下降 1s>0.65s
歐瑞莎再怎麼弱,他依舊可以是最遠射程的坦克,這是他不變的強度,但吸勾可能不能存在,環境擊殺也會變難,不過傷害降低,相對破盾能力就會吃緊,畢竟歐瑞莎原本傷害比較高,坦克中遠距離就很好破盾,未來就吃緊一點

sigma 左鍵距離下降 22m>20m
大招可以被斷 摔到地板的緩速時間降低 0.9s>0.6s
石頭爆炸傷害下降60>40 (石頭+左鍵帶不走人了)
他的優點就是歐瑞莎跟萊茵的綜合,所以相對弱勢就是真的... 但還是很好應付鋼球跟駭影

巴帝 左鍵每三發間隔時間上升 0.36s>0.45s 右鍵補量下降 60>50
巴帝傷害應該是太強了... 畢竟他是攻補同時,一定會被改弱..
0
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LV. 22
GP 521
5 樓 勇造是西行寺幽幽子 a47872615aa
GP3 BP-
試著翻翻看

半藏
暴風箭
傷害70>60

麥卡利
生命值
200>250

和平捍衛者
每發間隔時間
射速
0.42>0.5(秒)
142>120(RPM)


彈無虛發
射擊時不再鎖定視角

死神
奪魂
造成傷害所受的治療量
40%>30%

歐瑞莎
核融炮
傷害11>9

強化防禦
冷卻8>10(秒)

不准動!
僵直時間1>0.65(秒)

席格瑪
超維球體
射程22>20(M)

重力引崩
濺射傷害60>40
(直擊仍然是80)

重力流
席格瑪在把敵人摔落地面之前扔可被中斷

摔落地面的僵直恢復時間
0.9>0.6(秒)

巴帝斯特
生化發射器
每三發的間隔時間(左鍵)
0.36>0.45(秒)
每發治療量(右鍵)
60>50


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