LV. 6
GP 26

【心得】從托比昂砲塔看人性

樓主 GJLMoTea GJLMoTea
GP212 BP-


是這樣子的,

那個時候...在世界上還有很多好爸爸






以前砲塔等級分成1、2、3級,

防守方玩家都會找了一個衝突點,在背後(攻擊方要往後看的角度) 或者在據點處

蓋一個 等級1 (血量150) 的砲塔,並耐心等到砲塔慢慢長起。

等級1 砲塔完成後,之後面朝砲塔 按住滑鼠不放,

經過數秒、聽到五下『鏘』聲 的努力敲砲塔過程,砲塔才會成長 等級從1 → 2 (血量300)。

為了讓砲塔成長茁壯(具有更高攻擊力和血量),沒有一個玩家 在防守方的情況下 不會敲那5下的。



敲砲塔這事兒  說起來容易做起來更簡單,但是敲打過程是多麼的費心費力啊!

由於對砲塔的 投資(五下) ,一旦砲塔被敵方摧毀 便會覺得心痛想打人,

即便能馬上再蓋出一個砲塔,卻不如剛失去的那一個好。

(像RPG遊戲角色玩到 LV99.....   砍帳再創新角色 從初新者 LV1 開始培養,誰忍的下)

蓋了新的,還需經過五下的敲擊 才能變回原本的樣子



由於這個捨不得,與其放棄 離開原本的砲塔默默凋零,

不如就繼續守護當前的這一個,陪伴在他的身邊。

所以勞工們總會在砲塔旁 Stand By,至少不會離太遠。




以致於產生出一種情況,

砲塔就是勞工的生命;
砲塔即是托托;
塔在,托在。



寧願切換成槌子,也不願打在身邊跳來跳去的源氏 (還會反彈)

寧願敲砲塔,也要用肉身擋住法拉的攻擊,



寧願死,也要避免砲塔陷於不義、
保護砲塔的存在。

因為我相信源氏和法拉會被砲塔打死













反觀現在的版本,砲塔沒有等級制度,

一丟出去,砲塔就長那樣

隨便丟,砲塔就隨便長(還可以長斜的)

再也不需要 投資 就擁有砲塔





"丟"這個概念,就是免洗。







砲台炸了?       






再丟就有!      而且一模一樣         ㄅ痛ㄅ癢


這種丟棄式的感覺,就像當初丟裝甲包的時候,

完全不會去在意裝甲包的下落。







沒有了對於砲塔的投資,也就沒有期待。

沒有付出,就不會再繼續珍惜砲塔了。




也造就當今的社會,很難再看見這種陪伴在砲塔身邊的好爸爸了。



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LV. 7
GP 18
2 樓 惹我就叫煙卷舔爆你❤ uj52024
GP0 BP16
反正現在高端場也沒人再用這拉雞角

不管輸或贏也都只有被當成戰犯的份而已

看某直播看到

某知名高端玩家被托比昂凱瑞了一場之後

還不是照樣避免那位玩家

本小姐是認為可以刪掉這隻角色了
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LV. 50
GP 14k
4 樓 ♞❤♞ renewal
GP6 BP-

作者標示-非商業性

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我應該就是例外...我看到炮塔損傷可以忍一時,但是我一定要去修。就算炮塔249/250這樣我也受不了...

我想這應該是一種強迫症吧..我是有嘗試過損傷的炮塔忍住不去修直接丟新的,但是....我真的沒那個勇氣親手終結自己的炮塔
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LV. 46
GP 3k
5 樓 極速狂飆 ss168268
GP1 BP-
現在砲塔像是手機的概念
壞了換一個
看了不爽再換一個
爽爽換的概念阿
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LV. 39
GP 1k
6 樓 沒有一天兩天的事 df22332323
GP0 BP-
托托在低端是很兇的

很多角色適合低端  不適合高端
這也合理呀

不懂官方為何很在意  owl有沒人出  某隻角色


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LV. 29
GP 1k
7 樓 dereky derek9394
GP1 BP-
現在的炮台其實在pvp較實用,舊式適合pve....我覺得torb舊版技能組將來pve版會出場

另外,在Torb炮台由3級換成現在樣子的那個patch還是之後的1個patch就是Ashe出場的時候....

Bob就是機動版lv 3炮台(缺點是能被睡,攻較低,但是能吃nano boost),很明顯torb技能組是讓路給Ashe的

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LV. 32
GP 56
8 樓 你在衝三小? keilgeort
GP2 BP-
就像暴雪一樣,以前用心打磨,現在隨手一扔
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LV. 47
GP 1k
9 樓 秋月AutumnMoon n9417747
GP0 BP-
古文
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