LV. 18
GP 183

【攻略】【A14】戰鬥篇 03* - 命中與掩護(其他) - 光線與天氣影響

樓主 hydrargyum wenice
GP2 BP-
*修改系列順序,方便撰寫

[系列預定]

戰鬥篇 - 01,命中與COVER(入門) + 豆知識 - 【AIO 命中率】
戰鬥篇 - 02,命中與COVER(基礎) - 射擊角度初剖+ 豆知識 -【射程看法】
戰鬥篇 - 03命中與COVER(其他掩護) - 光線影響與天氣
戰鬥篇 - 04,命中與COVER(進階) - 特殊人工COVER開發
**戰鬥篇 - 05,命中與COVER(短篇-近戰) - 附加聯合作戰及近距離巷戰(遠距離武)

戰鬥篇 03 與 04 對調

**實驗中
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此篇較短,純資訊搬運(To Know)
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[主文]

命中與COVER(其他掩護) - 光線影響與天氣
Part A - 光線
Part B - 天氣

兩篇均參考 WIKI :http://rimworldwiki.com/wiki/Environment
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[A]命中影響 - 光線

光線強度 % 影響命中,只要達到黑暗Dark 即會啟動 命中Debuff
條件:黑暗(光線0%~30%)
效果:命中率100% 85%   (命中Debuff -15%)

該效果無疊加性
1%=30% 均勢提供一次性的85%(效果一樣)
但只要變成31%(明亮),命中 Debuff 隨即取消 = 無-15% Debuff

光亮看法:未使用任何指令,全體遊戲左下方會有亮度提示資訊(含土地、行走速度)
時間會有光亮差,夜半突擊最為危險,光線度 = 0% ,強制全體命中 - 15 %

*經測WIKI 資料差異
[A14]版實測,黑暗(光亮29%)     → 應改為 黑暗(光亮 30%)
經由命中率 - AIO綜合表驗證 (戰鬥系列01)

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[B] 命中影響 -天氣

提供各式命中影響
絕大多是負面 Debuff,少數影響 0 (無)

註:遊戲目前不存在風速、大雨滯黏彈道元素
暴風雨還是打很準是もちろん(理所當然)的真理。

表格:

天氣類型 - 8種(主要)

類型 命中修正                  Debuff
100% 0
80% -20%
雨(霧) 50% -50%
50% -50%
暴風雨(未下雨) 100% 0
暴風雨(下雨) 80% -20%
80% -20%
空雷(純打閃電) 100% 0


PS.暴風雨 Thunderstorm 沒有雨
      此乃翻譯之奧義(雨差、語差)

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完)




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