LV. 2
GP 11

【心得】曙光所有實用卡片食用方法簡評

樓主 虛空騎士 D2KnightH
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本來這編文由lz升上47級那天就打算寫了不過lz一直因為寫小說和水袋活動而沒有時間寫
lz不會說現在寫是因為小說遇到瓶頸(不過lz相信沒有多少人關心lz的小說)

好吧廢話到此為止了,放正文之前先帖lz的遊戲資料吧
ID紅光
招待碼5HK94U4
歡迎各位大大加好友

注意:正文部分內容來自lz的新人帖

首先由我們偉大的男主開始

能力為每回合攻擊加成20%,上限300%(4倍攻,一般戰鬥幾乎不可能達到此上限)技能為全體1位攻
能力相當出色加上有2個需要零式在場才能發動能力的角色,初期所有戰鬥必用,然而由於是初期配置,lv30後難免會力有不繼. 不過有別其他角色與其逆天能力相配的高cost,零式的cost只有5,在跑地圖戰時沒有比只有零式更有效率的打法,單靠一只lv55的零式可以打掉大部分非活動地圖的非暴走怪,
零式還有另一個作用是在擂台上探陣,比用4cost的好處大概是一般人都會放他在編制內(吧?)外加好運地遇上正用4cost探陣或攢tp的人就能直接勝利(喂)
另外lz忠告各位大大上了100名內不要把零式放在擂台編制的前排

各種小綾除了3星的都是金幣卡(由於擂台金的存在lz不稱為課金卡,下略)
共通能力為初次攻擊加成150%,之后每回合攻擊減成30%,下限0%(1倍),技能為單體1.5倍攻
零式之外惟一能在最初期取得的3星以上人物,早段敵人的血量普遍低下戰鬥一般不會太長令其負效果不易顯然,強力的攻擊令其初期比零式更活躍,當然受星級所限比零式更早退守2線,不過由於低cost很式合打活動地圖,lv35機甲小綾配合lv55零式就能打掉所有沒有高血小怪的非活動地圖,如果嫌13BP還太高的話可改用主線取得的cost6和服小綾
算上各種金幣卡最實用的要數5星泳裝吧,畢竟敏和攻擊都是最高的
可惜區區24敏比起大部分擂台常見的打手還是太低了,在現在幾乎所有主線都開局tp的時代基礎攻擊偏低的她也幫不上甚麼忙
果然還是跑圖專用

共通能力為攻擊加成2*(攻擊前累計受傷點數),技能為全體1.5倍攻
美穗是少數星級愈高敏反而有下降的角,畢竟作為惟一的全體普攻敏太高就太OP了,哪怕她的基本攻擊力有多低
能力理論上可以很強不過由於血量低容易被秒,支線可得的3星美穗自帶1突都只有700血,前期幾乎不會有用得上她的地方,lv35+後劇情敵人整體血量極高且全體普攻極多才有機會讓她1回合爆發打掉tp大招都打不掉的小怪,或者配合加攻和1位群攻在放tp前爆掉吸全體攻的怪,當然這完全是較不易被秒的活動卡和金幣卡們的工作
擂台上在前排放美穗完全是求被秒,不過位置好配合降攻或算好傷害站到不會被秒的位置可以有很好的發揮

能力是零式在場時雙倍攻,技能單體2倍攻
其在低級劇情活躍度基本上完全由零式帶起,沒有零式的話攻擊力完全不夠看,不過由於血量高,更多情況是作為肉盾的存在
不得不說,那個要破超難解且前置任務極多的支線才拿到的機甲奈退場時機甲綾還未退場......
再不得不說這個遊戲中肉盾的作用主要一是保護自己後方的主打手(打部分同類SLG也是)
面對群攻極多的後期主線可就完全起不到這個作用,倒是可以確保自己(還)死不掉
不過以她的能力就算死不了都做不了甚麼......
尤其當面對攻擊破萬的高等暴走,血盾神馬的只是浮雲


共通技能為全體回血
早期和跑地圖秒怪容易用不上回血,lv10-20劇情敵人多低攻高血,沒有高攻的話有機會被磨死,回血量夠高的話可讓全員不退場慢慢打,之后的劇情怪的血量和攻擊愈來愈高,更體現回復的重要性(因此結衣是惟一可以突滿的任務卡),當然這要她自己不先被秒才行
由於擂台一般節奏極快秒人容易基本沒有結衣的甚麼事
打低等暴走如果可以控到暴走的5回輸出不高於回血量可以造成無限循環,當然這要大打壓等才行

能力為攻擊加成200*已退場隊友數(不計後補),技能是單體2倍攻
全game最大攻擊加成持有者,理論上能打出攻擊力18倍的傷害,當然實戰中(特別是劇情戰)很少見會用上,劇情戰一般不放前排,有大神曾算好傷害量讓敵人一個全體攻爆掉全隊再放她一人每刀打5000+血速推,沒自信算好是絕對用不好學姐的(不過坦白說在暴力打手極多的今天用不好也沒差)
不想算的話可以乾脆只用來打暴走怪,攻擊極高幾乎每回合秒一人的暴走很能幫助提升學姐的攻擊力,布陣已經有很多人開帖講過了lz也不多提,當然這陣要1場秒暴走是不可能的,但至少學姐還是lv26以下惟一能大刀壓暴走血的主線可得人物,可惜自從有了小影,學姐的地位......
擂台上學姐還是有用的,當然大前提是別放守陣前排不然到死也可能只有1倍攻
好在打擂台時不用算太多,畢竟對玩家時只要3-5倍攻就可秒一大票人了,而由於學姐的敏偏低,血不算特別高要秒也不難

共通能力是受攻擊前為4倍攻加迴避攻擊,技能為單體1.5位攻,金幣卡的小兔可抗狀態
超高的敏捷和攻擊力使其使為打單體boss打擂台不可或缺的超輸出點,雖然怕全體攻擊但要算好一點應該沒有問題
擂台上對抗小影的方法已有人談過lz也不補充了

除了泳裝'借'了奈緒的能力外老師就只是白板一個
至少lz從來沒用過支線的3星老師
其他的老師lz不會說弱只是比她強的多的太多了

1樓先講完有名的機甲就休息一下吧
在此lz問各位大大一個問題,機甲名當中除了2個特例都有2個共通點,不知各位大大能找到嗎?
答案會在lz寫完其他'人'後公佈
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LV. 2
GP 11
2 樓 虛空騎士 D2KnightH
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作者標示-非商業性

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原來lz的新人帖忘了雨宮彩子乍沒人提醒lz......
作為故事中第一個(很可能也是最後一個)便當了的人類,彩子的死能讓被後宮包圍的主角傷心一下也算是死而無憾了吧(笑)
能力為吸收全體攻,技能為單體1.5倍攻
基本上只要吸一下群攻彩子就直接退場了,不過擂台上一發tp或群攻就能定下勝負所以5星彩子在擂台上是幾乎所有課金會都放上的,突滿了也有一定的戰鬥力
lz作為無課不好評論她放哪個位最好,歡迎各位有經驗的大大幫lz補充

技能為敵全體降攻2回合
由於這遊戲的1回合只持續至所有角色行動後,加上自身敏捷不高首回合的效果有機會完全浪費掉,不過能持續下一回合已很厲害,和結衣有很好的配合,不過妮妮亞的出現對她的地位是很大的打擊
5星可以在商店直購,不過lz忠告各位大大如非收藏最好別買

能力為全體機甲攻擊加成且受tp傷害減成,技能為全體1.5倍攻
支線卡完全是擺設,金幣卡則是擂台常客
和奈緒同樣是低攻高血,不過其超強的能力加成令其存在感遠高於奈緒
防tp能力固然是不可多得,不過高等玩家都知道tp很容易打出2萬至3萬點就算去掉一個位依然有一定影響力
擂台上要對付她也不是很難,只是要花點時間,畢竟高血,一般要打2-4回合,最好是在她的對面放上高攻群攻,血量夠的美穗是很不錯的選擇
當然只看顧她可不夠,1.5倍攻的機甲們也要加倍留意

能力為出場2回合免受傷害,技能是全體降攻
比起純粹的血盾,2回合無敵的妮妮亞面對一擊秒人的暴走最能發揮作用
27級後的主線的王多半是單體攻,能拖住王2回合對輸出很有利,擂台上也能很有效地防禦對方最強的攻勢,技能純添頭,畢竟敏不算高作用範圍有限
6星則完全成神了,技能一開敵人的攻擊都變得不痛不癢,比起其他只是單純的牆其戰略意義更重大,劇情戰可能經常需要她到1位抗下群攻最猛的2波(lz之所以說是'可能'是因為拿到她之後已沒多少任務可解),不過在擂台上的擺位沒有多大分別


技能為單體凍結3回合,出場首回合可發動
會長作為脫離新手必備套件絕對當之無愧,似乎(似乎不是似乎)所有高成功率且不必壓等的無限循環打暴走法都要用上她
會長的其他要點和對策也有人提過了,lz也沒有甚麼可以補充,妮妮亞同上
如果沒有或不想用抗狀態對抗也可以故意把沒用的東東放到她對面騙一回合的存活光環

另一位戲份近乎0的老師,或者說惟一的戲份就是拿她的任務
沒有特殊能力的她也沒有甚麼地方用得上,真的硬要講的話............配某2個可組出一個只對比她低敏的單體暴走的無限循環法
要怪就怪她太遲才能入手了(雖然低等任務也不一定有用)

另一個只有入手任務一項戲份的龍套
普攻為自身以外全體回血,技能是單體2倍攻
結衣以外另一補師,和結衣不同的是其回血是每回合持續的
可惜由於回血量受制於攻擊力大大影響其發揮(這是必須的)
如果她能早點入手的話實用性無疑會高很多


主角的妹妹,有別於很多動漫的男主的妹妹,她貌似不抱強烈的戀兄情意結
比起其他女角面對主角都顯得有點扭捏,她和主角的各種交流都更為自然,可以肯定是兄妹親情不涉及男女感情,這種處理lz很喜歡
技能是全體催眠
由於催眠狀態被攻擊能恢復,要令催眠達到最佳效果我方所有其他角色都要比她高敏,要達到這一點都不難,問題是23敏這個不特別高的數無論劇情戰還是擂台都難以達到最佳效果,打暴走很容易形成無限循環
5星突滿後敏達到33,然而基於上述的理由敏太高反而會有麻煩,因此擂台上放5星千夜的人不多
擂台上千夜就是不容易達到最佳效果也不至於不能用的,若然對方全體的敏都高於對面而低於千夜,或者高於千夜而低於對面的話也至少有一個回合的效果
作為無課的lz自己就因此吃了不少苦頭(重課大概只要一個2突6星會長凍住她就一了百了)
另外如果有人敢把她放1位以外的位置,lz幾乎可以肯定她一定沒有機會發動技能
另,貌似現在催眠效果改了,被催眠者被攻擊後就算敏低於對面仍能發動攻擊
不得不說這個改動的影響很很很大,無限循環基本打不出,2個用法的效果都減弱了不少,也就能坑一坑自己對面
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LV. 32
GP 395
3 樓 夏語遙 fana
GP0 BP-
小說就慢慢來吧

我目前也是慢慢來的

反正就是靈感來了就寫

不然就是休息一下

您說是吧
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LV. 9
GP 8
4 樓 timmywww
GP0 BP-
先丟GP在說   讓本魯蛇學了多多
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原來大大就是紅光大大呀!!!!


彩子擺位的問題呢

其實擺哪都可以  我比較常在彩子後面擺六星妮  會長  這種的
或是彩子後面擺5星的零式意志
(紅光大應該有點熟悉吧  至少我們在擂台上會互相切磋XDD)

至於這些卡擺在彩子後面的原因  也算是一種保護  
妮怕被冰  會長怕抗狀態技   躲在彩子後面  就能夠不在前排就被看到
而且 也是戰術運用之一   

這遊戲是回合制!!!   
只要算好大概什麼時候要出場  出場時  彩子後面的卡片要有什麼功用  等等之類的
都能擺在彩子後面  
(同理   負罪也是   我個人甚至前排的卡都有這樣想過  只是最近懶的想守陣 而且卡也沒別人好  就隨便擺一擺了)
當然  在挑戰前排那些重課玩家  彩子也是另有其他戰術  就看對方陣怎麼排怎麼擺囉



另外  大大提到的千夜實用性問題

為什麼突滿的不好用?  
就讓我這小新手稍微提一下    
首先  先了解千夜技能  上面大大有講  就不談了

千夜敏33  目前比千夜快的  只有6星會長 2突以上  跟機甲小影  
兔子小影則是同敏

其餘的皆比突滿千夜還慢   
所以   一但千夜放技後  對方全體睡著了  然後  我方才出手  當回合又被打醒了  
而且  要是我方的卡敏捷比對方的卡還高   那把他打醒後  他又馬上回擊  
EX:敏24  打對方敏18的  對方敏18  被千夜催眠後睡著  然後 我方敏24當然先出手  把他打醒後
因為他敏比我方慢  所以醒來當回合會攻擊
那等於千夜這回合白睡的!!!!!!!!!

但有一種情況下  就是  我方的卡敏捷比對方的卡還慢   
EX:我方敏18  對方敏24  
對方敏24  被千夜催眠以後  我方敏18的攻擊  但原本對方應該先攻擊我方的卡  但是他被催眠  所以這回合就不會行動了

在這種情況下   有機會利用敏低高傷害的  打掉對方敏偏高的主力

但說實在的  這真的很麻煩  所以千夜突滿難用=__=


對了  有4星的泳裝小綾唷!!!!!!


ID:御二唯雪
招待碼就不跟發文者競爭了 XDDDDDDD

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LV. 2
GP 14
5 樓 虛空騎士 D2KnightH
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異星人們就由劇情卡開始談吧
先來異星後宮第一號
能力為零式在場時全體攻擊加成,技能是單體2倍攻
花妖出來之前4星弗雷娜一直是最強和最有用的4星異星人卡,說強的話倒不是特別強而是其他太渣渣了
5星能力更強,沒有零式加成也有不錯的戰鬥力,加重要的是其cost比起大部分暴力打手都要低
因此其在擂台上也很常用上,雖然因為血量生存空間不算太大,要秒也不難

最後lz閒話一句雖然我承認其實用性,不過這個程度的戰鬥力實在太對不起那個稱號了
至於御姬剛出來的6星弗雷娜......那才是lz心目中的藍色雷光




由於尺度關係部分卡片由御姬過來曙光時都做了降低露出度或'曙光'化的處理 
米洛琳則是少數連卡圖都換掉了的
當然裸體緊縛這個特色沒有消去,雖然貌似主角對此沒有甚麼感覺
米洛琳在劇情上算是個謎樣的人物,先不講那令人難忘的造型,她有着讀心術,鏡射結界,感覺干涉能力還有更多自己也不一定知道的能力,至於她為何會知道妮妮亞的身世應該日後會有所解釋吧,比起這些lz更有興趣知道結衣對男主未經自己同意就養起她有甚麼看法
能力是出場首5回合反射單體攻擊,技能是單體2.8倍攻,不會作出普攻
必須注意幾點
1.只要攻擊本身判定為群攻就算只有她一個目標都不能反射
2.反射傷害可被迴避
3.被冰凍不能反射
4.非直接傷害不能反射(因此,當米洛琳遇上米洛琳,先放技能者基本必死無疑)
目前最強防禦之一,哪怕劇情怪攻擊偏低也至少能比妮妮亞多頂3回合,對高等單體暴走會多有效相信lz不用解釋
擂台上米洛琳無疑是對付無數高輸出的利器,被自殺的小影明美之流可以環繞地球N圈
不過由於不會普攻米洛琳可說是攻方最希望看見的前排之一,冰凍神馬的太偖侈,一個美穗教你做人
小米的正確防守法是放到前排最有可能被大刀秒掉的角後方,考慮到技能最好不放1位,前位的角容易被秒反而更好,她對面早早被自殺或因為敏或技能打不出合擊的話有機會看到對面排隊自爆的壯觀畫面


繁星在遊戲中有着多個'第一'和'惟一'
1:第一張(也是目前惟一)任務派的彩卡(為何派彩卡lz真的百思不得其解雖然15級彩卡繁星確實比55級5星繁星強)
1.5:曙光第一張彩卡
2:第一個(也是目前惟一)沒有洗白而能出任務卡的異星人
3:惟一發動技能會對指定角色產生影響的角
還有其他第一和惟一等着各位大大發掘

能力是出場第一回合可迴避一次攻擊,技能為單體1倍攻+隱身一回合,同時可令小影回復隱身
由於種種原因實戰中很難用上恢復隱身,不過算好一點可以在對暴走時做到無限循環
作為和妮妮亞接近的定位,由於只能迴避第一次攻擊加上cost,劇情戰一般直接用回妮妮亞,有了米洛琳後3星妮也的作用也下降了不少
不過在擂台上繁星的作為不會比她倆少太多,畢竟對方的輸出點不只一個,lz也真試過3點同時防衛的
擂台上面對1,2位的小影(特別是小兔)妮妮亞會因為技能未能求時打掉小影但繁星不會有這個問題(前提是別被秒)
由於任務派的是彩卡,0突和1突可謂完全不是同一個人,血量幾乎翻倍,雖然攻擊力沒增加多少,但目前環境要打出5000+傷害始終不是這麼容易的,位置好的話可以硬撐至少4回合,不過她還是有和奈緒一樣的老問題,就是對方打不死她她也不一定打的死對面......


一見紅色血就暈的吸血異星人(這貨真到了最不適合她生存的地方),快將餓死街頭之際被主角救起,從此成為異星後宮第2號
普攻是單體1.3倍攻魔傷,技能為1.7倍攻魔傷,和會長同樣若對面已中魔傷目標會改為其下位,另外當露比遇上抗狀態會發生比零式遇上千夜更有趣的事
說真的lz確信lz不是惟一一個除了某個不用她就100%絕對過不了的支線外就沒用過她打劇情和跑圖的
跑圖打暴走時由於技能不可疊加,5回合會有3回合的攻擊是完全浪費掉的(甚麼,你說miss掉也還有5回合1.3倍攻輸出?攻擊力比她高2倍以上且cost比她低的多多的是,尤其魔傷還不能享受攻擊加成)
不過打擂台偶然可有奇效,一來可以直接擊中妮妮亞和米洛琳二來可以避開負罪吸單體攻
打奈緒或零式意志等低攻血盾時有奇效(感謝御二大提供意見)

被男主'封印'後進化了的樹藤妖精
技能為3體麻痺2回合
比起千夜花妖的麻痺效果被攻擊不會解除,而且敏比4星千夜高,能對更多暴走造成無限循環
可惜由於低攻低血高cost擂台和劇情都沒有她的甚麼事
PS:女主們被麻痺後會流露有趣的表情
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LV. 2
GP 4
6 樓 lencoc ky30096
GP0 BP-
拜见红光大大
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LV. 2
GP 18
7 樓 虛空騎士 D2KnightH
GP0 BP-

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御二大似乎對米洛琳的技能加成有點疑問於是lz特來發個檢正

lz不會拍片請見諒

2300X2.8=6440沒錯

順便一提1樓的問題已被路人S完美也解答了
先排除零式其他機甲名都是4字(lz還真的沒有太在意這細節)都有顏色詞
惟一有所爭議的是碧空奔電
各位大大好像都對將焦點放在'碧'上,就lz一人想到空=天藍色嗎?

然後除了銀白衝擊(至於為何只有老師是例外也很好解,畢竟不是同輩),女主們的機甲名後半部分都和天象有關
就金色雙閃(golden twlight)要特別一提
黃昏=twlight=朦朧
翻譯呢lz就不吐糟了
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LV. 2
GP 18
8 樓 虛空騎士 D2KnightH
GP1 BP-

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lz確信所有大大第一次打非活動暴走掉的5星就是這個(廢話,就這個能掉)
雖然沒有特殊能力但畢竟能群攻的不多她對新手而言還是能用的
打任務開場tp+群攻效率很高
在此lz忠告各位不到20等的別把這貨等突,她突滿和0突沒有多大分別這會白費材料和銀幣(雖然這些到了高等就能源源不絕地丟)

入招待碼派獎
由於各種3星劇情卡都不多不少要解一些前置任務要到10多級才能弄到
哪怕這貨能力不出眾,就算只有1級都能在低級任務中出力的
大概是吧,其實lz到現在都沒有入招待碼的說

(聽說是)曙光第1次暴走活動出品,那個活動結束時lz都未認識曙光
能力為全體攻擊加成10%,技能為全體1.4倍攻
曙光剛才來時她大概是最強群攻吧,小夏最初的低BP解任陣都常用她破有吸群攻怪的任
不過在攻擊加成光環更多加高,比她高攻高敏的群攻也多的是的今天,她沒有存在感嗎?
lz始終沒有機會用上也沒見人用上所以如果lz對她的評論不夠公正也請見諒了


由御姬過來後換了名字的惟一一角,曙光第3次暴走活動的主角
能力是抗狀態,技能是單體1.8倍攻
lz是後來才知道她是歷代活動中惟一不能用循環打法必須強攻的暴走,反正當時還是菜鳥的lz打到70多級有20000石就完全打不過不得不放棄不再打了,後來lz才知道未打到派獎數量就掉卡是件多幸運的事,這種幸運還來了4次
閒話到此了,極光雖然在劇情戰只是稍為高攻一點的小白,但在擂台上不是普通地有用,打會長千夜神馬的就不用多加解釋了,就算她在擂台上只有這點作用,她畢竟是擂台上最難應付的怪物的剋星耶

曙光第4次暴走活動主角,曙光目前最高cost的卡
能力是攻擊被冰凍目標10倍攻,技能是敵全體降敏一2回合
小雪的實用價值不算高,畢竟cost和敏擺在眼前
沒有會長小雪是絕對發揮不出100%實力的,所以小雪在擂台上保證沒有
相對地小雪在33級之後的劇情都很有用,開局tp+1位群攻+冰凍砲不時5回合不到就完場了

曙光第5次暴走活動產物之一,曙光最初的拼圖派獎,lz不會忘記lz當時拼圖1236都6個拼圖5有4個拼圖4還一個都沒,差點就可以開帖吐掉拼圖率,最後集齊時一口氣掉3個拼圖各一可惜因為沒法預知而沒有留下證明
因為外形及其超強能力加上活動介紹文內其強硬的語氣令其成為繼弗雷娜後lz最喜歡的角之一
順帶一提無論弗雷娜和明美lz也是喜歡一般圖多於max level圖,尤其明美的max level圖糟點頗多的,2幅圖的衣服由頭到腳都明顯不是同一套
好像有點跑題了,別閒聊了

能力是自身以外攻擊加成50%,技能是單體技能封鎖3回合
突滿後基礎攻擊力曙光第2,擁有曙光目前最強連御姬都沒有的攻擊加成光環,威猛至極要將自身排除在光環之外並加上坑爹到極點的技能,特別這技能的目標還是隨機的......
不過先別談平衡性,明美還是曙光目前最實用的活動卡,幾乎所有任務都能用得上,有她在所有人都暴力起來了,雖然作用不是很大但技能至少可降低任務王1回攻擊或阻止其群攻

順便一說,當初明美因為敏和技能而格外難打,當時5星千夜還沒出來打不出無限循環,lz當時每打一隻都差不多要100BP,而因為玩家版攻比血高,所以明美在擂台上非常好對付......
擂台上明美最好別放前排尤其別放1位,當然也有人特地在明美後放美穗賭對面會用某個打
lz還是覺得明美放後排,特別是非暴力的後方更令人防不勝防,最好算好前方退場的時機確保她不會上場就放技能

擂台上打過lz的可能會覺得lz講一套做一套,不過作為曾經攪盡腦汁破過不少重課大陣的無課的lz深知當立場反過來會發生甚麼事,所以lz也沒有意思去認真思考守陣




曙光第5次暴走活動另一出品,剛出來的時候是沒有max level樣的
技能是單體倒戈2回合
不得不說帶着比零式還低的敏加上超低的血量實戰中幾乎不可能成功發動技能,哪怕成功效果可能也沒多打一下好
突滿後基礎攻擊曙光第一,比御姬的所有卡都要高,相信短期也無人能超越,當初暴走攻擊起跳速度高得嚇人,可怕得成了曙光首個等級越高反而越好打的暴走(前提有米洛琳)
雖然實戰中可能未來得及出招就醬油了,但別忘了有tp加成啊,9999攻等於約15000tp攻,加上明美已經22500以上了,隨便排排陣就30000多攻了,還真是放個tp就沒有9999攻的甚麼事了

聽說自從以上3張御姬沒有的卡的出現在曙光解任就比在御姬解任簡單得多
只要沒有吸群攻,30000+tp +1位群攻+冰凍砲5回合不到輕鬆KO
那個450W血不打也行的法爾姊妹御姬剛剛才有超級重課法理論解法,曙光無課都能破了
有人還認為那個50主線遲遲未開放是因為官方不好掌握難度確保在2個遊戲內都不會太難或太易


曙光第6次暴走活動的主角之一
雖然沒有特殊能力但畢竟是目前最快的群攻實力還是有的
而因為沒有特殊能力lz也沒有甚麼好講了,打劇情一定放1位,擂台放1位則多半在放攻前被秒
好好計算確保她前方退場後她能馬上放群攻吧



曙光第6回暴走活動另一主角,當初也是御姬的活動卡但陪她出活動的不是樓上
能力比樓上要弱不只一點,cost,敏和攻就不說了,擂台上回1000血作用不會很大,劇情戰應該會有用吧,至少可以多撐一發攻擊
lz升上48,49級時正值水袋活動她只有55級到現在都未突滿所以lz不好亂講
BTW一般樣和max level樣的反差大好
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

充值累計賞,lz沒有抽過特殊轉蛋不知能否轉出來,不能的話她就是目前曙光惟一無課不可能獲得的卡
技能是單體倒戈2回合
0突的話由於敏的關係技能的發揮不會比大巴好多少,突滿雖然也'只'有26敏不過由於持續2回合至少不會太難看,對面正好放狀態/群攻的話就......呵呵
擂台上和很多實力卡一樣禁止前排,必須算好前排退場的時間確保上場馬上放技能
雖然27敏以上的卡很多但對玩家時就算技能只有1回合效果都能改變戰局,當然別偖望可用對面的技能坑對面
lz就腦補到此吧,希望有人可以補充

還記得那個599金直購活動嗎?
認真一說姊妹絕對不只坑599金畢竟0突和4突的分別實在太大了,無論價錢和能力
現在用的幾乎都是重課
目前最強群攻,突滿後基礎攻擊力曙光第3,御姬第3
哪怕只有0突都已經是目前最高攻的群攻,突滿後威力更嚇人,一發就有可比tp的恐怖
劇情戰效果不如多加解釋了,擂台上幾乎也是成功放技能就直接勝利
當然擂台上要應付她也很簡單,又是老話,誰敢放前排一定沒有機會發動技能不解釋
另外可以不必算盡一定要上來就放技,就是普攻已經很強了
lz見過不少人放3,4位後排前面放暴力求米洛琳的,這不失為一個不錯的編排,不過姊妹固然血厚但被自己打一下還是很痛的,如果前面加個群攻的話還是死,lz就有不少這方面的經驗

這倆就一起講吧,畢竟要點是一樣的
共通技能是全體攻擊加成40%,技能為全體/敵全體加/減敏一3回合
目前御姬最強加成光環,加成量僅次於明美但勝在自己也受惠,而如明美一樣有着坑爹的技能,不過1敏有時候也有影響的,沒差也至少不會出現像明美封了對面明美等的負效果
擂台上牛郎比織女常見,雖然敏低1但攻血都夠高,2人同時上場比較少見
擂台上的對應法也和小影明美差不多,米洛琳教你做人
如果是站3/4位的話當心後面來個姊妹,改用妮妮亞拖延會更好,4位的話妮亞後方來個會長以外的強力技能
有更快的強攻更好,29敏和30敏的分別其實很大的,畢竟有人叫小影(如果你有31敏以上的就當lz沒說過),不過由於血量關係要普攻秒她倆有一定難度
1/2位純作死不解釋

最後吐糟一句牛郎的性轉換做得太敗筆,雖然樣子還夠古典和中性化但胸部......

話說目前好像只有1只異星人是男性化的,各位大大有興趣知的話就自己找吧

御姬惟一的假面,曙光惟一鎖定max level樣頭像
能力是自身以外全體加敏3,技能是全體1.4倍攻
lz的第1張金幣卡,那個福袋出來時lz剛開了進擊包,因為版內某人好看她所以lz開了半打福袋弄了個1突的稻荷
還記得當時lz的禮物盒已被100棵菜於是lz在星期六餵她鯨吞20多個菜升60級......
現在想來抽她還是不普通地值,3敏可以改變的實在太多太多了
擂台上搶了先攻的優勢還是很大的(米洛琳對米洛琳除外),5星會長冰凍6星妮,4星小影秒殺未突滿5星千夜和明美之類,還有更多奇效,技能神馬的只是添頭就是上來被凍被秒也沒差
由於很多無限循環打法都受制於敏所以她在地圖戰同樣活躍,說實的要不是有她lz真知打暴走王女要如何是好
擂台上如果看見她必須計清楚敏,最好能第1回合秒掉(以她的血量要秒絕非難事)不然甚麼都有可能發生
順帶一提加敏也有可能出現反效果,比如千夜......

能力是吸收單體傷害,受單體攻擊傷害2倍,技能為單體2倍攻(對吧?太少見不肯定)
同樣是擂台常見的防禦卡,雖然由於能力要秒她一定可能但至少確保了怕被秒的其他人的存活
常見排陣她多數放3位保證首2回合內退場再派出強力技能(最常見3位負罪後放6星妮妮亞或會長)
2位也可以的不過用意太明顯,要將1回輸出壓至她的血量之下不算太難而且由於敏和攻的關係她自己的技能來不及放就死了的可能性很大
lz還見過明美後方放負罪賭對面放米洛琳的創意打法,說實的如果負罪對面沒有輸出的話她就最能發揮保護的效果,劇情戰應該有機會吧只要早早解決群攻
有一點要留意
負罪在場時己方其他人的單體傷害迴避效果不會生效
雖然某程度上可以配合小影但妮妮亞和米洛琳表示被坑了(別告訴lz負罪幾乎一定第一個死,lz就說了有人敢放後排)



這樓談金幣卡的內文出乎意料地少,講到底和所有同類SLG一樣都是垃圾遠多於寶物
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LV. 2
GP 4
10 樓 lencoc ky30096
GP1 BP-
我就喜欢红光大大这种带着幽默语气的文章,看着不会觉得乏味
1
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LV. 2
GP 26
11 樓 虛空騎士 D2KnightH
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



首先感謝入了lz的招待碼的這位仁兄,lz會持續更新報答各位
lz用紅色更了更前面的文,歡迎各位大大作進一步補充



這貨lz考慮了5秒後決定不用多談,畢竟戰力大家有目共暏
不過圖確實很養眼,就給大家發個福利吧



曙光第7暴走活動主角,首個max level圖露出度低於一般樣的貨,不知各位大大有木有發現卡圖和活動icon是左右反轉的?
突滿後敏為38,與突滿6星會長並列為曙光最快的角(不過由於星級和等級當她遇上6星會長也得醬油)
礙於攻和血她的在各方面的發揮都不是特別好,lz現在還未突滿,日後可能會補充
目前lz主要用她在擂台上打小影和突滿5星千夜(如果沒有負罪的話雖然lz還沒見過有不和負罪同場的5星千夜)

附帶的,當初看到敏時lz是很不安定的,33敏大暴走可是被暴走明美更難打,尤其現在催眠還半廢掉了,哪怕沒有改掉也得壓等(別跟lz說稻荷,稻荷自己就把循環打破了)
結果呢......電腦版只有不到20敏.....................................................................................................................................................................................................
結果她就比暴走公主再好打一點
感覺等突加敏的角當上npc時敏反而會下降(望向那10敏都沒的450w血姊妹)
2
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LV. 9
GP 8
12 樓 timmywww
GP0 BP-
紅光大大有要談談露比嘛??

本LOSER對於露比用法除了打小米 妮妮跟對上血厚攻低的意志 奈緒子外

想看看紅光大大有沒有其他用法
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LV. 9
GP 11
13 樓 timmywww
GP0 BP-
紅光大  此篇該更新囉XD
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GP 53
14 樓 虛空騎士 D2KnightH
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好像很久沒更新就一口氣更一堆吧

御姬的最大可能傷害創造者,曙光目前惟一暴力血盾,理論上可打出45000傷害,雖然初雪表示她能打60000+血
雖然基礎攻擊不算特別高不過攻擊加成極大打暴走和劇情都有很好的效果,目前曙光要過50主線只用劇情活動失敗率100%且要打掉7隻都超吃力,但借1個學姐就馬上過來
擂台上她也是各種課金必備的後排(lz相信lz不必再解釋為何不能放前排)
只要死1人就立馬化身不會被破的小影,由於血量特高基本上不會被秒,就算最後剩她被2-3人圍毆也未必死得去
擂台上打7星學姐不能妄想壓加成,要計算後排出手時的剩餘人數十分困難,好運能做到1次也沒有很好的方法2回秒,必須先預測最有可能出現的位置再全力拖延,個人偏好米洛琳的,所有暴力面對都逃不過自殺的命運
6星妮可以不必太對位只要算好技能回合,多暴力的大刀去掉1個位都會變成小兒科

能力為出場2回合自身以外全體抗狀態,技能是全體1.8倍攻,出場首回合可發動
唯月在曙光的出售十分坑爹,還記得當初好不容易在下架前一天攢到售價............的一半
還特麼來個第二張以後半價
個人認為她還是目前曙光最有用的角不帶之一,群體抗性外加超越法爾姊妹的最強群攻
首回合先放一炮然後法爾姊妹放第二炮,tp算甚麼能吃的嗎?連彩子也擋不住
除了跑圖外在各方面的表現也相當出色,問題是全game最高的cost
如果你以為只要一個6星會長就能把解決她就大錯特錯了,唯月在擂台上最大的作用不是群攻,而是保護強力技能免受冰凍(基本上保的都6星妮,法爾姊妹神馬的直接秒就行)
沒有夠快的會長或1回秒她的方法就只好用彩子吸掉第1回的大炮吧(這也是為何lz基本上因為買了彩子也買不了她但lz總算沒白買了)
不過如果2位還有群攻的話一樣蛋疼

順便一提擂台上要擺好完整的唯月陣,粗略估計大概要220BP,100AP的話要65級才夠
不知是否不知道BP上限不夠守陣一樣不完整,還是太相信唯月的能力,40-50多級放唯月也不少
事實上單唯月相當好對付,唯月+突滿6星妮+突滿負罪才麻煩
lz就曾經在忘記回BP的狀態下只用4人就打爆了不完整的唯月陣,整個過程也就4個打6-7個
唯月確實是最強最有用的,但大前提是你得用得起

雖然lz的前文就表示過低攻純血盾幾乎是這個遊戲最沒用的東西
但相對沒用不代表沒用,尤其當這物體是全個遊戲最血牛的貨時
2萬8的血量可不少開玩笑,能打個單體5000攻已經算暴力了,不過這所謂暴力面對全game第一血牛也只是抓癢,雖然沒零式時她打人也是抓癢但拖下去誰先倒下還是未知之數,尤其曙光第一穩定輸出點小影是拖不起的
當然還是老話,單攻血盾要是在前排出現,美穗和露比表示很讚,血盾要面對強攻才能發揮真正的作用,必需放在最可能被強攻的後方,最典型的代表當然就是負罪了
不過預知了後排要針對也很容易,個人推薦補個群攻,只要把其他人全推倒,就算再肉的血牛也擋不住圍毆的

技能是全體1倍攻
50任務的獎品,和機甲奈一樣能力和入手難度不成正比
畢竟目前只能0突,不過若果突滿數值真如御姬百科那不知是誰加上去的數值,那lz建議各位用回5星意志好了
作為專業主角黑lz對此讚一個



曙光第8暴走活動的主角,活動首次與御姬同步
雖然是曙光首6星活動卡,不過戰鬥力實在太不堪入目了,簡直是不突滿也沒甚麼好可惜
lz本來是這樣認為
實際用上幾回後lz決定收回以上言論
畢竟曙光目前抗狀態的角不多,唯月又不是人人能用的,兔裝不高突上不上擂台
平民化的抗狀態也就剩她和極光了,由於攻擊力略高於極光所以在某些情況會比極光好用
比如打6星妮陣的彩負罪

當然高等暴走可以給大家不少挑戰


曙光第8暴走活動另一出品,技能是單體0.5倍特殊傷害+麻痺2回合
木乃伊給lz和很多人的第一印象都比樓上好,實際用上後感覺卻有點不如樓上
畢竟這個年頭6星妮太氾濫了
擂台上lz幾乎都當成普通的血盾使用的,偶然可以坑一坑米洛琳但6星妮由於敏的關係不行
她最大的作用要數打暴走無限循環,敏和花妖一樣但cost只有一半,也有一定攻擊力
以諾大也說過只要有齊法爾琳琳,花妖,麻姆,會長,再配個小怪,無論多快的暴走只有沒抗狀態都能碾過
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