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【問題】請問有關技能熟練度

樓主 翔之痕 shyangsky
GP0 BP-
各位大大你們好,小弟是新手,近日發現有關技能熟練度有不懂的地方

一般的技能都有分三個成長項目:攻擊、防御、支援,雖然隨著使用次數會升級,但發現升級的項目是以該成員在陣型中所選擇的類型去成長。
以劍技舉例,如果該成員選擇是防御型,使用久了,劍技會成升,但只會升劍技的防御,不會去升攻擊。那防御升級之後會有什麼影響嗎?是被攻擊到比較不痛嗎?

是否可大大們提供一下自己慣用的三人類型選擇及慣用技能,目前卡在吠之山,大老鷹都要打好久,而且也發現一個有趣的現象,在吠之山打大老鴈時,如果以水精靈訂契約,會發現被打反而傷害是提高的…很快就gg了,有人跟我一樣嗎 @@?

發現這款遊戲有許多可以研究的地方,讚!

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GP 1
2 樓 polik4553290 polik4553290
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要加攻擊請在陣形那邊選擇攻擊技能升級的時候就會加攻
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GP 2
3 樓 simon simonsss
GP1 BP-
※ 引述《shyangsky (翔之痕)》之銘言
> 各位大大你們好,小弟是新手,近日發現有關技能熟練度有不懂的地方
> 一般的技能都有分三個成長項目:攻擊、防御、支援,雖然隨著使用次數會升級,但發現升級的項目是以該成員在陣型中所選擇的類型去成長。
> 以劍技舉例,如果該成員選擇是防御型,使用久了,劍技會成升,但只會升劍技的防御,不會去升攻擊。那防御升級之後會有什麼影響嗎?是被攻擊到比較不痛嗎?
> 是否可大大們提供一下自己慣用的三人類型選擇及慣用技能,目前卡在吠之山,大老鷹都要打好久,而且也發現一個有趣的現象,在吠之山打大老鴈時,如果以水精靈訂契約,會發現被打反而傷害是提高的…很快就gg了,有人跟我一樣嗎 @@?
好像是 場地最有影響力的精靈 會有特殊影響
水是 精靈術傷害減半
風是 物理傷害減半 精靈術傷害加倍
火是 物理傷害2倍

吠之山 大部分地方是風  所以平常是物傷減半狀態 但你一放水契約 就變水最有影響力
被物裡打就變痛了

我自己隊伍是  比安卡(劍/弓)  青蛙(矛/盾)  女騎士(盾/大劍) 3個人都有裝補血道具,
打強敵大概就是 女騎士架盾或大劍反擊技  青蛙補血 狀況允許一起打,比安卡打人 危險時幫忙補
女騎士血量危險 就換青蛙坦 另外2隻補,補回來再換回女騎士坦

打單體的技能的話,沒特別感覺,感覺沒差太多,我比較重視全體攻擊
中期小兵隨便都來個6~8隻,所以全體攻擊很重要,不然一場打太久很沒效率
我隊伍是每隻都有全體攻擊,輪流放 這樣不會特別等SP 也能一直用全體攻擊逛地圖

矛很早就有一招 4SP打全體ロングテール(攻15) 帶スタン 超好用, 後期有 ビッグウェーブ(37)
劍招式超級多,格檔、迴避甚麼的都有,但是沒有全體攻擊 只有一招花13SP的後期招式
所以我比安卡有練弓,平常打小兵 就用 散水射(25) 或 シルバーレイン(34) 幫忙
大劍火力高 但常MISS 不知道是不是因為我女騎士攻擊低,中期全體有タイラントレイジ(44)
但因為常常MISS 所以我比較常用盾的ブルドーザダッシュ(35) 來打全體
另外 大劍的 懸待一致 SP3  反擊傷害50,碰到拿劍的影巨人 或斧頭蜥蜴 之類的物理怪好用

還沒全破 上面的看看就好
現在只打到船の森 青蛙/女騎士 HP都快400  比安卡309.....

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