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【心得】奇怪的武聖(武尊)

樓主 DevilKing leemlm156200
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其實武尊弱勢 大家早就都知道了

只是弱勢的點在哪? 有些人抓不準

先談談一開始的真氣好了

武尊的真氣偏向奇門的能量

都是以百計 消耗量也驚人

而有一個問題是

奇門的能量在戰鬥初始時就是滿的 而武聖還得靠升星 來提升初始真氣

(由此可見 武聖早在一開始 就注定讓人唾棄了)

或許有人會說"可是奇門使用的能量 都比較多啊"  沒錯 奇門有不少技能一次都要50(似乎是比武聖用量還大)

可是中半段的武聖基本上起始真氣是30 奇門就有130了

這落差 明顯得武聖吃了個大虧 除非神兵刻意花錢去升 不然你想開場來個範圍震撼對手

根本天方夜譚

我想如果今天武聖起始真氣是100的話 會有更多人願意相信武聖的能耐

再來 遊戲中期會出現的"豪俠"

你會發現 武聖的技能 沒有任何一招可以吸血(如果要說心法 那是額外的 而且機率是10%...更不是專屬武聖)

然而 豪俠護衛中 卻有一招技能(被動)

被打到而成功招架時 恢復受傷害的20%血量(或許聽起來不多不過你要知道  武聖連這20%都沒有的吸)

俠客的位置就是主角的影子

同是劍客 都有相同之處  只是弱於主角而已

像是劍客 血量低於一定程度時  攻擊產生爆擊將能回復 造成傷害的血量(百分比)

異士對應奇門 有春風可補血 有暈眩可制敵

但是護衛卻不是武聖的影子 反而說起來 護衛比武聖還適合承擔"坦克"這職業

護衛有武聖該有的技能 還有武聖沒有的好處 而且是非常重要的一環 "補血"

雖然招架後 回復所受傷害的血量(百分比)看起來不多  畢竟

當你今天招架後 就代表傷害降低了  而降低的傷害 也會影響回補的血量 使之跟著降低

但聊勝於無 然而本身就是武尊的玩家 卻連一招也沒有 太玄經 10% ...CD60秒

除非用無可用 否則誰會用?

武聖缺憾

沒有終結技

換到一個模稜兩可的羅漢神掌 你知道 如果武聖想認真處理羅漢神掌 那總共要花幾點技能點嗎?

答案是 7點 就是7點  羅漢本身五點  奇經異絡兩點 要花七點

羅漢神掌才算大功告成 然而效用 ?? 恩 後面會提到

有些忠於武聖的玩家 會告訴你 武聖重點不在攻擊 在血量 在防禦

因為金鐘罩是以血量百分比計算 所以今天你血量越高 吸越多

但當今天你將重心放在防守時 忠於武聖玩家不會告訴你 回合數拖長 你死期就近了

因為奇門 墨劍 都有終結技 點滿技能本身 只需要兩點 而且是吃回合數的

這就形成一個矛盾的情況了

武聖到底該重於防禦 還是重於攻擊?

先講講"攻擊型"

你今天重於攻擊 就是要拚瞬間把別人幹掉 可是如果一個不如意

對方爆擊回血把範圍尻下去 你的俠客 就是人家的HP提款機

他要血 就從你的俠客身上拿 一回合 對方就像剛來一樣 一點都沒事站在那

而你呢?  羅漢神掌 花了你七點數點來的技能 功敗垂成 現在 你大招CD 真氣剩下不到一半

你最佳的選擇變成了 金鐘罩(因為如果上一回合你是硬生生 接下劍客大招 那這時候的你

俠客基本上半殘 你自己 也剩下不多的血量了 只能放金鐘罩 頂過下一輪

所以這時候你會發現 "?? 耶 所以說 武聖似乎應該重防禦 生命"

因為這樣你可以把戰鬥時間拖長 讓雙方俠客都消耗殆盡 加上高防禦的你

劍客沒辦法從你身上取得太多生命

不過 你也別想打死他 因為你攻擊太低 他打你 回的血 剛剛好

然後呢 時間一但拖長

他最後只要放一個"乾坤一劍"你就準備要拖去埋了

這是武聖對上劍客的問題

如果對上奇門呢? 先天上先輸一半

初始真氣30初始能量130(以主角中半段期為準)

你想選擇重攻擊  一樣

你有本事就要瞬間殺了對方 但在相同戰力的前提下 武聖不可能做到秒殺

你要重防禦?? 你把戰鬥拖長 把雙方俠客消耗殆盡

奇門可以對你附加毒害 當他今天放離情時 除了 那兩百多%都打在你身上之外

還有防禦無效的"毒爆"(防禦能不能防毒爆 我自己不清楚 不過應該是無效的我自己是劍客)

毒爆多痛 要看對方攻擊多高

你拖長的結果只有一個   一指神通伺候 除了毒爆威力很強之外 再來就是回合數...

你不想拖長? 那很抱歉 奇門補血程度 與劍客不相上下

三氣聚鼎 是看本身攻擊再補的 還有妙手回春 雖然消耗能量不斐

不過可以把你羅漢神掌造成的傷害 完全平反回來(相同戰力的情況下)

你花費七點大成的羅漢 再度淪為廢招

然而武尊還有一招"天地無極功" 他的消耗 CD 基本上 是比照奇門 墨劍的終結技

但問題是...265%傷害(點滿) 是"均攤"給對手

如果對手只有一人 那還算可以 不過如果 對手場上有一個剩下皮毛血量的俠客

那很抱歉 你的265% 就注定要分 132.5%給血量或許不到一萬的俠客身上

而滿血的主角 也只會承受 132.5% 這還是只有一個俠客的前提喔 如果有兩個

那你的265 就要除3了 這情況 與離情有些相似 但最大的問題是

離情的消耗量 與CD 都少了天地無極功大半左右

而離情點滿 雖然是比照羅漢神掌 那樣5點 不過他沒有後續加強的技能 要你再花2點

也就是說 以最基礎的情況來講

花費七點的羅漢神掌 35點真氣的威力  絕對小於花費五點的 離情別苦的234%

然而不用靠真氣來提高傷害的天地無極功

卻要CD60秒 與60真氣 奇門的一指 也是60秒 卻也是60能量

這時你就會發現 就算已滿真氣得情況來看 武尊總共也只有100點

奇門卻有130點 同樣是消耗60點

武尊只會剩下40  奇門還有70...

而好笑的是 神兵中後期的情況下(30~60等) 奇門還有 對一指神通 有效益的神兵被動

武尊呢?  抱歉 神兵就算點到100等  也沒有任何一招被動是有助於"天地無極功"的

然後再來 你還會發現

40級神兵(其實40級神兵 算是不容易了)

武尊的效果是"使用金鐘罩後 下回合攻擊加30%"

30%很多 非常多 但你有想過嗎?(1對1的情況)

如果你有100點真氣 使用金鐘罩會扣掉三十點 這時 你被打了一下

應該是會變成75點真氣

好 你打算用這75點做甚麼? 30%攻擊 很多 對 沒錯

可是這時候的你 如果使用羅漢神掌 那抱歉 羅漢神掌最強的時候 是必須要滿真氣的情況

你如果使用天地 265+30% 好 295 但! 相同戰力的前提下

你這295絕對殺不了人 更何況 上一回合的你 是放了金鐘罩

也就是說 你上一個回合 並沒有對 對手有做到傷害的地步

如果是奇門 他殘血放個妙手萬事OK 就等著撐過你這招 然後你就CD60秒

也不可能再放羅漢了 因為 75-60只有15點 好啊

所以天地有效果是幫助了金鐘罩消除冷卻 但這回合的你 根本也放不了金鐘罩

你注定要再被打 你要放少陽 也得35點呢 四個字  任人魚肉

墨劍更不用說  因為他每一下幾乎都能補血 要爆擊太容易了~ 我戰力也不高 4百多萬(主角)

不過身為墨劍 你會發現 你可以慢慢磨塔都沒關係

我有一位朋友 武尊 戰力39X萬 他只要單打塔 都會死在10樓

為什麼? 就算他有金鐘罩 10樓會放損血 金鐘罩防不了損血...

他想快點解決對手 除非使用BUFF 他重攻擊好了也會因為10樓 而被打個半殘(除非補血)

他重防禦.血量好了 10樓就得慢慢磨 所以磨完又豈能不是半殘?

如果有很愛武聖的玩家想告訴我 "是你不瞭解武聖" 那沒關係 因為我是墨劍

或許真的有不瞭解

不過我只是想為武聖抱不平而已  你好歹

讓人家起始真氣變成滿的 或者是 好歹像 豪俠護衛一樣

招架後 能回復所受傷害的百分比血量吧?

因為我跟他聊完 我真的發現

三個職業對映三種類型的俠客

就只有武聖<豪俠護衛 這真的沒天理啊...

玩家先天還輸給俠客 這太瞎了 連個補血機制也不給他 太慘不忍睹了

你要轉職

你還得花費更多額外的錢呢

轉職卡是提供轉換寶石的機會 並非免費轉換

奇門轉墨劍 好歹還是同類型攻擊 輕輕鬆鬆

武聖內功 重防 轉下去太誇張了

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2 樓 沒有一天兩天的事 df22332323
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我敢說你沒玩到很後期
多後期
大約 個人戰力900萬~1000萬的時期(個人喔 不含俠客)

有人說武尊 攻擊低 範圍只有一招  其實不然
你講一大串 卻沒提到武尊最扯蛋的  太極拳
被你架招的對手 下回合要承攤你50%威力
你以為這50%是什麼   是你單打一隻人物100滴血  對方全體都要損50滴血
這還不夠爆力  不夠扯嘛

而且武尊天生 防比較多20% 血多25%
你100萬 多20萬
你200萬就多40萬

這點在後期要再往上都是大坑的情況下
這40萬  可是一個高牆

本身花同樣物資之下  武尊防就是高一大段
你之後玩到後期就會發現  劍對武尊是多麼無力
奇門也許還能靠毒爆拼  如果沒毒爆  我看也是gg
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3 樓 DevilKing leemlm156200
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※ 引述《df22332323 (沒有一天兩天的事)》之銘言
> 我敢說你沒玩到很後期
> 多後期
> 大約 個人戰力900萬~1000萬的時期(個人喔 不含俠客)
> 有人說武尊 攻擊低 範圍只有一招  其實不然
> 你講一大串 卻沒提到武尊最扯蛋的  太極拳
> 被你架招的對手 下回合要承攤你50%威力
> 你以為這50%是什麼   是你單打一隻人物100滴血  對方全體都要損50滴血
> 這還不夠爆力  不夠扯嘛
> 而且武尊天生 防比較多20% 血多25%
> 你100萬 多20萬
> 你200萬就多40萬
> 這點在後期要再往上都是大坑的情況下
> 這40萬  可是一個高牆
> 本身花同樣物資之下  武尊防就是高一大段
> 你之後玩到後期就會發現  劍對武尊是多麼無力
> 奇門也許還能靠毒爆拼  如果沒毒爆  我看也是gg

確定嚕 太極拳是看玩家攻擊再給的

而且會被防禦抵銷

剛剛打王 我有特別請他注意

放一班技能與 羅漢神掌 太極拳附加的傷害有沒有變

答案是沒有

他獅吼功 打數字大約是69W X2

140萬左右 太極拳附加傷害是 3XW(他本身內功74W)

滿真氣放羅漢神掌 最高打至470W 太極拳一樣是損3XW

昨天領地戰 他遇上比他強的對手 他有說

八相指的灼燒 與太極拳 都會被防禦擋下來

他打對方 十多萬 太極拳附加5~6萬

簡單說 太極拳的意思類似

玩家本身 攻擊扣掉一半

也就是 以他74W攻擊來講

他旁邊就是多了一個37萬的小武尊

太極功就是 小武尊 衝出去 普通攻擊一次

因為確定太極功 不是看 "造成傷害"而是看主角內功素質決定

不然獅子吼打140W 太極功30W  羅漢打470W太極不會也是30W而已

那對於打王而言 意義就不大了 30W 太薄弱(當然 這也是因為本尊只有7X萬的內功)

簡單說 想要太極拳強 就要搞攻擊但這就是矛盾了...

以不砸錢情況來說 武尊不管搞攻擊還是防禦 都很弔詭

至少 墨劍 奇門 方向穩定  搞攻擊輔爆擊/破擊就對了

武尊最大的弱勢 我認為還是在於補血

只要會補血 比如說 招架成功時 回復自身血量20%

這就夠了

連豪俠護衛都會補血了 武尊自己還不會  不會太扯嗎?

俠客的位置 就是主角的影子

劍客有墨劍的補血(被打半殘開始效果)

異士有奇門的輔助(補血技能 還有機率負面暈眩)

護衛有武尊沒有的招架補血

補血在這款遊戲中 是重要的一環 我相信這是不爭的事實

而一個天生坦職的主角 卻沒有任何一個技能是有助於回血的

不弔詭嗎? 重點

就算轉職 奇門轉墨劍  至少 外攻不用碰到 而且其他石頭大多屬於攻擊(爆擊 破擊)可以斟酌

換或不換

武尊要轉職 寶石要再多花個幾千 甚至看上萬的元寶

想想看 別人存一萬  是要準備5折爽爽買

你自己存一萬 卻是要轉職換寶石...

說不換也不可能 因為武尊通常會塞 招架 韌性
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LV. 13
GP 198
4 樓 雅沁c i33011358
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尊基本只吃虧在補血的部分
群體招,尊的降龍100%傷害,比其他職業多了吧?
在來尊有少陽,165%傷害兼沉默對方,傷害高又可以拖一回合
而且你真的看過羅漢的威力嗎?CD僅20秒,傷害又高的嚇人,只要技能運用的好,尊算是pvp最強的了
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